สมัครจับยี่กี สมัครแทงหวยในเว็บ ได้เกณฑ์

สมัครจับยี่กี FanDuel วางแผนผลักดันโฆษณาในสหรัฐฯ ด้วย Fresh8
30 มกราคม 2019 | โดย contenteditor
FanDuel บริษัท ย่อยในสหรัฐอเมริกาของ Paddy Power Betfair ได้เกณฑ์ Fresh8 ผู้ให้บริการแพลตฟอร์มการตลาดอัตโนมัติเพื่อสนับสนุนความพยายามในการโฆษณาในสหรัฐอเมริกา

FanDuel บริษัท ย่อยในสหรัฐอเมริกาของ Paddy Power Betfair ได้เกณฑ์ Fresh8 ผู้ให้บริการแพลตฟอร์มการตลาดอัตโนมัติเพื่อสนับสนุนความพยายามในการโฆษณาในสหรัฐอเมริกา

ข้อตกลงจะครอบคลุมโครงการการตลาดในหลากหลายแพลตฟอร์มและสนับสนุน FanDuel ในรัฐที่เปิดตัวการพนันกีฬา รวมถึงตลาดหลักของนิวเจอร์ซีย์

Fresh8 จะใช้ข้อมูลการเดิมพันและ CRM ของ FanDuel เพื่อสร้างและส่งมอบสินทรัพย์ทางการตลาดที่ปรับให้เหมาะสมกับเครื่องจักร ซึ่งบริษัทกล่าวว่าจะช่วยให้ผู้ปฏิบัติงานประหยัดเวลาและค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับการผลิตและแจกจ่ายเนื้อหาดังกล่าว

อันดับแรก FanDuel จะเน้นที่การใช้เทคโนโลยี Fresh8 เพื่อสร้างโฆษณาแบบรูปภาพและวิดีโอตามเวลาจริงบนช่องทางแบบเป็นโปรแกรม จากนั้นจะนำไปใช้กับพันธมิตรในเครือซึ่งสามารถฝังเทคโนโลยีด้วยรหัสบรรทัดเดียว

การรวม FanDuel กับ IGTหมายความว่า Fresh8 จะเปิดตัวบริการในผู้ให้บริการแพลตฟอร์มการเดิมพันกีฬารายใหญ่ทั้งหมดของสหรัฐอเมริกา รวมถึง Amelco, Kambi, SBTech และ SG Digital

Aaron Dugan หัวหน้าฝ่ายการตลาดออนไลน์ของ FanDuel อธิบายว่าธรรมชาติของการเดิมพันกีฬาตามเวลาจริงหมายความว่าแคมเปญที่สร้างขึ้นด้วยตนเองนั้นใช้งานไม่ได้อีกต่อไป ส่งผลให้ผู้ประกอบการต้องมองหาโซลูชันใหม่ที่เป็นนวัตกรรม

“Fresh8 ช่วยให้เราเผยแพร่ข้อเสนอของเราในแบบเรียลไทม์และในระดับการกระจายขนาดใหญ่” เขากล่าว “ทันทีที่มีการเดิมพันในแพลตฟอร์มของเรา Fresh8 จะทำให้แน่ใจว่าการเดิมพันนั้นจะอยู่ด้านหน้าและตรงกลางในทุกการแสดงผล พันธมิตร และโฆษณาบนโซเชียลที่เรามี”

Andrew Sharland ซีอีโอของ Fresh8 Gaming กล่าวเสริมว่า: “เรามีความยินดีที่ FanDuel เลือกเราเพื่อช่วยให้พวกเขาบรรลุขอบเขตการโฆษณาผ่านช่องทางต่าง ๆ ในขณะที่พวกเขาขยายรัฐโดยรัฐทั่วสหรัฐอเมริกา รวมถึงการช่วยให้พวกเขาเปิดใช้งานความสัมพันธ์ของบริษัทสื่อระดับหนึ่ง”

FanDuel ประสบความสำเร็จในการเริ่มต้นการพนันกีฬาอย่างถูกกฎหมายในสหรัฐอเมริกา โดยผู้ให้บริการนี้เป็นหนึ่งในแบรนด์ที่มีอันดับสูงสุดในหลายรัฐ ในเดือนธันวาคม FanDuel เป็นผู้ชนะที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในรัฐนิวเจอร์ซีย์โดยรายงานรายได้ 9.1 ล้านดอลลาร์สหรัฐ (7 ล้านปอนด์/8 ล้านยูโร)

เมื่อเดือนที่แล้ว FanDuel ยังสร้างรายได้ 1.32 ล้านดอลลาร์ในเพนซิลเวเนียรองจาก DraftKings ที่ 1.35 ล้านดอลลาร์เท่านั้นNBA ที่ ICE Sports Betting สหรัฐอเมริกา
29 มกราคม 2019 | โดย Louella Hughes

ในการสัมภาษณ์พิเศษจากงาน ICE Sport Betting USA ล่าสุดของเรา เราได้ถามหัวหน้าฝ่ายแฟนตาซีและการเล่นเกมของสมาคมบาสเกตบอลแห่งชาติ Scott Kaufman-Ross ว่าทำไมองค์กรจึงตัดสินใจย้ายไปเป็นพันธมิตรแบบไม่ผูกขาดกับผู้จัดหาข้อมูล ว่าผลิตภัณฑ์การเดิมพันจะเป็นอย่างไร จำเป็นต้องเพิ่มศักยภาพสูงสุดและวิธีที่เขาเห็นว่าสิ่งนี้เหมาะสมกับสภาพแวดล้อมจริงIMG Arena มุ่งหวังที่จะเดิมพันกีฬาในอนาคตกับ ‘The Alliance’
28 มกราคม 2019 | โดย contenteditor
IMG Arena ได้เปิดตัวโปรแกรมพันธมิตรใหม่ที่ออกแบบมาเพื่อช่วยรักษาความซื่อสัตย์ในตลาดการเดิมพันกีฬา

IMG Arena ได้เปิดตัวโปรแกรมพันธมิตรใหม่ที่ออกแบบมาเพื่อช่วยรักษาความซื่อสัตย์ในตลาดการเดิมพันกีฬา

พันธมิตรจะกำหนดให้สมาชิกยอมรับเฉพาะการใช้ข้อมูลลีกอย่างเป็นทางการและบริการสตรีมมิ่งสำหรับกิจกรรมที่ IMG Arena ครอบคลุม

พันธมิตรที่ลงทะเบียนเข้าร่วมโปรแกรมจะต้องผ่านการอนุมัติที่เข้มงวดกับลูกค้าของคุณ ปฏิบัติตามข้อกำหนดและเงื่อนไขที่กำหนดโดยผู้ถือสิทธิ์ด้านกีฬา รวมทั้งตกลงที่จะให้ข้อมูลด้านความซื่อสัตย์แก่หน่วยงานกำกับดูแลและหน่วยงานด้านความซื่อสัตย์

สมาชิกจะต้องใช้ระบบการรับรองสามระดับ โดยพิจารณาจากจำนวนฟีดข้อมูลจาก IMG Arena ที่พวกเขาสมัครเข้าร่วม

ความมุ่งมั่นในบริการอย่างน้อยหนึ่งรายการจะทำให้สมาชิกได้รับหนึ่งดาว แต่การลงทะเบียนสำหรับฟีดทั้งหมดที่เสนอโดย IMG จะให้ดาวสองดวงแก่พันธมิตร เพื่อให้ได้รับการจัดอันดับสามดาวระดับบนสุด สมาชิกต้องใช้บริการข้อมูลทั้งหมดและชุดกีฬาเสมือนจริงและเกมคาสิโน IMG Arena

“การรับรองความถูกต้องเป็นสิ่งสำคัญยิ่งสำหรับอนาคตที่ปลอดภัยและประสบความสำเร็จของการเดิมพันกีฬาและกีฬา” Max Wright (ในภาพ) รองประธานอาวุโสและหัวหน้าฝ่ายการค้าที่ IMG Arena กล่าว

“IMG Arena และพันธมิตรของเรามีความมุ่งมั่นอย่างเต็มที่ในการกำหนดและรักษามาตรฐานสูงสุดที่เป็นไปได้เพื่อประโยชน์ของผู้มีส่วนได้ส่วนเสียทั้งหมด ไม่ว่าจะเป็นนักพนันกีฬา ผู้ชม ผู้เข้าร่วม ทีม สหพันธ์ หรือผู้ถือสิทธิ์”

IMG Arena ก่อตั้งขึ้นในเดือนตุลาคม 2018 ทำหน้าที่เป็นแผนกเดิมพันและข้อมูลของ IMG สื่อกีฬายักษ์ใหญ่ เผยแพร่เนื้อหากีฬา เช่น ข้อมูลเส้นทางด่วน การสตรีมสด และกีฬาเสมือนจริง ทั้งโดยตรงไปยังผู้ให้บริการและโดยอ้อมผ่านพันธมิตรการจัดจำหน่าย

สมาชิกปัจจุบัน ได้แก่ Kambi, SB Tech, BetGenius, Sporting Solutions, JA และ Paddy Power Betfair

หัวข้อ:
กฎหมายและการปฏิบัติตามข้อกำหนด
การพนันกีฬาPaddy Power ติดอันดับการค้นหาการพนันในสหราชอาณาจักร
28 มกราคม 2019 | โดย contenteditor
Paddy Power เป็นแบรนด์การเดิมพันและเกมสำหรับนักพนันในสหราชอาณาจักร ตามรายงานใหม่เกี่ยวกับคำค้นหาที่เกี่ยวข้องกับการพนันโดย Pi Datametrics โดยที่การแข่งม้ายังคงเป็นกีฬาที่ได้รับความนิยมมากที่สุด สมัครจับยี่กี แม้ว่าจะมีกิจกรรมการค้นหาที่ลดลง

Paddy Power เป็นแบรนด์การเดิมพันและเกมสำหรับนักพนันในสหราชอาณาจักร ตามรายงานใหม่เกี่ยวกับคำค้นหาที่เกี่ยวข้องกับการพนันโดย Pi Datametrics

แบรนด์ที่เป็นเจ้าของ Paddy Power Betfair ติดอันดับกระดานผู้นำการค้นหาโดยปรากฏใน 8.01% ของการค้นหาที่เกี่ยวข้องกับการพนันทั้งหมดที่ดำเนินการโดยลูกค้าในสหราชอาณาจักรในช่วงเดือนธันวาคม 2558 ถึงมกราคม 2562

มันอยู่เหนือ Gambling.com ซึ่งปรากฏใน 7.14% ของการค้นหา การมาเป็นอันดับสามคือ bet365 โดยมีส่วนแบ่ง 5.54% ตามด้วย Oddschecker ในอันดับที่สี่ด้วย 5.10%

แบรนด์เจ้ามือรับแทงไฮสตรีทชั้นนำของสหราชอาณาจักรนั้นโดดเด่นเมื่อไม่มีพวกเขา โดยวิลเลียม ฮิลล์เพิ่งพลาดอันดับสิบอันดับแรก ผู้ดำเนินการปรากฏเป็นผลให้ 2.70% ของการค้นหาที่เกี่ยวข้องกับการเดิมพัน

รายงานจะตรวจสอบการค้นหาของ Google เพื่อประเมินจำนวนครั้งที่แต่ละแบรนด์ปรากฏในผลลัพธ์ เช่นเดียวกับข้อความค้นหาเฉพาะ (เช่น เคล็ดลับการแข่งม้า) ภายในแต่ละธีมการค้นหา และในทุกหมวดหมู่ที่เกี่ยวข้องกับการเดิมพัน

นอกจากนี้ยังประเมินคำที่นิยมค้นหามากที่สุดโดยนักพนันด้วยฟุตบอลเป็นผู้นำในสหราชอาณาจักร กีฬาดังกล่าวมีกิจกรรมการค้นหาเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วในเดือนกรกฎาคม ระหว่างการแข่งขันฟุตบอลโลกฤดูร้อน โPaddy Power ติดอันดับการค้นหาการพนันในสหราชอาณาจักร
28 มกราคม 2019 | โดย contenteditor
Paddy Power เป็นแบรนด์การเดิมพันและเกมสำหรับนักพนันในสหราชอาณาจักร ตามรายงานใหม่เกี่ยวกับคำค้นหาที่เกี่ยวข้องกับการพนันโดย Pi Datametrics โดยที่การแข่งม้ายังคงเป็นกีฬาที่ได้รับความนิยมมากที่สุด แม้ว่าจะมีกิจกรรมการค้นหาที่ลดลง

Paddy Power เป็นแบรนด์การเดิมพันและเกมสำหรับนักพนันในสหราชอาณาจักร ตามรายงานใหม่เกี่ยวกับคำค้นหาที่เกี่ยวข้องกับการพนันโดย Pi Datametrics

แบรนด์ที่เป็นเจ้าของ Paddy Power Betfair ติดอันดับกระดานผู้นำการค้นหาโดยปรากฏใน 8.01% ของการค้นหาที่เกี่ยวข้องกับการพนันทั้งหมดที่ดำเนินการโดยลูกค้าในสหราชอาณาจักรในช่วงเดือนธันวาคม 2558 ถึงมกราคม 2562

มันอยู่เหนือ Gambling.com ซึ่งปรากฏใน 7.14% ของการค้นหา การมาเป็นอันดับสามคือ bet365 โดยมีส่วนแบ่ง 5.54% ตามด้วย Oddschecker ในอันดับที่สี่ด้วย 5.10%

แบรนด์เจ้ามือรับแทงไฮสตรีทชั้นนำของสหราชอาณาจักรนั้นโดดเด่นเมื่อไม่มีพวกเขา โดยวิลเลียม ฮิลล์เพิ่งพลาดอันดับสิบอันดับแรก ผู้ดำเนินการปรากฏเป็นผลให้ 2.70% ของการค้นหาที่เกี่ยวข้องกับการเดิมพัน

รายงานจะตรวจสอบการค้นหาของ Google เพื่อประเมินจำนวนครั้งที่แต่ละแบรนด์ปรากฏในผลลัพธ์ เช่นเดียวกับข้อความค้นหาเฉพาะ (เช่น เคล็ดลับการแข่งม้า) ภายในแต่ละธีมการค้นหา และในทุกหมวดหมู่ที่เกี่ยวข้องกับการเดิมพัน

นอกจากนี้ยังประเมินคำที่นิยมค้นหามากที่สุดโดยนักพนันด้วยฟุตบอลเป็นผู้นำในสหราชอาณาจักร กีฬาดังกล่าวมีกิจกรรมการค้นหาเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วในเดือนกรกฎาคม ระหว่างการแข่งขันฟุตบอลโลกฤดูร้อน โดยเน้นถึงผลกระทบเชิงบวกของกิจกรรมตามฤดูกาล

ความสนใจในกีฬาเทนนิสดูเหมือนจะลดลง โดยมีปริมาณการค้นหาลดลง 50% เมื่อเทียบเป็นรายปีภายในเดือนกรกฎาคม 2018 อย่างไรก็ตาม Pi Datametrics ตั้งข้อสังเกตว่าสิ่งนี้อาจเป็นผลมาจากปริมาณการค้นหาที่สูงผิดปกติในรอบชิงชนะเลิศหญิงวิมเบิลดันปี 2017 ซึ่งได้รับความนิยมอย่างมาก วีนัส วิลเลียมส์ แพ้ การ์บีเญ มูกูรูซ่า

นี่เป็นกรณีในการแข่งม้าด้วย โดยปริมาณการค้นหาลดลง 20% ระหว่างเดือนมีนาคม 2016 ถึงมีนาคม 2018 กีฬานี้มีแนวโน้มที่จะเห็นกิจกรรมการค้นหาพุ่งสูงขึ้นในเดือนมีนาคม รอบการแข่งขัน Cheltenham Gold Cup และเดือนเมษายน ซึ่งเป็นช่วงที่การแข่งขัน Aintree Grand National จัดขึ้น

แม้ว่าปริมาณการค้นหาจะลดลง แต่การแข่งม้ายังคงเป็นผู้นำในการค้นหา โดยมีปริมาณการค้นหาเฉลี่ยต่อเดือนอยู่ที่ 675,033 ระหว่างเดือนธันวาคม 2017 ถึงพฤศจิกายน 2018 ราคาต่อหนึ่งคลิกของกีฬาชนิดนี้เฉลี่ยอยู่ที่ 6.30 ปอนด์ในช่วงเวลานี้

มันนำฟุตบอลซึ่งเป็นกีฬาที่ได้รับความนิยมสูงสุดเป็นอันดับสองในการค้นหาด้วยระยะทางที่เหมาะสม ปริมาณการค้นหารายเดือนเฉลี่ยของฟุตบอลในช่วงเวลาดังกล่าวอยู่ที่ 461,757 โดยมี CPC เฉลี่ยอยู่ที่ 5.36 ปอนด์

รายงานฉบับเต็ม Pi Datametrics สามารถใช้ได้ในการอ่านด้านล่างหรือดาวน์โหลดได้ที่เว็บไซต์ Pi Datametricsดยเน้นถึงผลกระทบเชิงบวกของกิจกรรมตามฤดูกาล

ความสนใจในกีฬาเทนนิสดูเหมือนจะลดลง โดยมีปริมาณการค้นหาลดลง 50% เมื่อเทียบเป็นรายปีภายในเดือนกรกฎาคม 2018 อย่างไรก็ตาม Pi Datametrics ตั้งข้อสังเกตว่าสิ่งนี้อาจเป็นผลมาจากปริมาณการค้นหาที่สูงผิดปกติในรอบชิงชนะเลิศหญิงวิมเบิลดันปี 2017 ซึ่งได้รับความนิยมอย่างมาก วีนัส วิลเลียมส์ แพ้ การ์บีเญ มูกูรูซ่า

นี่เป็นกรณีในการแข่งม้าด้วย โดยปริมาณการค้นหาลดลง 20% ระหว่างเดือนมีนาคม 2016 ถึงมีนาคม 2018 กีฬานี้มีแนวโน้มที่จะเห็นกิจกรรมการค้นหาพุ่งสูงขึ้นในเดือนมีนาคม รอบการแข่งขัน Cheltenham Gold Cup และเดือนเมษายน ซึ่งเป็นช่วงที่การแข่งขัน Aintree Grand National จัดขึ้น

แม้ว่าปริมาณการค้นหาจะลดลง แต่การแข่งม้ายังคงเป็นผู้นำในการค้นหา โดยมีปริมาณการค้นหาเฉลี่ยต่อเดือนอยู่ที่ 675,033 ระหว่างเดือนธันวาคม 2017 ถึงพฤศจิกายน 2018 ราคาต่อหนึ่งคลิกของกีฬาชนิดนี้เฉลี่ยอยู่ที่ 6.30 ปอนด์ในช่วงเวลานี้

มันนำฟุตบอลซึ่งเป็นกีฬาที่ได้รับความนิยมสูงสุดเป็นอันดับสองในการค้นหาด้วยระยะทางที่เหมาะสม ปริมาณการค้นหารายเดือนเฉลี่ยของฟุตบอลในช่วงเวลาดังกล่าวอยู่ที่ 461,757 โดยมี CPC เฉลี่ยอยู่ที่ 5.36 ปอนด์

รายงานฉบับเต็ม Pi Datametrics สามารถใช้ได้ในการอ่านด้านล่างหรือดาวน์โหลดได้ที่เว็บไซต์ Pi DatametricsGVC ให้ทุน 5 ล้านดอลลาร์ในการศึกษาการพนันที่รับผิดชอบของฮาร์วาร์ด
23 มกราคม 2019 | โดย contenteditor
GVC Holdings จะลงทุน 5 ล้านดอลลาร์ในโครงการวิจัยร่วมที่ดำเนินการร่วมกับ Harvard Medical School ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของแคมเปญ Changeing for the Bettor ใหม่ โดยมีเป้าหมายเพื่อปรับปรุงมาตรฐานการคุ้มครองผู้เล่นในผลิตภัณฑ์ต่างๆ

GVC Holdings จะลงทุน 5 ล้านดอลลาร์ในโครงการวิจัยร่วมที่ดำเนินการร่วมกับ Harvard Medical School โดยใช้การค้นพบนี้เพื่อดำเนินการเปิดตัวแคมเปญโฆษณาระดับโลกใหม่เพื่อส่งเสริมการพนันอย่างมีความรับผิดชอบ ในขณะที่ยังคงเพิ่มความพยายามในการรับผิดชอบต่อสังคมต่อไป

โครงการวิจัยเป็นเสาหลักของแคมเปญ Change for the Bettor ของบริษัท ซึ่งจะเห็นเจ้าของแบรนด์แล็ดโบร๊กส์, คอรัล และ bwin ทำงานร่วมกับแผนก Harvard Medical School เรื่องการเสพติดในการสอบสวนห้าปีเกี่ยวกับพฤติกรรมการพนัน GVC จะจัดเตรียมข้อมูลผู้เล่นที่ไม่เปิดเผยชื่อให้กับคณาจารย์ในแบรนด์ต่างๆ การเดิมพันกีฬา และผลิตภัณฑ์เกม

โปรเจ็กต์จะเน้นไปที่หลายด้าน เช่น รูปแบบของพฤติกรรมปกติของ iGaming ตลอดจนมองหาการระบุตัวบ่งชี้พฤติกรรมของปัญหา เจาะลึกเพื่อค้นหาเครื่องหมายสำหรับประเภทการเดิมพันและการเล่นเกมที่เฉพาะเจาะจง สิ่งนี้จะได้รับการสนับสนุนโดยการวิจัยเกี่ยวกับผลกระทบของการขยายการพนันในตลาดใหม่

มีจุดมุ่งหมายสูงสุดในการประเมินประสิทธิภาพของอัลกอริธึมที่ใช้โดย GVC และผู้ให้บริการรายอื่นๆ เพื่อตรวจหาพฤติกรรมที่มีความเสี่ยง ตลอดจนประเมินประสิทธิภาพของการส่งข้อความเพื่อแทรกแซงและเครื่องมือการเล่นเกมที่รับผิดชอบซึ่งใช้งานอยู่ในปัจจุบัน

ดร. Howard Shaffer, Morris E. Chafetz รองศาสตราจารย์ด้านจิตเวชศาสตร์ในสาขาพฤติกรรมกล่าวว่า “เป็นเพียงการใช้วิธีการตามหลักฐานในการตรวจสอบการพนันเท่านั้นที่เราสามารถพัฒนากลยุทธ์และเครื่องมือที่ดีกว่าเพื่อจำกัดศักยภาพที่จะก่อให้เกิดอันตราย” วิทยาศาสตร์ที่ Harvard Medical School และผู้อำนวยการแผนก Addiction

“ความร่วมมือกับ GVC ที่เราได้ประกาศในวันนี้จะมีบทบาทสำคัญในการพัฒนาความรู้ของเราเกี่ยวกับการพนันและการพนันที่ไม่เหมาะสมและได้รับการต้อนรับอย่างอบอุ่น”

นี้จะได้รับการสนับสนุนจากแคมเปญการศึกษาเช่นโปรแกรมการศึกษาของเยาวชนก่อนหน้านี้ประกาศกับสหราชอาณาจักรปัญหาการเล่นการพนันการกุศลเกมแคร์และในโรงเรียนสร้างความตระหนักในการรณรงค์ความร่วมมือกับ มหากาพย์การบริหารความเสี่ยง

การเปลี่ยนแปลงสำหรับนักพนันจะมองหาการสร้างงานเพื่อส่งเสริมทัศนคติที่มีความรับผิดชอบต่อการพนัน โดยเป็นผู้ให้บริการรายแรกที่ให้คำมั่นที่จะสนับสนุนการห้ามโฆษณาการพนันที่ออกอากาศรอบกีฬาสด นับตั้งแต่นั้นมาได้มีการเพิ่มการแบนโฆษณาที่เรียกว่าการเป่านกหวีดต่อเสียงนกหวีดในกลุ่มอุตสาหกรรมเพื่อการพนันอย่างมีความรับผิดชอบ (IGRG) รหัสอุตสาหกรรมการพนันสำหรับการโฆษณาที่รับผิดชอบต่อสังคมและมีผลบังคับใช้ในปลายปีนี้

GVC จะเปิดตัวอัลกอริธึมที่มีเป้าหมายเพื่อตั้งค่าสถานะสัญญาณของปัญหาการพนันสำหรับเว็บไซต์ที่ต้องเผชิญกับสหราชอาณาจักร เช่นเดียวกับการนำหลักการออกแบบผลิตภัณฑ์ที่มีความรับผิดชอบมาใช้ในการประมูลเพื่อฝังมาตรการป้องกันผู้เล่นในเกม ผู้ประกอบการจะทำงานร่วมกับ Safer Online Gambling Group ซึ่งเป็นองค์กรการพนันที่รับผิดชอบซึ่งก่อตั้งโดย David Bradford อดีตผู้ติดการพนันเพื่อให้แน่ใจว่ามุ่งเน้นไปที่การทำให้ผลิตภัณฑ์การพนันปลอดภัยยิ่งขึ้นซึ่งเป็นรากฐานของธุรกิจทั้งหมด

ในที่สุด GVC จะเพิ่มจำนวนเงินบริจาคเป็นสองเท่าให้กับการวิจัยการพนันที่มีปัญหาการศึกษาและการรักษาเป็น 0.2% ของรายรับจากการเล่นเกมทั้งหมด

“ในขณะที่ลูกค้าส่วนใหญ่ของเราสนุกกับการเล่นกับเราในสภาพแวดล้อมที่ปลอดภัยและสนุกสนาน เราตระหนักดีว่าสำหรับผู้เล่นบางคน การพนันสามารถส่งผลกระทบต่อชีวิตของพวกเขาในทางลบ” Grainne Hurst ผู้อำนวยการฝ่ายเกมที่รับผิดชอบของ GVC อธิบาย “เรามุ่งมั่นที่จะเป็นผู้นำอุตสาหกรรมในการลดอันตรายที่อาจเกิดขึ้นจากปัญหาการพนัน

มิมส์ เดวีส์ รัฐมนตรีกระทรวงกีฬาและประชาสังคมของรัฐบาลสหราชอาณาจักร ยินดีกับความพยายามรับผิดชอบต่อสังคมของ GVC โดยกล่าวว่าผู้ปฏิบัติงานมีบทบาทสำคัญในการปกป้องผู้บริโภคจากอันตรายและระบุพฤติกรรมการพนันที่อาจมีความเสี่ยง

“การวิจัยมีความสำคัญต่อความก้าวหน้าในพื้นที่นี้ และการเปลี่ยนแปลงของ GVC สำหรับแคมเปญ Bettor จะมีส่วนสำคัญในการแก้ไขปัญหาการพนัน” เดวีส์กล่าว “เรามุ่งมั่นที่จะปกป้องผู้บริโภคทั่วประเทศ และกำลังทำงานร่วมกับอุตสาหกรรมเพื่อสร้างภาคส่วนที่มีสุขภาพดีและรับผิดชอบต่อสังคมมากขึ้น”Racecourse Association แต่งตั้ง David Armstrong เป็น CEO คนใหม่
วันที่ 17 มกราคม 2562 | โดย contenteditor
อดีตหัวหน้าสโมสรรักบี้ Wasps และเจ้าของม้าแข่ง ดูแลร่างกายที่แสดงถึงความสนใจของสนามแข่งม้าในสหราชอาณาจักร

David Armstrong ได้รับการเสนอชื่อให้เป็นผู้บริหารระดับสูงคนใหม่ของ Racecourse Association (RCA) ซึ่งเป็นตัวแทนของสนามแข่งม้า 59 แห่งในอังกฤษ

อาร์มสตรองเคยเป็นผู้บริหารระดับสูงของกลุ่มที่เป็นเจ้าของสโมสรรักบี้พรีเมียร์ชิพ Wasps และยังเคยดำรงตำแหน่งอาวุโสในบริษัทอาหารและเครื่องดื่ม เช่น PepsiCo, Compass Group และ Diageo รวมถึงกลุ่มบริษัทในเครือ Lonrho ในสหราชอาณาจักร

Armstrong ซึ่งเคยเป็นเจ้าของม้าแข่งกับ William Muir ผู้ฝึกสอนที่โดดเด่นจะเข้ารับตำแหน่งกับ RCA ในเดือนมีนาคม เขาจะเข้ามาแทนที่ Stephen Atkin ซึ่งลาออกจากตำแหน่งผู้บริหารระดับสูงของ RCA ในเดือนสิงหาคม 2018 หลังจากดำรงตำแหน่ง 18 ปี

“David นำประสบการณ์ที่กว้างขวางและมีคุณค่ามาสู่อุตสาหกรรมการกีฬาและการพักผ่อนหย่อนใจตลอดจนภูมิหลังด้านการเงิน” Maggie Carver ประธาน RCA กล่าว

“ผมมั่นใจว่า David จะเป็นทรัพยากรที่สำคัญในการพัฒนาสนามแข่งม้าและกีฬาโดยรวมในอนาคต ทีมงาน RCA เต็มรูปแบบรอคอยที่จะต้อนรับเขาและทำงานร่วมกัน”

RCA ทำงานในนามของสนามแข่งม้าเพื่อนำเสนอมุมมองของพวกเขาในกีฬาผ่านโครงสร้างไตรภาคีของข้อตกลงสมาชิกควบคู่ไปกับ BHA และ The Horsemen’s Group รวมถึงรัฐบาลและหน่วยงานอื่นๆ

ปีที่แล้ว RCA เป็นเครื่องมือในการก่อตั้ง Racing Authority เพื่อแทนที่คณะกรรมการ Horserace Betting Levy Board ตั้งแต่เดือนเมษายน 2019 นำโดย Sir Hugh Robertson อดีตรัฐมนตรีกระทรวงการต่างประเทศสหราชอาณาจักร องค์กรได้รับการออกแบบมาเพื่อให้สามารถควบคุมการใช้จ่ายได้มากขึ้น

“ผมรู้สึกยินดีและเป็นเกียรติที่ได้เข้าร่วม RCA ในช่วงเวลาที่สำคัญเช่นนี้ในวิวัฒนาการของกีฬา” อาร์มสตรองกล่าวถึงตำแหน่งใหม่ของเขา

“ฉันหวังว่าฉันจะสามารถนำประสบการณ์ที่หลากหลายจากทั่วแนวกีฬามาใช้ในการพัฒนาสนามแข่งม้าและกีฬาโดยทั่วไปของเรา”

อาร์มสตรองจะยังคงดำรงตำแหน่งประธาน Pentathlon GB ซึ่งเป็นหน่วยงานกำกับดูแลกีฬาปัญกีฬาแห่งชาติในสหราชอาณาจักร กรรมการที่ไม่ใช่ผู้บริหารของ Wasps Holdings และสมาชิกคณะกรรมการที่ปรึกษาของกลุ่มการลงทุน Oakwell Capital เมื่อรับตำแหน่งใหม่26 กุมภาพันธ์ 2019 | โดย contenteditor
MGM Resorts ได้เพิ่มความพยายามในการตั้งหลักในตลาดญี่ปุ่นหลังจากได้รับการยืนยันในฐานะผู้สนับสนุนหลักของการแข่งขันเปิดฤดูกาลของ Major League Baseball (MLB) ในประเทศในเดือนหน้า

MGM Resorts ได้เพิ่มความพยายามในการตั้งหลักในตลาดญี่ปุ่นหลังจากได้รับการยืนยันในฐานะผู้สนับสนุนหลักของการแข่งขันเปิดฤดูกาลของ Major League Baseball (MLB) ในประเทศในเดือนหน้า

2019 MGM MLB Opening Series จะมีสองเกมที่มีชื่อเสียงที่โตเกียวโดมระหว่าง Oakland Athletics และ Seattle Mariners ในวันที่ 20-21 มีนาคม รวมถึงเกมระหว่างทีม MLB และสโมสรจากลีกเบสบอลชั้นนำของญี่ปุ่นในประเภท day/night double – ส่วนหัววันที่ 17-18 มี.ค. ข้อตกลงการเป็นสปอนเซอร์ชื่อได้รับการสนับสนุนจากสมาคมผู้เล่น MLB ลีกกล่าว

ลีกของสหรัฐฯ ได้เปิดตัวความร่วมมือหลายปีกับ MGM Resorts International ในเดือนพฤศจิกายน ซึ่งครอบคลุมการสนับสนุนลีกและทีม การใช้ข้อมูล การโปรโมตในแพลตฟอร์มสื่อที่ MLB เป็นเจ้าของ และการเปิดใช้งานในประเทศและต่างประเทศ

อย่างไรก็ตาม เป็นสิ่งสำคัญที่ญี่ปุ่นได้รับเลือกให้เป็นสถานที่สำหรับการเปิดใช้งานการตลาดครั้งใหญ่ครั้งแรกของ MGM เกี่ยวกับอีเวนต์ที่ดำเนินการโดยลีก

เอ็มจีเอ็มกล่าวว่ามีแผนที่จะสร้าง “รีสอร์ทแบบบูรณาการระดับโลกของญี่ปุ่นที่ไม่เหมือนใคร” ในประเทศหลังจากที่รัฐบาลได้ผ่านร่างกฎหมายที่รอคอยมานานในเดือนกรกฎาคมปีที่แล้วแม้ว่าจะมีการคัดค้านอย่างมากจากนักการเมืองและประชาชนทั่วไป

อย่างไรก็ตาม ด้วยกฎหมายที่อนุญาตให้มีการพัฒนาคาสิโนสามแห่งก่อนการตรวจสอบในช่วงปลายปี 2020 ผู้ประกอบการรายใหญ่หลายรายที่พยายามสร้างฐานของญี่ปุ่นจึงถูกตั้งค่าให้พลาดในตอนแรก

ด้วยเหตุนี้ MGM จึงหวังที่จะขโมยการเดินขบวนของคู่แข่ง

เมื่อเดือนที่แล้ว Brian Sandoval อดีตผู้ว่าการรัฐเนวาดาได้รับการเปิดเผยในฐานะประธานคนใหม่ของ MGM Resorts International ด้านการพัฒนาเกมระดับโลกโดยมุ่งเน้นเฉพาะในญี่ปุ่น

เมื่อพูดถึงการแต่งตั้งของเขา Sandoval กล่าวว่าประธานและซีอีโอของ MGM Resorts Jim Murren ได้สร้างความสัมพันธ์ที่สำคัญในญี่ปุ่นและในวงการกีฬา เขากล่าวเสริมว่า: “ฉันหวังว่าจะสร้างบนรากฐานที่แข็งแกร่งนี้”

นอกเหนือจากการเป็นผู้สนับสนุนการเปิดซีรีส์แล้ว MGM Resorts กำลังวางแผนที่จะมีบทบาทสำคัญในการสนับสนุนกิจกรรมเบสบอลระดับรากหญ้าของ MLB ในญี่ปุ่น งานหนึ่งดังกล่าวจะเป็นงาน Road Show ของลีก ซึ่งจะออกทัวร์ทั่วประเทศ โดยเปิดโอกาสให้แฟนๆ ได้มีส่วนร่วมในกิจกรรมต่างๆ เช่น การตีลูกและขว้างกรง ตลอดจนประสบการณ์เสมือนจริง

การเปิดใช้งานมีแนวโน้มที่จะทำให้ MGM ติดต่อกับประชาชนชาวญี่ปุ่นในสัดส่วนที่มีนัยสำคัญ

นอกอเมริกาเหนือและอเมริกากลาง ญี่ปุ่นเป็นตลาดที่ใหญ่ที่สุดของเบสบอล ตามคำร้องขอของคณะกรรมการจัดงานท้องถิ่นโตเกียว 2020 กีฬาดังกล่าวได้ถูกเพิ่มเข้าไปในโปรแกรมสำหรับการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกในปีหน้า แม้ว่าจะไม่ได้เข้าร่วมการแข่งขันเกมตั้งแต่ปี 2008

เดือนหน้า MGM วางแผนที่จะเปิดใช้งานในกิจกรรมที่หันหน้าเข้าหาแฟน ๆ นอกสนามเบสบอลโตเกียวโดมในขณะที่ยังมีโลโก้บนแพทช์เสื้อที่แขนเสื้อด้านขวาของกรีฑาในระหว่างการแข่งขันรายการเปิด

“MGM Resorts จะมีโอกาสที่ดีในการมีส่วนร่วมและสัมผัสกับความหลงใหลที่ไม่ธรรมดาของแฟนเบสบอลในญี่ปุ่น” โนอาห์ การ์เดน รองประธานบริหารฝ่ายการค้าของ MLB กล่าว

อย่างไรก็ตาม ยังคงต้องจับตาดูว่า MGM จะมีโอกาสต่อยอดจากความพยายามในการล็อบบี้และการตลาดในญี่ปุ่นด้วยความพยายามในการเปิดลีกในอนาคตหรือไม่ ปีนี้จะเป็นครั้งที่ห้าที่ MLB ได้เปิดฤดูกาลในโตเกียว แต่ Opening Series สุดท้ายในเมืองหลวงของญี่ปุ่นเกิดขึ้นเมื่อเจ็ดปีก่อน

ภาพ: ดิ๊ก โธมัส จอห์นสัน

คีย์ NFL ในการได้มาซึ่งลูกค้า รายงาน Kambi เปิดเผย
20 กุมภาพันธ์ 2019 | โดย contenteditor
การทบทวนของ Kambi Group ในฤดูกาล 2018-19 ของ National Football League (NFL) เผยให้เห็นว่าการนำเสนอผลิตภัณฑ์ที่แข็งแกร่งครอบคลุมลีกเป็นสิ่งสำคัญสำหรับผู้ประกอบการที่ต้องการสร้างตัวเองในตลาดการพนันกีฬาในสหรัฐอเมริกาที่เพิ่งตั้งขึ้นใหม่

การทบทวนของ Kambi Group ในฤดูกาล 2018-19 ของ National Football League (NFL) เผยให้เห็นว่าการนำเสนอผลิตภัณฑ์ที่แข็งแกร่งครอบคลุมลีกเป็นสิ่งสำคัญสำหรับผู้ประกอบการที่ต้องการสร้างตัวเองในตลาดการพนันกีฬาในสหรัฐอเมริกาที่เพิ่งตั้งขึ้นใหม่

รายงานที่รวบรวมโดยใช้ข้อมูลการพนันและแนวโน้มจากเครือข่าย Kambi ของคู่ค้าในทุกตลาดที่มีการเดิมพันกีฬา legalized เผยให้เห็นว่า 47% ของผู้เล่นที่วางเดิมพันครั้งแรกของพวกเขาในเอ็นเอฟแอ

มาในวินาทีที่ห่างไกลคือเมเจอร์ลีกเบสบอล (MLB) ซึ่งคิดเป็น 18% ของการเดิมพันครั้งแรก ตามด้วยการแข่งขัน National Collegiate Athletic Association (NCAA) ซึ่ง 14% ของนักพนันวางเดิมพันครั้งแรก

Kambi กล่าวว่าตั้งแต่เปิดตัวการเดิมพันทางกฎหมายในเดือนกรกฎาคม 2018 สองในสามของการจัดการถูกสร้างขึ้นจากลีกกีฬาที่สำคัญของสหรัฐ, NFL, MLB, NCAA, National Basketball Association (NBA) และ National Hockey League (NHL)

อย่างไรก็ตาม เอ็นเอฟแอลแซงหน้าการแข่งขันอีกครั้ง โดย 90% ของนักพนันวางเดิมพันอย่างน้อยหนึ่งครั้งในลีก ด้วยกลุ่มนักพนันที่คิดเป็น 98% ของการเดิมพันทั้งหมดที่วางไว้ใน NFL นี่แสดงให้เห็นถึงการผสมผสานระหว่างผู้เล่นทั่วไปและผู้เล่นทั่วไป น้อยกว่าหนึ่งในสี่ของผู้เล่นทั้งหมดเดิมพันในลีกซึ่งคิดเป็น 4% ของการจัดการตลาด

เอ็นเอฟแอลยังเป็นลีกเดียวที่เห็นแฮนเดิลต่อนาทีเพิ่มขึ้นในช่วงพักครึ่ง โดย 15% ของแฮนด์ที่สร้างขึ้นระหว่างพักการเล่น แม้ว่าจะกินเวลาเพียง 8% ของเวลาในเกมทั้งหมด

ในแง่ของการเดิมพันที่ได้รับความนิยมสูงสุด การวางเดิมพันบนแต้มที่กระจาย (รวมถึงช่วงต่อเวลา) เป็นที่นิยมมากที่สุดทั้งในสถานที่และทางออนไลน์ ผู้เล่นมักจะเดิมพันที่ข้อเสนอสูงสุดในช่วงครึ่งแรกจากทั้งสองช่องทาง แต่การเดิมพันในครึ่งหลังมีแนวโน้มที่จะวางในสถานที่จัดงานมากกว่า

เมื่อมองไปยังลีกอื่นๆ นักพนัน MLB และ NBA มักจะให้ความสำคัญกับกีฬามากกว่านักพนัน NFL ในขณะที่น้อยกว่า 50% ของผู้เล่นเดิมพันอย่างน้อยหนึ่งครั้งในแต่ละกีฬา (48% สำหรับ MLB และ 49% สำหรับ NBA) พวกเขาคิดเป็นมากกว่า 80% ของการจัดการสำหรับแต่ละประเภท ผู้เล่นประมาณ 18% เดิมพันในลีกกีฬาที่สำคัญทั้งหมด คิดเป็น 54% ของจำนวนเงินเดิมพัน

ผู้เล่นยังมองข้ามสหรัฐอเมริกาเพื่อเดิมพันต่อหลังจากเกมลีกจบลง โดยพรีเมียร์ลีกอังกฤษได้รับความนิยมเป็นพิเศษ การแข่งขันคิดเป็น 47.8% ของการจัดการในเกมใน 60 นาทีหลังจากจบเกม NFL และ 9% ของการจัดการในตลาดทั้งหมดเมื่อลีกกีฬาอาชีพของสหรัฐอเมริกาและการแข่งขัน NCAA ถูกนำออกไป

อ่านรายงานฉบับเต็มจาก Kambi ด้านล่างการพนันกีฬาช่วยผลักดันการเติบโตของเกมออนไลน์ในฝรั่งเศสในปี 2018
18 กุมภาพันธ์ 2019 | โดย contenteditor
ตลาดเกมออนไลน์ของฝรั่งเศสรายงานการเติบโตปีต่อปีในแนวดิ่งทางกฎหมายทั้งสามในปี 2018 โดยการเดิมพันกีฬาในแนวดิ่งเป็นนักแสดงที่โดดเด่น อย่างไรก็ตาม ARJEL ได้แนะนำว่าด้วยการเติบโตในแนวดิ่งอื่นๆ ยังคงชะลอตัว การเปลี่ยนไปใช้ระบบภาษีตามรายได้อาจเป็นกุญแจสำคัญในการปกป้องอุตสาหกรรมในระยะยาว

ตลาดเกมออนไลน์ของฝรั่งเศสรายงานการเติบโตปีต่อปีในแนวดิ่งทางกฎหมายทั้งสามในปี 2018 โดยการเดิมพันกีฬาในแนวดิ่งเป็นนักแสดงที่โดดเด่น ในขณะที่หน่วยงานกำกับดูแล igaming ของประเทศได้แนะนำว่าการสนับสนุนการเปลี่ยนแปลงภาษีตามรายได้อาจเพิ่มขึ้น

รายรับสำหรับปี 2018 เพิ่มขึ้น 25% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 1.2 พันล้านยูโร (1.1 พันล้านปอนด์/1.4 พันล้านดอลลาร์) โดยมีส่วนสนับสนุน 691 ล้านยูโรจากการเดิมพันกีฬามากกว่าเงินสมทบจากการพนันแข่งม้าและโป๊กเกอร์รวมกัน ผู้เล่นเดิมพัน 11.4 พันล้านยูโรในทุกผลิตภัณฑ์ เพิ่มขึ้น 24% จากปีก่อนหน้า

เรคโป๊กเกอร์สำหรับเกมเงินสดและการแข่งขันเพิ่มขึ้น 5% เป็น 258 ล้านยูโร ในขณะที่รายได้จากการพนันแข่งม้าก็เพิ่มขึ้น 5% เป็น 256 ล้านยูโร

ผู้ควบคุม igaming ของประเทศ L’Autorité de régulation des jeux en ligne (ARJEL) กล่าวว่าแม้จะมีตัวเลขตลอดทั้งปีที่แข็งแกร่ง แต่ตลาดก็ยังค่อนข้างเปราะบางอันเป็นผลมาจากการเติบโตเล็กน้อยในการเดิมพันโป๊กเกอร์และการแข่งม้า เพื่อแก้ไขปัญหานี้ แนะนำว่าฝรั่งเศสสามารถปฏิรูปอัตราภาษีของ igaming โดยมีแผนจะเปลี่ยนเป็นรายได้ แทนที่จะอิงตามผลประกอบการ ภาษีเกี่ยวกับการพนันกีฬากำลังมีการหารือกันในสภานิติบัญญัติของฝรั่งเศส หน่วยงานกำกับดูแลตั้งข้อสังเกตว่าสิ่งนี้จะทำให้ฝรั่งเศสสอดคล้องกับพันธมิตรในยุโรป

ARJEL ประมาณการว่าผู้เล่นประมาณ 2.7 ล้านคนเล่นการพนันออนไลน์ตลอดทั้งปี เพิ่มขึ้น 40% จากปี 2017

สิ่งนี้กล่าวว่าแนะนำว่าค่าใช้จ่ายเฉลี่ยต่อผู้เล่นลดลงจาก 504 ล้านยูโรในปี 2560 เป็น 452 ล้านยูโรในปี 2561 ARJEL วางสิ่งนี้เพื่อเพิ่มความสนใจในการเดิมพันกีฬาในหมู่ผู้เล่นใหม่ที่มีการใช้จ่ายต่ำกว่าซึ่งเป็นผลมาจากความสำเร็จของ FIFA World ของทีมฟุตบอลชายฝรั่งเศส แคมเปญคัพ

อย่างไรก็ตาม ARJEL ตั้งข้อสังเกตว่าผลงานทั้งปีที่แข็งแกร่งไม่ได้เป็นเพียงผลกระทบจากฟุตบอลโลกเท่านั้น สำหรับไตรมาสที่สี่ของปี 2018 รายรับในตลาดเพิ่มขึ้น 18% เป็น 347 ล้านยูโร จากเงินเดิมพัน 2.9 พันล้านยูโร ซึ่งเพิ่มขึ้น 20% เมื่อเทียบเป็นรายปี

สิ่งนี้ได้รับแรงหนุนอีกครั้งจากการเดิมพันกีฬาแนวดิ่ง ซึ่งเห็นรายได้เพิ่มขึ้น 32% เป็น 215 ล้านยูโร โดยจำนวนเงินเดิมพันเพิ่มขึ้น 51% เป็น 1.1 พันล้านยูโร กิจกรรมการเดิมพันส่วนใหญ่เกิดขึ้นรอบ ๆ ฟุตบอล ซึ่งคิดเป็น 662.9 ล้านยูโรของเงินเดิมพันทั้งหมด เพิ่มขึ้น 54% จากไตรมาสที่ 4 ปี 2017 บาสเก็ตบอลเป็นกีฬาที่ได้รับความนิยมมากที่สุดเป็นอันดับสอง โดยคิดเป็นเงินเดิมพัน 162.7 ล้านยูโร รองลงมาคือเทนนิส ซึ่งคิดเป็น มูลค่า 111.4 ล้านยูโรจากทั้งหมด การเดิมพันขณะกำลังเติบโต ล่าช้าหลังการเดิมพันก่อนการแข่งขัน คิดเป็น 36% ของเงินเดิมพัน

ไตรมาสที่สี่ยังเห็นการเดิมพันการแข่งม้าเพิ่มขึ้นในแง่ของรายได้และเงินเดิมพันหลังจากหลายปีแห่งการต่อสู้ รายรับสำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2018 เพิ่มขึ้น 1% เป็น 67 ล้านยูโร โดยจำนวนเงินเดิมพันเพิ่มขึ้น 2% เป็น 275 ล้านยูโร ARJEL กล่าวว่าในขณะที่การเติบโตติดต่อกันเป็นปีที่สองแนะนำว่าแนวดิ่งอยู่ในเส้นทางขาขึ้น แต่ก็กล่าวว่ากิจกรรมผู้เล่นรายสัปดาห์ที่ลดลง 2% ในไตรมาสที่ 4 นั้นเป็นสาเหตุของความกังวล บัญชีผู้เล่นรายสัปดาห์ที่ใช้งานลดลงเหลือ 138,000 ในช่วงเวลาดังกล่าว

ในขณะเดียวกัน โป๊กเกอร์ได้ประโยชน์จากการรวมสภาพคล่องระหว่างประเทศกับสเปนและโปรตุเกส ซึ่งช่วยให้จำนวนเงินเดิมพันในเกมเงินสดเพิ่มขึ้น 11% เป็น 1.0 พันล้านยูโร และค่าธรรมเนียมแรกเข้าการแข่งขันเพิ่มขึ้น 5% เป็น 577 ล้านยูโร อย่างไรก็ตาม รายรับในไตรมาส 4 ลดลง 1% มาอยู่ที่ 65 ล้านยูโร

เมื่อมองไปข้างหน้า ARJEL กล่าวว่าจะให้ความสนใจเป็นพิเศษกับการไหลเข้าของผู้เล่นใหม่ที่ได้รับแจ้งจากการแข่งขันฟุตบอลโลก เพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขาจะไม่พัฒนานิสัยที่ไม่ดี ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของความพยายามในการปกป้องผู้เล่น จะต้องมีแคมเปญการพนันที่มีความรับผิดชอบเช่นเดียวกันกับที่เปิดตัวก่อนการแข่งขันฟุตบอลโลก

นอกจากนี้ยังจะให้ความสนใจอย่างใกล้ชิดกับการคาดการณ์และเว็บไซต์ให้ทิป ซึ่งระบุว่าขัดต่อกฎระเบียบโดยการส่งเสริมการพนันเพื่อสร้างรายได้ มากกว่าที่จะเป็นรูปแบบของความบันเทิงคำทำนายของอุตสาหกรรมเกมสำหรับปี 2019: ตอนที่หนึ่ง
14 กุมภาพันธ์ 2019 | โดย Joanne Christie
เมื่อเริ่มต้นปี 2019 เราได้พูดคุยกับผู้ก่อตั้ง ผู้เชี่ยวชาญ และนักวิจารณ์ชั้นนำของภาคส่วนเกี่ยวกับโอกาสและความท้าทายที่กำหนดไว้สำหรับนิยามเกมออนไลน์ในปีนี้ ในส่วนที่หนึ่ง เรารับฟังความคิดเห็นจากผู้ปฏิบัติงานและซัพพลายเออร์ ผู้เชี่ยวชาญด้านกฎระเบียบ และนักการตลาด

ปี 2018 เต็มไปด้วยช่วงเวลาสำคัญในอุตสาหกรรม ตั้งแต่การยกเลิก PASPA ไปจนถึงการเพิ่มขึ้นของคริปโต เมื่อเริ่มต้นปี 2019 เราได้พูดคุยกับผู้ก่อตั้ง ผู้เชี่ยวชาญ และนักวิจารณ์ชั้นนำของภาคส่วนเกี่ยวกับโอกาสและความท้าทายที่กำหนดไว้สำหรับนิยามเกมออนไลน์ในปีนี้

ในส่วนที่ 1 เรารับฟังความคิดเห็นจากผู้ปฏิบัติงานและซัพพลายเออร์ ผู้เชี่ยวชาญด้านกฎระเบียบ และนักการตลาด พรุ่งนี้เราจะพูดถึงนักวิเคราะห์ เทคโนโลยีและนวัตกรรม และผู้คน

ผู้ประกอบการและซัพพลายเออร์

Henrik Tjärnström, CEO, Kindred
Joe Saumarez Smith, ประธาน, Bede Gaming
Irina Cornides, CMO, Jackpotjoy
Nick Garner ผู้ก่อตั้ง Oshi.io

การพัฒนาหรือเหตุการณ์ที่กำหนดไว้ในปี 2561 คืออะไร?
Henrik Tjärnström:สำหรับ Kindred เหตุการณ์สำคัญสำหรับปี 2018 ได้แก่ การก้าวเข้าสู่ตลาดสหรัฐฯ และการปรับกฎระเบียบใหม่ในสวีเดน แน่นอนว่าสิ่งเหล่านี้เป็นความท้าทายที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิงสำหรับเราในฐานะบริษัท แต่เราดีใจที่ได้เห็นแนวโน้มทั่วไปสำหรับตลาดจำนวนมากขึ้นที่นำแบบจำลองใบอนุญาตในท้องถิ่นมาใช้ และด้วยเหตุนี้จึงเป็นการเพิ่มระดับการควบคุมตลาด สำหรับอุตสาหกรรมดังกล่าว ฉันจะชี้ไปที่การแข่งขันฟุตบอลโลกในฤดูร้อน ซึ่งเห็นกิจกรรมที่ทำลายสถิติและการมีส่วนร่วมในการเดิมพันกีฬาอีกครั้ง

โจ เซามาเรซ สมิธ:สองประเด็นหลักที่ครองอุตสาหกรรมในปี 2018 ได้เพิ่มแรงกดดันด้านกฎระเบียบและการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมในการรับรู้ของสาธารณชนเกี่ยวกับการพนัน สิ่งนี้ถูกทำเครื่องหมายโดยเฉพาะในสหราชอาณาจักร แต่ใช้ได้ในหลายประเทศ ผู้ประกอบการใช้เวลาส่วนใหญ่ของปีเพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขาปฏิบัติตามจุดยืนที่เข้มงวดของคณะกรรมการการพนันในการเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบ 100% แหล่งที่มาของเงินทุน KYC และการคุ้มครองผู้บริโภคอื่น ๆ ซึ่งหมายความว่าซัพพลายเออร์ของพวกเขาก็ทำเช่นนั้นเช่นกัน หน่วยงานกำกับดูแลทั่วโลกกำลังนำจากคณะกรรมาธิการการพนันมากขึ้นเรื่อยๆ ดังที่เราเห็นได้ เช่น ในข้อบังคับใหม่ของสวีเดน

Irina Cornides: การกวาดล้างกฎระเบียบและการปฏิรูปห้องประชุมบริหารในปีนี้ ตัวอย่างเช่น สหรัฐฯ ยกเลิก PASPA, ข้อบังคับโบนัสใหม่และการเพิ่มภาษีที่เสนอในสหราชอาณาจักร, อิตาลีห้ามโฆษณาและขึ้นภาษี, สเปนลดภาษีและขยายใบอนุญาตใหม่ และสวีเดนกำลังดำเนินการควบคุมอย่างเต็มที่ ประเด็นสำคัญบางประการสำหรับเราคือการปรับให้เข้ากับแนวกฎระเบียบใหม่ในสหราชอาณาจักร เพื่อให้แน่ใจว่าเราอยู่ในระดับแนวหน้าในการปกป้องผู้เล่นและใช้ประโยชน์จากโอกาสในการออกใบอนุญาตใหม่ในตลาดอื่นๆ เช่น สวีเดน

Nick Garner:ในฐานะที่เป็นคนคาสิโน crypto มันเป็นการล่มสลายของค่า bitcoin; ความผันผวนของราคาทั้งหมดนั้นทำให้ลูกค้าจำนวนมากกลัว โชคดีที่หลังจากเดือนเมษายน 2018 bitcoin มีเสถียรภาพเพียงพอสำหรับผู้เล่น crypto ที่จะกลับมา

คุณเห็นสิ่งเหล่านี้อย่างต่อเนื่องในการสร้างพื้นที่ igaming ในปี 2019 อย่างไร?
HT:แนวโน้มการควบคุมใหม่จะยังคงเพิ่มอุปสรรคให้กับอุตสาหกรรม และฉันคาดว่าจะเห็นการควบรวมกิจการในตลาดต่างๆ มากขึ้น เราได้เห็นการเคลื่อนไหวในทิศทางนี้แล้ว และในปี 2019 จะเห็นผู้ปฏิบัติงานจำนวนมากต้องดิ้นรนเพื่อจัดการกับภาระด้านกฎระเบียบที่เพิ่มขึ้น สำหรับผู้ให้บริการรายใหญ่อย่าง Kindred นี่ไม่ใช่ปัญหาใหญ่ และแน่นอนว่าเราพร้อมที่จะเติมเต็มช่องว่างใดๆ

JSS:การเปิดเสรีการพนันและการปราบปรามในอดีตเป็นวัฏจักร และฉันกลัวว่าปี 2019 จะเหมือนเดิมมากกว่านี้ อุตสาหกรรมอยู่ในภาวะชะงักงัน และยังคงมีค่าปรับจำนวนมากและการดำเนินการที่ย่ำแย่จากผู้ประกอบการรายใหญ่บางรายที่ยังไม่ได้เปิดเผยต่อสาธารณะ นักการเมืองในสหราชอาณาจักรอาจยุ่งอยู่กับ Brexit เล็กน้อย แต่การปราบปรามการพนันเป็นหัวข้อที่ง่าย

IC:ฉันคาดว่าหน่วยงานกำกับดูแลจะควบคุมตลาดใหม่อย่างเต็มที่ เปลี่ยนแปลงโครงสร้างภาษีเพิ่มเติม และมาตรการที่เป็นแชมป์มากขึ้นเพื่อให้มั่นใจว่าจะได้รับประสบการณ์ที่ยุติธรรมและปลอดภัยสำหรับผู้บริโภค มีแนวโน้มว่าจะรวมถึงคำสั่งเพิ่มเติมเกี่ยวกับการโฆษณา การให้โบนัส และข้อจำกัดการเดิมพัน แนวโน้มเหล่านี้จะนำไปสู่การควบรวมกิจการต่อไปอย่างไม่ต้องสงสัย ความต้องการที่เพิ่มขึ้นในการสำรวจตลาดเกิดใหม่ และจะเปลี่ยนโฟกัสจากการแข่งขันด้านราคาโบนัสไปสู่การสร้างความแตกต่างของผลิตภัณฑ์

NG: การเข้ารหัสลับสำหรับการพนันได้เปลี่ยนจากความอยากรู้ไปสู่สิ่งที่หนักหน่วงและกำลังเติบโต ผู้เล่นใหม่รายใหญ่กำลังเข้าสู่ตลาดด้วยข้อเสนอที่แข็งแกร่งมาก เช่น stake.com และแบรนด์ที่มีอยู่อย่างแข็งแกร่ง เช่น Bodog ได้นำ crypto มาใช้เป็นวิธีการชำระเงิน เหตุการณ์สำคัญเหล่านี้ช่วยให้การเข้ารหัสลับเป็นพลังที่ยั่งยืนในการเล่นเกม

อะไรที่คุณเห็นว่าเป็นความท้าทายที่ยิ่งใหญ่ที่สุดสำหรับภาคส่วนในปี 2019?
HT:ชื่อเสียงของอุตสาหกรรมและกฎระเบียบเพิ่มเติม ผู้ประกอบการรายใหญ่จะจัดการภาระด้านกฎระเบียบ – มันอาจจะดีสำหรับเรา เพราะมันรวมตลาดที่กระจัดกระจายมาก – แต่ความท้าทายด้านชื่อเสียงที่เราเห็นในตลาดส่วนใหญ่นั้นสร้างความเสียหายให้กับพวกเราทุกคน ในฐานะอุตสาหกรรม เราต้องรับมือกับสิ่งนี้

JSS:การเปลี่ยนการรับรู้ของสาธารณชนเกี่ยวกับการพนันไม่ใช่สิ่งที่สามารถทำได้ในชั่วข้ามคืน อุตสาหกรรมจำเป็นต้องสร้างกรณีที่เปอร์เซ็นต์ที่สูงมากของผู้ที่เล่นการพนันได้รับความสนุกสนานจากมันและไม่ได้รับอันตราย ในขณะเดียวกัน เราต้องยอมรับว่าผู้ประสบภัยต้องได้รับการดูแลและปกป้องที่ดีขึ้นมาก

IC:ภูมิทัศน์ทางการเมืองและกฎระเบียบที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว แรงกดดันส่วนต่าง ความซับซ้อนในการดำเนินงานที่เพิ่มขึ้น และพฤติกรรมผู้บริโภคที่เปลี่ยนไปจะยังคงนำเสนอความท้าทายและโอกาสต่อไป ความเป็นผู้นำของผู้บริหารจำเป็นต้องดำเนินการด้วยความมองการณ์ไกล ความคิดสร้างสรรค์ และประสิทธิภาพ เพื่อสร้างมูลค่าเพิ่มให้กับผู้บริโภคและคงความสามารถในการแข่งขันไว้ได้ ความสำเร็จจะขึ้นอยู่กับธุรกิจที่อยู่ในอันดับต้น ๆ ของเกม

NG:กฎหมายการพนันที่มากเกินไปจากรัฐบาลต่างๆ นำไปสู่ผู้ประกอบการรายใหญ่ที่รวบรวมตำแหน่งของตนและผู้ประกอบการรายเล็กมีช่วงเวลาที่ยากลำบากในการเข้าถึงตลาดที่มีการควบคุม ประโยชน์ด้านหนึ่งของสิ่งนี้จะเน้นไปที่การพนันอย่างมีความรับผิดชอบมากขึ้น

ข้อบังคับ

Simon Bernholt, หุ้นส่วน, Wiggin LLP
Christina Thakor-Rankin, ที่ปรึกษาหลัก, 1710 Gaming

การพัฒนาหรือเหตุการณ์ที่กำหนดไว้ในปี 2561 คืออะไร?
Simon Bernholt:เป็นปีที่ท้าทายมากสำหรับผู้ประกอบการที่ได้รับใบอนุญาตจาก British Gambling Commission จำนวนแถลงการณ์สาธารณะจากผู้ประกอบการ รวมกับค่าปรับและการชำระเงินแทนบทลงโทษทางการเงิน เพิ่มขึ้นอย่างเห็นได้ชัดเมื่อคณะกรรมาธิการดำเนินการกับการละเมิดเงื่อนไขใบอนุญาตและหลักปฏิบัติ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในส่วนที่เกี่ยวข้องกับ AML และความรับผิดชอบต่อสังคม เมื่อรวมกับการลดลงอย่างมากในการเดิมพันสำหรับ FOBTs – ช่วงเวลาเริ่มต้นซึ่งทำให้เกิดการลาออกของรัฐมนตรีที่ไม่เกี่ยวข้องกับ Brexit – บวกกับการให้ความสำคัญกับการโฆษณาการพนันมากขึ้น ปีที่แล้วเป็นพายุที่สมบูรณ์แบบสำหรับภาคการพนัน

Christina Thakor-Rankin: การแบ่งขั้วทางการเมืองและการเปลี่ยนแปลงทัศนคติต่อการพนันทั่วโลก ผลกระทบที่ใหญ่ที่สุดอย่างหนึ่งคือการโฆษณา ในออสเตรเลีย อิตาลี และสหราชอาณาจักร งานใหญ่อื่น ๆ ยังคงเป็น Brexit และคำตัดสินของศาลฎีกาเกี่ยวกับ PASPA ในสหรัฐอเมริกา ซึ่งเปิดประตูสำหรับการเดิมพันกีฬาที่มีการควบคุม ม้ามืดซึ่งยังไม่ทราบผลกระทบคือ 15 หน่วยงานกำกับดูแลที่ลงทะเบียนเพื่อสำรวจความเชื่อมโยงระหว่างการพนันและการเล่นเกม

คุณเห็นสิ่งเหล่านี้อย่างต่อเนื่องในการสร้างพื้นที่ igaming ในปี 2019 อย่างไร?
SB:ผู้ปฏิบัติงานต่างหวังว่าสิ่งต่างๆ จะดีขึ้นเท่านั้น น่าเสียดายที่น่าจะเป็นความคิดที่ปรารถนา เสียงก้องกังวานจากปี 2018 จะยังคงรู้สึกได้ในระหว่างปีนี้ ไม่เพียงแต่ผู้ปฏิบัติงานเหล่านั้นยังอยู่ภายใต้การตรวจสอบของคณะกรรมาธิการเท่านั้น แต่ยังรวมถึงผู้ที่ปรับปรุงกระบวนการอย่างดุเดือดเพื่อสะท้อน ‘บทเรียน’ จากแถลงการณ์สาธารณะ

CT:ในปี 2019 การเดิมพันกีฬาจะยังคงเปิดต่อไปทั่วทั้งสหรัฐอเมริกา แต่อาจถูกระงับโดยร่างกฎหมายของ Senator Hatch ซึ่งพิจารณาการควบคุมการเดิมพันกีฬาในระดับรัฐบาลกลาง สำหรับ Brexit? นี่อาจเป็นอะไรบางอย่างหรือไม่มีอะไรเลย

อะไรที่คุณเห็นว่าเป็นความท้าทายที่ยิ่งใหญ่ที่สุดสำหรับภาคส่วนในปี 2019?
SB: นักรณรงค์ต่อต้านการพนันซึ่งไม่พึงพอใจกับการเปลี่ยนแปลง FOBT และการแบน ‘whistle-to-whistle’ โดยสมัครใจที่เสนอโดยอุตสาหกรรมในช่วงปลายปี 2018 จะยังคงผลักดันข้อจำกัดที่มากขึ้นในการโฆษณาการพนันไม่เพียงเท่านั้น แต่ยังรวมถึงกิจกรรมอื่นๆ ของ ผู้ประกอบการการพนัน นี่อาจเป็นปีที่อุตสาหกรรมการพนันเริ่มที่จะผลักดันกลับ แต่ไม่มีการเปลี่ยนแปลงในความรู้สึกสาธารณะ ดูเหมือนว่าเวลาที่ท้าทายจะดำเนินต่อไป

CT:ที่ใหญ่ที่สุดจะยังคงเกี่ยวกับการพนันและความรับผิดชอบต่อสังคม ข้อจำกัดการโฆษณาและการสนับสนุนจะเริ่มขึ้น อาจมีการบล็อกการชำระเงินที่มากขึ้น และสำหรับความรับผิดชอบของผู้ดำเนินการที่เพิ่มขึ้นอย่างแน่นอน การอภิปรายเกี่ยวกับการพนัน เด็ก และอันตรายจะทวีความรุนแรงขึ้นเนื่องจากอีสปอร์ตยังคงพัฒนาและกระตุ้นการอภิปรายเกี่ยวกับการพนันและการเล่นเกม ความท้าทายอื่น ๆ ที่ส่งผลกระทบต่อทั้งชื่อเสียงและรายได้จะเกี่ยวข้องกับแนวโน้มของปี 2019: iGeneration ความหลากหลาย และการเพิ่มขึ้นของกีฬาสตรี

นักการตลาด

Martin Calvert ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาด Blueclaw
Harry Lang ผู้ก่อตั้ง Brand Architects

การพัฒนาหรือเหตุการณ์ที่กำหนดไว้ในปี 2561 คืออะไร?
Martin Calvert:เป็นปีที่ยิ่งใหญ่ที่มีการควบรวมกิจการครั้งใหญ่ การออกกฎหมาย FOBT และการเปิดตลาดในอเมริกา ในฐานะตัวแทนการตลาดที่ทำงานร่วมกับทั้งผู้ปฏิบัติงานและบริษัทในเครือ การพัฒนาที่กำหนดที่เราเห็นคือขอบเขตต่อเนื่องสำหรับแนวทางฉวยโอกาสสู่กลยุทธ์ดิจิทัลเพื่อส่งมอบผลลัพธ์ท่ามกลางการแข่งขันที่รุนแรงและความไม่แน่นอน

แฮร์รี แลงก์:ความก้าวหน้าของรัฐต่างๆ ในสหรัฐฯ และความพยายามในการคว่ำบาตรที่มีต่อกฎระเบียบ อย่างไรก็ตาม การพัฒนาครั้งใหญ่ในแง่ของความเป็นอยู่ที่ดีในระยะยาวและความเจริญรุ่งเรืองของอุตสาหกรรมต้องเป็นความพยายามที่น่าประทับใจของ Sky Bet ในฐานะผู้นำในการเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบ

คุณเห็นสิ่งเหล่านี้อย่างต่อเนื่องในการสร้างพื้นที่ igaming ในปี 2019 อย่างไร?
MC:ตลาดใหม่กำลังเปิด แต่จะมีการกระแทกระหว่างทาง บริษัท Igaming ต้องปกป้องความก้าวหน้าด้วยการทำให้มั่นใจว่ากลยุทธ์ดิจิทัล โดยเฉพาะใน SEO นั้นเน้นที่คุณภาพ โดยไม่มีความเสี่ยงจากบทลงโทษของ Google หรือความท้าทายด้านกฎระเบียบ จากนั้นพวกเขาจะต้องประเมินโอกาสและพร้อมที่จะย้ายเพื่อใช้ประโยชน์จาก SEO การโฆษณาและสาขาวิชาอื่น ๆ

HL:แคมเปญ ‘เมื่อความสนุกหยุด หยุด’ นั้นยอดเยี่ยม แต่ก็ยังให้ความรู้สึกถึงการบริการ ในขณะที่ Sky Bet ได้ทำให้การปกป้องผู้เล่นเป็นกลยุทธ์หลักและลงทุนตามนั้น ในอีก 100 ปีข้างหน้า การเล่นเกมดิจิทัลในรูปแบบใดก็ตามจะอยู่ในตำแหน่งที่ดีขึ้น

อะไรที่คุณเห็นว่าเป็นความท้าทายที่ยิ่งใหญ่ที่สุดสำหรับภาคส่วนในปี 2019?
MC:ความท้าทายที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในเชิงพาณิชย์คือผู้นำในอุตสาหกรรมที่สามารถเสียเงินได้อย่างแท้จริง ความท้าทายด้านกฎระเบียบและความสามารถของเสิร์ชเอ็นจิ้นในการระบุและลงโทษกลยุทธ์ SEO ที่เป็นสแปมยังคงอยู่ และการเล่นเกม ซึ่งเป็นอุตสาหกรรมที่มีส่วนแบ่งที่ยุติธรรมของผู้รับความเสี่ยง จะยังคงเห็นความผันผวนในผลลัพธ์ SEO บริษัทที่คล่องตัวจะมีโอกาสมากมาย แต่ถ้าพวกเขามีวินัยในการมุ่งเน้นไปที่กลยุทธ์ที่ขับเคลื่อนด้วยข้อมูลคุณภาพสูง

HL:การควบรวมกิจการในภาค Affiliate นั้นยอดเยี่ยมสำหรับ Affiliate ที่ขยันขันแข็งบางคนซึ่งขายได้มากถึงเครือข่าย แต่ในฐานะช่องทางการเข้าร่วมนั้นได้กำหนดราคาออกจากตลาดและจำเป็นต้องปรับเปลี่ยนเพื่อนำจิตวิญญาณของผู้ประกอบการบางส่วนกลับมา มันน่าสนใจมากในตอนแรก การแข่งขันที่รุนแรงในตลาดที่มีการควบคุมทำให้ยากขึ้นในการสร้างรายได้อย่างรวดเร็วในการเล่นเกม ซึ่งอาจไม่ใช่เรื่องเลวร้าย แต่เรายังคงขาดนวัตกรรมที่แท้จริงในระดับผลิตภัณฑ์ หวังว่าคู่แข่งหลายร้อยรายจะกลายเป็นต้นกำเนิดของการประดิษฐ์ในปี 2019

โชคเข้าข้างผู้กล้า
11 กุมภาพันธ์ 2019 | โดย contenteditor
หากการก่อตั้งบริษัทสตาร์ทอัพเต็มไปด้วยความเสี่ยง เงินเดิมพันของผู้พยายามจะสร้างมันในอุตสาหกรรมเกมจะสูงแค่ไหน? สมองที่อยู่เบื้องหลังแอพเดิมพันที่เป็นนวัตกรรมใหม่ช่วยให้ iGamingBusiness.com มีมุมมองภายในของเขา

ฉันชื่อจอนนี่ และฉันเป็นผู้ก่อตั้งบริษัทพนัน ฉันมาที่นี่เพื่อให้เข้าใจถึงความท้าทายที่ไม่เหมือนใครในอุตสาหกรรมของเราสำหรับการเริ่มต้นธุรกิจ เพื่ออธิบายว่าเหตุใดสตาร์ทอัพเหล่านี้จึงมีความสำคัญต่อนวัตกรรมและเรียกร้องให้มีอาวุธให้ดำเนินการมากขึ้นเพื่อช่วยให้พวกเขาเติบโต

นวัตกรรมเป็นส่วนสำคัญของทุกอุตสาหกรรม แต่ก็เป็นหนึ่งในความท้าทายที่ยิ่งใหญ่ที่สุดเช่นกัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการพนันออนไลน์ที่ความเสี่ยงของการเบี่ยงเบนไปจากสภาพที่เป็นอยู่ในสภาพแวดล้อมที่มีการแข่งขันสูง

ทั้งเก่าและใหม่
ในปัจจุบัน เจ้ามือรับแทงพนันรายใหม่พบว่าตนเองอยู่ในภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกของผู้สร้างนวัตกรรมที่โด่งดังในขณะนี้ของเคลย์ตัน คริสเตนเซน จริงอยู่ว่าพวกเขามีความหรูหราของชุดลูกค้าจำนวนมาก แต่พวกเขาก็มีความคาดหวังสูงสำหรับยอดขายประจำปีเช่นเดียวกัน ในขณะเดียวกัน กลุ่มลูกค้ารายใหญ่ไม่สนใจนวัตกรรมใหม่ๆ และยังคงต้องการนวัตกรรมที่เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ จากผลิตภัณฑ์ที่มีอยู่เดิม

ในทางตรงกันข้าม สตาร์ทอัพมักมองหาช่องทางที่ห่างไกลจากกลุ่มลูกค้าที่มีหน้าที่สร้างผลิตภัณฑ์ใหม่ พวกเขาไม่ต้องการยอดขายประจำปีของผู้ดำรงตำแหน่งดังกล่าว และไม่ต้องเผชิญกับความต้องการผลิตภัณฑ์ที่สมบูรณ์แบบ ดังนั้นจึงมีเวลามากขึ้นในการมุ่งเน้นและสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ ในการร่วมทุนขนาดเล็กของพวกเขา อยู่ในพื้นที่นี้ที่ผู้เข้ามาใหม่คิดค้นผลิตภัณฑ์ใหม่และวิธีการทำสิ่งต่างๆ

ทฤษฏีกล่าวว่าเมื่อถึงเวลาที่ผลิตภัณฑ์ใหม่จะน่าสนใจสำหรับลูกค้าของผู้ดำรงตำแหน่งหน้าที่ก็สายเกินไปแล้วที่ผู้มีหน้าที่รับผิดชอบจะตอบสนองและตามอัตราการปรับปรุงของผู้เข้าแข่งขันรายใหม่ เป็นโอกาสที่ผลักดันให้ผู้ประกอบการคิดค้นเทคโนโลยีและแนวคิดที่เปลี่ยนแปลงเกมซึ่งจะเติมพลังและฟื้นฟูอุตสาหกรรมในท้ายที่สุด ด้วยวิธีนี้ คุณจะนึกถึงสตาร์ทอัพเป็นส่วนเล็กๆ แต่มีความสำคัญต่อระบบนิเวศของอุตสาหกรรม

เมื่อสตาร์ทอัพเจริญรุ่งเรือง ระบบนิเวศก็เจริญรุ่งเรือง เมื่อถูกระงับ ระบบนิเวศจะสูญเสียพลังชีวิต

เกมบอลที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง
ลองมาดูกันว่ามันเป็นอย่างไร ไม่ใช่แค่การเริ่มต้น แต่เป็นการเริ่มต้นการพนัน

ขั้นแรก คุณจะต้องมีบัญชีธนาคาร ถ้าคุณสามารถหาธนาคารที่จะให้คุณ คุณอาจต้องการเริ่มพูดคุยกับบริษัทร่วมทุน แต่คุณจะค้นพบได้อย่างรวดเร็วว่า 95% ของพวกเขาจะไม่แตะต้องการพนัน ไม่ต้องสงสัยเลยว่าคุณต้องการปฏิบัติตามหลักการเริ่มต้นแบบลีนเพื่อเริ่มต้นใช้งานจริงและล้มเหลวอย่างรวดเร็ว ล้มเหลวบ่อยครั้ง จนกว่าคุณจะรู้ว่าการพนันต้องการใบอนุญาต การป้องกัน และการปฏิบัติตาม และความล้มเหลวอย่างรวดเร็วหรือช้านั้นมาพร้อมกับผลที่ร้ายแรง

เทคโนโลยีเป็นกุญแจสำคัญสำหรับทุกๆ ธุรกิจใหม่ แต่หลังจากนั้น คุณจะเข้าใจความซับซ้อนของการพนัน: ฟีดข้อมูลขนาดใหญ่ อัตราต่อรองแบบเรียลไทม์ KYC เกตเวย์การชำระเงิน การผสานรวมของบุคคลที่สาม และผู้ให้บริการแพลตฟอร์ม มันเชื่อมโยงกันอย่างไรที่คุณสงสัย และเมื่อคุณคิดออกในที่สุด คุณจะถามว่าคุณควรสร้างมันเองหรือซื้อจากชั้นวาง

แม้ว่าคุณจะพูดกับตัวเองว่าคุณมีเงินอยู่บ้างเพื่อใช้บูตสแตรป แต่คุณกังวลว่าคุณมีเงินเพียงพอหรือไม่ มีทางวิ่งเพียงพอที่จะจ่ายค่าสมัครสมาชิกฟีดรายเดือน การผสานรวมที่ซับซ้อน ค่าบริการ หรือแม้แต่เวลาที่จะคิดออกทั้งหมด – ทั้งหมดนี้ในขณะที่เก็บอาหารไว้บนโต๊ะ

โดยปกติคุณจะกระตือรือร้นที่จะสร้างเครือข่ายและเป็นส่วนหนึ่งของชุมชนเริ่มต้นที่กว้างขึ้น แต่ในไม่ช้าก็รู้ว่าการพนันนั้นยากขึ้นเล็กน้อย คุณคิดอย่างนั้น มีอุตสาหกรรมของคุณเองเสมอ แต่แล้วอีกครั้งก็ถูกครอบงำโดยขนาดใหญ่ โอเปอเรเตอร์ที่มีเวลาน้อยหรือสนใจสนับสนุนเจ้าตัวเล็ก

ในที่สุด คุณมีแอพและตอนนี้คุณก็กลับบ้านแล้ว เพียงพบว่าเพราะมันเกี่ยวข้องกับการพนัน Apple ใช้เวลาสามเดือนในการตรวจสอบแทนที่จะใช้เวลาสามวันในการโฆษณาและ Play Store จะไม่พิจารณาให้ความบันเทิงก่อนที่จะเห็น ใบอนุญาตการพนัน

สุดท้าย คุณจะต้องมีแรงฉุดลาก ดังนั้นคุณจึงทำสิ่งที่ง่ายเกินไปและหันไปใช้ Twitter, Facebook และ Google PPC – เพียงเพื่อจะปิดตัวลงเนื่องจากละเมิดข้อกำหนดการโฆษณาการพนันที่ไม่ยืดหยุ่นของพวกเขา

ทว่า… มันมีค่าทุกนาที
ดังคำกล่าวที่ว่า เหนือภูเขานั้นยังมีภูเขาอีกมาก แล้วทำไมเราถึงรำคาญ? ในท้ายที่สุด เราทำเพื่อสร้างการเปลี่ยนแปลงในจุดที่เราเห็นความซบเซาและโอกาสที่ไม่ได้ใช้ประโยชน์ เราเลือกการพนันเพราะกีฬาและเกมคือชีวิต และมาเผชิญหน้ากัน ผลตอบแทนทางการเงินไม่เหมือนกับอุตสาหกรรมอื่นๆ

แม้ว่าจะไม่ได้ผล แต่ในฐานะผู้ประกอบการที่ล้มเหลว คุณก็จะได้รับประสบการณ์ทางธุรกิจและชีวิตที่ประเมินค่ามิได้ซึ่งบีบอัดให้เหลือเวลาหลายปีกว่าการทำงานให้กับชายผู้นี้เป็นเวลากว่าทศวรรษ คุณสามารถรับประกันได้ว่าการลงทุนครั้งต่อไปของคุณจะดีเป็นสองเท่าและใช้เวลาเพียงครึ่งเดียว

สิ่งหนึ่งที่แน่นอนคือ มันเป็นความท้าทายที่ยาก และในฐานะอุตสาหกรรม ฉันเชื่อว่าเราสามารถช่วยเหลือได้มากกว่านี้

เพื่อดูสิ่งที่คนอื่นมองไม่เห็น
เมื่อเร็ว ๆ นี้ฉันได้พบกับการเริ่มต้นการพนันในช่วงเริ่มต้นของการเดินทางและสามารถบอกพวกเขาได้มากกว่าที่ฉันได้เรียนรู้ในสี่ปีครึ่งในเวลาหนึ่งชั่วโมงครึ่งเป็นวิธีที่ยาก รู้สึกดีที่ได้ช่วยเหลือ ในอดีตฉันอาจมองว่า
พวกเขาเป็นคู่แข่งกัน แต่เมื่อผ่านโรงงานมาแล้ว ฉันทำได้เพียงหวังให้พวกเขาโชคดีอย่างจริงใจ

ประสบการณ์นี้เป็นประสบการณ์ที่ทำให้ฉันมองเห็นความต้องการและประโยชน์ของการให้คำปรึกษา มันทำให้ฉันรู้ว่าการให้คำปรึกษามีประโยชน์กับฉันมากเพียงใด และโดยทั่วไปแล้วยังสามารถช่วยเหลือสตาร์ทอัพได้มากน้อยเพียงใด หากคุณกำลังอ่านข้อความนี้และคิดว่าคุณได้ผ่านโรงสีในแบบของคุณแล้ว ไม่ว่าจะเป็นองค์กรหรือผู้ประกอบการ เวลาของคุณหนึ่งชั่วโมงอาจสร้างความแตกต่างอย่างมากให้กับการเริ่มต้น หนึ่งในผู้ให้คำปรึกษาด้านทรัพย์สินที่ดีที่สุดคือความสามารถในการมองเห็นสิ่งที่คนอื่นมองไม่เห็นล่วงหน้าและนำทางไปสู่จุดหมาย

นอกจากกรรมดีที่เห็นได้ชัดจากการช่วยเหลือแล้ว เรายังเริ่มตระหนักว่าการให้คำปรึกษาเป็นทั้งสิ่งที่เราต้องการและสิ่งที่เราสามารถนำเสนอได้ ซึ่งทำให้เราผสมผสานกับความคิดที่ดีและคนดี และเสนอการลงทุนที่มีศักยภาพและ โอกาสในการทำงานร่วมกัน

ร่วมกับเราและสร้างความแตกต่าง
ถ้าหาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเล่นการพนันที่เพิ่งเริ่มต้นเสียงที่น่าสนใจเข้าร่วมรายการจดหมายของเราที่gamblingstartup.ventures ที่นี่เราหวังว่าจะเริ่มเชื่อมโยงผู้ที่มีความคิดเหมือนกันเพื่อทำสิ่งที่น่าตื่นเต้น

Jonny Robb เป็นผู้ก่อตั้งสตูดิโอนวัตกรรมเทคโนโลยี Bettor Faster ผู้สร้างแอพ Bet Blocks Messenger การเป็นสถาปนิกประสบการณ์ผู้ใช้และอดีตนักพัฒนามีความหลงใหลในการสร้างเทคโนโลยีก่อกวน

IMG Arena สนับสนุนนวัตกรรมการเดิมพันด้วย ‘Greenhouse’
31 มกราคม 2019 | โดย contenteditor
IMG Arena ได้ประกาศรายละเอียดของความคิดริเริ่มใหม่ที่ออกแบบมาเพื่อสนับสนุนผู้ประกอบการและบริษัทที่พัฒนาผลิตภัณฑ์และโซลูชั่นใหม่สำหรับอุตสาหกรรมการเดิมพัน

IMG Arena ได้เปิดตัวความคิดริเริ่มใหม่ที่ออกแบบมาเพื่อสนับสนุนผู้ประกอบการและบริษัทต่างๆ ที่พัฒนาผลิตภัณฑ์และโซลูชั่นใหม่ๆ สำหรับอุตสาหกรรมการพนัน

‘เรือนกระจก’ จะดำเนินการเป็นโครงการนวัตกรรม โดยเสนอทั้งเงินทุนและการให้คำปรึกษาแก่ธุรกิจต่างๆ ในภาคการพนัน

ผู้ที่ลงทะเบียนจะได้รับประโยชน์จากการเข้าถึงผลิตภัณฑ์และบริการของ IMG Arena ตลอดจนคำแนะนำจากผู้เชี่ยวชาญจากผู้บริหารระดับสูงภายในเครือข่าย IMG ที่กว้างขึ้น IMG Arena คาดว่ากระแสนวัตกรรมจะคงอยู่นานสามถึงหกเดือน

นอกจากนี้ IMG Arena ยังจะสนับสนุนบริษัทที่ประสบความสำเร็จในโครงการ Greenhouse โดยช่วยให้พวกเขาพัฒนาโอกาสทางการค้าและความร่วมมือกับองค์กรกีฬาและกิจกรรมต่างๆ ทั่วโลก

“โปรแกรม Greenhouse เป็นหัวใจสำคัญของ IMG Arena; เราต้องการกำหนดอนาคตของกีฬาอย่างกล้าหาญโดยทำลายสภาพที่เป็นอยู่ด้วยผลิตภัณฑ์รุ่นต่อไปที่ส่งผลกระทบเชิงบวกต่อการมีส่วนร่วมของแฟน ๆ และความเพลิดเพลินในกีฬาที่พวกเขาชื่นชอบ” Brad van Wely รองประธานฝ่ายผลิตภัณฑ์ของ IMG Arena กล่าว

Sportsflare และ LinkmetrIQ เป็นสองธุรกิจแรกที่ได้รับการสนับสนุนจากโปรแกรมใหม่ Sportsflare เป็นเครื่องมือวิเคราะห์การซื้อขายที่ขับเคลื่อนด้วย AI ซึ่งใช้การเรียนรู้ของเครื่องเพื่อปรับปรุงการตัดสินใจเดิมพันกีฬา ในขณะที่ LinkmetrIQ เป็นแพลตฟอร์มข่าวกรองเนื้อหาเว็บและการตรวจสอบที่ออกแบบมาเพื่อทำความเข้าใจและปรับปรุงการมีส่วนร่วมของลูกค้า

Van Wely กล่าวเสริม: “นี่เป็นสูตรเฉพาะ มีความยืดหยุ่น และไม่มีขอบเขตในการส่งแนวคิดเพื่อการพิจารณาโดยทีมนวัตกรรมแบบไดนามิกของเรา

“เราต้องการเชื่อมต่อกับผู้ประกอบการที่กระตือรือร้นและสตาร์ทอัพทุกรูปแบบ และนำเสนอสตรีมที่หลากหลายซึ่งได้รับการจัดโครงสร้างอย่างรอบคอบเพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขาจะได้รับประโยชน์ร่วมกัน”

การเปิดตัวเกิดขึ้นหลังจาก IMG Arena ในเดือนนี้ได้เปิดตัว ‘The Alliance’ซึ่งเป็นโปรแกรมพันธมิตรใหม่ที่ออกแบบมาเพื่อช่วยรักษาความซื่อสัตย์ในตลาดการพนันกีฬา

IMG Arena ทำหน้าที่เป็นแผนกเดิมพันและข้อมูลของ IMG สื่อกีฬายักษ์ใหญ่ เปิดตัวในเดือนตุลาคม 2018เผยแพร่เนื้อหากีฬา เช่น ข้อมูลเส้นทางด่วน การสตรีมสด และกีฬาเสมือนจริง ทั้งโดยตรงไปยังผู้ให้บริการและโดยอ้อมผ่านพันธมิตรการจัดจำหน่าย

สมาชิกปัจจุบัน ได้แก่ Kambi, SB Tech, BetGenius, Sporting Solutions, JA และ Paddy Power Betfairรัฐมนตรียกย่องแคมเปญการพนันที่ปลอดภัยกว่า ‘แหวกแนว’
21 กุมภาพันธ์ 2019 | โดย contenteditor
รัฐมนตรีกระทรวงกีฬาและภาคประชาสังคมแห่งสหราชอาณาจักรได้สนับสนุนแคมเปญการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้นซึ่งจะเปิดตัวในสุดสัปดาห์นี้เพื่อช่วยขจัดความอัปยศรอบ ๆ การติดการพนันและให้ผู้คนมีความกล้ามากขึ้นที่จะบอกว่าพวกเขาต้องการความช่วยเหลือ

รัฐมนตรีกระทรวงกีฬาและภาคประชาสังคมแห่งสหราชอาณาจักรได้สนับสนุนแคมเปญการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้นซึ่งจะเปิดตัวในสุดสัปดาห์นี้เพื่อช่วยขจัดความอัปยศรอบ ๆ การติดการพนันและให้ผู้คนมีความกล้ามากขึ้นที่จะบอกว่าพวกเขาต้องการความช่วยเหลือ

ปัญหาการระดมทุนจากการพนัน ความคิดริเริ่ม Bet Regret ใหม่ของ GambleAware มีเป้าหมายเพื่อสร้างความตระหนักในการเดิมพันแบบหุนหันพลันแล่นเพื่อส่งเสริมการกลั่นกรองและลดอันตรายที่เกี่ยวข้องกับการพนันทั่วสหราชอาณาจักร

แคมเปญนี้พัฒนาขึ้นโดยเป็นส่วนหนึ่งของ Gambling Review ของรัฐบาล โดยมีเป้าหมายเป็นผู้ชายที่มีอายุระหว่าง 16 ถึง 34 ปี ที่เล่นการพนันเป็นประจำในกีฬา ส่วนใหญ่เป็นทางออนไลน์ GambleAware กล่าวว่าผู้ชมโดยประมาณสำหรับโครงการนี้อยู่ที่ 2.4 ล้านคน ซึ่งจะทำให้แคมเปญใหญ่ที่สุดในประเภทเดียวกัน

GambleAware ได้กล่าวว่าได้พัฒนาความคิดริเริ่มใหม่หลังจากการวิจัยอย่างกว้างขวาง การปรึกษาหารือกับผู้เชี่ยวชาญทางวิชาการ และกลุ่มสนทนาที่มีนักพนันบ่อยๆ

โฆษณาชิ้นแรกในแคมเปญนี้จะออกอากาศระหว่างการปะทะกันในพรีเมียร์ลีกสุดสัปดาห์นี้ระหว่างแมนเชสเตอร์ยูไนเต็ดและลิเวอร์พูลทาง Sky Sports GambleAware กล่าวว่าแมตช์ดังกล่าวเป็นเกมพรีเมียร์ลีกที่มีผู้ชมมากที่สุดประจำฤดูกาล

Mims Davies รัฐมนตรีกระทรวงกีฬาและภาคประชาสังคมชื่นชมผลงานของ GambleAware โดยกล่าวว่าแคมเปญใหม่อาจมีผลกระทบสำคัญต่อการแก้ปัญหาการพนันในสหราชอาณาจักร

“การรณรงค์ร่วมกันครั้งนี้จะทำให้ผู้คนคิดหนักเกี่ยวกับนิสัยการเดิมพันของพวกเขา ช่วยในการขจัดความอัปยศรอบ ๆ การติดการพนัน และให้ความกล้าหาญแก่ผู้คนมากขึ้นที่จะบอกว่าพวกเขาต้องการความช่วยเหลือ” เดวีส์กล่าว “เป็นสิ่งสำคัญที่เราทั้งคู่จะมุ่งเน้นไปที่การป้องกันและการรักษา และแคมเปญนี้จะช่วยให้ความรู้แก่ผู้คนให้รู้จักการเล่นที่มีความเสี่ยง ฉันตั้งใจแน่วแน่ที่จะส่งมอบการทำงานร่วมกันมากขึ้นเพื่อช่วยเปลี่ยนพฤติกรรมเพื่อลดการคุกคามของปัญหาการพนัน”

Bet Regret ได้รับเงินจากการบริจาคเพิ่มเติมให้กับ GambleAware ซึ่งสอดคล้องกับความมุ่งมั่นร่วมกันของอุตสาหกรรมการออกอากาศ การโฆษณา และการพนันต่อรัฐบาลสหราชอาณาจักร

BT Sport, ITV, ช่อง 4, Google และ Clear Channel เป็นหนึ่งในฝ่ายอื่นๆ ที่ตกลงที่จะสนับสนุนแคมเปญนี้ ซึ่งจะดำเนินการผ่านช่องทางดิจิทัลและโซเชียลด้วย

พูดถึงiGamingBusiness.com , GambleAware ซีอีโอมาร์ค Etches กล่าวว่าความคิดของโครงการคือการสนับสนุนให้คนที่จะคิดเกี่ยวกับพฤติกรรมการพนันของพวกเขา การเปิดตัวแคมเปญนี้เกิดขึ้นในขณะที่คณะกรรมการการพนันแห่งสหราชอาณาจักรได้ประกาศเปิดตัวการดูหมิ่นการพนันด้วยบัตรเครดิตโดยผู้ให้บริการสินเชื่อชั้นนำหลายรายสาบานว่าจะมีส่วนร่วมในการลดปัญหาการพนัน

“มีผู้ใหญ่ 2 ล้านคนที่ประสบปัญหาในระดับหนึ่ง รวมถึงผู้เล่นที่มีปัญหา 340,000 คน ดังนั้นเราต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่ามีการป้องกันที่เพียงพอเพื่อช่วยเหลือผู้ที่เสี่ยงต่อการพัฒนาปัญหา” Etches กล่าว

GambleAware ทำงานร่วมกับ Safer Gambling Board ในระหว่างการพัฒนาแคมเปญ คณะกรรมการประกอบด้วยตัวแทนจาก Public Health England, Department for Digital, Culture, Media and Sport, the London South Bank University Centre for Addictive Behaviors Research และ GambleAware เอง

Sian Griffiths ประธานของ Safer Gambling Campaign Board ผู้ดูแล GambleAware และรองประธานชั่วคราวของ Public Health England กล่าวว่า “แคมเปญ Bet Regret เป็นการสร้างความตระหนักรู้เกี่ยวกับพฤติกรรมที่ผู้คนอาจไม่เคยรับรู้ว่าเป็นการหุนหันพลันแล่นหรือเสี่ยง เช่น การเดิมพันเมื่อ เมา เบื่อ หรือไล่ตามความสูญเสีย

“เราต้องการให้ผู้คนระบุตัวตนของแคมเปญ ตระหนักว่าพวกเขาเองก็มีช่วงเวลาที่เตะตัวเองเมื่อเดิมพันและไตร่ตรองพฤติกรรมของพวกเขา ดังนั้นจึงเป็นการป้องกันการเดิมพันในอนาคตซึ่งมักจะเป็นหนทางสู่อันตราย”

แคมเปญใหม่เกิดขึ้นหลังจากรัฐบาลในเดือนมกราคมประกาศแผนการที่จะมอบเงินพิเศษเพื่อแก้ไขปัญหาการพนันในสหราชอาณาจักรซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของแผนสุขภาพระยะยาว 2.3 พันล้านปอนด์ (2.6 พันล้านยูโร/3.0 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ) ต่อปีจะถูกลงทุนในบริการด้านสุขภาพจิต รวมถึงปัญหาการพนันและการติดการพนัน ภายในปี 2023/24

GambleAware ชื่นชมการเคลื่อนไหวดังกล่าวอย่างรวดเร็วโดยกล่าวว่ากลยุทธ์ระยะยาวจะช่วยปรับปรุงบริการที่เสนอให้กับผู้ที่ได้รับผลกระทบจากปัญหาการพนันPromotion Nightmares: ตอนที่หนึ่ง
18 กุมภาพันธ์ 2019 | โดย contenteditor
ข้อจำกัดใหม่เกี่ยวกับการโฆษณาการพนันกำลังถูกเสนอหรือมีผลบังคับใช้ เนื่องจากหน่วยงานกำกับดูแลของยุโรปพยายามที่จะจัดการกับความกังวลสาธารณะที่เพิ่มขึ้นเกี่ยวกับความชุกของมัน แต่พวกเขาจะมีผลกระทบที่ต้องการกับตัวเลขการเสพติดหรือไม่?
ProSieben เข้าสู่ตลาดการพนันกีฬาในเยอรมัน
ข้อจำกัดใหม่เกี่ยวกับการโฆษณาการพนันกำลังถูกเสนอหรือมีผลบังคับใช้ เนื่องจากหน่วยงานกำกับดูแลของยุโรปพยายามที่จะจัดการกับความกังวลสาธารณะที่เพิ่มขึ้นเกี่ยวกับความชุกของมัน แต่พวกเขาจะมีผลกระทบที่ต้องการกับตัวเลขการเสพติดหรือไม่?

ในช่วงปี 2018 หน่วยงานกำกับดูแลของยุโรปจำนวนมากขึ้นได้ย้ายไปสร้างเขื่อนกันคลื่นในการประมูลเพื่อยับยั้งกระแสการโฆษณาการพนัน

ในสหราชอาณาจักร ผู้ดำเนินการพยายามที่จะยึดความคิดริเริ่มและหลีกเลี่ยงการดำเนินการด้านกฎระเบียบโดยมีการห้ามโฆษณาเกี่ยวกับการถ่ายทอดสดกีฬาที่เรียกว่า “นกหวีด” ในอิตาลี รัฐบาลผสมของประเทศกำลังต่อสู้กับผู้ประกอบการในเรื่องข้อจำกัดด้านการโฆษณาและการสนับสนุน

รัฐบาลสเปนกำลังมองหาที่จะกำหนดข้อจำกัดเดียวกันในการโฆษณาการพนันเช่นเดียวกับที่มีในการส่งเสริมผลิตภัณฑ์ยาสูบ แม้แต่เดนมาร์กซึ่งครั้งหนึ่งเคยได้รับการยกย่องว่าเป็นระบอบการกำกับดูแลที่โปร่งใสและมีประสิทธิภาพที่สุด ได้เปิดตัวการปรึกษาหารือที่มีจุดมุ่งหมายเพื่อจำกัดวิธีการและสถานที่ที่ผู้ได้รับใบอนุญาตสามารถโปรโมตผลิตภัณฑ์ของตนได้อย่างมาก

สมัครแทงหวยในเว็บ การเคลื่อนไหวทั้งหมดได้รับการกล่าวอ้างในข้อโต้แย้งเดียวกันจากทางการ: โฆษณาการพนันเป็นที่แพร่หลายเกินไป ส่งผลให้ผู้คนจำนวนมากขึ้นกำลังพัฒนาปัญหา และทำให้ผู้เยาว์ได้รับผลิตภัณฑ์ที่มีการจำกัดอายุ

เหตุการณ์ล่าสุดชี้ให้เห็นว่าอุตสาหกรรมนี้แทบจะไม่ได้กล่าวถึงความรุ่งโรจน์โดยเฉพาะอย่างยิ่งในสหราชอาณาจักร GB Gambling Commission ได้ออกค่าปรับและบทลงโทษประมาณ 47 ล้านปอนด์ให้กับผู้ประกอบการเนื่องจากความล้มเหลวในการรับผิดชอบต่อสังคม

หลายคนเห็นว่าผู้เล่นที่กีดกันตนเองและมีความเสี่ยงได้รับอนุญาตให้เล่นการพนัน รวมทั้งใช้เงินที่ขโมยมาในการเล่น ตามที่ Clive Hawkswood CEO ของ Remote Gambling Association กล่าว บริษัทการพนันสามารถทำสิ่งที่ถูกต้อง 99 อย่าง แต่จะถูกปล้นสะดมสำหรับสิ่งที่ผิดพลาด

สิ่งนี้ไม่ได้อธิบายว่าทำไมการโฆษณาโดยเฉพาะจึงอยู่ภายใต้การดูแล โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อปัญหาดูเหมือนจะอยู่ที่อื่นในธุรกิจการพนัน บางคนแนะนำว่าทั้งหมดเกิดจากการพนันเป็นเรื่องของอารมณ์

ท้ายที่สุด Hawkswood ยังชี้ให้เห็นว่านักการเมืองส่วนใหญ่จะถูกกระตุ้นให้ลงมือทำโดยเรื่องราวทางอารมณ์ของชีวิตที่ถูกทำลายโดยปัญหาการพนันหรือการเสพติด

ปฏิกิริยาตามธรรมชาติต่อข้อกล่าวหาที่ตีโพยตีพายมากขึ้นในอุตสาหกรรมโดยสื่อหนังสือพิมพ์และนักเคลื่อนไหวคือการให้การโต้แย้งตามหลักฐาน ทว่าแนวทางนี้แทบจะไม่สามารถให้บริการแก่สมาคมเจ้ามือรับแทงอังกฤษได้ดีในการต่อสู้กับแคมเปญเพื่อการพนันที่ยุติธรรมกว่าเหนือข้อจำกัดการเดิมพัน FOBT

ดังที่ Hawkswood กล่าว บุคคลที่เยือกเย็นและแข็งกร้าวจะไม่มีพลังเท่ากับการได้เห็นหรือได้ยินว่าการติดการพนันได้กระทำอะไรกับชีวิตของแต่ละคน

ฝ่ายนิติบัญญัติใช้เวลาเพียงคนเดียวที่ประสบปัญหาในการลงมือ ดังนั้นเมื่อการศึกษาพบว่าอัตราการติดการพนันไม่ได้เพิ่มขึ้นในสิบปี พวกเขาไม่เห็นว่าปัญหาถูกควบคุม พวกเขาเห็นหลักฐานว่าต้องทำมากกว่านี้เพื่อลดจำนวนลง

ตัวอย่างเช่น ในฐานะผู้บริหารระดับสูงของสมาคมเกมออนไลน์แห่งเดนมาร์ก Morten Ronde ชี้ให้เห็นในประเด็นนี้ ข้อ จำกัด การโฆษณาที่เสนอในตลาดนั้นส่วนใหญ่เป็นผลมาจากการเพิ่มขึ้นของจำนวนนักพนันที่มีปัญหา

แม้ว่าสิ่งนี้ไม่ได้หมายถึงผู้ติดการพนันที่แท้จริง – ซึ่งจำเป็นต้องมีการประเมินทางจิตวิทยา – มันไม่ได้บ่งบอกถึงปัญหาที่เพิ่มขึ้น

อย่างไรก็ตามสิ่งนี้มักไม่เป็นเช่นนั้น เนื่องจากกฎระเบียบและการศึกษาตลาดบ่อยครั้งขึ้น แบบสำรวจกำลังสร้างเครือข่ายที่กว้างขึ้นและได้แนวคิดที่ดีขึ้นว่าบุคคลในการพนันในตลาดที่มีการควบคุมแต่ละครั้ง พวกเขาเล่นการพนันมากแค่ไหน และท้ายที่สุดแล้วเท่าไหร่ที่มากเกินไป

อาจเป็นที่ถกเถียงกันอยู่ว่าโฆษณากำลังตกเป็นเป้าหมาย เนื่องจากเป็นจุดติดต่อของอุตสาหกรรมกับประชาชนทั่วไป สันนิษฐานว่าอยู่บนพื้นฐานของเหตุผลที่ว่าอุตสาหกรรมที่มองเห็นได้น้อยกว่านั้นจะเป็นอันตรายน้อยกว่า

อย่างไรก็ตาม ความคิดเห็นทั้งสองนี้ – และการกระทำใดๆ ที่เป็นผล – สามารถรวมกันเพื่อทำให้สถานการณ์แย่ลงไปอีก หากการพนันถูกผลักเข้าไปในเงามืดอย่างมีประสิทธิภาพ เช่นเดียวกับยาสูบ ผู้เล่นอาจไม่ต้องการแบ่งปันข้อมูลเกี่ยวกับนิสัยของตน

การออกกฎหมายให้เซกเตอร์ igaming เข้ามุมอาจส่งผลเสียของการแชนเนลผู้เล่นไปยังผู้ประกอบการที่ไม่มีใบอนุญาตในเวลาที่การยอมรับที่เพิ่มขึ้นและกฎระเบียบที่มีประสิทธิภาพดูเหมือนจะให้ข้อมูลเชิงลึกมากขึ้นเกี่ยวกับพฤติกรรมการพนันมากกว่าที่เคยเป็นมา

ในท้ายที่สุด ดังที่สตีเฟน วูดฟอร์ด ผู้บริหารระดับสูงของสมาคมการโฆษณาแห่งสหราชอาณาจักร ชี้ให้เห็น ข้อจำกัดต่าง ๆ ใช้เพื่อจัดการกับผลที่ตามมา แทนที่จะเป็นสาเหตุของปัญหาในวงกว้าง

“การแบนโฆษณาบนผ้าห่มส่งผลกระทบเพียงเล็กน้อยต่อปัญหาสังคมในวงกว้างที่ขับเคลื่อนปัญหา เช่น ปัญหาการพนัน ซึ่งมักเกิดจากการปฏิสัมพันธ์ของปัจจัยที่ซับซ้อนหลายอย่าง และต้องการวิธีแก้ปัญหาแบบหลายแง่มุมที่กำหนดเป้าหมายในระดับท้องถิ่นหรือระดับบุคคล” เขาอธิบาย

Woodford ชี้ให้เห็นว่าห่างไกลจากการเพิ่มปัญห สมัครแทงหวยในเว็บ า การโฆษณาการพนันอาจเป็นส่วนหนึ่งของการแก้ปัญหา “สิ่งสำคัญคือต้องสังเกตบทบาทของโฆษณาในการขับเคลื่อนการเปลี่ยนแปลงพฤติกรรมเชิงบวกเพื่อแก้ไขปัญหาที่เกี่ยวข้องกับการพนัน” เขากล่าว “แคมเปญที่กำลังจะเกิดขึ้นเกี่ยวกับความเสี่ยงของปัญหาการพนันซึ่งได้รับทุนจากอุตสาหกรรมและดำเนินการโดย GambleAware เป็นตัวอย่างที่ดีของการดำเนินการนี้”

ในส่วนที่สองของ Promotional Nightmares ซึ่งเผยแพร่ในวันพรุ่งนี้ iGamingBusiness.com จะพิจารณาถึงผลกระทบที่ไม่ได้ตั้งใจของการแบนโฆษณา ทางเลือกที่เป็นไปได้ในการห้ามแบบครอบคลุม และการแก้ปัญหาการโฆษณาทำให้เกิดต้นตอของปัญหาจริงหรือไม่

SportPesa บรรลุข้อตกลงการเป็นสปอนเซอร์กับ Racing Point ของ F1
14 กุมภาพันธ์ 2019 | โดย contenteditor
SportPesa กลายเป็นผู้ดำเนินการเดิมพันออนไลน์รายแรกที่ทำข้อตกลงการเป็นสปอนเซอร์ชื่อกับทีมแข่งรถสูตรหนึ่ง (F1) หลังจากทำข้อตกลงกับ Racing Point Force India

SportPesa กลายเป็นผู้ดำเนินการเดิมพันออนไลน์รายแรกที่ทำข้อตกลงการเป็นสปอนเซอร์ชื่อกับทีมแข่งรถสูตรหนึ่ง (F1) หลังจากทำข้อตกลงกับ Racing Point Force India

ภายใต้ข้อตกลงหลายปีซึ่งมีผลบังคับใช้ในฤดูกาล 2019 F1 ทีมจะถูกเปลี่ยนชื่อเป็น SportPesa Racing Point F1 Team

โลโก้ SportPesa จะปรากฏที่ปีกด้านหน้าและด้านหลัง และฝาครอบเครื่องยนต์ของรถยนต์ของทีม ซึ่งจะคงสีชมพูไว้เป็นส่วนหนึ่งของข้อตกลง BWT จะยังคงเป็นผู้สนับสนุนหลักของทีมต่อไป

Adam Beighton ผู้อำนวยการบริษัทของ SportPesa กล่าวว่าการเป็นหุ้นส่วนครั้งใหม่มีความสำคัญมากสำหรับผู้ดำเนินการเดิมพัน เนื่องจากจะช่วยให้ SportPesa สามารถขยายไปสู่ดินแดนใหม่และเข้าถึงผู้ชมทั่วโลก

“สิ่งสำคัญเท่าเทียมกันคือแพลตฟอร์มที่มอบให้ ซึ่งช่วยให้เรายึดมั่นในภารกิจของเราได้อย่างแท้จริง เพื่อสร้างและพัฒนาระดับรากหญ้าและกีฬาอาชีพในประเทศที่เราดำเนินงานโดยนำโอกาสใหม่ๆ มาสู่ชุมชนท้องถิ่น” เขากล่าว

Otmar Szafnauer หัวหน้าทีมและซีอีโอของ SportPesa Racing Point F1 Team กล่าวเสริมว่า: “เรารู้สึกตื่นเต้นที่มีพันธมิตรที่มีความทะเยอทะยานเข้ามาช่วยเราส่งมอบภารกิจของทีมและหวังว่าจะได้ร่วมงานกับพวกเขาเพื่อนำกีฬา Formula One เข้ามาใกล้ยิ่งขึ้น ให้กับแฟนๆ ทั่วโลก”

SportPesa ซึ่งมีการดำเนินงานในสหราชอาณาจักร เคนยา แทนซาเนีย และแอฟริกาใต้ นับเป็นสปอนเซอร์ด้านกีฬาที่ไม่เคยรู้จักมาก่อน โดยได้ร่วมงานกับทีมและองค์กรต่างๆ มากมายตั้งแต่เริ่มก่อตั้งในปี 2014

ผู้ประกอบการในปัจจุบันทำหน้าที่เป็นสปอนเซอร์หลักของเสื้อพรีเมียร์ลีกอังกฤษสโมสรฟุตบอลเอฟเวอร์ตันภายใต้ข้อตกลงห้าปีลงนามพฤษภาคม 2017 ข้อตกลงเริ่มตั้งแต่ฤดูกาล 2017-18 จนถึงปี 2021-22

ในเดือนพฤษภาคมปี 2018 SportPesa ยังตกลงที่จะเป็นหุ้นส่วนของขั้นตอนสุดท้ายของการแข่งขัน Pro14 club rugby union ของปีที่แล้ว SportPesa เป็นพันธมิตรการเล่นเกมอย่างเป็นทางการของ Pro14 Final Series ซึ่งจัดขึ้นที่เมืองดับลิน ประเทศไอร์แลนด์

ภาพ: emperornieเทนนิสครองรายงานการเดิมพันที่น่าสงสัยของ ESSA ในปี 2018
14 กุมภาพันธ์ 2019 | โดย contenteditor
ESSA หน่วยงานด้านความสมบูรณ์ของการเดิมพันระหว่างประเทศเปิดเผยว่าได้รับรายงาน 267 รายการเกี่ยวกับกิจกรรมการเดิมพันที่น่าสงสัยในปี 2561 โดยเทนนิสรับผิดชอบมากกว่าครึ่งหนึ่งของคดี

หน่วยงานด้านความสมบูรณ์ของการเดิมพันระหว่างประเทศ ESSA ได้รับรายงาน 267 เกี่ยวกับกิจกรรมการเดิมพันที่ผิดปกติจากพันธมิตรผู้ดำเนินการในปี 2018 โดยเทนนิสเป็นผู้รับผิดชอบมากกว่าครึ่งหนึ่งของกรณีเหล่านี้

มีการยื่นรายงานทั้งหมด 178 รายการเกี่ยวกับการเดิมพันการแข่งขันเทนนิสทั่วโลก โดยที่ฟุตบอลตามหลังมาเป็นอันดับสองใน 52 คดี

ปิงปองดึงดูดรายงานแปดฉบับในปี 2561 ก่อนอีสปอร์ตและบาสเก็ตบอล ทั้งสองรายงานในเจ็ด ขณะที่สร้างการแจ้งเตือนสี่ครั้งสำหรับวอลเลย์บอลชายหาดและสามรายการสำหรับวอลเลย์บอลในร่ม ฮ็อกกี้น้ำแข็งและแบดมินตันตามมาเป็นสองกรณี โดยแต่ละรายมีการแข่งม้า แฮนด์บอล มวย และโบลิ่งรับผิดชอบคนละรายงานเท่านั้น

จำนวนรวมของการรายงานยังคงอยู่ในระดับปีต่อปีโดยมี ESSA ได้มองที่266 กรณีการพนันที่น่าสงสัยในปี 2017

ยุโรปยังคงเป็นภูมิภาคที่น่ากังวลที่สุดต่อหน่วยงานด้านความซื่อสัตย์ โดยคิดเป็น 148 หรือ 55% ของรายงานทั้งหมดที่ยื่นในปีที่ผ่านมา สเปนรับผิดชอบ 18 รายในจำนวนนี้ รองลงมาคืออิตาลี 17 ราย ตามด้วยสาธารณรัฐเช็กและยูเครน 10 ราย

เอเชียอยู่ในอันดับที่สองในแง่ของรายงานการเดิมพันที่น่าสงสัยด้วย 48 คดี โดย 13 คดีอยู่ในตุรกี ในขณะที่แอฟริกามีทั้งหมด 26 คดี เกือบครึ่งหนึ่งมาจากอียิปต์ (12) อเมริกาใต้คิดเป็น 23 รายงานในขณะที่มีเพียง 13 รายที่อยู่ในอเมริกาเหนือ

อย่างไรก็ตาม แม้จะมีรายงานจำนวนค่อนข้างน้อยในอเมริกาเหนือ คาลิด อาลี เลขาธิการของ ESSA กล่าวว่า การเปิดตัวการพนันกีฬาที่ถูกกฎหมายในหลายรัฐทั่วสหรัฐฯ ทำให้เกิดความกังวลด้านความซื่อสัตย์ต่อร่างกาย และขณะนี้กำลังทำงานร่วมกับพันธมิตรใน ประเทศเพื่อติดตามกิจกรรม

“หนึ่งในความกังวลที่ใหญ่ที่สุดของการเปิดตลาดการเดิมพันในสหรัฐอเมริกาคือความซื่อสัตย์ ด้วยเหตุนี้ เราจึงได้ช่วยก่อตั้งสมาคมการตรวจสอบความซื่อสัตย์ในการเดิมพันกีฬา ซึ่งเทียบเท่ากับชาวอเมริกันของเรา ซึ่งเราจะทำงานอย่างใกล้ชิดเพื่อต่อสู้กับการทุจริตที่เกี่ยวข้องกับการพนันกีฬาทั่วโลก” เขากล่าว

อาลียังกล่าวถึงความกังวลอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับความสมบูรณ์ในการเล่นเทนนิส โดยกีฬาดังกล่าวถือเป็นกรณีการเดิมพันที่น่าสงสัยส่วนใหญ่ในรายงานของ ESSA มาระยะหนึ่งแล้ว โดยเฉลี่ยแล้ว มากกว่า 65% ของการแจ้งเตือนของ ESSA เกี่ยวกับเทนนิส

คณะกรรมการตรวจสอบอิสระเมื่อปีที่แล้วได้ ตีพิมพ์รายงานหลังจากการศึกษากีฬาชนิดนี้เป็นเวลาสามปี ซึ่งได้จัดทำคำแนะนำด้านความซื่อสัตย์ 12 ข้อ อาลีกล่าวว่าคำแนะนำในการจำกัดการขายข้อมูลที่ผู้ประกอบการใช้สำหรับตลาดที่กำลังแข่งขันนั้นมีความเกี่ยวข้องโดยเฉพาะอย่างยิ่งในการจัดการกับข้อกังวลด้านความสมบูรณ์ของกีฬา

คณะกรรมการเสนอให้ลบข้อมูลอย่างเป็นทางการสำหรับกิจกรรมของสหพันธ์เทนนิสนานาชาติ (ITF) ด้วยเงินรางวัล 15,000 ดอลลาร์ (11,700 ปอนด์/13,300 ยูโร) และ 25,000 ดอลลาร์หรือต่ำกว่าแต่ข้อมูลนี้มีการเปลี่ยนแปลงเพื่อให้ข้อมูลการแข่งขัน ITF อย่างเป็นทางการสำหรับการแข่งขัน 25,000 ดอลลาร์ถูกเก็บไว้

“ตอนนี้เรากำลังหาทางมีส่วนร่วมกับกีฬาในอนาคตของข้อมูลการแข่งขันอย่างเป็นทางการสำหรับการแข่งขัน 15,000 ดอลลาร์ และยังช่วยให้การดำเนินการตามข้อเสนอด้านความซื่อสัตย์อื่นๆ ของ Panel เป็นไปอย่างราบรื่น ซึ่งเราสนับสนุนโดยทั่วไป” อาลีกล่าว

ในขณะเดียวกัน ESSA ได้เปิดเผยว่า Jon Russell หัวหน้าฝ่ายการค้าระดับโลกที่ Betway กำลังจะกลายเป็นประธานคนใหม่ เขาจะเข้ามาแทนที่ Heike Mayer ซึ่งทำหน้าที่ในช่วงสองปีที่ผ่านมา

รัสเซลพูดถึงบทบาทใหม่ของเขาว่า: “ปีหน้าคาดว่าจะก่อให้เกิดความท้าทายและโอกาสใหม่ๆ สำหรับภาคส่วนนี้ และ ESSA กำลังกำหนดแผนปฏิบัติการที่ชัดเจนเพื่อให้แน่ใจว่าสมาชิกจะได้รับตำแหน่งที่ดีที่สุดที่จะตอบสนองความต้องการเหล่านั้น

“อันที่จริง การเป็นส่วนหนึ่งของเครือข่ายการตรวจสอบทั่วโลกแบบกลุ่มไม่เคยมีความสำคัญมากไปกว่านี้จากทั้งมุมมองทางธุรกิจและความซื่อสัตย์ และฉันขอเรียกร้องให้ผู้ปฏิบัติงานที่รับผิดชอบทั้งหมดเข้าร่วมกับเราใน ESSA”

NOVA88 เว็บพนันบอลออนไลน์ TOFFEE TV ร่วมมือกับ LOW6

NOVA88 ช่องทอฟฟี่ทีวีชั้นนำของ Everton Fan ได้เข้าร่วมเป็นพันธมิตรกับ Low6 ผู้พัฒนาเกมการพนันบนมือถือ

ด้วยการเป็นพันธมิตร การแข่งขันใหม่ชื่อ Toffee Picks จะเปิดตัวและให้บริการสำหรับผู้สนับสนุน การแข่งขันครั้งใหม่ซึ่งเปิดให้เข้าร่วมฟรีจะทำให้แฟน ๆ เอฟเวอร์ตันมีโอกาสได้รับส่วนแบ่ง 500 ปอนด์ต่อเกมผ่าน Toffee Picks

Baz ผู้ก่อตั้ง Toffee TV กล่าวว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นกับการแข่งขันครั้งใหม่นี้ เปิดให้แฟนๆ Everton ได้มีโอกาสเล่น Toffee Picks แสดงความรู้และลุ้นรับรางวัลเงินสด ทั้งหมดนี้ฟรี!”

Chris Hector ผู้อำนวยการฝ่ายการค้าของ Low6 กล่าวว่า: “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ร่วมมือกับ Toffee TV ในการผลิตเกม Toffee Picks ที่เล่นฟรีใหม่”

NOVA88 “การนำผลิตภัณฑ์ที่มีรูปแบบการเล่นเป็นนวัตกรรมใหม่มารวมกันสู่ช่องแฟนแชนแนลชั้นนำที่มีผู้ชมที่มีส่วนร่วมนั้นน่าตื่นเต้นมาก”

ผู้ร่วมก่อตั้ง Toffee TV Ped กล่าวเสริมว่า: “เป็นเกมที่น่าตื่นเต้นและช่วยให้ผู้สนับสนุนของเรามีส่วนร่วมในรูปแบบใหม่ เน้นความรู้ของพวกเขา พร้อมโบนัสเพิ่มเติมสำหรับผู้ที่อยู่ด้านบนสุดของกระดานผู้นำเพื่อนำเงินก้อนใหญ่กลับบ้าน ของรางวัล”

“สมาชิกท๊อฟฟี่ทีวีจะยอมรับสิ่งนี้ มีส่วนร่วม และเหนือสิ่งอื่นใด ขอให้สนุก”

OPPO ได้ประกาศว่าสมาร์ทโฟน Reno5 Pro 5G และ Reno5 5G ได้รับเลือกให้เป็นสมาร์ทโฟนที่กำหนดสำหรับ PUBG MOBILE Esports ในภูมิภาคตะวันออกกลางและแอฟริกา (MEA) ในปี 2564

พร้อมให้สั่งซื้อล่วงหน้าในสหรัฐอาหรับเอมิเรตส์แล้ว โดย OPPO Reno5 series รุ่นล่าสุด ได้รับการคัดเลือกสำหรับฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์สำหรับเล่นเกมที่ไม่ธรรมดา ซึ่งมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ดื่มด่ำและไหลลื่นเป็นพิเศษ

จากความเข้าใจในเชิงลึกของตลาด OPPO ได้สร้างสรรค์สมาร์ทโฟนรุ่นล่าสุดของ Reno5 series ที่ได้รับการปรับแต่งเพื่อประสบการณ์การเล่นเกมที่เหนือกว่าด้วยคุณสมบัติต่างๆ เช่น โหมด Gaming Shortcut โหมด Gamer ข้อความ Bullet Screen และ Gaming Touch ที่ปรับได้ซึ่งสร้างสภาพแวดล้อม เพื่อให้ผู้ใช้ได้ดื่มด่ำกับความบันเทิงอย่างเต็มที่

“กลยุทธ์ของ OPPO มุ่งเน้นไปที่การมีส่วนร่วมกับความสนใจของผู้ใช้ของเราในสหรัฐอาหรับเอมิเรตส์ เพื่อให้สอดคล้องกับความนิยมอย่างมากของการเล่นเกมบนมือถือในภูมิภาคนี้ เราได้ลงทุนเพื่อนำแพลตฟอร์มเกมในอุดมคติมาสู่ลูกค้าของเราผ่านสมาร์ทโฟน Reno5 ซีรีส์ล่าสุดของเรา การเลือก Reno5 Series ใหม่เป็นพันธมิตรสมาร์ทโฟนอย่างเป็นทางการสำหรับ PUBG MOBILE Esports ในภูมิภาคตะวันออกกลางและแอฟริกา ถือเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงประสบการณ์การเล่นเกมที่พิเศษสุดและดื่มด่ำจากสมาร์ทโฟน Reno5 Pro 5G และ Reno5 5G ของเรา” Ethan Xue ประธาน OPPO ตะวันออกกลางและแอฟริกากล่าวว่า

“ที่ PUBG MOBILE เรามุ่งมั่นที่จะนำความสนุกและความเพลิดเพลินมาสู่เหล่าผู้นำเทรนด์แนวผจญภัยและผู้หลงใหลใน eSport จากประสบการณ์และความเชี่ยวชาญของเราใน eSports เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้ร่วมมือกับ OPPO เพื่อปรับปรุงภูมิทัศน์การเล่นเกมบนมือถือที่เติบโตขึ้นเรื่อยๆ” John Lacey หัวหน้าสำนักงาน Tencent MENA กล่าว

HooYu แพลตฟอร์มต้อนรับลูกค้าทั่วโลกได้เผยแพร่รายงานที่ตรวจสอบปัญหาที่ผู้ประกอบการเกมทั้งในสหราชอาณาจักรและต่างประเทศต้องเผชิญเกี่ยวกับการละทิ้งผู้ใช้

นอกเหนือจากการตรวจสอบการเริ่มต้นใช้งานแล้ว HooYu ยังพิจารณาถึงความแตกต่างในการแสดงช่องทางระหว่างผู้ปฏิบัติงานขนาดเล็ก กลาง และใหญ่ และระยะเวลาที่ผู้ปฏิบัติงานต่างกันในการดำเนินการริเริ่ม KYC

รายงานพบว่าการเริ่มต้นใช้งานของลูกค้าและ KYC เป็น ‘จุดสูญเสียที่สำคัญสำหรับผู้ปฏิบัติงานทุกราย’ เนื่องจากความล้มเหลวในการแปลงปริมาณการใช้งานไปยังลูกค้าอาจส่งผลให้บริษัทสูญเสียแหล่งรายได้และค่าใช้จ่ายทางการตลาดที่อาจเกิดขึ้น แม้ว่าจะดึงความสนใจของผู้ใช้มาที่ผลิตภัณฑ์ของตน และบริการ

เมื่อแยกตามสถิติ HooYu รายงานว่าการละทิ้งของลูกค้านั้นต่ำกว่ามากในสหราชอาณาจักรเพียง 14% ในขณะที่ผู้ประกอบการนอกสหราชอาณาจักร ตัวเลขนั้นสูงกว่ามากที่ 30%

“งานวิจัยชิ้นนี้เน้นย้ำถึงความเสียหายที่เกิดขึ้นทั่วทั้งภาคส่วนเมื่อผู้ปฏิบัติงานไม่ได้ปรับแต่งกระบวนการ KYC ของตน” David Pope ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดหรือ HooYu กล่าว

“สำหรับการเปลี่ยนแปลงที่ค่อนข้างน้อย ผู้ปฏิบัติงานสามารถชนะใจลูกค้ามากกว่าพันรายด้วย UI และ UX ของการเริ่มต้นใช้งานที่ราบรื่นซึ่งลูกค้าพบว่าทำได้ง่ายขึ้นเพื่อให้พวกเขาสามารถฝากเงินและรับเดิมพันได้ทันเวลา”

นอกจากการเผยแพร่ข้อค้นพบของตนเองแล้ว รายงานของ HooYu ยังนำเสนอข้อมูลเชิงลึกจากผู้ปฏิบัติงานเกี่ยวกับสาเหตุที่ทำให้ขั้นตอนลดลง และเมื่อใดที่สิ่งนี้มักจะเกิดขึ้นมากที่สุด

ผู้ปฏิบัติงานตอบว่าการแยกตัวและการแก้ปัญหาเหตุผลที่ลูกค้าออกจากระบบอาจเห็นการปรับปรุงอย่างมากเกี่ยวกับกิจกรรม KYC และนำไปสู่การลงทะเบียนที่ประสบความสำเร็จมากขึ้นสำหรับบริษัทเกมหลายหมื่นราย

ศูนย์กลางของกลยุทธ์การเริ่มต้นใช้งานของ HooYu คือการตรวจสอบเอกสาร ID แบบผสมผสาน การวิเคราะห์รอยเท้าดิจิทัล ตำแหน่งทางภูมิศาสตร์และไบโอเมตริกซ์ใบหน้าด้วยการตรวจสอบฐานข้อมูลแบบดั้งเดิมและการคัดกรอง PEPE และการคว่ำบาตร

ในเดือนมกราคมของปีนี้ บริษัทได้เปิดตัวเครื่องมือ UX และ UI ใหม่สำหรับลูกค้า iGaming ซึ่งออกแบบมาเพื่อ ‘เพิ่มอัตราความสำเร็จ ณ จุดลงทะเบียนและการจ่ายเงิน’ สำหรับผู้ประกอบการการพนัน สนับสนุนบริษัทด้วยไอคอน ปุ่ม แบบอักษร และสีของแบรนด์และ มาตรการที่กำหนดเอง

ปัจจุบันบริการของบริษัทถูกใช้โดยธนาคารต่างๆ เช่นNatWestเช่นเดียวกับผู้ให้บริการการพนันออนไลน์และรายย่อยชั้นนำ เช่นBetfredและLadbrokes Coral ที่ทำงานเพื่อระบุการสมรู้ร่วมคิดในการเดิมพัน

SportPesaยังคงดำเนินการต่อไปโดยไม่มีความแน่นอนทางกฎหมายในตลาดบ้านเกิดของเคนยา ภายหลังการพิจารณาคดีของเคนยาปฏิเสธการอุทธรณ์ที่ทำโดย ‘ Pevans East Africa ‘ เพื่อขอคืนใบอนุญาตการพนัน

เมื่อวันศุกร์ที่ศาลอุทธรณ์ของเคนยาปฏิเสธคำสั่งห้าม Pevans ต่อการระงับใบอนุญาตที่กำหนดโดยคณะกรรมการควบคุมการเดิมพันและการออกใบอนุญาต (BCLB)ในเดือนกรกฎาคม 2019

Pevans อดีตบริษัทปฏิบัติการของ SportPesa ระบุว่า BCLB ได้ระงับใบอนุญาตอย่างไม่เป็นธรรมเกี่ยวกับข้อพิพาทด้านภาษีที่มีชื่อเสียงอย่างต่อเนื่องกับหน่วยงานสรรพากรเคนยา (KRA)ซึ่งถือเป็นการบังคับใช้ที่ผิดกฎหมาย เนื่องจาก Pevans ยังคงท้าทายความต้องการด้านภาษีของ KRA อย่างถูกกฎหมาย ของ KSH 15 พันล้าน (100 ล้านยูโร) จากการชนะของผู้เล่นในช่วงปี 2015-2018

ฝ่ายตุลาการของเคนยายึดถือคำพิพากษาในปี 2019 โดยผู้พิพากษา John Mativoซึ่งระบุว่า BCLB มีสิทธิ์ที่จะระงับ Pevans เนื่องจากบริษัทล้มเหลวในการรักษาวินัยด้านภาษี ซึ่งเป็นความต้องการทางธุรกิจหลักซึ่งจะต้องมีการแทรกแซงจากหน่วยงานกำกับดูแลอุตสาหกรรมใดๆ

ต่อสู้กับข้อพิพาทด้านภาษีกับ KRA Pevans ได้ถอนตัวจากสัญญาดำเนินงานของ SportPesa ในเดือนกรกฎาคม 2019

หลังจากผ่านไปหนึ่งปีภายใต้การระงับ SportPesa กลับสู่ตลาดการเดิมพันของเคนยาในเดือนตุลาคม 2019 เนื่องจากผู้ถือหุ้นเดิมได้รับใบอนุญาตของMilestone Games Limitedเพื่อเปิดตัวแบรนด์อีกครั้ง

อย่างไรก็ตาม BCLB จะดำเนินการระงับใบอนุญาตของ Milestone อย่างรวดเร็ว โดยอ้างว่าผู้ถือหุ้นของบริษัทที่อยู่ภายใต้การสอบสวนได้ละเมิดกฎเพื่อขอรับใบอนุญาตใหม่

เหตุการณ์สำคัญและ BCLB จะเข้าสู่การต่อสู้ทางกฎหมายครั้งใหม่ ซึ่งศาลไนโรบีได้อนุญาตให้ SportPesa ปลดประจำการเพื่อให้บริการการพนันออนไลน์

นอกจากนี้ แหล่งข่าวของเคนยารายงานข้อพิพาทเรื่องการเป็นเจ้าของระหว่างผู้ถือหุ้น Pevans และ Milestone เกี่ยวกับแบรนด์ SportPesa เนื่องจากอดีตผู้ถือหุ้นยืนยันว่าการเปิดตัวแบรนด์ SportPesa ใหม่ไม่ได้รับอนุญาตจากคณะกรรมการ Pevans

ในขณะเดียวกัน KRA มีรายงานว่าได้แก้ไขความต้องการภาษีใน SportPesa ซึ่งอ้างว่า บริษัท โดยไม่คำนึงถึงความเป็นเจ้าของจะต้องให้คำมั่นสัญญา KSH 95 พันล้าน (700 ล้านยูโร) เพื่อชำระหนี้สินทางภาษีคงค้างเพื่อแก้ไข – เข้าสู่ตลาด

หวยชาติ ได้ตกลงที่จะกลายเป็นพันธมิตรอย่างเป็นทางการของ ฟุตบอลลีกรักบี้ และ รักบี้ลีกหญิงของผู้หญิงและ

ความร่วมมือนี้เป็นส่วนหนึ่งของความมุ่งมั่นของลอตเตอรีในการช่วยเหลือกีฬา โดยเฉพาะกีฬาของผู้หญิง ผ่านผลกระทบของโรคระบาด

ภายใต้ข้อตกลงนี้ ลอตเตอรีแห่งชาติจะได้รับการยอมรับผ่านการสร้างแบรนด์ที่หลากหลายสำหรับการแข่งขันกีฬาชายและหญิงชั้นนำ ลอตเตอรีจะเป็นคู่ชิงแชมป์ของ England Women Rugby League Mid-Season International กับ Wales ในวันที่ 25 มิถุนายน

ผู้เล่นลอตเตอรีจะมีโอกาสได้รับตั๋วสำหรับการแข่งขันรายการใหญ่และ Mid-Season International รวมถึงตั๋ว VIP เงินสำหรับการริเริ่มเหล่านี้มาจากกองทุนส่งเสริมการขายหวยชาติและไม่ได้ถูกรับทุนจากเงินจัดสรรสำหรับการจับสลากแห่งชาติสาเหตุที่ดีหรือ Camelot สหราชอาณาจักร

Nigel Railtonซีอีโอของ Camelot UK กล่าวว่า “ทุกวัน National Lottery และผู้เล่นสร้างความแตกต่างอย่างมากให้กับชุมชนต่างๆ ทั่วสหราชอาณาจักร และได้ดำเนินการมาตั้งแต่ปี 1994

“การสนับสนุนกีฬาเป็นส่วนหนึ่งของภารกิจของ National Lottery มาโดยตลอด และความร่วมมือที่สร้างสรรค์นี้จะสร้างความแตกต่างได้อย่างไม่ต้องสงสัย การสูญเสียผู้ชมและการยกเลิกกิจกรรมส่งผลกระทบเช่นนี้ ฉันภูมิใจที่ผู้เล่นลอตเตอรีแห่งชาติสามารถสนับสนุน Rugby League หลังจากปีที่ยากลำบาก”

ลอตเตอรีแห่งชาติมีบทบาทสำคัญในการสนับสนุนกีฬาทั่วสหราชอาณาจักรในช่วงการระบาดใหญ่ด้วยความร่วมมือด้านกีฬาที่หลากหลาย เช่น วีลแชร์เทนนิส, รักบี้ยูเนียนเซเว่นส์ และฟุตบอลนอกลีกทั่วทั้งสี่ประเทศ ขณะนี้ได้แจกจ่ายเงินทุนสนับสนุนลอตเตอรีไปแล้วกว่า 150 ล้านปอนด์ให้กับองค์กรกีฬาระดับรากหญ้าทั่วประเทศเช่นกัน

ราล์ฟ ริมเมอร์ ซีอีโอของ Rugby Football League กล่าวว่า “การเติบโตของ Rugby League ของเด็กหญิงและสตรีในทุกระดับนั้นยอดเยี่ยมมาก ซึ่งทำให้ผลกระทบจากการที่ผู้เล่น โค้ช อาสาสมัคร และผู้เล่นไม่ได้เล่นหนักถึงขนาดนี้ คลับ

“แต่เรากลับมาพร้อมความร่วมมือทางการค้าครั้งใหม่นี้ และด้วยการสนับสนุนจากลอตเตอรีแห่งชาติ และเราตั้งตารอที่จะเริ่มต้นการแข่งขันในประเทศที่มีชีวิตชีวาของเรา ตามด้วยการแข่งขันระดับนานาชาติช่วงกลางฤดูกาล และความตื่นเต้นของการแข่งขันฟุตบอลโลกในบ้านในฤดูใบไม้ร่วงนี้ เราขอขอบคุณลอตเตอรีแห่งชาติที่แบ่งปันวิสัยทัศน์ของเราและเข้าใจว่ารักบี้ลีกเปลี่ยนแปลงชีวิตของเด็กผู้หญิงและผู้หญิงที่เกี่ยวข้อง”

ไนเจล ฮัดเดิลสตัน รัฐมนตรีกีฬา กล่าวเสริมว่า “เราชัดเจนแล้วว่าเราต้องเดินหน้าผลักดันให้มีส่วนร่วมมากขึ้น การจ้างงาน โอกาสทางการค้า และการมองเห็นในสื่อสำหรับกีฬาของผู้หญิง การประกาศนี้เป็นข่าวดีสำหรับลีกรักบี้หญิงและหญิง

“ในขณะที่เรามองไปข้างหน้าเพื่อเริ่มต้นฤดูกาลอาชีพ 2021 เงินทุนนี้จากลอตเตอรีแห่งชาติจะช่วยให้กีฬามีความแน่นอนในขณะที่เราทำงานเพื่อให้ได้ฝูงชนกลับมาที่การแข่งขันโดยเร็วที่สุด”

YGAM ได้เข้าร่วมเป็นพันธมิตรใหม่กับRed Card และTalkGen โดยมุ่งเน้นที่การปกป้องคนหนุ่มสาวจากภูมิหลังของชนกลุ่มน้อยจากอันตรายที่เกี่ยวข้องกับการพนัน

ด้วยความร่วมมือกับClearview Research โครงการริเริ่มด้านการศึกษา ‘การป้องกันอันตรายจากการพนันในชุมชนที่หลากหลาย’ มีเป้าหมายเพื่อจัดเวิร์กช็อปให้กับคนหนุ่มสาวอายุ 14-24 ปีจากชนกลุ่มน้อยใน Greater London และ Home Counties รวมถึงให้การฝึกอบรมฟรีแก่ชุมชนและศาสนา ผู้นำ

Lee Willows ซีอีโอของ YGAM ระบุว่าโครงการนำร่องระยะเวลา 2 ปีจะใช้ ‘พรสวรรค์ ความเข้าใจอย่างลึกซึ้งของผู้เชี่ยวชาญ และความมุ่งมั่น’ ขององค์กรพันธมิตรทั้งหมดเพื่อฝึกอบรมผู้ปฏิบัติงาน 323 คน ซึ่งจะเข้าถึง ‘พรสวรรค์ ความเข้าใจของผู้เชี่ยวชาญ และความมุ่งมั่นของคนหนุ่มสาว 18,050 คน

“เราภูมิใจที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของความร่วมมืออย่างมีจุดประสงค์นี้ด้วยประสบการณ์ชีวิตและความหลากหลายที่เป็นหัวใจสำคัญ” วิลโลว์สให้ความเห็น “โครงการสร้างขึ้นจากคำแนะนำจากการวิจัย Clearview; ‘การพนัน: มุมมอง BAME รุ่นใหม่’ ซึ่งจัดทำโดยGambleAwareในปี 2019

“YGAM จะเป็นผู้นำในการฝึกอบรมผู้นำชุมชนและผู้นำศรัทธาซึ่งครั้งหนึ่งเคยได้รับการฝึกฝนมาแล้วจะส่งมอบโปรแกรมให้กับคนหนุ่มสาว”

Willows เสริม: “ฉันมั่นใจว่าโดยรวมแล้วเราจะนำเสนอมุมมองที่เป็นประโยชน์เกี่ยวกับวิธีการมีส่วนร่วมกับชุมชนชนกลุ่มน้อย มีส่วนร่วมในยุทธศาสตร์ระดับชาติเพื่อลดอันตรายจากการพนัน”

องค์กรพันธมิตรทั้งสามก่อตั้งขึ้นโดยบุคคลที่มีประสบการณ์ชีวิตในการติดการพนัน และใครจะเป็นผู้ถ่ายทอดประสบการณ์นี้ในการประชุมเชิงปฏิบัติการและความคิดริเริ่มเพื่อให้ความรู้แก่คนหนุ่มสาวที่ดีขึ้นจากภูมิหลังของชนกลุ่มน้อยเกี่ยวกับการลดอันตรายจากการพนัน

“เรามีความยินดีที่จะได้ร่วมงานกับ YGAM และ TalkGEN ในโครงการนี้ที่ผมเชื่อว่าเราแบ่งปันเป้าหมายและวิสัยทัศน์เดียวกัน” นายโทนี่เคลลี่, ซีอีโอของบัตรสีแดงเล่นการพนันการสนับสนุนโครงการ CIC และเป็นนักฟุตบอลอาชีพในอดีต

“ความคิดริเริ่มนี้มีความจำเป็นอย่างมากเนื่องจากการติดการพนันในชุมชนที่เข้าถึงยากเหล่านี้เป็นสิ่งที่ยังคงเป็นเรื่องต้องห้าม ดังนั้นจึงเป็นสิ่งสำคัญที่เราจะทำลายอุปสรรคของความอัปยศ

“ฉันหวังว่าจะใช้อาชีพนักฟุตบอลอาชีพและเรื่องราวของฉันเพื่อดึงดูดผู้ชมเป้าหมายที่อายุน้อยในหัวข้อนี้ มาจากภูมิหลังของแคริบเบียน ฉันหวังว่าคนหนุ่มสาวจำนวนมากจากชุมชนจะได้ยินเสียงของฉันอย่างที่พวกเขาสามารถฟังและเกี่ยวข้องได้”

TalkGen และ Red Card จะใช้เซสชันการร่วมสร้างเนื้อหาของ YGAM และ Clearview Research สำหรับข้อมูลเชิงลึกเพื่อเพิ่มการทำงานร่วมกันให้เกิดประโยชน์สูงสุด และรวมทรัพยากรต่างๆ เพื่อสร้างสื่อการศึกษาที่กล่าวถึงคนหนุ่มสาว

เนื้อหานี้จะรวมถึงภาพยนตร์สั้นเรื่องการรับรู้ถึงอันตรายเกี่ยวกับการพนันโดยเฉพาะวัฒนธรรมซึ่งครอบคลุมพื้นที่ต่างๆ ในชุมชนชาวอังกฤษผิวดำและชาวเอเชีย ตลอดจนการให้ข้อมูลช่วยเหลือตนเองและเอกสารป้ายบอกทางที่เหมาะสมกับวัย

“โดยทั่วไปแล้ว คนหนุ่มสาวในปัจจุบันเติบโตขึ้นด้วยการเข้าถึงเพียงปลายนิ้วสัมผัสและเปิดรับผลิตภัณฑ์การพนันและโฆษณาออนไลน์” Kishan Patel ซีอีโอของ TalkGen CIC และนักศึกษาแพทย์ปีห้าที่ Imperial College London กล่าว

“ถึงกระนั้นก็ตาม คนส่วนใหญ่ไม่ได้ตระหนักถึงผลกระทบที่ฉับพลันหรือร้ายกาจแต่อาจสร้างความเสียหายจากการพนันได้ ยังไม่มีใครพูดถึงเพียงพอ โดยเฉพาะในโรงเรียนหรือการทำศัลยกรรม GP ที่มีความจำเป็นอย่างยิ่ง

“สถานการณ์ที่เรามีในตอนนี้คือสถานการณ์ที่คนหนุ่มสาวเสี่ยงที่จะได้รับอันตรายจากการพนันหรือการพนันของสมาชิกในครอบครัว แต่น่าเสียดายที่รู้สึกว่าไม่สามารถเข้าถึงความช่วยเหลือและการสนับสนุนได้”

การประกาศดังกล่าวเป็นไปตามการค้นพบที่เผยแพร่ในปี 2020 โดย YouGov แสดงให้เห็นว่าผู้ใหญ่หนึ่งในสองคนจากชุมชนชนกลุ่มน้อยในสหราชอาณาจักรเล่นการพนันในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา และประมาณหนึ่งในสี่ได้รับ “อันตรายจากการพนันที่สำคัญ”

นอกจากนี้ การวิจัยที่ดำเนินการโดย Clearview ในปี 2019 พบว่า 90% ของกลุ่มประชากร BAME รุ่นเยาว์ตกลงกันว่าการพนันถูกมองแตกต่างกันภายในวัฒนธรรมของตนเองมากกว่าในวัฒนธรรมอังกฤษสีขาว และ 95% ไม่สามารถระบุได้ว่าพวกเขาจะเข้าถึงความช่วยเหลือสำหรับปัญหาการพนันได้อย่างไร

เมื่อเร็วๆ นี้ YGAM ได้รับการยอมรับอย่างมากจากโครงการริเริ่มด้านการศึกษา โดยคว้ารางวัล PSHE Education Award, Silver Awards for ‘Best Communications during COVID-19’, ‘Best use of Digital for Education’ และรางวัล Bronze Award for ‘Best use of Digital for การกุศล’.

รางวัลส่วนใหญ่เป็นผลมาจากการกุศลที่เกินเป้าหมายการศึกษาในปี 2020 ฝึกอบรมผู้ปฏิบัติงาน 2,906 คนตลอดทั้งปีโดยร่วมมือกับ GamCare และด้วยการสนับสนุนของสภาการเดิมพันและการเล่นเกม(BGC)

Win Systems ผู้ให้บริการชั้นนำในอุตสาหกรรมเกมและความบันเทิงได้ประกาศแต่งตั้ง José Luis González เป็นผู้อำนวยการหน่วยธุรกิจของสเปนด้วยความท้าทายในการส่งเสริมการพัฒนาตลาดที่มีศักยภาพสูงสำหรับบริษัทนี้

José Luis ซึ่งดำรงตำแหน่งผู้จัดการผลิตภัณฑ์ของแผนกเกมของบริษัท จะส่งเสริมแผนกลยุทธ์ที่ทะเยอทะยานของ Win Systems สำหรับตลาดสเปนในฐานะผู้อำนวยการหน่วยธุรกิจ โดยมีโครงการขนาดใหญ่หลายโครงการที่บริษัทกำลังดำเนินการในประเทศไอบีเรีย เพื่อเติบโตต่อไปทั้งในฝ่ายระบบและฝ่ายเกม

Win Systems ซึ่งเพิ่งแต่งตั้ง Gastón Capurro เป็นผู้จัดการประจำประเทศของเม็กซิโก และเคยดำรงตำแหน่งเหล่านี้ในสหรัฐอเมริกาและเปรูอยู่แล้ว ส่งผลให้การคัดเลือกกรรมการธุรกิจสำหรับตลาดที่สำคัญที่สุดสี่แห่งของบริษัทสิ้นสุดลง

Eric Benchimol ซีอีโอของ Win Systems กล่าวว่า “ในกระบวนการเติบโตของบริษัท จำเป็นต้องกำหนดผู้อำนวยการหน่วยธุรกิจของสเปน เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ José Luis ซึ่งเข้าร่วมครอบครัว Win Systems ในปี 2560 และมีประสบการณ์มากกว่า 20 ปีในภาคธุรกิจนี้ ได้ยอมรับความท้าทายใหม่นี้เพื่อบรรลุวัตถุประสงค์ของบริษัทในช่วงเวลาชี้ขาดนี้”

Digitain ได้เข้าร่วมเป็นพันธมิตรกับ NetBet หนึ่งในผู้ให้บริการชั้นนำของยุโรป ตามข้อตกลง Digitain จะรวมชุดเกมทักษะที่ได้รับรางวัลเข้ากับแพลตฟอร์ม NetBet

Hayk Sargsyan ผู้จัดการผลิตภัณฑ์โป๊กเกอร์และเกมของ Digitain กล่าวว่า “คุณภาพของเกมทักษะของเราได้รับการยอมรับจาก EGR เมื่อเราได้รับรางวัล Best Skill Games ในพิธี EGR B2B ล่าสุด ปกป้องชัยชนะของเราในประเภทเดียวกันในปี 2019

“ผมยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ต้อนรับ NetBet สู่เครือข่ายพันธมิตรของเรา และฉันมั่นใจว่าลูกค้าของพวกเขาจะเพลิดเพลินไปกับประสบการณ์ที่พอร์ตโฟลิโอเกมทักษะของเรามอบให้”

Giurgiu Ciprian ผู้จัดการประเทศโรมาเนียของ NetBet กล่าวว่า “ที่ NetBet เราภาคภูมิใจในขอบเขตและคุณภาพของโอกาสในการเดิมพันและการเล่นเกมที่เรานำเสนอให้กับลูกค้าของเรา เกมทักษะของ Digitain จะเป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมสำหรับข้อเสนอโดยรวมของเรา”

TVBET ผู้ให้บริการเกมสตรีมมิ่งออนไลน์ชั้นนำยังคงปรับปรุงประสิทธิภาพของเกมอย่างต่อเนื่อง ในครั้งนี้ ผู้ให้บริการ B2B ได้อัปเกรดการออกแบบเสียงของ FruitRace ซึ่งเป็นหนึ่งในเกมหลัก ด้วยคุณสมบัติเสียงที่ได้รับการปรับปรุง การรับชมและการวางเดิมพันในเกมจึงสนุกยิ่งขึ้น ทั้งหมดนี้เป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์การปรับปรุงผลิตภัณฑ์ UI/UX ทั่วโลกของ TVBET โดยมีเป้าหมายเพื่อทำให้สิ่งต่าง ๆ ดีขึ้นกว่าที่เคยสำหรับผู้บริโภคปลายทาง

FruitRace ปรับปรุงเสียงหลายอย่าง ในฉบับที่แล้ว ลูกบอลลอตเตอรีจะบินออกไปอย่างเงียบ ๆ ก่อนที่จะทุบกำแพงกลองลอตเตอรีและส่งเสียงดัง นับตั้งแต่มีการปรับปรุง เสียงการยิงที่ไม่พึงประสงค์ก็ถูกลบออกไป นอกจากนี้ยังมีการเพิ่มเสียงในตอนเริ่มต้นของการหมุนลูกบอล เช่นเดียวกับจุดที่ลูกบอลอยู่ในแนวเดียวกันกับแผงเปรียบเทียบรูปภาพ ซึ่งกำหนดผลลัพธ์ โน้ตดนตรีได้รับการปรับปรุงอย่างมากเช่นกัน แม้ว่าจะไม่ได้ทำให้ผู้เล่นเสียสมาธิจากตัวเกมเอง การดูเกมและการวางเดิมพันกลายเป็นประสบการณ์ที่น่าพึงพอใจมากขึ้นทุกรอบ เกม FruitRace ที่อัปเดตพร้อมให้ใช้งานแล้วในทุกเว็บไซต์

FruitRace เป็นผลิตภัณฑ์ล่าสุดที่นำเสนอโดย TVBET ซึ่งเปิดตัวในปี 2020 ด้วยการออกแบบเกมที่ไม่เหมือนใคร ผสมผสานแนวคิดของการแข่งรถแบบดั้งเดิมและลอตเตอรี มีตัวเลือกการเดิมพันเพียงตัวเลือกเดียวในเกม — จำนวนการจับคู่สี 4 นัดขึ้นไปถือว่าชนะ เกมที่เข้าใจง่ายเช่นนี้ เล่นอย่างรวดเร็ว ดึงดูดนักพนันมากขึ้นทุกวัน

ควรสังเกตว่าในปี 2020 TVBET ได้ทำการวิเคราะห์ UX หลังจากนั้นผู้ให้บริการก็เริ่มปรับปรุงผลิตภัณฑ์ที่มีอยู่ เป็นผลให้ TVBET ได้อัปเดตการออกแบบของเกมยอดนิยมอื่น ๆ เช่น JokerBet ที่รูปลักษณ์โดยรวมของสตูดิโอได้รับการรีเฟรชและ WheelBet ที่ความเร็วได้รับการปรับปรุง การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ได้ปรับปรุงประสบการณ์ของผู้ใช้อย่างมาก

Peter Korpusenko ซีอีโอของ TVBET กล่าวว่า “เรามุ่งมั่นที่จะทำให้ผลิตภัณฑ์เป็นที่พอใจสำหรับผู้ใช้ปลายทางเสมอ การอัปเดตเฉพาะจุดของผลิตภัณฑ์ที่มีอยู่เป็นกระบวนการร่วมกันสำหรับการพัฒนาที่ครอบคลุมของบริษัท และแผนเพิ่มเติมของเราสำหรับการเปิดตัวเกมทีวีใหม่”

ผู้ให้บริการเกมถ่ายทอดสดจะยังคงปรับปรุงผลิตภัณฑ์ของตนต่อไป โดยมีการเปลี่ยนแปลงและอัปเดตหลายอย่างที่วางแผนไว้ในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า มีการดำเนินการทุกขั้นตอนเพื่อให้ผลิตภัณฑ์มีส่วนร่วมมากที่สุดสำหรับผู้บริโภค

Virtual In-Play Tennis เข้าร่วมกับเกมของ BetConstruct อย่างเต็มรูปแบบ ทำให้ผู้ดำเนินการได้เปรียบในตัวเลือกการเดิมพันสดที่หลากหลาย

ด้วยการใช้เทคโนโลยี Motion Capture ขั้นสูงที่จัดทำโดย Xsens ซึ่งเป็นผู้ริเริ่มในการติดตามการเคลื่อนไหว 3 มิติ BetConstruct เปิดตัวการแข่งขันที่ช่วยให้สามารถเดิมพันเทนนิสเสมือนจริงแบบสดและจำลองความตื่นเต้นของการเดิมพันแบบเรียลไทม์ได้อย่างแท้จริง

Virtual In-Play Tennis ขึ้นอยู่กับกฎและสถิติของเกมในชีวิตจริง เล่นโดยผู้เล่น 10 คนแข่งขันกันในแมตช์ที่ดีที่สุดจากสามแมตช์ เพื่อให้แน่ใจว่าซอฟต์แวร์จะจำลองและแสดงภาพที่สมจริงที่สุด

ชุดเทนนิสชนะโดยผู้เล่นที่ชนะหกเกมโดยมีความแตกต่างอย่างน้อยสองเกม คะแนน 6:4 หรือ 4:6 จบเซตและจบเกม แต่ด้วยคะแนน 5:6 หรือ 6:5 ผู้เล่นต้องเล่นเกมอื่น เมื่อคะแนนในชุดเป็น 6:6 จะเล่นไทเบรก ชุดนี้ชนะโดยผู้ชนะของเกมที่เจ็ด

การเพิ่มใหม่ให้กับ BetConstruct กีฬาและแค็ตตาล็อกการเดิมพันเสมือนจริงคือความบันเทิงระดับ A สำหรับผู้เล่นที่นำเข้าสู่โลกแห่งการพนันอย่างสมบูรณ์แบบซึ่งให้พลังงานใหม่แก่ธุรกิจของผู้ประกอบการและส่งเสริมการเติบโตของรายได้

Kansspelautoriteit (KSA)ได้เผยแพร่ ‘ รายงานประจำปี 2020 t’ โดยมีรายละเอียดเกี่ยวกับมาตรฐานและกฎหมายใหม่ซึ่งจะยกเครื่องตลาดการพนันออนไลน์ของเนเธอร์แลนด์อย่างรุนแรงด้วยการดำเนินการตามระบอบ’ พระราชบัญญัติการพนันระยะไกล ‘ ( KOA Act ) ในช่วงปี 2564

การย้ายที่จะเปิดตัวหน้าต่างการออกใบอนุญาตของ KOA Act ในวันพฤหัสบดีที่ 1 เมษายน KSA เปิดเผยว่าได้รับใบอนุญาตทั้งหมด 40 ใบจากผู้ครอบครองตลาดในประเทศและต่างประเทศที่ต้องการเปิดบริการการพนันออนไลน์

การดูแลกระบวนการออกใบอนุญาตของ KOA นั้น KSA คาดว่าจะออกใบอนุญาตการพนันออนไลน์ 35 ใบระหว่างการดำเนินการในปี 2564

ตั้งแต่วันที่ 1 เมษายน หน่วยงานกำกับดูแลจะเริ่มดำเนินการยื่นขอใบอนุญาตก่อนที่ตลาดการพนันออนไลน์ของเนเธอร์แลนด์จะเปิดตัวอย่างเป็นทางการในวันที่ 1 ตุลาคม

KSA ได้ย้ำคำเตือนก่อนหน้านี้ว่าจะดำเนินการตรวจสอบสถานะที่เข้มงวดที่สุดของผู้สมัครในตลาด ซึ่งหน่วยงานกำกับดูแลจะทบทวนมาตรฐานของผู้ปฏิบัติงานเกี่ยวกับความประพฤติขององค์กร การปฏิบัติตามข้อกำหนด และความรับผิดชอบต่อสังคม

การพนันที่ปลอดภัยและการคุ้มครองผู้บริโภคได้รับการยืนยันอีกครั้งว่าเป็นวัตถุประสงค์สูงสุดของ KSA ที่เกี่ยวข้องกับการเปิดตัวและความสำเร็จของระบอบการปกครอง KOA

‘ในที่สุด งานของเราหมุนรอบผลประโยชน์ของผู้เล่น ของผู้บริโภค ตลาดที่ยุติธรรมยังคงเป็นเป้าหมายที่สำคัญ แต่เหนือสิ่งอื่นใดคือวิธีการที่ช่วยให้ผู้บริโภคเล่นได้อย่างปลอดภัย” René Jansenประธาน KSA กล่าว

ก่อนเปิดตัวบริการการพนันออนไลน์ในวันที่ 1 ตุลาคม KSA จะเรียกร้องให้มีการตรวจสอบทางเทคนิคของผู้ดำเนินการที่ได้รับอนุมัติเพื่อให้แน่ใจว่าแพลตฟอร์มของพวกเขาเชื่อมต่อกับฐานข้อมูลการยกเว้นตนเองของ CRUKS

นอกจากนี้ ผู้ประกอบการที่ได้รับใบอนุญาตจะต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่าระบบของพวกเขาถูกรวมเข้ากับฐานข้อมูลกลางของ KSA ตรวจสอบธุรกรรมของผู้ปฏิบัติงานและการลงทะเบียนของลูกค้าทั้งหมด

นอกเหนือจากข้อกำหนดทางเทคนิคแล้ว KSA ยังยืนยันว่าผู้สมัคร KOA ทุกคนต้องลงทะเบียน ‘เจ้าหน้าที่ดัตช์’ ซึ่งจะเป็นตัวแทนทางกฎหมายของธุรกิจภายในเนเธอร์แลนด์

ในเดือนมีนาคมนี้ KSA ได้แต่งตั้งหน่วยงานทั้งสามซึ่งจะดำเนินการป้องกันอันตรายจากการพนันและบริการสนับสนุนการติดยาเสพติดทั่วประเทศ โดยทำงานร่วมกับบริการด้านสุขภาพระดับชาติของเนเธอร์แลนด์

การเตรียมพร้อมสำหรับการเปลี่ยนแปลงในปี 2564 KSA ได้เปลี่ยนพันธกิจของระบอบการปกครอง KOA จาก “เล่นอย่างปลอดภัยในตลาดที่ยุติธรรม” เป็นสโลแกน “เล่นอย่างปลอดภัย” ที่สั้นลง

รส พิรุณ รองผู้อำนวยการกระทรวงเศรษฐกิจและการเงินของกัมพูชา เปิดเผยว่ารายรับภาษีที่เก็บจากอุตสาหกรรมคาสิโนของกัมพูชาลดลงประมาณ 53% ในปี 2020

รายได้ภาษีอยู่ที่ประมาณ 85 ล้านดอลลาร์สำหรับทั้งปี 2019 แต่ตัวเลขนี้ลดลงเหลือ 40 ล้านดอลลาร์สหรัฐในปี 2020

“อย่างที่เราทราบกันดีว่า การแพร่ระบาดของโรคโควิด-19 เริ่มขึ้นในปลายปี 2562 และยังคงมีอยู่จนถึงทุกวันนี้ มันถูกบดขยี้ภาคเศรษฐกิจทั้งหมด และอุตสาหกรรมคาสิโนก็ได้รับผลกระทบอย่างรุนแรงเช่นกัน แทบทุกคาสิโนของเราหยุดดำเนินการในปี 2020 โดยเหลือเพียงเจ็ดหรือแปดเท่านั้นที่เหลือดิ้นรนเพื่อให้ธุรกิจของพวกเขาอยู่รอด นั่นเป็นสาเหตุที่การจัดเก็บรายได้ของเราลดลงอย่างมาก” รส พิรุณกล่าว

คาสิโนทั้งหมดของราชอาณาจักรได้รับคำสั่งให้ระงับการดำเนินการระหว่างเดือนเมษายนถึงสิงหาคมปีที่แล้ว เพื่อเป็นมาตรการในการต่อสู้กับการแพร่กระจายของ coronavirus

การตัดสินใจของนายกรัฐมนตรีฮุนเซนในเดือนสิงหาคม 2019 ที่จะห้ามการพนันออนไลน์ภายในสิ้นปีนั้นยังถูกอ้างถึงว่าเป็นปัจจัยสนับสนุนให้รายรับภาษีลดลงอย่างรวดเร็ว

Entain ได้เขียนจดหมายถึงเจ้าของบ้านเพื่อขอลดค่าเช่าก่อนการเปิดภาคการพนันรายย่อยของสหราชอาณาจักรอีกครั้ง ซึ่งต้องเผชิญกับข้อจำกัดทางการเงินที่สำคัญในปีที่ผ่านมา

ปัจจุบันกลุ่มมีร้านพนันที่ได้รับอนุญาตมากกว่า 3,000 แห่งในกว่า 30 ประเทศ แต่คำขอได้ขยายไปยังเจ้าของบ้านที่มีสัญญาเช่าเนื่องจากจะหมดอายุภายในสองปีข้างหน้าเท่านั้น

ในจดหมาย ผู้ดำเนินการระบุว่าการลดค่าเช่าจะช่วยลดต้นทุนการดำเนินงานโดยรวม และทำให้มั่นใจได้ว่าร้านค้าของบริษัทยังคง ‘แข่งขันและทำงานได้’ ซึ่งจะทำให้มีการจ้างงานพนักงานค้าปลีกหลายพันคน

Jette Nygaard-Andersen ซีอีโอที่ได้รับแต่งตั้งเมื่อเร็ว ๆ นี้ของ Entain ได้ให้คำมั่นก่อนหน้านี้ว่าบริษัทจะไม่ปิดสถานที่ค้าปลีกอีกต่อไป แม้ว่าจะมีผลกระทบทางการเงินอย่างต่อเนื่องจากการระบาดของ COVID-19

แม้ว่าการเดิมพันรายย่อยจะได้รับความทุกข์ทรมานจากผลกระทบด้านการเงินของไวรัส – สาเหตุหลักมาจากการปิดร้านชั่วคราวตลอดปี 2020 และ 2021 – ภาคส่วนได้รับประโยชน์จากการสนับสนุนจากรัฐบาลพร้อมกับอุตสาหกรรมอื่นๆ

ภายใต้แผนงานปัจจุบันสำหรับการปิดประเทศครั้งที่สามของสหราชอาณาจักร ร้านพนันบนถนนสูงจะเปิดอีกครั้งในวันที่ 12 เมษายน ตามด้วยคาสิโนในวันที่ 17 พฤษภาคม

แม้ว่าสภาการเดิมพันและการเล่นเกม(BGC) ได้เรียกร้องให้มีความแน่นอนในกำหนดการสำหรับการเปิดใหม่อีกครั้ง แต่หน่วยงานมาตรฐานก็ยินดีกับการตัดสินใจของรัฐบาลที่จะขยายการผ่อนปรนอัตราในภาคการค้าปลีกและการบริการ โดยยกย่องการย้ายดังกล่าวในขณะที่ช่วยให้ผู้ประกอบการรักษามากกว่า 44,000 คนใน การจ้างงาน.

นอกจากนี้ บริการที่ไม่จำเป็นทั้งหมดจะได้รับการชำระเงินสดโดยตรงจำนวน 6,000 ปอนด์ต่อไซต์ใน ‘ทุนการกู้คืน’ ซึ่งเป็นนโยบายที่ได้รับความกระตือรือร้นจาก BGC

อย่างไรก็ตาม การเรียกร้องจากอุตสาหกรรมการพนันสำหรับความล่าช้าไปยังแกรนด์เนชั่นแนลที่คาดการณ์ไว้สูง– ถือเป็นวันที่ยุ่งที่สุดของปีสำหรับเจ้ามือรับแทง โดยนักพนันทั่วไปหลายคนวางเดิมพันเพียงรายการเดียวของปี – เพื่อให้ตรงกับการเปิดร้านพนันรายย่อยอีกครั้ง ไม่ได้รับการยอมรับ

Michael Dugher หัวหน้าผู้บริหารของ BGC ได้วิพากษ์วิจารณ์รัฐบาลของสกอตแลนด์และเวลส์สำหรับการเพิกเฉยต่อสถานการณ์ทางการเงินที่อุตสาหกรรมการพนันต้องเผชิญ

“การสนับสนุนธุรกิจของรัฐบาลสหราชอาณาจักรนั้นตรงกันข้ามอย่างสิ้นเชิงกับการปฏิเสธการบริหารงานที่ตกทอดในเวลส์และสกอตแลนด์เพื่อเสนอการผ่อนปรนอัตราค่าธุรกิจแก่สมาชิกของเรา” เขากล่าวเมื่อต้นเดือนนี้

“สิ่งนี้น่าเศร้าที่ส่งผลกระทบอย่างไม่สมส่วนต่อธุรกิจอิสระขนาดเล็กของเรา ซึ่งส่วนใหญ่เป็นธุรกิจแบบครอบครัว ซึ่งต้องเผชิญกับการทำให้พนักงานซ้ำซ้อนและอนาคตที่ไม่แน่นอน”

Svenska Spelได้แนะนำรูปแบบค่าคอมมิชชั่นการขายใหม่สำหรับตัวแทนลอตเตอรีและเกมของสวีเดน เนื่องจากมีจุดมุ่งหมายเพื่อให้ ‘ผลิตภัณฑ์ขายปลีกสามารถแข่งขันได้’ ท่ามกลางการเปลี่ยนแปลงในตลาดการพนันที่กว้างขึ้นของประเทศ

รูปแบบใหม่นี้ถือเป็นการเปลี่ยนแปลงค่าคอมมิชชันครั้งแรกสำหรับตัวแทนค้าปลีก Svenska Spel ในประวัติศาสตร์ 30 ปีของผู้ประกอบธุรกิจที่รัฐเป็นเจ้าของซึ่งทำหน้าที่เป็นผู้ผูกขาดบริการการพนันของสวีเดน

การเปลี่ยนแปลงในปี 2019 ทำให้สวีเดนเปิดตัวตลาดการพนันที่มีการควบคุมใหม่ ซึ่งเห็นบริษัทที่ได้รับอนุญาต 100 แห่งเข้าสู่ตลาด – ปัจจัยการแข่งขันซึ่งทำให้ Svenska Spel แก้ไขรูปแบบค่าคอมมิชชั่นการค้าปลีก

ตั้งแต่เดือนมีนาคมเป็นต้นไป Svenska Spel จะเพิ่ม ‘เปอร์เซ็นต์คอมมิชชั่นการขาย’ สำหรับเกมขายปลีกและตั๋วลอตเตอรี ผู้ประกอบการจะจูงใจให้ตัวแทนขายปลีกโดยมีค่าธรรมเนียมเพิ่มขึ้นสำหรับลูกค้าใหม่

อย่างไรก็ตาม ภายใต้รูปแบบใหม่ Svenska Spel จะไม่ชดเชยตัวแทนขายปลีกสำหรับรางวัลลอตเตอรีและเกมของผู้เล่นอีกต่อไป และยังยุติรางวัลโบนัสการจับรางวัลหลักในวันเสาร์อีกด้วย

ผู้ดำเนินการได้เสริมว่าตัวแทนค้าปลีก 5,000 รายได้รับแจ้งเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงค่าคอมมิชชันเมื่อต้นปี โดยผู้ผูกขาดเผยแพร่วิดีโอเพื่อทำลายรูปแบบค่าคอมมิชชันใหม่

“Svenska Spel เป็นบริษัทเกมของชาวสวีเดนทั้งหมด และเราจำเป็นต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่าธุรกิจของเราสามารถแข่งขันได้ ดังนั้นเราจึงมีความยินดีที่เราสามารถพัฒนารูปแบบค่าคอมมิชชันซึ่งหมายถึงการปรับปรุงสำหรับทั้งเราและตัวแทนของเรา” Tove Kandellผู้อำนวยการ Svenska Spel Retail กล่าว

Tesla เริ่มยอมรับ Bitcoin เป็นวิธีการชำระเงินสำหรับรถยนต์ไฟฟ้า

ตลาดเกมในเยอรมนีสร้างสถิติใหม่ในด้านรายรับจากการขายในช่วงปี 2020 ของโควิด-19: คอมพิวเตอร์และวิดีโอเกมและฮาร์ดแวร์ที่เกี่ยวข้องสร้างรายได้ประมาณ 8.5 พันล้านยูโร เพิ่มขึ้น 32% เมื่อเทียบกับปีที่แล้ว ข้อมูลนี้ได้รับการประกาศในวันนี้โดยเกม – สมาคมอุตสาหกรรมเกมแห่งเยอรมนีตามข้อมูลจากสถาบันวิจัยตลาด GfK และ App Annie รายได้จากการขายในปี 2020 มีการเติบโตอย่างมากทั้งในด้านฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ โดยเกมคอนโซล พีซีสำหรับเล่นเกม และอุปกรณ์ต่อพ่วงมียอดขายประมาณ 3.2 พันล้านยูโร ซึ่งเท่ากับการเพิ่มขึ้นร้อยละ 26 เมื่อเทียบกับปี 2019 ตลาดย่อยสำหรับคอมพิวเตอร์และวิดีโอเกมมีการเติบโตที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้นด้วยรายรับ 5.2 พันล้านยูโรที่ทำได้จากการซื้อเกม การซื้อในเกมและในแอป การสมัครและค่าบริการออนไลน์ เป็นผลให้ส่วนนี้ของตลาดสามารถเติบโตได้ร้อยละ 36 เมื่อเทียบกับปีที่แล้ว

‘การเติบโตอย่างแข็งแกร่งอย่างผิดปกติในตลาดเกมแสดงให้เห็นว่าเกมมีความสำคัญอย่างไรในช่วงปี 2020 ของ Covid-19 พวกเขานำผู้คนนับล้านมารวมกัน ทำให้ผู้เล่นสามารถสำรวจโลกใหม่แม้จะมีข้อจำกัดในการเดินทาง สนับสนุนการศึกษาที่บ้านหรือเพียงแค่ให้การต้อนรับท่ามกลาง โรคระบาด” เฟลิกซ์ ฟอล์ค กรรมการผู้จัดการเกมกล่าว ‘เป็นไปไม่ได้เสมอไปที่จะตอบสนองความต้องการที่แข็งแกร่งสำหรับเกมคอนโซลหรือกราฟิกการ์ดเกม เนื่องจากความพร้อมใช้งานที่จำกัด ครอบครัวชาวเยอรมันจำนวนมากอัพเกรดอุปกรณ์ทางเทคนิคที่บ้านในช่วงการระบาดใหญ่ของ Covid-19 ดังนั้นพวกเขาจึงพร้อมสำหรับเกมชั้นนำของปีต่อ ๆ ไป’

เติบโตในทุกกลุ่มตลาด

ตลาดเกมในเยอรมนีทุกกลุ่มสามารถเติบโตได้ในปี 2020 การเพิ่มขึ้นอย่างแข็งแกร่งที่สุดคือรายได้จากการขายในเกมและการซื้อในแอป ซึ่งเพิ่มขึ้น 44% ภายในปีเดียว ทำให้มีรายได้จากการขายรวมกว่า 3.2 พันล้านยูโร ค่าบริการออนไลน์เพิ่มขึ้นอย่างแข็งแกร่งถึง 50 เปอร์เซ็นต์เป็น 692 ล้านยูโร ส่วนนี้รวมถึงบริการออนไลน์ การสมัครสมาชิก และบริการเกมบนคลาวด์ เช่น EA Play Pro, Nintendo Switch Online, PlayStation Plus, Xbox Game Pass และ Ubisoft+ การขายคอมพิวเตอร์และวิดีโอเกมสร้างรายได้มากกว่า 1.1 พันล้านยูโร เพิ่มขึ้น 11% จากปี 2019 การสมัครสมาชิกเกมแต่ละเกม เช่น ‘World of Warcraft’ และ ‘Final Fantasy XIV’ ส่งผลให้เพิ่มขึ้น 44% ในรายได้จากการขาย ส่วนตลาดนี้จึงเพิ่มขึ้นเป็น 163 ล้านยูโร

เกี่ยวกับข้อมูลตลาด

โปรดทราบ: GfK ได้ปรับคำจำกัดความของฮาร์ดแวร์ที่ออกแบบมาสำหรับเกม โดยส่งผลให้ขนาดของตลาดสูงขึ้น – สำหรับตัวเลขที่รายงานไปเมื่อปีที่แล้วสำหรับปี 2019

ข้อมูลตลาดอิงตามสถิติที่รวบรวมโดย GfK Consumer Panel และ App Annie วิธีการที่ GfK ใช้ในการรวบรวมข้อมูลในตลาดวิดีโอเกมของเยอรมนีนั้นมีความพิเศษทั้งในด้านคุณภาพและการใช้งานทั่วโลก ซึ่งรวมถึงการสำรวจผู้บริโภค 25,000 รายซึ่งเป็นตัวแทนของประชากรชาวเยอรมันโดยรวมเกี่ยวกับการซื้อวิดีโอเกมและพฤติกรรมการใช้งาน ตลอดจนแผงการขายปลีก วิธีการรวบรวมข้อมูลให้ข้อมูลเชิงลึกที่ไม่เหมือนใครในตลาดเยอรมันสำหรับคอมพิวเตอร์และวิดีโอเกม

game – the German Games Industry Association:
เราเป็นสมาคมของอุตสาหกรรมเกมของเยอรมัน สมาชิกของเราประกอบด้วยนักพัฒนา ผู้เผยแพร่ และนักแสดงในอุตสาหกรรมเกมอื่นๆ เช่น ผู้จัดงานอีสปอร์ต สถานศึกษา และผู้ให้บริการ ในฐานะผู้จัดงานร่วมของ gamescom เรามีหน้าที่รับผิดชอบต่องานคอมพิวเตอร์และวิดีโอเกมที่ใหญ่ที่สุดในโลก เราเป็นพันธมิตรผู้เชี่ยวชาญสำหรับสื่อและสำหรับสถาบันทางการเมืองและสังคม และตอบคำถามเกี่ยวกับการพัฒนาตลาด วัฒนธรรมเกม และการรู้เท่าทันสื่อ ภารกิจของเราคือทำให้เยอรมนีเป็นสถานที่เล่นเกมที่ดีที่สุด

ชุดเนื้อหาคาสิโนเต็มรูปแบบของนักพัฒนาที่จะเปิดตัวใน LeoVegas Group

มอลตา: 24 มีนาคม พ.ศ. 2564 – Swintt ผู้ให้บริการเกมคาสิโนที่เติบโตอย่างรวดเร็วได้ร่วมมือกับ LeoVegas Group ผู้ให้บริการระดับหนึ่งและเปิดตัวชุดเกมสล็อตออนไลน์ที่ให้ความบันเทิงสูงบางส่วน

ความร่วมมือนี้หมายความว่าผู้เล่นในแบรนด์ยอดนิยมที่ดำเนินการโดย LeoVegas Group สามารถเข้าถึงภาพยนตร์ยอดนิยมเช่น Master of Books, Lucky Fruit Wheel, Extra Win และ Tokyo Dragon

จากนั้น Swintt จะเห็นเกมใหม่ที่เพิ่มเข้ามาในแต่ละสัปดาห์จนกว่าเกมคาสิโนกว่า 40+ เกมจะถ่ายทอดสดกับ LeoVegas Group ซึ่งรวมถึงเนื้อหาสไตล์บนบกที่ได้รับความนิยมอย่างมหาศาลของ Swintt ซึ่งทำให้ตลาดเยอรมันและตลาดยุโรปอื่น ๆ ตกตะลึง

Swintt ได้สร้างชื่อเสียงอย่างรวดเร็วสำหรับการออกแบบและพัฒนาเนื้อหาคาสิโนที่มีการแปลเป็นภาษาท้องถิ่นสำหรับตลาดที่กำลังเติบโตและเข้าถึงความต้องการของผู้เล่นที่แตกต่างกันในแต่ละส่วน เกมผสมผสานคณิตศาสตร์อันชาญฉลาดเข้ากับการออกแบบที่โดดเด่นเพื่อประสบการณ์ผู้เล่นที่มีส่วนร่วม

David Mann ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการพาณิชย์ของ Swinttกล่าวว่า “นี่เป็นข้อตกลงที่ยอดเยี่ยมสำหรับเรา และพิสูจน์ให้เห็นว่าคุณภาพและความสามารถของเกมของเรานั้นอยู่ในนั้นด้วยนักพัฒนาที่ดีที่สุดในตลาด พอร์ตโฟลิโอของเรากว้างขวางและโลคัลไลซ์ ทำให้ผู้ให้บริการสามารถมั่นใจได้ว่าเกมที่พวกเขานำเสนอนั้นตรงตามความต้องการของผู้เล่นในแต่ละตลาดที่พวกเขาเข้ามา

“สิ่งนี้ทำให้พวกเขาโดดเด่นจากคู่แข่งผ่านเนื้อหาคุณภาพที่มอบประสบการณ์ที่ผู้เล่นกำลังมองหา เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ส่งเนื้อหาของเราไปยังกลุ่ม LeoVegas และหวังว่าจะได้เห็นชื่อของเราในล็อบบี้ของแบรนด์คาสิโนในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า”

เจมส์ฟอร์ดผู้อำนวยการคาสิโนกลุ่ม LeoVegasกล่าวว่า “ “เนื้อหาเป็นความแตกต่างที่มีประสิทธิภาพและข้อตกลงนี้มี Swintt ช่วยให้ LeoVegas กลุ่มเกมมือถือเพื่อเพิ่มความบันเทิงชุดของสูงเกมคาสิโนให้ผลงานของเรา เกมที่ได้รับการแปลเป็นภาษาท้องถิ่นถือเป็นข้อดีที่สำคัญ และหมายความว่าเราสามารถนำเสนอเนื้อหาที่เรารู้ว่าตรงตามความต้องการของผู้เล่นในตลาดเฉพาะ

เราได้เห็นผู้เล่นสนุกกับการหมุนครั้งแรกในเกม Swintt ที่เปิดตัวไปแล้ว รวมถึง Master of Books, Lucky Fruit Wheel, Extra Win และ Tokyo Dragon และหวังว่าจะเพิ่มชื่อ Swintt เพิ่มเติมในอีกไม่กี่สัปดาห์และหลายเดือนข้างหน้า”

Pilot Games ผู้นำอุตสาหกรรมในแถบดึงอิเล็กทรอนิกส์เพื่อการกุศลและ Linked Bingo Games ได้เปิดตัวนวัตกรรมล่าสุดสำหรับผู้เล่นที่เรียกว่า “Home on the Range” ซึ่งเฉลิมฉลองประวัติศาสตร์และมรดกของ Minnesota Iron Range ผู้เล่นจะต้องชอบโบนัส Mesabi Iron Range ที่พวกเขาเลือกจากเมืองเหมืองแร่ที่มีชื่อเสียงที่สุดของมินนิโซตา เช่น Hibbing, Chisholm, Evelth, Biwabik และ Embarrass บนแผนที่การขุดประวัติศาสตร์เพื่อกำหนดรอบโบนัสที่มอบให้ ทางเลือกของพวกเขาสามารถนำพวกเขาไปสู่โบนัสเล่นฟรีด้วยสัญลักษณ์ที่เรียงต่อกันและโอกาสในการชนะการเล่นฟรีมากขึ้น หรือโบนัสการขุดที่พวกเขาระเบิดไปสู่ชัยชนะที่ยิ่งใหญ่

การเปิดตัวล่าสุดจาก Pilot Games ตามมาด้วยความสำเร็จของเกมที่เพิ่งเปิดตัวเช่น Bachelorette Party และ Jackpot Hunter ในแพลตฟอร์มที่ได้รับรางวัลซึ่งให้ความบันเทิงแก่ผู้เล่นภายใน 1,400 แห่งทั่วมินนิโซตาช่วยสร้างเงินรางวัลผู้เล่นรวม 2.5 พันล้านดอลลาร์แล้ว โดยเกมนำร่อง

Jon Weaver ซีอีโอของ Pilot Games กล่าวในการเปิดตัวใหม่ว่า “บริษัทรู้สึกตื่นเต้นมากกับการเปิดตัว “Home on the Range” ซึ่งจะนำสถานที่ทางประวัติศาสตร์ที่คุ้นเคยที่ผู้เล่นของเราหลายคนรู้จักในมินนิโซตาช่วยระดมทุนสำหรับชุมชนท้องถิ่น ”

Home on the Range จะวางจำหน่ายในวันที่ 25 มีนาคม พ.ศ. 2564 ทั่วทั้งเครือข่าย Pilot Games

โดยเฉลี่ยแล้ว การซื้อสินค้าออนไลน์ช่วยเพิ่มความรู้สึกเชิงบวกได้ถึง 56%
ผู้เข้าร่วมรายงานความสุขเพิ่มขึ้นมากที่สุดเมื่อซื้อ houseplants – อารมณ์เชิงบวกเพิ่มขึ้น 67%
การซื้อคอนโซลเกมมีความรู้สึกเชิงบวกเพิ่มขึ้นสูงสุดเป็นอันดับสอง (+66%)
ผู้ฝึกสอนและหนังสือนิยายก็เป็นหนึ่งในการซื้อที่เพิ่มอารมณ์เชิงบวกมากที่สุด
วันหยุดในต่างประเทศมาถึงล่าสุด ผู้เข้าร่วมสังเกตเห็นความตื่นเต้นในระดับสูง แต่ยังรายงานความกังวลที่เพิ่มขึ้นเนื่องจากความไม่แน่นอน
ขอบคุณ ‘Doom Shopping’ ที่เปิดเผยว่าสหราชอาณาจักรใช้จ่ายมากขึ้น 3 เท่าในการช็อปปิ้งออนไลน์เมื่อเทียบกับค่าเฉลี่ยทั่วโลก ซึ่งทำให้คนโดยเฉลี่ยเสียค่าใช้จ่ายมากถึง 1,382 ปอนด์ต่อปี! เห็นได้ชัดว่าการซื้อเหล่านี้ทำให้เรากลับมาซื้ออีก แต่เราสนุกกับการใช้เงินสดมากที่สุดได้อย่างไร
ความสนใจในการช็อปปิ้งออนไลน์ money.co.uk ได้ทำการทดสอบอารมณ์จากผู้เข้าร่วม 2,560 คน เพื่อค้นหาว่าการซื้อสินค้าออนไลน์รายการใดที่ทำให้เรามีความสุขที่สุด!

ขอให้ผู้เข้าร่วมทดสอบรูปแบบต่างๆ* ของการทดสอบ BMIS (Brief Mood Intensity Scale) และบันทึกความเข้มข้นของอารมณ์ต่างๆ 10 อย่างหลังจากทำการซื้อทางออนไลน์ ความเข้มข้นของแต่ละอารมณ์ได้รับการจัดสรรคะแนนโดยพิจารณาจากแง่บวก ด้วยคะแนนสูงสุด 500 คะแนนต่อรายการ ยิ่งคะแนนสูงยิ่งดี ผู้เข้าร่วมยังถูกขอให้ทำแบบทดสอบเดียวกันให้เสร็จก่อนตัดสินใจซื้อใดๆ เพื่อค้นหาเปอร์เซ็นต์ที่เพิ่มขึ้นของอารมณ์เชิงบวกเมื่อซื้อของ

การซื้อออนไลน์ใดที่ทำให้เรามีความสุขที่สุด

Money.co.uk สามารถเปิดเผยว่าการซื้อกระถางต้นไม้เพิ่มความเข้มข้นของอารมณ์เชิงบวกมากกว่าการทำธุรกรรมอื่น ๆ !
รวบรวม 478 คะแนนจากศักยภาพ 500 อารมณ์ดีขึ้น 67% หลังจากซื้อต้นไม้ พืชได้รับการพิสูจน์แล้วว่ากระตุ้นความรู้สึกของความมีชีวิตชีวาโดยการปรับปรุงสภาพจิตใจและยกระดับจิตวิญญาณ – ไม่น่าแปลกใจเลยที่พืชจะได้รับคะแนนสูง!
เนื่องจาก PS5 ยังคงหาซื้อได้ยาก การซื้อเครื่องเล่นเกมจึงเป็นธุรกรรมออนไลน์ครั้งที่สองที่ทำให้เรามีความสุขที่สุด

เนื่องจากเกมเมอร์จำนวนมากถูกทิ้งไว้ที่ขอบที่นั่งเพื่อรอแย่งชิงเครื่องคอนโซลรุ่นล่าสุด จึงได้สะสม 475 คะแนนจาก 500 คะแนน และพบว่าการซื้อคอนโซลช่วยเพิ่มความรู้สึกเชิงบวกได้โดยเฉลี่ย 66%
ในตำแหน่งที่สามคือการซื้อผู้ฝึกสอน ด้วยความต้องการรองเท้าผ้าใบอย่าง Jordan 1s ที่เพิ่มขึ้นเท่านั้น บรรดาผู้ที่ซื้อรองเท้าผ้าใบใหม่รายงานว่ามีความสุขเพิ่มขึ้น 64% และซื้อเพิ่มขึ้น 472 คะแนน
จากรายงานของหนอนหนังสือที่มีความสุขมากกว่าคนที่ไม่อ่าน ธุรกรรมที่ทำให้เรามีความสุขที่สุดอันดับที่สี่คือหนังสือนิยายที่พัฒนาอารมณ์ด้านบวกขึ้น 64% และเก็บได้ 470 คะแนน
เนื่องจากฟิตเนสส่วนบุคคลและสุขภาพที่ดีในช่วงล็อกดาวน์มีเพิ่มขึ้นอย่างมาก การซื้ออุปกรณ์ออกกำลังกายที่บ้านทำให้เรามีความสุขมากที่สุดอันดับที่ 5! การทำธุรกรรมนี้ทำให้อารมณ์เชิงบวกเพิ่มขึ้น 63% และทำคะแนนได้ 468 คะแนน

เพื่อซื้อ 10 อันดับแรกที่เพิ่มความเข้มข้นของอารมณ์เชิงบวกของเรา:
6. วิดีโอเกม: 466 คะแนน, +62%
7. จานสีอายแชโดว์: 465 คะแนน, +62%
8. เทียนหอม: 463 คะแนน, +61%
9. ออกกำลังกาย เสื้อผ้า: 461 คะแนน, +61%
10. เครื่องประดับแฟชั่น: 459, +60%

สุดท้ายคือวันหยุดในต่างประเทศด้วยคะแนน 393 จาก 500 (+37%) บรรดาผู้ที่วางแผนจะตั้งค่าเครื่องบินเจ็ทในปีนี้รายงานว่ามีความตื่นเต้นและความสุขในระดับสูง แต่ถูกผลักลงจากโต๊ะเนื่องจากความรู้สึกวิตกกังวลและวิตกกังวลเนื่องจากความไม่แน่นอนในปัจจุบัน
ความสนใจในเหตุผลที่อยู่เบื้องหลังการพัฒนาความรู้สึกเชิงบวกอย่างมากมายของเรา money.co.uk ได้พูดคุยกับ Lee Chambers นักจิตวิทยาและที่ปรึกษาด้านสุขภาพโดยเฉพาะ เพื่อค้นหาว่าเหตุใดการช้อปปิ้งทำให้เรามีความสุข
“การช้อปปิ้งออนไลน์ทำให้เรามีความสุขผ่านกลไกต่างๆ ประการแรก แม้จะอยู่ในโลกที่อุดมสมบูรณ์ เรายังคงได้รับการออกแบบทางวิวัฒนาการให้พิจารณาถึงความขาดแคลน ด้วยเหตุนี้ การได้สินค้าใหม่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมีการลดราคาหรือจำกัด มักจะทำให้เรามีความสุข ความรู้สึกที่เราได้สนองความต้องการ และอาจหลีกเลี่ยงภัยคุกคามในอนาคต

การช้อปปิ้งยังเป็นการออกกำลังกายในการควบคุม เราเลือกจากสินค้าหลายล้านรายการที่เราต้องการอย่างแม่นยำ และโดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงเวลาที่ไม่แน่นอนที่เราอาศัยอยู่ เรารู้ว่าเราจะได้รับสิ่งที่เราซื้ออย่างแน่นอน และสินค้าจะถูกส่งตรงถึงเรา การควบคุมการเลือกและการรับประกันการรับสินค้านี้มีประสิทธิภาพ เนื่องจากกลายเป็นเหตุการณ์ที่กำหนดไว้ เรายังสร้างระดับของความคาดหวังและความคาดหมายตั้งแต่วินาทีที่เรากดปุ่มซื้อ เนื่องจากเราเชื่อว่าตอนนี้เรามีความเป็นเจ้าของในสินค้าแล้ว แต่ยังมีความล่าช้าจนกว่าจะถึงมือเรา

จากมุมมองทางวัฒนธรรม เราถูกปรับให้เห็นว่าการช้อปปิ้งเป็นรางวัล ไม่ว่าจะเป็นการลงทุนในตัวเราหรือเพื่อความพึงพอใจของผู้อื่น การช้อปปิ้งมีแนวโน้มที่จะกระตุ้นนิวเคลียสที่สะสมอยู่ในสมองของเรา ปล่อยสารโดปามีนและกระตุ้นให้เราแสดงพฤติกรรมซ้ำ การซื้อสื่อสิ่งพิมพ์เป็นความปรารถนาของเราที่จะพัฒนาตนเองให้ดีขึ้น ได้รับความรู้ เข้าใจโลกรอบตัวเรา และให้เรื่องราวและความบันเทิงที่สามารถพาเราเดินทางได้ และอย่าลืมว่าพวกเขาดูน่ารักบนชั้นวางหนังสือของคุณในแฮงเอาท์วิดีโอเพียงใด เนื่องจากหนังสือได้กลายเป็นสัญลักษณ์การตกแต่งในปีที่ผ่านมา

และทำไมเราถึงซื้อต่อ? สมองของเราสามารถปรับตัวได้ และการช้อปปิ้งสามารถบรรเทาความเครียด ให้ความบันเทิงเมื่อเบื่อ และให้โดปามีนตีเรา ความรู้สึกที่คุ้มค่าจะทำให้เราค้นหาสิ่งใหม่ๆ ให้ซื้อ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อความตื่นเต้นและความคาดหวังของเราลดลงเมื่อเราได้รับสินค้าแล้ว”

แคทเธอรีน ฮิลลีย์ ผู้เชี่ยวชาญด้านโทรศัพท์มือถือของ money.co.uk กล่าวว่า “การวิจัยของเราเผยให้เห็นว่าการซื้อสินค้าเพียงเล็กน้อยสามารถเพิ่มอารมณ์ของลูกค้าในทางบวกได้อย่างไร ซึ่งเป็นสิ่งที่เราทุกคนต้องการหลังจาก 12 เดือนที่ผ่านมา ด้วยอารมณ์เชิงบวกที่เพิ่มขึ้นโดยเฉลี่ย 63% จากการซื้อสินค้า 10 อันดับแรกทั้งหมด ดูเหมือนว่าการซื้อของออนไลน์ เช่น ต้นไม้ในบ้าน เทรนเนอร์ และเทียนจะจุดประกายความสุขให้กับช่วงเวลานี้มากกว่าการจองวันหยุดซึ่งมาพร้อมกับอะไรมากมาย ของความไม่แน่นอนที่เพิ่มขึ้น”

โปรแกรมถ่ายทอดสดของ SBC ถูกกำหนดให้กลับมาอีกครั้งด้วยการ ประชุมและนิทรรศการ’ CasinoBeats Summit 2021’ที่ InterContinental ใน St Julian’s ประเทศมอลตาในวันที่ 13-15 กรกฎาคม

อุตสาหกรรม iGaming ทุ่มเทแม้ที จะเกิดขึ้นในรูปแบบบูรณาการพิเศษสดและออนไลน์กับการเลือกของผู้บริหารระดับสูงและผู้มีอำนาจตัดสินใจเข้าร่วมในคนและผู้ชมต่างประเทศเข้าร่วมในวงกว้างจากระยะไกลสำหรับรุ่นเสมือนขนานของเหตุการณ์

จำนวนผู้เข้าร่วมที่สถานที่จะถูกจำกัดเพื่อช่วยรับรองความปลอดภัยของผู้ร่วมประชุม และ SBC จะทำงานอย่างใกล้ชิดกับผู้บริหารของโรงแรมระดับ 5 ดาว InterContinental เพื่อดำเนินการตามแผนความปลอดภัยเหตุการณ์เต็มรูปแบบ ซึ่งจะรวมถึงคำแนะนำล่าสุดของรัฐบาลมอลตา .

ผู้บริหารคาสิโนออนไลน์ที่เดินทางไปสถานที่จะสามารถเข้าร่วมการประชุมสด รวมถึงเนื้อหาที่เน้นไปที่อนาคตของสล็อตและการพัฒนาเกม และกลยุทธ์การตลาดแบบ igaming รุ่นต่อไป

พวกเขายังจะสามารถเข้าถึงเนื้อหาออนไลน์ผ่านเวทีการประชุมเสมือนจริง ซึ่งมีการติดตามความเป็นผู้นำและโปรแกรมการตลาดระหว่างประเทศเพื่อตรวจสอบว่าการพัฒนาล่าสุดในพื้นที่สำคัญๆ มีความหมายต่ออุตสาหกรรมอย่างไร

ในวันสุดท้ายของงาน InterContinental จะเป็นเจ้าภาพจัดงานGame Developer Awards ครั้งแรก ซึ่งจะเชิดชูอุตสาหกรรมคาสิโนออนไลน์ที่ดีที่สุดใน 14 หมวดหมู่ที่ตระหนักถึงความเป็นเลิศในด้านประสิทธิภาพ การสร้าง และการตลาด

ในบรรดาเกมต่างๆ ที่คณะกรรมการพิจารณาจะเป็นเจ้าภาพของเกมใหม่ที่นำเสนอโดยผู้พัฒนาสล็อตในระหว่างการจัดนิทรรศการ CasinoBeats Summit ซึ่งจะนำเสนอผลิตภัณฑ์และบริการล่าสุดจากซัพพลายเออร์ที่มีนวัตกรรมมากที่สุดในอุตสาหกรรม

ศูนย์กลางของประสบการณ์ผู้รับมอบสิทธิ์แบบสดคือโอกาสที่สมบูรณ์แบบในการเชื่อมต่อกับเพื่อนร่วมงานในอุตสาหกรรมและพบกับผู้ติดต่อใหม่ ๆ ในระหว่างโปรแกรมเครือข่ายแบบรวมทุกอย่าง ซึ่งรวมถึงงานเลี้ยงตอนเย็นที่ Infinity by Hugo’s ในวันที่ 14 กรกฎาคม และ Casino Malta ในวันที่ 15 กรกฎาคม ทั้งอาหารและเครื่องดื่มฟรี

เวอร์ชันออนไลน์ของ CasinoBeats Summit ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้ผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมไม่สามารถเดินทางไปมอลตาในเดือนกรกฎาคมเพื่อรับประโยชน์จากการแลกเปลี่ยนความคิดและโอกาสในการเชื่อมต่อกับครีมของอุตสาหกรรม igaming ในยุโรปที่ผู้เข้าร่วมจะได้เพลิดเพลิน

ผู้ร่วมประชุมเสมือนจริงสามารถรับชมสตรีมของเนื้อหาการประชุมทั้งแบบสดและแบบออนไลน์ โต๊ะกลมเครือข่ายการประชุมทางวิดีโอที่ได้รับการคัดสรร และนิทรรศการในรูปแบบดิจิทัล พร้อมด้วยการนำเสนอผลิตภัณฑ์และการจัดแสดงเกม

Rasmus Sojmark – SBC
Rasmus Sojmarkซีอีโอและผู้ก่อตั้ง SBC กล่าวว่า “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เริ่มต้นโปรแกรมถ่ายทอดสดของเรากับ CasinoBeats Summit และเพื่อกลับไปยังมอลตา ซึ่งทีม SBC ได้รับการต้อนรับอย่างอบอุ่นจากชุมชน igaming ในท้องถิ่นเสมอมา

“สวัสดิภาพของผู้ได้รับมอบหมายอยู่ในระดับแนวหน้าของความคิดของเราในการวางแผนงาน ร่วมกับสถานที่จัดงาน เราได้วางแผนเพื่อให้แน่ใจว่ามีมาตรการที่จำเป็นทั้งหมดเพื่อสร้างสภาพแวดล้อมที่ปลอดภัยในขณะที่ให้ประสบการณ์ที่ดีที่สุดสำหรับผู้เข้าร่วมประชุม

“เรายังได้พัฒนารูปแบบที่ยอดเยี่ยมที่จะทำงานได้ดีสำหรับทั้งผู้ได้รับมอบหมายที่ InterContinental และผู้เข้าร่วมออนไลน์ ดังนั้นผู้คนจากทั่วอุตสาหกรรม igaming สามารถตั้งตารอที่จะเพลิดเพลินกับการอภิปรายระดับสูง ดูเกมล่าสุด และเชื่อมต่อกับผู้มีอำนาจตัดสินใจ ”

CasinoBeats ประชุมสุดยอดเป็นส่วนหนึ่งของมอลตาแรกของ ฤดูร้อน iGaming สัปดาห์ซึ่งจะถูกส่งร่วมกันโดย SBC เหตุการณ์ , บริษัท เคพีเอ็มอลตา และ การเล่นเกมมอลตา โปรแกรมนี้ยังนำเสนอ KPMG Malta Gaming eSummit ที่ Westin Dragonara ใน St Julian’s เมื่อวันที่ 13 กรกฎาคม

ผู้ประกอบการเดิมพันกีฬาออนไลน์พร้อมที่จะเห็นการเดิมพันที่ทำลายสถิติใน March Madness ในปีนี้

การแข่งขันบาสเก็ตบอลระดับวิทยาลัย NCAA แบบคัดออกครั้งเดียวเป็นเวลาสามสัปดาห์และเจ็ดรอบได้เริ่มขึ้นในรัฐอินเดียนาเมื่อวันที่ 18 มีนาคมและดำเนินไปจนถึงการแข่งขันชิงแชมป์รอบชิงชนะเลิศในวันที่ 5 เมษายน

การเติบโตอย่างมากของความนิยมในการเดิมพันกีฬาในช่วงสองปีที่ผ่านมาเป็นผลมาจากตลาดกฎหมายของสหรัฐที่มีการขยายตัวอย่างต่อเนื่อง ซึ่งได้เห็นเขตอำนาจศาลใหม่ 14 แห่งที่เปิดกว้างและเสนอการพนันกีฬาที่ถูกกฎหมาย ซึ่งเท่ากับว่าชาวอเมริกันอีกเกือบ 74 ล้านคนสามารถเดิมพันได้อย่างปลอดภัยและถูกกฎหมายใน March Madness ในปีนี้

รัฐล่าสุดที่เสนอการเดิมพันกีฬาคือ นอร์ธแคโรไลนาซึ่งถูกกฎหมายเมื่อวันที่ 18 มีนาคม ทันเวลาสำหรับนักพนันที่จะมีส่วนร่วมในการกระทำของ March Madness

17.8 ล้านคนกล่าวว่าพวกเขาจะวางเดิมพันออนไลน์ เพิ่มขึ้น 206% จาก 5.8 ล้านในปี 2019
ตาม รายงานที่ตีพิมพ์โดย American Gaming Association (‘AGA’) 8.5 พันล้านดอลลาร์ถูกเล่นการพนันใน March Madness ในปี 2019 โดย 5.8 ล้านคน

กับ 45% ของผู้ใหญ่ชาวอเมริกันในขณะนี้อาศัยอยู่ในรัฐที่มีกีฬา legalized การพนันจำนวนของคนที่ทำของพวกเขามีนาคมบ้าการพนันออนไลน์ที่คาดว่าจะทีop 17 ล้านใน 2021

การเดิมพันแบบออฟไลน์คาดว่าจะเพิ่มขึ้นในปีนี้ด้วยจำนวนชาวอเมริกันที่วาง เดิมพันบาสเก็ตบอลวิทยาลัยที่หนังสือกีฬา ที่มีอิฐและปูนเกือบสองเท่า

วันที่สำคัญของ MARCH MADNESS:
18-19 มีนาคม: รอบแรก
20-21 มีนาคม: รอบที่สอง
25-26 มีนาคม: หวาน 16
27-28 มีนาคม: Elite Eight
3 เมษายน: Final Four
5 เมษายน: การแข่งขันชิงแชมป์แห่งชาติ
2021 MARCH MADNESS ประมาณการการเดิมพัน
ผู้ใหญ่ชาวอเมริกัน 47.4 ล้านคนคาดว่าจะวางเดิมพันใน March Madness ในปีนี้ นั่นคือมากกว่า 20% ของประชากร!

แม้ว่าจะเท่ากับตัวเลขที่ระบุว่าพวกเขาจะเดิมพันในการแข่งขันในปี 2019 แต่จำนวนผู้ที่เดิมพันด้วยหนังสือกีฬาก็เพิ่มขึ้นอย่างมาก

การค้นพบที่สำคัญอื่น ๆ ที่รายงานโดย American Gaming Association:

ชาวอเมริกัน 30.6 ล้านคนคาดว่าจะวางเดิมพัน NCAA March Madness แบบดั้งเดิมกับหนังสือกีฬาในทัวร์นาเมนต์ปีนี้ เพิ่มขึ้นจาก 17.8 ล้านในปี 2019

8.3 ล้านคนคาดว่าจะวางเดิมพันที่เจ้ามือกีฬา เพิ่มขึ้น 79% จากปี 2019

ชาวอเมริกัน 36.7 ล้านคนกล่าวว่าพวกเขาจะกรอกวงเล็บ ลดลง 8% จากปี 2019

Bill Miller ประธานและ CEO ของ American Gaming Association กล่าวว่า “ ภูมิทัศน์การเดิมพันกีฬามีการเปลี่ยนแปลงอย่างมากตั้งแต่ 2019 – และเป็นผลให้การเดิมพันทัวร์นาเมนต์เปลี่ยนไป ด้วยตัวเลือกที่ถูกกฎหมายและอยู่ภายใต้การควบคุมที่มากขึ้นกว่าเดิม ลูกค้าหลายล้านคนจึงมีวิธีที่ปลอดภัยยิ่งขึ้นในการเพลิดเพลินไปกับความสนุกและความระทึกใจที่มีเฉพาะใน March Madness เท่านั้น ”

ในปีนี้ เนื่องจากการระบาดทั่วโลก การแข่งขันจะจัดขึ้นในรัฐเดียว (อินเดียนา) โดยเกมรอบชิงชนะเลิศจะมีขึ้นในวันที่ 5 เมษายนที่ Lucas Oil Stadium ในอินเดียแนโพลิส

ตาม ข้อมูลการเดิมพันฟิวเจอร์สของVegas-Odds.comจากหนังสือกีฬาออนไลน์ – ทีมที่มีแนวโน้มมากที่สุดที่จะคว้าถ้วยแชมป์คือ Gonzaga Bulldogs (+170), Baylor Bears (+375) และ Houston Cougars (+800)

ข้อเท็จจริงและสถิติความบ้าคลั่งในเดือนมีนาคมเพิ่มเติม:

นักวิเคราะห์การเล่นเกม Eilers & Krejcik ประมาณการว่าหากทั้ง 50 รัฐในสหรัฐอเมริกามีการพนันกีฬาออนไลน์อย่างถูกกฎหมาย หนังสือกีฬาจะจัดการเดิมพันทั้งหมด 15.2 พันล้านดอลลาร์สำหรับ March Madness เพียงอย่างเดียว โดยทำรายได้ประมาณ 1.2 พันล้านดอลลาร์
ความสนใจในการแข่งขันบาสเก็ตบอลระดับวิทยาลัยชายของ NCAA นี้เพิ่มขึ้นเล็กน้อยจากปี 2019 โดย 26% ของชาวอเมริกันกล่าวว่าพวกเขาสนใจ March Madness เป็นอย่างมาก เมื่อเทียบกับ 23% เมื่อสองปีก่อน
Regulated Vs International Sportsbooks: การเดิมพัน 3.9 พันล้านดอลลาร์ส่วนใหญ่จะมาจากเว็บไซต์ต่างประเทศและเจ้ามือรับแทง แม้ว่า 4.1 ล้านคนจะวางเดิมพันทางกฎหมายผ่านคาสิโนและผู้ให้บริการหนังสือกีฬาที่ได้รับอนุญาตในสหรัฐอเมริกา
อัตราเดิมพันการทายผลเกม March Madness ทั้งหมด 63 เกมคือ 1 ใน 9.2 quintillion!
สตรีคที่ชนะต่อเนื่องยาวนานที่สุดของสายการแข่งขัน NCAA จะเลือกเริ่มการแข่งขัน March Madness ที่อันดับ 49 โดยนักพนันโอไฮโอทำนายการแข่งขัน NCAA ทั้งหมดในปี 2019 ให้เข้าสู่รอบ Sweet 16 ได้อย่างถูกต้อง

Tote ได้เลือกเทคโนโลยี TruNarrative เพื่อปรับปรุงการเตรียมความพร้อมของลูกค้าและการตรวจสอบความสามารถในการจ่าย ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของความมุ่งมั่นของบริษัทในการส่งมอบสภาพแวดล้อมการเล่นเกมที่ปลอดภัยและมั่นคงสำหรับลูกค้าตามแนวทางข้อบังคับล่าสุดของสหราชอาณาจักร

The Tote ผู้ดำเนินการเดิมพันพูลชั้นนำของสหราชอาณาจักร เป็นเจ้าของโดย UK Tote Group

Tote เป็นส่วนสำคัญของการแข่งม้าของอังกฤษตั้งแต่ปี 1928 เมื่อมันถูกจัดตั้งขึ้นโดยรัฐสภาภายใต้ Winston Churchill ในฐานะนายกรัฐมนตรีของกระทรวงการคลัง เพื่อให้ประชาชนมีวิธีการที่ปลอดภัยในการเดิมพันและเงินทุนที่สำคัญสำหรับกีฬาชนิดนี้

UK Tote Group มุ่งมั่นที่จะบรรลุพันธกิจการก่อตั้งของเชอร์ชิลล์ผ่าน Tote ที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ ซึ่งมอบคุณค่าที่ดีขึ้นและประสบการณ์ที่ดีขึ้นให้กับลูกค้า รวมถึงเงินทุนสำหรับการแข่งม้าของอังกฤษ

บริษัทอังกฤษอายุ 90 ปีได้รับการสนับสนุนจากเจ้าของม้าแข่งและพ่อพันธุ์แม่พันธุ์จากทั่วโลกและมีหุ้นส่วนพิเศษกับสนามแข่งม้าของอังกฤษเพื่อให้บริการเดิมพันพูลแก่ผู้คนหกล้านคนที่เข้าร่วมการประชุมการแข่งขันในสหราชอาณาจักรทุกปี

The Tote มีพนักงาน 150 คนที่ประจำอยู่ที่สำนักงานใหญ่ของ Tote ใน Wigan และสำนักงานดาวเทียมในลอนดอน

แพลตฟอร์ม TruNarrative ช่วยให้ผู้ปฏิบัติงานดำเนินการตรวจสอบที่จำเป็นเพื่อออนบอร์ด ทำธุรกรรม จัดการ และปกป้องลูกค้าได้อย่างปลอดภัย รวดเร็ว และเป็นไปตามข้อกำหนดผ่าน API เดียว

มอบความสามารถในการทำให้การเดินทางของลูกค้าเป็นไปโดยอัตโนมัติและดำเนินการป้องกันการฟอกเงิน (AML) การตรวจสอบพฤติกรรมและการทำธุรกรรม การให้คะแนนความเสี่ยง การตรวจสอบเอกสาร การประเมินความสามารถในการจ่ายได้ทั้งหมดจากภายในอินเทอร์เฟซผู้ใช้ที่ใช้งานง่าย สอดคล้องกับคำแนะนำล่าสุดจากสำนักงานคณะกรรมการกำกับการพนันแห่งสหราชอาณาจักร ความสามารถในการจ่ายและการคุ้มครองลูกค้า Tote ได้ทำงานร่วมกับ TruNarrative เพื่อปรับปรุงเส้นทางของผู้เล่นควบคู่ไปกับพันธมิตรที่มีอยู่

ในฐานะส่วนสำคัญของความมุ่งมั่นของ Tote ในการทำความเข้าใจและปกป้องผู้เล่น บริษัทต้องการความสามารถในการสร้างการคัดกรองความสามารถในการจ่ายที่มีประสิทธิภาพในการเดินทางของลูกค้า

TruNarrative กำลังส่งมอบ Tote ให้กับเวิร์กโฟลว์เต็มรูปแบบและโซลูชันการประเมินความเสี่ยง ซึ่งช่วยให้สามารถจัดการการเดินทางของลูกค้าแบบรวมศูนย์ได้

Tote จะสามารถดำเนินการตรวจสอบวิเคราะห์สถานะที่ดีขึ้นและการประเมินความเสี่ยงอย่างต่อเนื่องกับลูกค้าของพวกเขา การใช้เทคโนโลยี TruNarrative เพื่อดำเนินการยืนยันตัวตน การประเมินความสามารถในการจ่ายของลูกค้า และการตรวจสอบการยืนยันเอกสาร ให้ข้อมูลเชิงลึกของลูกค้าในผลิตภัณฑ์ต่างๆ ของ Tote

TruNarrative จะให้ Tote กับพฤติกรรมของลูกค้าและการตรวจสอบการทำธุรกรรมด้วยการมองเห็นเหนือการเดิมพันการฝากและการถอน สิ่งนี้จะช่วยให้ทีมปกป้องลูกค้าของ Tote มีข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับโปรไฟล์ความเสี่ยงของลูกค้า ตรวจจับการเปลี่ยนแปลงในพฤติกรรม และระบุผู้เล่นที่อาจต้องมีการแทรกแซง

“ด้วยแพลตฟอร์ม TruNarrative Tote จะสามารถปรับปรุงวงจรชีวิตลูกค้าและตรวจสอบผู้เล่นของพวกเขาได้ เป็นเรื่องดีที่ได้ทำงานร่วมกับ Tote เพื่อช่วยให้พวกเขาเข้าใจผู้เล่นและมอบประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยม” – Adam Doyle หัวหน้าฝ่ายเกมที่ TruNarrative

“เรายินดีที่ได้ร่วมงานกับทีมงาน TruNarrative เพื่อช่วยให้เรามั่นใจว่าเรามีข้อมูลที่เราต้องการเกี่ยวกับลูกค้าตลอดเวลาที่เดิมพันกับ Tote นี่เป็นงานที่สำคัญมากและ TruNarrative เป็นพันธมิตรที่ยอดเยี่ยมในการทำงานด้วยสำหรับทีม Tote” – Dani Johnson ผู้อำนวยการฝ่ายปฏิบัติการของ Tote

LVBet ได้ลงนามในความร่วมมือใหม่กับLVision เพื่อรวมผลิตภัณฑ์BetBooster เข้ากับแบรนด์หนังสือกีฬาชั้นนำสามแบรนด์

เทคโนโลยีการกระตุ้นเดิมพัน AI จะช่วยให้ผู้ประกอบการในการผลักดันรายได้ต่อไปและการมีส่วนร่วมของผู้เล่นเพิ่มข้ามของLvbet.com, Lvbet.lv และEnergyBet.com เว็บไซต์

Ido Lazar ผู้ก่อตั้งและ CEO ของ LVision กล่าวว่า “เราได้เซ็นสัญญากับผู้ให้บริการรายใหญ่ที่สุดของอุตสาหกรรมในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา และพวกเขาได้เห็นประโยชน์ของผลิตภัณฑ์ที่ขับเคลื่อนด้วย AI ที่ไม่เหมือนใครของเราในทันที

“ฉันตื่นเต้นที่ LVBet ได้ถ่ายทอดสด BetBooster และหวังว่าจะได้เห็นผลลัพธ์ที่คาดว่าจะเป็นปีที่ยิ่งใหญ่สำหรับ LVision”

จากอัลกอริธึม AI ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ LVision และข้อมูลในอดีต ผลิตภัณฑ์ BetBooster ทำหน้าที่เป็นตัวติดตามการแข่งขันสดโดยแปลงการออกอากาศเป็นข้อมูลที่มีความหมายและการแสดงภาพกีฬา

จัดส่งเป็นวิดเจ็ตหรือ API ผลิตภัณฑ์ครอบคลุมทั้งอัตราต่อรองก่อนการแข่งขันและระหว่างการแข่งขัน เข้ากันได้กับตลาดเดิมพันยอดนิยมมากกว่า 100 รายการในกีฬาหลายประเภท เช่น ฟุตบอล บาสเก็ตบอล และเทนนิส ในขณะที่ประเภทอื่นๆ เช่น เบสบอล ฮ็อกกี้ อีสปอร์ต คริกเก็ต และการแข่งม้า จะมีการเพิ่มในเร็วๆ นี้

เพื่อช่วยให้ LVBet เข้าถึงได้สูงสุด LVision เน้นว่าผลิตภัณฑ์กระตุ้นการเดิมพัน – ซึ่งมีการรวมสลิปเดิมพันเต็มรูปแบบ – มีให้บริการในหลายภาษาและให้ ‘ข้อมูลเชิงลึกโดยเฉลี่ยมากกว่า 20 ล้านครั้งต่อปี’

Marcin Doszczeczko ซีอีโอของLVBET กล่าวเสริมว่า: “BetBooster ของ LVision เพิ่มมิติใหม่ให้กับแบรนด์ที่ใหญ่ที่สุดสามแบรนด์ของเรา ยกระดับประสบการณ์การเดิมพันกีฬาของลูกค้าและเพิ่มรายได้ในปีกีฬาที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่น เราพอใจกับผลลัพธ์ที่ได้จนถึงตอนนี้”

ในการสนทนากับ SBC เมื่อเดือนที่แล้ว Lazar ได้ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับความง่ายในการผสานรวม BetBooster จากมุมมองทางเทคนิค วิธีนำเสนอข้อมูลแก่ผู้ใช้ปลายทาง และเหตุใดจึงช่วยให้ผู้ปฏิบัติงานได้รับผลกำไรมหาศาลจากพารามิเตอร์ประสิทธิภาพที่แตกต่างกันสี่แบบ – จำนวนเดิมพัน , เดิมพัน, ความเร็วของการเดิมพันและมูลค่าการซื้อขาย

BetConstructได้เสริมความแข็งแกร่งในการนำเสนอผลิตภัณฑ์ด้วยการเปิดตัว Virtual In-Play Tennis ซึ่งจะช่วยให้ ‘ผู้ประกอบการได้เปรียบในตัวเลือกการเดิมพันสดที่หลากหลาย’

การใช้เทคโนโลยี Motion Capture ขั้นสูงจากXsens ผลิตภัณฑ์ Virtual In-Play Tennis จะช่วยให้ผู้เล่นวางเดิมพันสดบนเทนนิสเสมือนจริง

ตามกฎและสถิติของเกมในชีวิตจริง ผู้เล่น 10 คนจะแข่งขันกันเองในแมตช์ที่ดีที่สุดในสามแมตช์ ชุดเทนนิสชนะโดยผู้เล่นที่ชนะหกเกมโดยมีความแตกต่างอย่างน้อยสองเกม

เมื่อคะแนนในชุดเป็น 6:6 จะเล่นไทเบรก ชุดนี้ชนะโดยผู้ชนะของเกมที่ 13

BetConstruct เชื่อว่าการเพิ่มใหม่ในพอร์ตโฟลิโอจะให้ ‘พลังงานใหม่แก่ธุรกิจของผู้ประกอบการ’ และช่วยผลักดันการเติบโตของรายได้เพิ่มเติม

เมื่อเดือนที่แล้ว BetConstruct ช่วยคู่ค้าผู้ประกอบการประสบการณ์การเล่นของมันยกระดับด้วยการเปิดตัวแคมเปญโปรโมชั่นกีฬาใหม่ ,การบ้าน

แคมเปญนี้อนุญาตให้ผู้ประกอบการ ‘มอบหมายงาน’ ให้กับผู้เล่น เว็บพนันบอลออนไลน์ ซึ่งจะได้รับรางวัลจากเงินรางวัลรวมของโปรโมชั่นเมื่อ ‘HomeWork’ เสร็จสิ้น

GeoComply ผู้พัฒนาการระบุตำแหน่งทางภูมิศาสตร์และการปฏิบัติตามข้อกำหนดได้รับประกันBlackstone Growth และAtairos ให้เป็นการลงทุนของสถาบันกลุ่มน้อยรายแรกเพื่อสนับสนุนการขยายธุรกิจอย่างต่อเนื่อง

ความร่วมมือครั้งใหม่จะมุ่งเน้นไปที่การสะสมทุนของสถาบันใน GeoComply เพื่อสนับสนุนบริษัทในการรักษาการเติบโตในตลาดหลัก ตลอดจนพัฒนาการขยายตัวในแนวดิ่งและภาคส่วนใหม่

แม้ว่าเงื่อนไขของการทำธุรกรรมจะไม่ได้รับการเปิดเผย แต่ก็ได้รับการยืนยันแล้วว่า Blackstone เป็นผู้นำการลงทุน และข้อตกลงนี้ยังคงต้องได้รับการอนุมัติจากหน่วยงานกำกับดูแล

“ภารกิจของเราที่ GeoComply คือการเสริมพลังให้กับอนาคตของ Digital Trust และด้วย Blackstone และ Atairos ในฐานะนักลงทุน เรากำลังก้าวกระโดดไปข้างหน้าเพื่อทำให้สิ่งนี้เป็นจริง” Anna Sainsbury ผู้ก่อตั้งและประธาน GeoComply กล่าว

“GeoComply ได้รับการสอบถามการลงทุนมากมายในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา แต่อยู่ในตำแหน่งที่โชคดีที่จะรอจนกว่าโอกาสที่เหมาะสมจะมาถึง ใน Blackstone และ Atairos เราพบนักลงทุนที่เรากำลังมองหา ไม่เพียงแต่ด้วยข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับซอฟต์แวร์และเกมเท่านั้น แต่ยังรวมถึงบริการทางการเงินและการออกอากาศในแนวดิ่งด้วย”

GeoComply ทำงานเป็น ‘ส่วนสำคัญของโครงสร้างพื้นฐาน’ สำหรับบริษัทเทคโนโลยีรายใหญ่หลายแห่ง และได้กลายเป็นผู้เล่นหลักในตลาดข้อมูลตำแหน่งทางภูมิศาสตร์ระดับสากลที่สอดคล้องกับข้อกำหนด ซึ่งสนับสนุนความสามารถในการตัดสินใจของบริษัทต่างๆ ในอุตสาหกรรมความเสี่ยง

ปฏิบัติการ ‘ที่ศูนย์ของคนรุ่นใหม่ของผู้ประกอบการทางโลกไซเบอร์และการใช้ข้อมูลทางภูมิศาสตร์เพื่อช่วยในการตัดสินใจตามระดับความเสี่ยง GeoComply รวมถึงจำนวนของ บริษัท การพนันระหว่างประเทศในผลงานของลูกค้าที่กว้างขวางรวมทั้งเกมส์วิทยาศาสตร์ และDraftKings

Sainsbury กล่าวต่อ: “เราให้ความสำคัญกับความสามารถของพวกเขาในการไว้วางใจและให้อำนาจแก่ผู้ก่อตั้งเช่น David และฉัน ในการรักษาค่านิยมของบริษัทในขณะที่เราดำเนินการอย่างเต็มศักยภาพ ความซื่อสัตย์และความเป็นมืออาชีพของพวกเขาตลอดกระบวนการนั้นยอดเยี่ยมมาก และเรายินดีรับความเชี่ยวชาญและคำแนะนำของพวกเขาในขณะที่เราขยายธุรกิจและก้าวสู่ตลาดใหม่”

ผู้นำด้านการลงทุน Blackstone Growth มีสินทรัพย์มากกว่า 619 ล้านดอลลาร์ และมุ่งเน้นไปที่การร่วมลงทุนในหุ้นนอกกลุ่ม อสังหาริมทรัพย์ หนี้สาธารณะและตราสารทุน วิทยาศาสตร์เพื่อชีวิต การเติบโตของส่วนได้ส่วนเสีย การฉวยโอกาส สินเชื่อที่ไม่ใช่ระดับการลงทุน สินทรัพย์จริง และกองทุนสำรอง บนพื้นฐานสากล

Vishal Amin กรรมการผู้จัดการของ Blackstone Growth กล่าวเสริมว่า “เราภูมิใจอย่างยิ่งที่ได้รับเลือกให้เป็นผู้สนับสนุนสถาบันรายแรกของ GeoComply และลงทุนในผู้นำตลาดที่ชัดเจน

“เราเชื่อว่าบริษัทพร้อมสำหรับการขยายตัวที่สำคัญในอนาคต – โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อได้รับบทบาทสำคัญในภารกิจของพวกเขาในการนำเสนอโซลูชั่นซอฟต์แวร์การปฏิบัติตามกฎระเบียบให้กับอุตสาหกรรมเกมออนไลน์และการพนันกีฬาทั่วโลกที่เติบโตอย่างรวดเร็ว

“Anna และ David ได้สร้างธุรกิจที่น่าทึ่ง และเรารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้ทำงานอย่างใกล้ชิดกับพวกเขา เนื่องจากพวกเขาต้องการเพิ่มตำแหน่งความเป็นผู้นำที่แข็งแกร่งของบริษัทอยู่แล้วในตลาดและโอกาสใหม่ๆ”

Atarios นักลงทุนรุ่นเยาว์เป็นบริษัทอิสระที่เชี่ยวชาญในการสนับสนุนธุรกิจที่เน้นการเติบโตในภาคส่วนต่างๆ ระหว่างประเทศ โดยได้สะสมเงินลงทุนกว่า 5 พันล้านดอลลาร์นับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2559

“GeoComply ยังคงสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ และมอบบริการระดับเฟิร์สคลาสที่มีความสำคัญต่อภารกิจแก่ลูกค้า” Alex Evans หุ้นส่วนของ Atairos กล่าว “เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เป็นพันธมิตรกับ Anna, David และทีมผู้บริหาร GeoComply ทั้งหมด และเราหวังว่าจะได้ใช้ประโยชน์จากประสบการณ์ของเราเพื่อช่วยให้บริษัทขยายและขยายไปสู่แนวดิ่งใหม่ต่อไป”

ไฮโลออนไลน์ สล็อต Sa Gaming ซอฟต์แวร์กีฬา

ไฮโลออนไลน์ ดับลิน 25 กรกฎาคม 2017 (GLOBE NEWSWIRE) — รายงาน “ซอฟต์แวร์กีฬาลีกสำหรับผู้ใหญ่และเยาวชน: ส่วนแบ่งการตลาด กลยุทธ์ และการคาดการณ์ ทั่วโลกปี 2017-2023” จาก Wintergreen Research, Inc ได้ถูกเพิ่มลงใน ข้อเสนอของการวิจัยและการตลาด .

ในตลาดกีฬาเยาวชนมูลค่า 9 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ ซอฟต์แวร์สำหรับทีมเยาวชนและลีกสำหรับผู้ใหญ่มือสมัครเล่นที่ราคา 1.2 ดอลลาร์ เป็นเพียงส่วนหนึ่งของการใช้จ่ายทั้งหมดในตลาด นี่คือตลาดตั้งไข่ ไฮโลออนไลน์ ไม่มีทางสิ้นสุด ตลาดคาดว่าจะถึง 6.9 พันล้านดอลลาร์ภายในปี 2566 ทีมกีฬาจะได้รับการจัดระเบียบมากขึ้นและขึ้นอยู่กับซอฟต์แวร์เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการจัดการ

ตลาดซอฟต์แวร์กีฬาเยาวชนทั่วโลกพร้อมที่จะบรรลุการเติบโตที่สำคัญและการควบรวมตลาดอย่างมหาศาล เนื่องจากทีมเยาวชนและสันทนาการย้ายไปสู่กระบวนการอัตโนมัติ

ซอฟต์แวร์กีฬาเยาวชนให้การลงทะเบียนและการเรียกเก็บเงินสำหรับการเข้าร่วมทีมและเสื้อผ้า ด้านการเรียกเก็บเงินของซอฟต์แวร์บางครั้งมีความสำคัญเนื่องจากจะสร้างวิธีการเก็บค่าธรรมเนียมการทำธุรกรรมที่ใช้ในการชำระค่าซอฟต์แวร์และให้รายได้อย่างต่อเนื่องให้กับผู้ให้บริการ

ผู้จำหน่ายซอฟต์แวร์ทีมเยาวชนหลายรายจัดหาเครื่องมือออกแบบเว็บไซต์ ผู้จำหน่ายรายอื่นอนุญาตให้ผู้ใช้ทำงานร่วมกับทีมกราฟิกเพื่อสนับสนุนการสร้างการออกแบบที่เหมาะสม ผู้จำหน่ายส่วนใหญ่เสนอคุณสมบัติพิเศษเพื่อให้พร้อมใช้งานในเว็บไซต์ระดับไฮเอนด์ ซึ่งรวมถึงการส่งข้อความ ทีมงาน และความสามารถในการสื่อสารที่มีประสิทธิภาพ

มีผู้ขายเพียงไม่กี่รายที่เป็นผู้เชี่ยวชาญในการประมวลผลการชำระเงิน การประมวลผลบัตรเครดิตเป็นส่วนสำคัญในการบริหารทีม ทีมต่างๆ หมุนรอบการใช้สนาม คอร์ท หรือน้ำแข็งร่วมกัน การประมวลผลการชำระเงินช่วยให้สามารถเก็บเงินได้ง่าย เป็นฐานสำหรับทีม

การสื่อสารเป็นข้อกำหนดของซอฟต์แวร์ที่ละเอียดยิ่งขึ้น และกำลังได้รับการอัพเกรดโดยผู้ขายส่วนใหญ่ ผู้จำหน่ายทำงานเพื่อให้ซอฟต์แวร์ของตนปรับแต่งได้ ผู้ขายอนุญาตให้ผู้ใช้ถามคำถามเกี่ยวกับลีกโดยเฉพาะ พวกเขาสามารถเพิ่มค่าธรรมเนียมเพิ่มเติมเพื่อเรียกเก็บในระหว่างขั้นตอนการลงทะเบียน

ตามหัวหน้าทีมวิจัยตลาดที่เตรียมการศึกษา ผู้ขายกำลังเข้าซื้อกิจการเพื่อให้ซอฟต์แวร์สามารถให้ความสามารถจำนวนมากได้ โมดูลที่นำเข้ามาจากบริษัทและนักพัฒนาต่างๆ นั้นยากที่จะรวมเข้ากับแพลตฟอร์มที่ใช้งานได้ ฟังก์ชันต่างๆ ที่มาจากการซื้อกิจการมักถูกดึงออกและเขียนใหม่เพื่อให้เป็นไปตามมาตรฐานแพลตฟอร์ม

การเติบโตของตลาดมาจากผลประโยชน์ที่เพิ่มขึ้นขององค์กรในลีกกีฬาเยาวชน ทีมท่องเที่ยวและทัวร์นาเมนต์กำลังเป็นที่นิยม สิ่งเหล่านี้จะไม่เกิดขึ้นในลักษณะที่สอดคล้องกันเว้นแต่จะมีกระบวนการอัตโนมัติ กระบวนการอัตโนมัตินั้นดีกว่าในการทำให้ทีมทำงานได้อย่างราบรื่น โดยขจัดปัญหาการเมืองจำนวนมหาศาล ทรัพยากรที่ใช้ร่วมกันมักจะมีปัญหา การจัดการอัตโนมัติจะดีกว่า เมื่อแง่มุมหนึ่งของการจัดการทีมเป็นไปโดยอัตโนมัติ ก็มีความต้องการที่จะทำให้กระบวนการทั้งหมดเป็นไปโดยอัตโนมัติทั่วทั้งกระดาน ซึ่งนำไปสู่การควบรวมและเข้าซื้อกิจการจำนวนมากในตลาดนี้

หัวข้อสำคัญที่ครอบคลุม:

1. ซอฟต์แวร์ทีมเยาวชน ลีก และการแข่งขันกีฬา: คำอธิบายตลาดและการเปลี่ยนแปลงของตลาด

โครงการพัฒนาเยาวชนกีฬาอาชีพโอบรับ
ซอฟต์แวร์ Youth Sports League มีความเชี่ยวชาญสูง
อุปสรรคต่อการเข้าร่วมกีฬาเยาวชน
เว็บไซต์ทีมเยาวชน
การเปลี่ยนแปลงอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์กีฬาเยาวชน
ทีมเยาวชน ผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์ ที่อยู่ระบบอัตโนมัติของกระบวนการ
ทีมเยาวชน ผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์ ระบบอัตโนมัติของการเงิน
โมเดลรายได้เฉพาะของซอฟต์แวร์ Sports League
คุมเงินจากกีฬาทีมเยาวชน
ฟังก์ชั่นการสื่อสารซอฟต์แวร์กีฬาเยาวชน
2. ทีมเยาวชน ลีก และการแข่งขันกีฬาซอฟต์แวร์ส่วนแบ่งการตลาดและการพยากรณ์

ทีมเยาวชน ลีก และทัวร์นาเมนต์ ตลาดซอฟต์แวร์กีฬา แรงขับเคลื่อน
ส่วนแบ่งการตลาดซอฟต์แวร์กีฬาของ Youth League
การคาดการณ์ตลาดซอฟต์แวร์กีฬาของทีมเยาวชน ลีก และทัวร์นาเมนต์
ซอฟต์แวร์กีฬาเยาวชนสำหรับการคาดการณ์ลีก ทีม / คลับ และทัวร์นาเมนต์
ตัวแทนและวิทยาลัย Intermural และกีฬาสโมสร
การเข้าร่วมลีกกีฬาเยาวชนและผู้ใหญ่ สหรัฐอเมริกาและทั่วโลก จำนวนผู้เล่น
ทีมท่องเที่ยวกีฬาเยาวชน
ราคาซอฟต์แวร์กีฬาลีกเยาวชน / ราคาซอฟต์แวร์กีฬา
Youth League Sports Software การวิเคราะห์ตลาดระดับภูมิภาค
โมเดลรายได้ไซต์ทีมเยาวชน
3. รายละเอียดสินค้าซอฟต์แวร์ Youth League Sports

ผู้จำหน่ายตอบสนองความต้องการของทีมประเภทต่างๆ
NBC Universal / SportsEngine
Dicks สินค้ากีฬา / Blue Sombrero
เวลา / Sports Illustrated Play / กรีฑาลีก
บลูสตาร์สปอร์ต
กีฬาที่ใช้งาน
TeamSideline.com
Teamsnap
EZFacility.com สิ่งอำนวยความสะดวกด้านกีฬา & ซอฟต์แวร์ลีก
Cogran
RosterBot
จัดการลีกของคุณ
LeagueApps
ลีกล็อบสเตอร์
แผนกต้อนรับส่วนหน้า
ClubManager
เข้าร่วมกีฬา
แอดมินทีมกีฬา
WatchMeGoPro
สวิมโทเปีย
เทคโนโลยี Bonzi
กีฬาสุนัขยอดนิยม
ซูลูรู
ลีกรายชื่อผู้เล่น
ยกมือขึ้น
BM Sports Leagues นิวยอร์ก
Zebra Technologies Sports Solutions
AthleteTrax / mysportsort
Bear Dev
โค้ชลอจิก
การจัดการการแข่งขัน Fixi
HorizonWebRef.com
เจวิน
LeagueRepublic
Nike+
กีฬาไซด์ไลน์
สปอร์ตไลเซอร์
ทีมงาน
Wooter
4. การวิจัยและเทคโนโลยีซอฟต์แวร์กีฬาลีกเยาวชนและนันทนาการ

ช่องทางการชำระเงิน
การออกแบบเว็บไซต์ที่ตอบสนอง
ประเภทการแข่งขัน
การลงทะเบียนซีซันและการกำหนดค่า eSport
สถานที่
การจัดการ FE
ปัญญาประดิษฐ์และซอฟต์แวร์
ซอฟต์แวร์โอเพ่นซอร์ส Nike
5. โปรไฟล์ บริษัท ซอฟต์แวร์กีฬาลีกเยาวชนและสันทนาการ

การซื้อซอฟต์แวร์กีฬาลีกเยาวชนและนันทนาการ
เครือข่ายที่ใช้งาน
กีฬาผู้สนใจ
Atheletrax / mysportsort
Bear Dev
บลูสตาร์สปอร์ต
หนังสติ๊ก
โค้ชลอจิก
Cogran
Comcast / NBC / Sport Engine
Dicks / Blue Sombrero
เข้าร่วมกีฬา
การจัดการการแข่งขัน Fixi
HorizonWebRef.com
Hudl
เจวิน
ซอฟต์แวร์ Jonas / EZFacility
JoomSport
LeagueApps
ลีกล็อบสเตอร์
LeagueRepublic
NBC Universal / SportsEngine
Nike+
QSTC
RosterBot
กีฬาไซด์ไลน์
สปอร์ตไลเซอร์
สวิมโทเปีย
ทีมงาน
TeamSideline.com
TeamSnap
เวลา
Vista Equity Partners Fund IV และ Vista Equity Partners Fund III / Active Network / ActiveSports / Lanyon
Wooter
ทีมของคุณออนไลน์
ซูลูรู
รายชื่อบริษัทซอฟต์แวร์กีฬาเยาวชนที่ได้รับการคัดเลือก
6. ภาคผนวก

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับรายงานนี้ โปรดไปที่https://www.researchandmarkets.com/research/zgp5d7/youth_and_amateurโตรอนโต, ออนตาริโอ–(Marketwired – 21 กรกฎาคม 2017) – Millennial Esports Corp. (“Millennial Esports” หรือ “บริษัท”) (TSX VENTURE:GAME) ยินดีที่จะประกาศว่าได้ปิดส่วนที่สองและชุดสุดท้ายของก่อนหน้านี้ ประกาศเสนอขายหน่วยลงทุนเฉพาะบุคคลแบบไม่มีนายหน้า (“หน่วย”) ในราคา 0.58 เหรียญสหรัฐต่อหน่วย (“ข้อเสนอ”) โดยออกหน่วย 1,081,494 หน่วยสำหรับรายได้รวม 627,267 เหรียญสหรัฐภายใต้ชุดที่สองและชุดสุดท้ายของการเสนอขาย

ภายใต้ชุดที่หนึ่งและชุดที่สองของการเสนอขาย บริษัทได้ออกจำนวนทั้งสิ้น 7,758,621 หน่วยสำหรับรายได้รวมทั้งสิ้น 4,500,000 เหรียญสหรัฐ

แต่ละหน่วยประกอบด้วยหุ้นสามัญของบริษัทหนึ่งหุ้น (“หุ้น”) และใบสำคัญแสดงสิทธิซื้อหุ้นสามัญจำนวนครึ่งหนึ่ง (“ใบสำคัญแสดงสิทธิ”) ใบสำคัญแสดงสิทธิทั้งหมดแต่ละใบให้สิทธิผู้ถือในการซื้อหุ้นเพิ่มหนึ่งหุ้นเป็นระยะเวลา 18 เดือนนับจากวันที่ออกในราคา 0.72 ดอลลาร์ต่อหุ้น ในกรณีที่หุ้นของบริษัทซื้อขายกันที่ราคาปิดที่มากกว่า $1.50 ต่อหุ้นเป็นระยะเวลา 30 วันทำการติดต่อกันเมื่อใดก็ได้หลังจากเก้าเดือนหลังจากปิดส่วนที่เกี่ยวข้องของการเสนอขาย บริษัทอาจเร่งวันหมดอายุ ของใบสำคัญแสดงสิทธิโดยการแจ้งให้ผู้ถือใบสำคัญแสดงสิทธิทราบ และในกรณีดังกล่าว ใบสำคัญแสดงสิทธิจะหมดอายุในวันที่ 30 หลังจากวันที่บริษัทแจ้งคำบอกกล่าวดังกล่าว

หลักทรัพย์ทั้งหมดที่ออกภายใต้การเสนอขายจะมีระยะเวลาระงับสี่เดือนและหนึ่งวันนับจากการปิดส่วนที่เกี่ยวข้องของการเสนอขาย

เกี่ยวกับ Millennial ESports Corp.:

Millennial Esports เป็นเจ้าของและดำเนินการ “theE Arena” ซึ่งเป็น Esports Arena และสตูดิโอถาวรแห่งแรกในลาสเวกัส “thE Arena” เป็นสถานที่อันทันสมัยขนาด 15,000 ตารางฟุต ตั้งอยู่บนถนน Fremont ที่มีชื่อเสียงระดับโลก ที่ Neonopolis ในใจกลางย่านดาวน์ทาวน์ของลาสเวกัส

Millennial Esports ยังเป็นเจ้าของและดำเนินการ streamhatchet.com ซึ่งเป็นบริษัทวิเคราะห์ข้อมูลที่ให้บริการการวิเคราะห์ที่มีความหมายและข่าวกรองทางธุรกิจสำหรับบุคคลและหน่วยงานที่เกี่ยวข้องกับการสตรีมวิดีโอเกม

นอกจากนี้ Millennial Esports ยังประกาศเมื่อเร็วๆ นี้ว่ากำลังซื้อกิจการ Ideas+Cars ซึ่งเป็นบริษัท Esports และการแข่งขันระดับโลกที่ตั้งอยู่ในสหราชอาณาจักร ซึ่งคาดว่าจะปิดตัวลงในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า

บริษัทดำเนินการ millennialesports.gg ซึ่งเป็นแพลตฟอร์ม Esports และชุมชนออนไลน์ ซึ่งให้การแข่งขันออนไลน์ ลีก และบันไดต่างๆ แก่เกมเมอร์ เปิดโอกาสให้พวกเขาได้รับรางวัลและเป็นที่ยอมรับในชุมชน Esports ทั่วโลก นอกจากนี้ บริษัทยังให้บริการโซลูชั่นแบบเบ็ดเสร็จเพื่อให้ผู้เผยแพร่เกม แบรนด์ผู้บริโภค และพันธมิตรรายอื่นๆ เปิดเผยและมีอิทธิพลต่อผู้ชมที่เป็นเป้าหมาย ซึ่งช่วยให้พวกเขาสร้างกระแสรายได้ใหม่โดยใช้ประโยชน์จากข้อมูลประชากรทั่วโลกที่ไม่เหมือนใครและเป็นที่ต้องการอย่างสูง

ทั้ง TSX Venture Exchange และผู้ให้บริการด้านกฎระเบียบ (ตามที่กำหนดไว้ในนโยบายของ TSXV Venture Exchange) ไม่ยอมรับความรับผิดชอบต่อความเพียงพอหรือความถูกต้องของข่าวประชาสัมพันธ์นี้ชิคาโก อิลลินอยส์–(Marketwired – 19 ก.ค. 2017) – Good Gaming, Inc. (OTC สีชมพู: GMER) (“บริษัท”) เจ้าของและผู้ดำเนินการการแข่งขัน eSports ที่ปรับขนาดได้มากที่สุดในโลกและแพลตฟอร์มโซเชียลเน็ตเวิร์กสำหรับนักเล่นเกมอิเล็กทรอนิกส์มือใหม่ การแข่งขัน และมืออาชีพ ยินดีที่จะประกาศว่าพวกเขาจะเพิ่มการเล่นทัวร์นาเมนต์เนื่องจากการลงชื่อสมัครใช้ที่เพิ่มขึ้นใน การแข่งขันระดับภูมิภาคเอเชีย

ตลาดเกมทั่วโลกคาดว่าจะเพิ่มขึ้น 7.8% เป็น 108.9 พันล้านดอลลาร์โดยประเทศในเอเชียแปซิฟิกคาดว่าจะสร้างรายได้ 27.5 พันล้านดอลลาร์หรือหนึ่งในสี่ของรายได้ทั้งหมดในปี 2560

รายงานล่าสุดระบุว่าการเติบโตอย่างมีนัยสำคัญในเอเชียและประเทศในเอเชียแปซิฟิกสำหรับการเล่นเกม eSport โดยที่เอเชียตะวันออกเฉียงใต้มีผู้ที่ชื่นชอบ eSport ที่เติบโตเร็วที่สุดในโลก การประมาณการในปัจจุบันทำให้การเติบโตของเกม eSport ต่อปี (CAGR) เพิ่มขึ้นในประเทศแถบเอเชียที่ประมาณ 36.1% ด้วยผู้ชมปัจจุบันที่มีผู้ชื่นชอบการเล่นเกมมากกว่า 10 ล้านคนในปี 2560 คาดว่าจำนวนดังกล่าวจะเพิ่มขึ้นเป็น 19.8 ล้านคนภายในปี 2563

มองหาโอกาสในการเติบโตที่หลากหลายในเอเชีย Good Gaming เริ่มการแข่งขันในเอเชียด้วยรายการ Asia Open Tournament เมื่อประมาณสามเดือนที่แล้ว นับตั้งแต่เริ่มเล่นเกมการแข่งขันในภูมิภาคนี้ บริษัทมีความยินดีที่จะรายงานว่าพวกเขาได้รับการลงทะเบียนเพิ่มขึ้น 400% จนถึงปัจจุบัน เนื่องจากการเติบโตนี้ บริษัทจึงวางแผนที่จะเพิ่มการแข่งขันอีกสี่รายการเริ่มในเดือนสิงหาคม นอกจากนี้ บริษัทมีแผนที่จะเพิ่มเนื้อหาเพิ่มเติมเพื่อดึงดูดสมาชิกให้มากขึ้นทั่วทั้งกระดาน

ตามการวิเคราะห์ของบริษัท ประเทศที่แสดงการลงทะเบียนเข้าร่วมการแข่งขัน Asia Open มากที่สุด ได้แก่ เกาหลีใต้ ญี่ปุ่น ไต้หวัน และฟิลิปปินส์ เกาหลีใต้ผลิตได้ประมาณ 34% ของการลงชื่อสมัครใช้ทั้งหมดในช่วงสามเดือนที่ผ่านมา

David B. Dorwart, Good Gaming CEO กล่าวว่า “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เห็นการแข่งขัน Asia Open ของเราเริ่มเพิ่มขึ้นด้วยการลงทะเบียนจากผู้ที่ชื่นชอบการเล่นเกม นับตั้งแต่เริ่มการแข่งขันรายการนี้เมื่อสามเดือนก่อน ในฐานะบริษัทที่มีผู้ชมทั่วโลก เราจะยังคงไล่ตามภูมิภาคต่างๆ ทั่วโลก ซึ่งการแข่งขันเกมของเราแสดงให้เห็นถึงความต้องการสูงสุด”

หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ Good Gaming และอุตสาหกรรม eSport โปรดไปที่:

กรุณาเยี่ยมชมเว็บไซต์ของเรา:

Home

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับบริการสมาชิกพรีเมี่ยมของเรา:

https://www.good-gaming.com/membership

สังคมออนไลน์:

ทวิตเตอร์: https://twitter.com/GoodGamingInc

เฟสบุ๊ค: https://www.facebook.com/goodgaminginc/?fref=ts

แฮงเอาท์นักลงทุน: https://investorshangout.com/Good-Gaming-Inc-GMER-62551/

เกี่ยวกับเกมที่ดี :

Good Gaming คือการแข่งขันเกมการแข่งขันออนไลน์ชั้นนำและแพลตฟอร์มโซเชียลเน็ตเวิร์กที่กำหนดเป้าหมายผู้เล่น eSports และผู้เข้าร่วมกว่า 250 ล้านคนทั่วโลกที่ต้องการสื่อสารระหว่างกัน พัฒนากลยุทธ์ และแข่งขันในระดับสามเณร การแข่งขัน และระดับมืออาชีพ ขึ้นอยู่กับระดับความสามารถของเกมเมอร์ ผู้เล่นสามารถชนะการแข่งขันซึ่งรวมถึงเงินรางวัล ของขวัญ และการจับฉลาก Good Gaming เพิ่งยืนยันการเป็นพันธมิตรกับหนึ่งในผู้เผยแพร่เกมชั้นนำของโลกและกำลังเปิดตัวชุดการแข่งขันในปี 2560 อุตสาหกรรม eSport มีประสบการณ์การเติบโตแบบทวีคูณจาก 500 ล้านดอลลาร์เป็น 1.2 พันล้านดอลลาร์ในช่วงสองปีที่ผ่านมาโดยนักวิเคราะห์อุตสาหกรรมคาดการณ์ว่า 5 พันล้านดอลลาร์ อุตสาหกรรมระดับโลกภายในปี 2563

ท่าเรือปลอดภัย

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้มีข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของมาตรา 27A ของกฎหมายหลักทรัพย์ปี 1933 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม และมาตรา 21E ของพระราชบัญญัติหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ปี 1934 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม ข้อความเหล่านี้ปรากฏอยู่หลายแห่งในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้และรวมถึงข้อความทั้งหมดที่ไม่ใช่ข้อความเกี่ยวกับข้อเท็จจริงในอดีตเกี่ยวกับเจตนา ความเชื่อ หรือความคาดหวังในปัจจุบันของ Good Gaming Inc. กรรมการหรือเจ้าหน้าที่ของบริษัทในส่วนอื่นๆ: ( i) แผนการจัดหาเงินทุน (ii) แนวโน้มที่ส่งผลต่อสถานะทางการเงินหรือผลการปฏิบัติงาน; (iii) กลยุทธ์การเติบโตและกลยุทธ์การดำเนินงาน คำว่า “อาจ” “จะ” “จะ” “คาดหวัง” “ประมาณการ” “สามารถ” “เชื่อ” “มีศักยภาพ” และสำนวนและรูปแบบที่คล้ายกันนี้มีจุดประสงค์เพื่อระบุข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า นักลงทุนได้รับการเตือนว่าข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวไม่ได้รับประกันประสิทธิภาพในอนาคตและเกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอน ซึ่งหลายข้อนั้นอยู่นอกเหนือความสามารถของ Good Gaming Inc. ในการควบคุม และผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ในอนาคต -ข้อความที่มีลักษณะเป็นผลลัพธ์จากปัจจัยต่างๆ ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับปัจจัยที่อาจส่งผลต่อธุรกิจและผลประกอบการทางการเงินจะรวมอยู่ในเอกสารที่ Good Gaming Inc. ยื่นต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ หลายอย่างอยู่นอกเหนือความสามารถของ Good Gaming Inc. ในการควบคุม และผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าอันเป็นผลมาจากปัจจัยต่างๆ ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับปัจจัยที่อาจส่งผลต่อธุรกิจและผลประกอบการทางการเงินจะรวมอยู่ในเอกสารที่ Good Gaming Inc. ยื่นต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ หลายอย่างอยู่นอกเหนือความสามารถของ Good Gaming Inc. ในการควบคุม และผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าอันเป็นผลมาจากปัจจัยต่างๆ ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับปัจจัยที่อาจส่งผลต่อธุรกิจและผลประกอบการทางการเงินจะรวมอยู่ในเอกสารที่ Good Gaming Inc. ยื่นต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์โตรอนโต, ออนตาริโอ–(Marketwired – 18 กรกฎาคม 2017) – Millennial Esports Corp. (“Millennial Esports” หรือ “บริษัท”) (TSX VENTURE:GAME) ยินดีที่จะประกาศว่าได้ปิดชุดแรกของการไม่ประกาศก่อนหน้านี้ -เป็นนายหน้าในการขายเฉพาะบุคคลถึง 7,758,621 หน่วย (“หน่วย”) ในราคา 0.58 เหรียญสหรัฐต่อหน่วย (“ข้อเสนอ”) สำหรับรายได้รวมสูงสุด 4,500,000 เหรียญสหรัฐ

รายได้รวม $3,872,733.66 ระดมทุนได้ และออก 6,677,127 หน่วยเมื่อปิดการเสนอขายชุดแรกนี้ ชุดที่สองและสุดท้ายของการเสนอขายคาดว่าจะปิดในหรือก่อนวันที่ 24 กรกฎาคม 2017 เมื่อได้รับยอดคงเหลือของเอกสารการสมัครและเงินทุน

แต่ละหน่วยประกอบด้วยหุ้นสามัญของบริษัทหนึ่งหุ้น (“หุ้น”) และใบสำคัญแสดงสิทธิซื้อหุ้นสามัญจำนวนครึ่งหนึ่ง (“ใบสำคัญแสดงสิทธิ”) ใบสำคัญแสดงสิทธิทั้งหมดแต่ละใบให้สิทธิผู้ถือในการซื้อหุ้นเพิ่มเติมของบริษัทหนึ่งหุ้นเป็นระยะเวลา 18 เดือน นับจากวันที่ออกในราคา 0.72 ดอลลาร์ต่อหุ้น ในกรณีที่หุ้นของบริษัทซื้อขายที่ราคาปิดที่มากกว่า $1.50 ต่อหุ้นเป็นระยะเวลา 30 วันทำการติดต่อกันเมื่อใดก็ได้หลังจากเก้าเดือนหลังจากการปิดส่วนที่เกี่ยวข้องของการเสนอขาย บริษัทอาจเร่งวันหมดอายุ ของใบสำคัญแสดงสิทธิโดยการแจ้งให้ผู้ถือหุ้นทราบ และในกรณีดังกล่าว ใบสำคัญแสดงสิทธิจะหมดอายุในวันที่ 30 นับจากวันที่บริษัทแจ้งคำบอกกล่าวดังกล่าว

หลักทรัพย์ทั้งหมดที่ออกภายใต้การเสนอขายมีระยะเวลาระงับสี่เดือนและหนึ่งวันนับจากการปิดส่วนที่เกี่ยวข้องของการเสนอขาย

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้ไม่ถือเป็นการเสนอขายหลักทรัพย์ดังกล่าวในประเทศสหรัฐอเมริกา ไม่มีหลักทรัพย์ที่กล่าวมาก่อนหน้านี้และจะไม่จดทะเบียนภายใต้กฎหมายหลักทรัพย์ของสหรัฐอเมริกาปี 1933 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม (“กฎหมาย 1933”) หรือกฎหมายหลักทรัพย์ของรัฐที่บังคับใช้ และไม่สามารถเสนอขายหรือขายในสหรัฐอเมริกาหรือให้กับ หรือ สำหรับบัญชีหรือผลประโยชน์ของบุคคลในสหรัฐอเมริกา (ตามที่กำหนดไว้ในระเบียบ S ภายใต้กฎหมาย 1933) หรือบุคคลในสหรัฐอเมริกาที่ไม่ได้ลงทะเบียนหรือได้รับการยกเว้นจากข้อกำหนดการจดทะเบียนดังกล่าว ข่าวประชาสัมพันธ์นี้ไม่ถือเป็นการเสนอขายหรือการชักชวนให้ซื้อ และจะไม่มีการขายหลักทรัพย์ดังกล่าวในเขตอำนาจศาลใดๆ ที่การเสนอ การชักชวน หรือการขายดังกล่าวจะผิดกฎหมาย

เกี่ยวกับ Millennial ESports Corp.:

Millennial Esports เป็นเจ้าของและดำเนินการ “theE Arena” ซึ่งเป็น Esports Arena และสตูดิโอถาวรแห่งแรกในลาสเวกัส “thE Arena” เป็นสถานที่อันทันสมัยขนาด 15,000 ตารางฟุต ตั้งอยู่บนถนน Fremont ที่มีชื่อเสียงระดับโลก ที่ Neonopolis ในใจกลางย่านดาวน์ทาวน์ของลาสเวกัส

Millennial Esports ยังเป็นเจ้าของและดำเนินการ streamhatchet.com ซึ่งเป็นบริษัทวิเคราะห์ข้อมูลที่ให้บริการการวิเคราะห์ที่มีความหมายและข่าวกรองทางธุรกิจสำหรับบุคคลและหน่วยงานที่เกี่ยวข้องกับการสตรีมวิดีโอเกม

นอกจากนี้ Millennial Esports ยังประกาศเมื่อเร็วๆ นี้ว่ากำลังซื้อกิจการ Ideas+Cars ซึ่งเป็นบริษัท Esports และการแข่งขันระดับโลกที่ตั้งอยู่ในสหราชอาณาจักร ซึ่งคาดว่าจะปิดตัวลงในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า

บริษัทดำเนินการ millennialesports.gg ซึ่งเป็นแพลตฟอร์ม Esports และชุมชนออนไลน์ ซึ่งให้การแข่งขันออนไลน์ ลีก และบันไดต่างๆ แก่เกมเมอร์ เปิดโอกาสให้พวกเขาได้รับรางวัลและเป็นที่ยอมรับในชุมชน Esports ทั่วโลก นอกจากนี้ บริษัทยังให้บริการโซลูชั่นแบบเบ็ดเสร็จเพื่อให้ผู้เผยแพร่เกม แบรนด์ผู้บริโภค และพันธมิตรรายอื่นๆ เปิดเผยและมีอิทธิพลต่อผู้ชมที่เป็นเป้าหมาย ซึ่งช่วยให้พวกเขาสร้างกระแสรายได้ใหม่โดยใช้ประโยชน์จากข้อมูลประชากรทั่วโลกที่ไม่เหมือนใครและเป็นที่ต้องการอย่างสูง

ทั้ง Exchange และผู้ให้บริการด้านกฎระเบียบ (ตามที่กำหนดไว้ในนโยบายของ Exchange) ไม่ยอมรับความรับผิดชอบต่อความเพียงพอหรือความถูกต้องของข่าวประชาสัมพันธ์นี้ชิคาโก อิลลินอยส์–(Marketwired – 17 ก.ค. 2017) – Good Gaming, Inc. (OTC สีชมพู: GMER) (“บริษัท”) เจ้าของและผู้ดำเนินการการแข่งขัน eSports ที่ปรับขนาดได้มากที่สุดในโลกและแพลตฟอร์มโซเชียลเน็ตเวิร์กสำหรับนักเล่นเกมอิเล็กทรอนิกส์มือใหม่ แข่งขันได้ และเป็นมืออาชีพ มีความยินดีที่จะประกาศการจัดอันดับสิบอันดับแรกสำหรับเซิร์ฟเวอร์ Minecraft ทั่วโลกในขณะที่พวกเขาพัฒนาผู้เล่น Minecraft คนแรก เทียบกับเกมการแข่งขันของผู้เล่น

บริษัท ซึ่งเริ่มต้นในตำแหน่งที่ 4,300 เมื่อแปดเดือนก่อน มีการเติบโตแบบทวีคูณด้วยการจัดอันดับ 20 อันดับแรกสองอันดับแรกและอันดับที่ 8 หนึ่งอันดับทั่วโลก

การเติบโตที่โดดเด่นนี้ได้กระตุ้นบริษัทให้เริ่มแผนในการดึงดูดผู้ให้บริการเนื้อหา Minecraft เพิ่มเติมเพื่อยืนยันการรับส่งข้อมูล ผู้เล่น ธุรกรรมขนาดเล็ก และการเป็นสมาชิกระดับพรีเมียม

ด้วยการเติบโตแบบไดนามิก โหมดที่หลากหลาย และทีมผู้ดูแลระบบที่เชี่ยวชาญ สมาชิกระดับพรีเมียมของเราสามารถเพลิดเพลินกับ Skyblock, Prison และ Factions พร้อมสิทธิประโยชน์มากมายบนหนึ่งในเซิร์ฟเวอร์ Minecraft ที่เติบโตเร็วที่สุดในโลก และพบได้ที่www.good-gaming.comเท่านั้น.

Good Gaming มีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่จะประกาศว่าขณะนี้อยู่ในขั้นตอนการพัฒนาขั้นสุดท้ายของการสร้างเกม Minecraft 1 ต่อ 1 และ 2 เทียบกับ 2 ผู้เล่นเกมแรกที่ชื่อว่า Battle Royale เกมดังกล่าวได้รับการออกแบบให้เป็นเกมยิงปืนคนสุดท้ายและตกอยู่ในประเภทเดียวกับวิดีโอเกมยอดนิยมอย่าง “Player Unknown’s Battlegrounds” (PUBG) เกมใหม่นี้จะเป็นก้าวแรกในการขยายความสามารถของเราในการนำเสนอเกมการแข่งขัน Minecraft เพิ่มเติม ความสำเร็จของเซิร์ฟเวอร์ Minecraft ทำให้เรามีแหล่งที่มาที่กว้างใหญ่และไม่ซ้ำใครในเว็บไซต์ของเรา ซึ่งจะทำให้เราสามารถนำการเล่นทัวร์นาเมนต์ที่ไม่ซ้ำใครด้วยเกม Minecraft ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของเราเอง ในขณะที่ยังเป็นหนึ่งในเซิร์ฟเวอร์ Minecraft ไม่กี่แห่งที่นำเสนออย่างสม่ำเสมอ รางวัลเงินสดจริงในการแข่งขัน

บริษัทมีแผนจะเปิดตัวโซเชียลมีเดียแบบสายฟ้าแลบสำหรับบริการสมาชิกระดับพรีเมียมสำหรับเว็บไซต์ good-gaming.com บริษัทจะใช้ Facebook, You Tube, Twitter และ Reddit เพื่อดึงดูดความสนใจและเพิ่มจำนวนผู้ที่เห็นเว็บไซต์และบริการสมาชิกระดับพรีเมียมที่เพิ่งเปิดตัวใหม่

ตามที่ได้ประกาศไปก่อนหน้านี้ บริการสมาชิกระดับพรีเมียมเสนอให้ทดลองใช้งานฟรี 30 วัน โดยมีค่าธรรมเนียมสมาชิกรายเดือนแบบเรียกเก็บซ้ำที่ 4.99 ดอลลาร์สหรัฐฯ ต่อเดือน และเสนอการเป็นสมาชิกระดับพรีเมียมที่อนุญาตให้นักเล่นเกม eSport เล่นเกม Good Gaming เข้าถึงเนื้อหาพรีเมียม การแชท “สำหรับสมาชิกเท่านั้น” บนเซิร์ฟเวอร์ Minecraft ของตน , ความบาดหมางในการเล่นเกมที่ดี, ไม่มีโฆษณา และ Sparty Chest ที่มีเซอร์ไพรส์ใหม่ๆ ทุกเดือนซึ่งรวมถึงของขวัญ เช่น ตั๋วฝึกสอน, บูสเตอร์, กล่อง Minecraft และสินค้าต่างๆ ที่ปกติจะพบได้ในร้านค้าออนไลน์ของ Good Gaming สมาชิกระดับพรีเมียมทุกคนจะได้รับส่วนลด 50% จากร้านค้าออนไลน์ของเว็บไซต์ ทำให้สมาชิกสามารถชำระเงินเองได้ทันที

นับตั้งแต่ประกาศเปิดตัวบริการ Premium Member บริษัทได้ประสบกับการเข้าชมเว็บที่เพิ่มขึ้น และคาดว่าจะแสดงรายได้ธุรกรรมขนาดเล็กที่เพิ่มขึ้น 100% ต่อเดือนสำหรับร้านค้าออนไลน์ของบริษัท บริษัทถือว่าสิ่งนี้เป็นผลจากการเปิดตัวสมาชิกระดับพรีเมียมและตำแหน่งสิบอันดับแรกของเซิร์ฟเวอร์ Minecraft

David B. Dorwart ซีอีโอของ Good Gaming กล่าวว่า “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เข้าสู่ 10 อันดับแรกด้วยอันดับที่ 8 ของเซิร์ฟเวอร์ Minecraft ทั่วโลก ตัวเลขล่าสุดของเราสะท้อนให้เห็นถึงประเภทของการเติบโตที่เราคาดหวังสำหรับกิจกรรมการแข่งขันทั้งหมดที่พบ บนเว็บไซต์ของเรา” เขายังระบุด้วยว่า “เป้าหมายของเราคือการขยายรูปแบบการเล่นเกมที่แข่งขันได้และมุ่งเน้นไปที่การเพิ่มปริมาณการเข้าชมเพื่อสร้างผู้เล่นใหม่ที่กระตือรือร้นและหลากหลาย การพัฒนาเกม Minecraft ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของผู้เล่นเทียบกับเกมการแข่งขันของผู้เล่นจะเป็นแบบอย่าง สำหรับโอกาสที่กว้างขวางที่เราได้ระบุ เราตั้งตารอที่จะให้ผู้ถือหุ้นของเราได้รับข้อมูลล่าสุดในขณะที่เราดำเนินการก้าวหน้าและขยายช่องเฉพาะของเราในอุตสาหกรรม eSport”

หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ Good Gaming และอุตสาหกรรม eSport โปรดไปที่:

กรุณาเยี่ยมชมเว็บไซต์ของเรา:

Home

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับบริการสมาชิกพรีเมี่ยมของเรา:
https://www.good-gaming.com/membership

โซเชียลเน็ตเวิร์ก:
Twitter: https://twitter.com/GoodGamingInc
Facebook: https://www.facebook.com/goodgaminginc/?fref=ts
Investors Hangout: https://investorshangout.com/Good-Gaming-Inc-GMER -62551/

เกี่ยวกับเกมที่ดี :

Good Gaming คือการแข่งขันเกมการแข่งขันออนไลน์ชั้นนำและแพลตฟอร์มโซเชียลเน็ตเวิร์กที่กำหนดเป้าหมายผู้เล่น eSports และผู้เข้าร่วมกว่า 250 ล้านคนทั่วโลกที่ต้องการสื่อสารระหว่างกัน พัฒนากลยุทธ์ และแข่งขันในระดับสามเณร การแข่งขัน และระดับมืออาชีพ ขึ้นอยู่กับระดับความสามารถของเกมเมอร์ ผู้เล่นสามารถชนะการแข่งขันซึ่งรวมถึงเงินรางวัล ของขวัญ และการจับฉลาก Good Gaming เพิ่งยืนยันการเป็นพันธมิตรกับหนึ่งในผู้เผยแพร่เกมชั้นนำของโลกและกำลังเปิดตัวชุดการแข่งขันในปี 2560 อุตสาหกรรม eSport มีประสบการณ์การเติบโตแบบทวีคูณจาก 500 ล้านดอลลาร์เป็น 1.2 พันล้านดอลลาร์ในช่วงสองปีที่ผ่านมาโดยนักวิเคราะห์อุตสาหกรรมคาดการณ์ว่า 5 พันล้านดอลลาร์ อุตสาหกรรมระดับโลกภายในปี 2563

ท่าเรือปลอดภัย

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้มีข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของมาตรา 27A ของกฎหมายหลักทรัพย์ปี 1933 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม และมาตรา 21E ของพระราชบัญญัติหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ปี 1934 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม ข้อความเหล่านี้ปรากฏอยู่หลายแห่งในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้และรวมถึงข้อความทั้งหมดที่ไม่ใช่ข้อความเกี่ยวกับข้อเท็จจริงในอดีตเกี่ยวกับเจตนา ความเชื่อ หรือความคาดหวังในปัจจุบันของ Good Gaming Inc. กรรมการหรือเจ้าหน้าที่ของบริษัทในส่วนอื่นๆ: ( i) แผนการจัดหาเงินทุน (ii) แนวโน้มที่ส่งผลต่อสถานะทางการเงินหรือผลการปฏิบัติงาน; (iii) กลยุทธ์การเติบโตและกลยุทธ์การดำเนินงาน คำว่า “อาจ” “จะ” “จะ” “คาดหวัง” “ประมาณการ” “สามารถ” “เชื่อ” “มีศักยภาพ” และสำนวนและรูปแบบที่คล้ายกันนี้มีจุดประสงค์เพื่อระบุข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า นักลงทุนได้รับการเตือนว่าข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวไม่ได้รับประกันประสิทธิภาพในอนาคตและเกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอน ซึ่งหลายข้อนั้นอยู่นอกเหนือความสามารถของ Good Gaming Inc. ในการควบคุม และผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ในอนาคต -ข้อความที่มีลักษณะเป็นผลลัพธ์จากปัจจัยต่างๆ ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับปัจจัยที่อาจส่งผลต่อธุรกิจและผลประกอบการทางการเงินจะรวมอยู่ในเอกสารที่ Good Gaming Inc. ยื่นต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ หลายอย่างอยู่นอกเหนือความสามารถของ Good Gaming Inc. ในการควบคุม และผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าอันเป็นผลมาจากปัจจัยต่างๆ ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับปัจจัยที่อาจส่งผลต่อธุรกิจและผลประกอบการทางการเงินจะรวมอยู่ในเอกสารที่ Good Gaming Inc. ยื่นต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ หลายอย่างอยู่นอกเหนือความสามารถของ Good Gaming Inc. ในการควบคุม และผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าอันเป็นผลมาจากปัจจัยต่างๆ ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับปัจจัยที่อาจส่งผลต่อธุรกิจและผลประกอบการทางการเงินจะรวมอยู่ในเอกสารที่ Good Gaming Inc. ยื่นต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์เมลเบิร์น, ฟลอริดา, July 14, 2017 (GLOBE NEWSWIRE) — ASA Entertainment ได้ประกาศในวันนี้ว่า Supergirl Pro Concert Series จะขยายไปสู่คอนเสิร์ตฟรีมากกว่า20 คอนเสิร์ตที่เกิดขึ้นระหว่าง Paul Mitchell Neon Supergirl Pro ที่ท่าเรือโอเชียนไซด์ในโอเชียนไซด์ รัฐแคลิฟอร์เนีย ตั้งแต่วันที่ 28-30 กรกฎาคม 2017 งานนี้ฟรีและเหมาะสำหรับครอบครัว รวมถึงการแข่งขันโต้คลื่นหญิงที่ใหญ่ที่สุดในโลก และเทศกาลที่เน้นการเสริมสร้างพลังอำนาจของผู้หญิง และมอบโอกาสสำหรับผู้หญิงในด้านกีฬา ความบันเทิง การศึกษา และวัฒนธรรม

The Supergirl Pro Concert Series ประกอบด้วยการแสดงสดโดยศิลปินเจ้าของรางวัลระดับแพลตตินั่ม, Aaron Carter , X-Factor alum Bea Miller, Drake Bell (ดาราจาก Nickelodeon’s Drake & Josh ), Hayley Orrantia (ดาราตลก ABC เรื่องThe Goldberg’s ), อดีตดาราGlee Chord Overstreet, Skylar Stecker ดาวรุ่งของ Radio Disney, ศิลปินTODAY Showกรกฎาคมของเดือน Spencer Sutherland และศิลปินอีก 14 คน

คอนเสิร์ตจะเริ่มตั้งแต่เที่ยงวัน – 18:00 น. ในวันศุกร์ที่ 28 กรกฎาคม; ตั้งแต่เที่ยง – 18:30 น. ในวันเสาร์ที่ 29 กรกฎาคม และตั้งแต่เที่ยงวัน – 18:00 น. ในวันอาทิตย์ที่ 30 กรกฎาคม ที่ Junior Seau Amphitheatre ทางด้านทิศใต้ของท่าเรือโอเชียนไซด์ สำหรับผู้เล่นตัวจริงคอนเสิร์ตเต็มรูปแบบและกำหนดการกรุณาเยี่ยมชมhttp://supergirlpro.com/

นอกจากซีรีส์คอนเสิร์ตและนักเล่นเซิร์ฟหญิงชั้นนำของโลกแล้ว Paul Mitchell Neon Supergirl Pro Festival ยังจัดการแข่งขันesports สำหรับผู้หญิงรายการเดียวในสหรัฐอเมริกา การประกวด DJ หญิงล้วน การแข่งขันสเก็ตบอร์ดหญิง นักแสดงตลก ศิลปะ โยคะ ฟิตเนส ชั้นเรียน ชั้นเรียนเต้นรำ สัมมนา ลายเซ็นจากมืออาชีพ จัดแต่งทรงผมโดย Paul Mitchell ศูนย์อาหารนานาชาติและสวนเครื่องดื่มCelebrity Surf InvitationalและChampions Banquetกับเชฟชื่อดัง 8 คนเพื่อระดมเงินและรับรู้งานการกุศล แจกของรางวัล และอื่นๆ บูธจำหน่ายสินค้ากว่า 50 บูธ และกิจกรรมอื่นๆ อีกมากมาย

“เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งกับการขยายตัวของ Paul Mitchell Neon Supergirl Pro ในปี 2017 ทั้งในและนอกน้ำ” Rick Bratman ซีอีโอของ ASA Entertainment บริษัทจัดการงานอีเวนต์และหนึ่งในผู้ผลิตชั้นนำด้านการแข่งขันกีฬาแอ็กชันสปอร์ตกล่าว และรายการโทรทัศน์ในสหรัฐอเมริกา “ในแต่ละปี เรามองหาการเพิ่มองค์ประกอบที่จะไม่เพียงแต่เพิ่มประสบการณ์การจัดงานทั้งหมด แต่ยังช่วยส่งเสริมภารกิจของงานในการมอบโอกาสให้กับหญิงสาวในพื้นที่ที่พวกเธอไม่ได้เป็นตัวแทนตามธรรมเนียม เป็นเรื่องที่น่ายินดีอย่างยิ่งที่ได้เห็นงานกลายเป็นเวทีสำหรับทั้งศิลปินเพลงที่ประสบความสำเร็จและใฝ่ฝัน และเรารู้สึกตื่นเต้นกับรายชื่อนักแสดงสดที่น่าทึ่งในงานปีนี้ ดนตรีเสนอแท่นที่น่าทึ่งเพื่อพูดถึงสาเหตุสำคัญเช่นความยั่งยืน

Paul Mitchell Neon Supergirl Pro ทั้งหมดจะทำงานในวันศุกร์ที่ 28 และวันเสาร์ที่ 29 กรกฎาคม เวลา 8.00 น. ถึง 18.00 น. และในวันอาทิตย์ที่ 30 กรกฎาคม เวลา 9.00 น. ถึง 18.00 น.

สำหรับข้อมูลรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Paul Mitchell Neon Supergirl Pro กรุณาเยี่ยมชมhttp://supergirlpro.com/

เพื่อเชื่อมต่อกับเหตุการณ์ผ่านทางสื่อสังคมตาม @SupergirlPro เมื่อ Instagram และ Twitter เข้าชม Facebook.com/SupergirlPro และใช้#NeonSupergirlPro

# # #

เกี่ยวกับเอเอสเอ เอ็นเตอร์เทนเมนท์:

ASA Entertainment Group, LLC ก่อตั้งขึ้นในปี 1994 เป็นเอเจนซีด้านการแข่งขันกีฬา รายการโทรทัศน์และการผลิตเนื้อหาที่มุ่งเน้นที่การสร้างและดำเนินการโปรแกรมการตลาดแบบเบ็ดเสร็จที่ปรับแต่งได้เอง ซึ่งมีตั้งแต่ระดับรากหญ้าไปจนถึงระดับโลก อีเวนต์ของ ASA ซึ่งมีทั้งสเก็ตบอร์ด บีเอ็มเอ็กซ์ ฟรีสไตล์ อินไลน์สเก็ต มอเตอร์ครอสฟรีสไตล์ สโนว์บอร์ด สกี เซิร์ฟ และดนตรี ออกอากาศในประเทศในแปดเครือข่าย (รวมถึง CBS และ FOX Sports) และเผยแพร่ไปยังกว่า 700 ล้าน HH ทั่วโลกผ่านการออกอากาศระหว่างประเทศ 30 รายการ พันธมิตร ผลงานของ ASA ครอบคลุมตั้งแต่การแข่งขันระดับนานาชาติขนาดใหญ่ เช่น ASA Action Sports World Tour, World Championships of Freestyle Motocross, Supergirl Pro Series และ ASA Big-Air Triples ไปจนถึงการแข่งขันสมัครเล่น ไลฟ์สไตล์ และกิจกรรมความบันเทิง การสาธิต นิทรรศการ , โปรแกรมโรงเรียนและทัวร์มือถือ หลังจาก 23 ปีในฐานะผู้นำด้านกีฬาแอ็กชัน ASA Entertainment เชื่อมโยงแบรนด์ต่างๆ กับผู้บริโภคผ่านแพลตฟอร์มกีฬาแอ็กชันระดับพรีเมียมและเนื้อหาเกี่ยวกับไลฟ์สไตล์ ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่เอเอสเอเอ็นเตอร์เทนเมนท์ .คอม

เกี่ยวกับ Warner Bros. สินค้าอุปโภคบริโภค:

Warner Bros. Consumer Products ซึ่งเป็นบริษัทในเครือ Warner Bros. Entertainment เป็นหนึ่งในองค์กรชั้นนำด้านการออกใบอนุญาตและการขายปลีกในโลก

เกี่ยวกับ ดีซี เอ็นเตอร์เทนเมนท์ :

DC Entertainment ซึ่งเป็นบ้านของแบรนด์ดัง DC (Superman, Batman, Green Lantern, Wonder Woman, The Flash, ฯลฯ.), Vertigo (Sandman, Fables. เป็นต้น) และ MAD เป็นแผนกสร้างสรรค์ที่รับผิดชอบการบูรณาการเนื้อหาใน Warner อย่างมีกลยุทธ์ Bros. Entertainment และ Time Warner DC Entertainment ทำงานร่วมกับแผนกต่างๆ ของ Warner Bros. เพื่อเปิดเผยเรื่องราวและตัวละครในสื่อทั้งหมด ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงภาพยนตร์ โทรทัศน์ สินค้าอุปโภคบริโภค ความบันเทิงภายในบ้าน และเกมแบบโต้ตอบ DC Entertainment เป็นผู้จัดพิมพ์หนังสือการ์ตูน นิยายภาพ และนิตยสารหลายพันฉบับในแต่ละปี เป็นหนึ่งในผู้จัดพิมพ์การ์ตูนภาษาอังกฤษที่ใหญ่ที่สุดในโลก

SUPERGIRL และตัวละครและองค์ประกอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมดเป็นเครื่องหมายการค้าของและ © DC Comics (s17)นิวยอร์ก นิวยอร์ก–(Marketwired – 13 กรกฎาคม 2017) – SPYR, Inc. (OTCQB: สไปร์) ได้สร้างความกระฉับกระเฉงครั้งใหญ่ในพื้นที่เกมมือถือเมื่อเผยแพร่แบบเรียลไทม์ซึ่งเป็นเกมข้ามแพลตฟอร์มอย่างแท้จริง เกม MMO Pocket Starships และตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา บริษัทได้ขยายความน่าสนใจของเกมอย่างต่อเนื่องด้วยการอัปเดต Hivespawn แคมเปญการตลาดและการโฆษณาทั่วโลก และตอนนี้ SPYR ก็พร้อมที่จะทำให้เกมได้รับความนิยมมากยิ่งขึ้นด้วยการอัปเดตในอนาคตจำนวนหนึ่ง

การอัปเดตเหล่านี้จะช่วยให้ Pocket Starships สามารถรวมตัวเองเข้ากับอุตสาหกรรม esports ได้อย่างเต็มที่ และในไตรมาสที่ 4 ปี 2017 นักเล่นเกมจะเห็นการรวมเนื้อหาบางประเภทที่ใช้ Star Trek ไว้ใน Pocket Starships รวมถึงข้อตกลงใบอนุญาตล่าสุดระหว่าง SPYR และ CBS Consumer Products ในข้อตกลงนี้ CBS กำลังออกใบอนุญาตในทรัพย์สินทางปัญญา (IP) จากซีรีส์ทางโทรทัศน์ Star Trek ที่ดำเนินมายาวนาน: Star Trek: The Next Generation, Star Trek: Deep Space Nine และ Star Trek: Voyager to SPYR

เนื่องจาก Pocket Starships สามารถเล่นได้บนแทบทุกอุปกรณ์ จึงทำให้ SPYR รับรู้รายได้จากเกือบทุกหมวดหมู่ในตลาดเกม แต่มันเป็นเสน่ห์บนมือถือของ Pocket Starship ที่มีตำแหน่งในอุดมคติที่จะเติบโตในตลาดโลกของอุตสาหกรรมเกม จากข้อมูลของ Newzoo ในปี 2560 เกมบนสมาร์ทโฟนและแท็บเล็ตรวมกันคาดว่าจะสร้างรายได้ 42% ของตลาดเกมทั่วโลก ตัวเลขนี้มากกว่ารายได้ที่มาจากยอดขายทั่วโลกของเกมคอนโซลและพีซี

ตลาดเกมเติบโตอย่างน่าทึ่งในช่วง 5 ปีที่ผ่านมา และดูเหมือนว่า SPYR ได้ย้ายเข้าสู่อุตสาหกรรมนี้ในเวลาที่เหมาะสม ใน 5 ปี รายได้ทั่วโลกเติบโตขึ้นจากประมาณ 70 พันล้านดอลลาร์เป็นมากกว่า 100 พันล้านดอลลาร์ในปัจจุบัน การเติบโต 56% ของอุตสาหกรรมได้รับการเน้นย้ำในรายงานตลาดเกมทั่วโลกประจำปี 2560 ของ Newzoo

Newzoo ระบุว่าปี 2017 เป็นปีที่สำคัญในประวัติศาสตร์ของตลาดเกม โดยมีรายได้เกิน 100 พันล้านดอลลาร์ คิดเป็นมูลค่ารวมเกือบ 109 พันล้านดอลลาร์ รายงานระบุว่า “การเติบโต 56% ใน 5 ปีแสดงให้เห็นว่าบริษัทเกมไม่เพียงแต่เป็นผู้บุกเบิกวิธีการใหม่ๆ ในการมีส่วนร่วมและให้ความบันเทิงกับผู้บริโภค แต่ยังเป็นผู้นำในการสร้างสรรค์รูปแบบธุรกิจให้เหมาะกับยุคดิจิทัลด้วย”

ในรายงาน Newzoo ประมาณการว่าการเติบโตของรายรับจะเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องเป็นกว่า 128 พันล้านดอลลาร์ในปี 2020 ดังนั้นสำหรับผู้สังเกตการณ์ทั่วไป จะเห็นชัดเจนว่า SPYR ไปในทิศทางที่ถูกต้องในอุตสาหกรรมเกมและผู้บริหารของบริษัทอย่างชาญฉลาด ดำเนินการทุกวิถีทางเพื่อให้ Pocket Starships เติบโตทั้งในปัจจุบันและอนาคต

เกี่ยวกับ Stock Market Media Group

Stock Market Media Group คือบริษัท IR ด้านการพัฒนาเนื้อหาที่นำเสนอแพลตฟอร์มสำหรับเรื่องราวขององค์กรที่จะเปิดเผยในสื่อด้วยรายงานการวิจัย วิดีโอขององค์กร การสัมภาษณ์ CEO และบทความข่าวเด่น

Stock Market Media Group เป็นผู้เผยแพร่ข่าว อัปเดต การแจ้งเตือน และข้อมูลเกี่ยวกับ SPYR, Inc. [“SPYR”] โดยเฉพาะ สิ่งพิมพ์ของเราเกี่ยวกับ SPYR อิงตามข่าวประชาสัมพันธ์ที่ได้รับอนุญาตของ SPYR เท่านั้น และการเปิดเผยทางกฎหมายของ SPYR ที่จัดทำขึ้นในการยื่นฟ้องของ SPYR กับสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ของสหรัฐอเมริกา ก่อนที่เราจะเผยแพร่เนื้อหาที่เกี่ยวข้องกับ SPYR บทความของเราจะได้รับการตรวจสอบการปฏิบัติตามข้อกำหนดและการตรวจสอบข้อเท็จจริง รวมถึงการยืนยันเป็นลายลักษณ์อักษรเกี่ยวกับข้อเท็จจริงที่เราเผยแพร่จาก SPYR และแยกต่างหากจากที่ปรึกษากฎหมายของ SPYR สำหรับการปฏิบัติตามกฎระเบียบและหลักทรัพย์ Mailander Law Office, Inc.

แยกจากเนื้อหาข้อเท็จจริงที่ได้รับการยืนยันในบทความของเราเกี่ยวกับ SPYR เราอาจรวมความคิดเห็นของเราเองเกี่ยวกับ SPYR ธุรกิจ ตลาดและโอกาสเป็นครั้งคราว ความคิดเห็นใด ๆ ที่เราอาจเสนอเกี่ยวกับ SPYR เป็นความคิดเห็นของเราแต่เพียงผู้เดียว และจัดทำขึ้นโดยอาศัยสิทธิ์ของเราภายใต้การแก้ไขรัฐธรรมนูญฉบับแรกของสหรัฐอเมริกา และจัดทำขึ้นเพื่อการอภิปรายตามความคิดเห็นทั่วไปของผู้อ่านของเราเท่านั้น ความคิดเห็นของเราไม่ควรได้รับการพิจารณาว่าเป็นคำแนะนำการลงทุนที่สมบูรณ์ แม่นยำ แม่นยำ หรือเป็นปัจจุบัน หรือตีความหรือตีความว่าเป็นงานวิจัย การตัดสินใจลงทุนใดๆ ที่คุณอาจทำเกี่ยวกับ SPYR หรือหลักทรัพย์อื่นๆ ถือเป็นความรับผิดชอบของคุณแต่เพียงผู้เดียว โดยพิจารณาจากการตรวจสอบวิเคราะห์สถานะของคุณเอง สิ่งพิมพ์ของเราเกี่ยวกับ SPYR จัดทำขึ้นเพื่อเป็นข้อมูลเท่านั้นและเป็นจุดเริ่มต้นสำหรับการทำวิจัยอิสระเพิ่มเติมwww.sec.govซึ่งคุณสามารถค้นหาเอกสารที่ยื่นและการเปิดเผยทั้งหมดของ SPYR ได้ เราขอแนะนำตามกฎทั่วไปว่า ก่อนที่คุณจะลงทุนในหลักทรัพย์ใดๆ ที่คุณปรึกษากับนักวางแผนทางการเงินหรือที่ปรึกษามืออาชีพ และคุณควรดำเนินการตรวจสอบที่สมบูรณ์และเป็นอิสระก่อนที่จะลงทุนในหลักทรัพย์ใดๆ หลังจากพิจารณาความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องทั้งหมดอย่างรอบคอบแล้ว

เราไม่ใช่นายหน้า ตัวแทนจำหน่าย นักวิเคราะห์ หรือที่ปรึกษาที่ลงทะเบียน เราไม่มีใบอนุญาตการลงทุนและห้ามขาย เสนอขาย หรือเสนอซื้อหลักทรัพย์ใดๆ สิ่งพิมพ์ของเราเกี่ยวกับ SPYR ไม่ใช่คำแนะนำในการซื้อหรือขายหลักทรัพย์

ก.ล.ต. 17b

การเปิดเผยค่าตอบแทน

มาตรา 17(b) ของพระราชบัญญัติหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ พ.ศ. 2476 กำหนดให้ผู้จัดพิมพ์ที่แจกจ่ายข้อมูลเกี่ยวกับหลักทรัพย์ที่ซื้อขายในตลาดหลักทรัพย์เพื่อชดเชย ให้เปิดเผยว่าใครเป็นผู้ชำระเงิน จำนวนเงิน และประเภทการชำระเงิน เพื่อให้เป็นไปตามพระราชบัญญัติหลักทรัพย์ปี 1933 มาตรา 17(b) โดยสมบูรณ์ เรากำลังเปิดเผยว่าเราได้ทำสัญญากับ SPYR เป็นเวลาหนึ่งปีในวันที่ 1 กุมภาพันธ์ 2015 และนับจากวันที่ตั้งแต่สัญญาหนึ่งปีนั้น สิ้นสุดแล้ว SMMG ได้ดำเนินการแบบเดือนต่อเดือนกับ SPYR เราตกลงที่จะเผยแพร่บทความ ข่าวสาร อัปเดต การแจ้งเตือน และข้อมูลเกี่ยวกับ SPYR โดยขึ้นอยู่กับการยืนยันเป็นลายลักษณ์อักษรของ SPYR เกี่ยวกับเนื้อหาที่เป็นข้อเท็จจริง และการยืนยันเนื้อหาที่เป็นข้อเท็จจริงแยกต่างหากโดยที่ปรึกษากฎหมายของ SPYR สำหรับหลักทรัพย์และการปฏิบัติตามกฎระเบียบ เพื่อแลกกับบริการของเรา SPYR ตกลงที่จะชดเชยให้เราด้วยค่าบริการรายเดือน $5,000.00 นอกจากนี้ SPYR ตกลงที่จะออกหุ้น 250,000 หุ้นของ SPYR’s Restricted Common Stock ให้กับเรา สิทธิ์ของเราในการขายหุ้นสามัญแบบจำกัดใดๆ นี้จะต้องปฏิบัติตามกฎหมายหลักทรัพย์ของสหรัฐอเมริกาทั้งหมดก่อน ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงกฎข้อ 144 นอกจากนี้ การขายหุ้นสามัญแบบจำกัดใดๆ ของเรานั้นอยู่ภายใต้การจำกัดปริมาณโดยที่เราสามารถทำได้ ขายเพียง 5,000 หุ้นต่อวันสำหรับทุกๆ 250,000 หุ้นของปริมาณการซื้อขายรายวัน

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม: www.stockmarketmediagroup.comTIBURON, Calif., July 11, 2017 (GLOBE NEWSWIRE) — บริษัทที่ปรึกษาด้านการจัดการเทคโนโลยีJon Peddie Researchได้เพิ่มการวิเคราะห์ฮาร์ดแวร์ eSports ลงในชุดรายงานฮาร์ดแวร์สำหรับการเล่นเกมบนพีซี และคาดการณ์ว่าตลาดจะมีมูลค่าถึง 856 ล้านดอลลาร์ในปี 2560 เติบโตอย่างรวดเร็ว CAGR 42%, eSports ที่มีอิทธิพลต่อการซื้อฮาร์ดแวร์ PC จะสูงถึง 2.2 พันล้านดอลลาร์ในการขายประจำปีภายในปี 2020

ตารางการขาย: http://www.globenewswire.com/NewsRoom/AttachmentNg/1bda36ba-a9dd-46cf-84b7-f15ea4999b11

Ted Pollak นักวิเคราะห์อาวุโสในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมของ JPR กล่าวว่า “การวิจัย eSports ในปัจจุบันส่วนใหญ่มุ่งเน้นไปที่รายได้จากการโฆษณาและงานอีเวนต์ ตลอดจนยอดขายเกมที่ได้รับอิทธิพลจากการสร้างหรือการนำการแข่งขัน eSports ไปใช้ มักจะมองข้ามความจริงที่ว่า eSports กำลังเพิ่มรายได้ฮาร์ดแวร์ในหลายวิธี ปัจจัยแรกและสำคัญที่สุดคือ eSports กำลังสร้างลูกค้าใหม่ ระบบเริ่มต้นและการซื้ออุปกรณ์ต่อพ่วงมักจะมีมูลค่ามากกว่าหนึ่งพันเหรียญ นอกจากนี้ การตลาดฮาร์ดแวร์ผ่านการสนับสนุนทีมยังกระตุ้นให้ผู้เล่นใหม่และที่มีอยู่เลือกส่วนที่ดีขึ้นและเร่งการอัปเกรดและสร้างใหม่ซึ่งจะช่วยปรับปรุงตลาดด้วย”

ตั้งแต่จอแสดงผลรีเฟรช/ความละเอียดสูง ไปจนถึงเมาส์และคีย์บอร์ด ไปจนถึงชุดหูฟังและทั้งระบบ ตลาดฮาร์ดแวร์สำหรับเล่นเกมพีซีที่มีอิทธิพลต่อ eSports มีหลายรูปแบบ

Jon Peddie ประธาน JPR กล่าวว่า “การวิเคราะห์ของเราไม่เพียงแต่วัดอิทธิพลของ eSports ในกลุ่มฮาร์ดแวร์เท่านั้น แต่ยังเจาะลึกถึงระดับราคาภายในแต่ละเซ็กเมนต์ และทำสิ่งนี้สำหรับภูมิภาคทางภูมิศาสตร์ที่สำคัญทั้งหมดทั่วโลก หากใครเพิ่มข้อมูลของเราแม้แต่โฆษณา ซอฟต์แวร์ และรายได้จากงานกิจกรรมที่อนุรักษ์นิยมที่สุด ตลาดก็ทะลุ 1.5 พันล้านดอลลาร์ไปแล้ว eSports เป็นเรื่องเกี่ยวกับและสำหรับชุมชนเกม ไม่ใช่แค่ใครขายโฆษณา หรือจัดการประชุม”

ราคาและการวางจำหน่าย
ทั่วโลกการเล่นเกมคอมพิวเตอร์ฮาร์ดแวร์ตลาดรายงานชุดโดย Jon Peddie วิจัยครอบคลุม 33 ประเทศ, โน๊ตบุ๊ค, เดสก์ท็, DIY และอุปกรณ์เสริมมาในสามรุ่น: High-End, กลางและรายการระดับกับรุ่นแต่ละขาย ราคา $7,500 และชุดที่ 3 ราคา $15,000 JPR ยังเสนอการสมัครสมาชิกรายปี การให้คำปรึกษาและการวิเคราะห์แบบกำหนดเอง และแพ็คเกจส่วนลดสำหรับบริการที่หลากหลาย

เกี่ยวกับการวิจัย Jon Peddie การวิจัย
Jon Peddie เป็นบริษัทวิจัยและให้คำปรึกษามัลติมีเดียและกราฟิกเชิงเทคนิค JPR ให้บริการให้คำปรึกษา วิจัย และบริการเฉพาะทางอื่นๆ แก่บริษัทเทคโนโลยีในหลากหลายสาขา รวมถึงการพัฒนากราฟิก มัลติมีเดียสำหรับการใช้งานระดับมืออาชีพ และอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภคฮ่องกง, กรกฎาคม 11, 2017 (GLOBE NEWSWIRE) — ทุ่มเทเพื่อค้นหาโอกาสในการลงทุนที่เป็นไปได้ในเอเชีย First Asia Group มีกิจกรรมหลักในภาคการเงินและอสังหาริมทรัพย์ และบริษัทที่เชื่อมโยงมีการดำเนินงานในอุตสาหกรรมการจัดเลี้ยง ธุรกิจโฆษณา และการพัฒนาเกม องค์กร.

ตามรายงานจากบริษัทวิจัยตลาด SuperData รายได้รวมของตลาด Esports ทั่วโลกสูงถึง 893 ล้านเหรียญสหรัฐในปี 2559 โดย 328 ล้านเหรียญสหรัฐมาจากตลาดเอเชีย จำนวนผู้ชมเพิ่มขึ้นจาก 188 ล้านคนเป็น 214 ล้านคน เผยให้เห็นศักยภาพและอัตราการเติบโต First Asia Group ตั้งใจที่จะสร้างธุรกิจ Esports ที่มีความหลากหลายผ่านการดำเนินธุรกิจหลายรูปแบบ รวมถึงการโฆษณาและการผลิตสื่อ ตลอดจนการพัฒนาเกม ควบคู่ไปกับการซื้อกิจการ Hong Kong Esports Training Center (HKETC) เป็นที่เชื่อกันว่า First Asia Group จะสามารถสร้างระบบนิเวศ Esports ได้อย่างสมบูรณ์

First Asia Group จะให้การสนับสนุนทางการเงินและฮาร์ดแวร์แก่ HKETC โดยการสร้างศูนย์บ่มเพาะ Asia Esports ที่ First Asia Tower HKETC มุ่งเน้นที่การจัดหางานด้านการศึกษาและอาชีวศึกษาสำหรับโอกาสการจ้างงานที่เกี่ยวข้องกับอุตสาหกรรม Esports ในขณะที่กลุ่ม First Asia จะจัดกิจกรรม Esports ต่างๆ เพื่อค้นหาผู้มีความสามารถที่มีศักยภาพสูง ตลอดจนสร้างโอกาสให้นักเรียนได้นำสิ่งที่ได้เรียนรู้มาประยุกต์ใช้ ห้องเรียนและสัมผัสประสบการณ์จริง ในขณะเดียวกัน HKETC จะแนะนำโปรแกรมการศึกษาและการฝึกอบรมที่ยอดเยี่ยมสำหรับ Esports เพื่อให้ผู้สำเร็จการศึกษาสามารถบรรลุมาตรฐานสากลและเข้าถึงตลาดอื่น ๆ ในเอเชียที่พัฒนาแล้วอย่างดี ผ่านธุรกิจในเครือในธุรกิจการฝึกอบรม Esports การโฆษณาและเกม

วัฒนธรรมมากมายในเอเชียให้ความสำคัญกับวุฒิการศึกษาสูง และ HKETC มอบประกาศนียบัตรระดับชาติที่สูงขึ้นในด้านธุรกิจและสื่อสร้างสรรค์พร้อมการรับรองระดับนานาชาติสำหรับนักศึกษา ความรู้ทางวิชาชีพและการคุ้มครองวุฒิการศึกษาจะเอื้อต่อการเพิ่มขีดความสามารถในการแข่งขันของนักศึกษา

เป็นที่ทราบกันดีอยู่แล้วว่าระบบการศึกษาในฮ่องกงมักจะสอดคล้องกับระดับกระแสหลักสากล ควบคู่ไปกับข้อดีของการได้รับการสนับสนุนจากตลาดยักษ์ใหญ่ในจีน ตลอดจนบริการระดับมืออาชีพในการเชื่อมต่อตลาดอื่นๆ ในเอเชีย เช่น ไต้หวันและเกาหลี ฮ่องกงจึงเหมาะสมที่จะเป็นเมืองที่มีการแข่งขันสูงสำหรับ Esports First Asia Group เชื่อมั่นว่าการใช้สภาพแวดล้อมทางธุรกิจที่ยอดเยี่ยมและระบบการศึกษาที่ครอบคลุมให้เกิดประโยชน์สูงสุด เราสามารถพัฒนา Asia Esports Hub ได้ในอนาคตอัลเบอร์ต้า 2 สิงหาคม 2017 (GLOBE Newswire) – ePlay ดิจิตอล Inc (CSE:EPY) (“ePlay” หรือ “บริษัท”) ประกาศในวันนี้ว่าได้ปิดข้อตกลงกับTikTiksซึ่งเป็นแอปจำหน่ายตั๋วสำหรับแฟนๆ ในนาทีสุดท้าย เพื่อดึงดูดแฟนๆ ก่อน ระหว่าง และหลังเกม ข้อตกลงดังกล่าวใช้ประโยชน์จากประสบการณ์ที่กว้างขวางของ ePlay, Mobovivo Sports Game Engine และแพลตฟอร์มซอฟต์แวร์ที่มีการใช้งานอยู่แล้วกับบริษัทต่างๆ เช่น CBS, Time Warner Cable, Sony Pictures และ Cineplex

TikTiks ( www.tiktiks.com ) เชี่ยวชาญด้านการจองตั๋วแบบแฟนถึงแฟนในนาทีสุดท้าย TikTiks เป็นตลาดขายตั๋วรองสำหรับแฟนกีฬา บริษัท มวลรวมกีฬาและการแสดงคอนเสิร์ตตั๋วจากความไว้วางใจของผู้ถือตั๋วฤดูกาลธุรกิจในท้องถิ่นและโบรกเกอร์ตั๋วและทำให้พวกเขาสามารถใช้ได้สำหรับผู้ซื้อตั๋วนาทีสุดท้ายที่จะซื้อสินค้าจากโทรศัพท์ของพวกเขาและผ่านแอป TikTiks สำหรับiOSและAndroid

Mobovivo ซึ่งเป็นบริษัทในเครือแบบธุรกิจกับธุรกิจทั้งหมดของ ePlay ชนะสัญญาเนื่องจากประสบการณ์ที่ลึกซึ้งและความเป็นผู้นำที่เป็นที่ยอมรับ Mobovivo ได้รับเลือกให้เป็นหนึ่งในบริษัทนวัตกรรมชั้นนำที่งาน 2017 Mobile World Congress ในนิตยสาร Mashableซึ่งได้รับการแนะนำใน New York Times และ Wall Street Journal ซีอีโอที่ได้รับรางวัลผู้ประกอบการของปีและเป็นผู้นำความคิดได้รับการยอมรับในสังคมทีวีและพื้นที่หน้าจอที่สอง

“TikTiks เปรียบเสมือน Hotel Tonight สำหรับตั๋วกีฬาและคอนเสิร์ต” Trevor Doerksen ซีอีโอของ ePlay และ CEO และผู้ก่อตั้ง Mobovivo กล่าว “ยูทิลิตี้สุดยอดอย่าง TikTiks นั้นดียิ่งขึ้นไปอีกด้วยข้อมูลและการมีส่วนร่วมเกี่ยวกับกีฬาและกิจกรรมต่างๆ มากขึ้น”

“การเป็นพันธมิตรที่น่าตื่นเต้นกับ ePlay ทำให้ TikTiks สร้างแพลตฟอร์มที่รวมเอาประโยชน์ใช้สอยเข้ากับการมีส่วนร่วมของผู้ชม” Andrew Browne ผู้ร่วมก่อตั้งและ CEO TikTiks กล่าว “การรวมเอ็นจิ้นเกมกีฬาระดับแนวหน้าเข้ากับเอ็นจิ้นการจองตั๋วในนาทีสุดท้ายระดับแนวหน้าของเราจะสร้างโอกาสการมีส่วนร่วมและรายได้ใหม่”

ทั้งสองบริษัทยังตกลงที่จะร่วมมือกันในการนำตั๋ว eSports และการมีส่วนร่วมของแฟนๆ มาสู่แพลตฟอร์ม TikTiks

เกี่ยวกับ ePlay Digital
ePlay Digital Inc. พัฒนาเทคโนโลยีการมีส่วนร่วมของแฟนๆ แบบเรียลไทม์ ซึ่งช่วยให้เครือข่ายทีวี สถานที่ ทีม ลีก และแบรนด์ต่างๆ สามารถพัฒนาและตอบสนองความต้องการของผู้ชมที่มีส่วนร่วมสูงในปัจจุบัน ePlay เชื่อมช่องว่างระหว่างการออกอากาศแบบดั้งเดิมและเครือข่ายหลายแพลตฟอร์มแบบไดนามิกรุ่นใหม่ที่นำเสนอเนื้อหาแบบโต้ตอบ สตรีมมิงแบบสด เทคโนโลยีความจริงเสริม กีฬาแฟนตาซี และโซเชียลมีเดียในอุปกรณ์หลายเครื่อง ePlay ดำเนินการโดยทีมกีฬา การเล่นเกม และหน่วยงาน eSports ตลอดจนผู้เชี่ยวชาญด้านอุตสาหกรรมการออกอากาศและเทคโนโลยีดิจิทัล วิศวกรซอฟต์แวร์ และนักกีฬาที่นำ Mobovivo Sports Game Engine ออกสู่ตลาดและประสบความสำเร็จในการเป็นพันธมิตรกับบริษัทต่างๆ รวมถึง Time Warner Cable, ESPN, Sony รูปภาพ, AXS TV, Intel, AXN, Fiat, CBS, Cineplex และอื่นๆ

เกี่ยวกับ TikTiks
TikTiks เป็นตลาดขายตั๋วรองสำหรับแฟนกีฬา เรารวบรวมตั๋วกีฬาและคอนเสิร์ตจากผู้ถือตั๋วฤดูกาลที่เชื่อถือได้ ธุรกิจในท้องถิ่น และนายหน้าขายตั๋ว และทำให้พร้อมสำหรับผู้ซื้อตั๋วในนาทีสุดท้ายเพื่อซื้อจากโทรศัพท์ของพวกเขา TikTiks เป็นชุมชนของแฟนกีฬาที่เชื่อในวิธีที่ดีกว่าในการซื้อและขาย ตั๋วโดยตรงกับแฟนคนอื่น ๆ เข้าร่วมการเคลื่อนไหว!

ข้อมูล
เพิ่มเติม รายละเอียดเพิ่มเติมมีอยู่ภายใต้โปรไฟล์ของบริษัทบน SEDAR ที่www.sedar.comและโปรไฟล์ของบริษัทบนเว็บไซต์ของ CSE ที่www.thecse.com/

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดติดต่อ:
Trevor Doerksen, CEO และ Director
โทรศัพท์: (403) 775-9475
อีเมล: info@eplaydigital.com
เว็บไซต์: www.eplaydigital.com

Canadian Securities Exchange (CSE): สัญลักษณ์ EPY
Deutsche Boerse Xetra – ตลาดหลักทรัพย์แฟรงค์เฟิร์ต: สัญลักษณ์ 2NY2; WKN: A2AN4D; ไอซิน CA26885W1041

สล็อต Sa Gaming คำเตือนและข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า
ข่าวประชาสัมพันธ์นี้มีข้อความเชิงคาดการณ์ล่วงหน้าและข้อมูลเชิงคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของกฎหมายหลักทรัพย์ที่บังคับใช้ ข้อความเหล่านี้เกี่ยวข้องกับเหตุการณ์ในอนาคตหรือผลการปฏิบัติงานในอนาคต สล็อต Sa Gaming ข้อความทั้งหมดนอกเหนือจากข้อความข้อเท็จจริงในอดีตอาจเป็นข้อความหรือข้อมูลที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า โดยเฉพาะอย่างยิ่งและไม่มีข้อจำกัด ข่าวประชาสัมพันธ์นี้มีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าและข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับการวิจัยและการวิเคราะห์ของบุคคลที่สาม และกลยุทธ์องค์กรของบริษัท แม้ว่าฝ่ายบริหารของบริษัทเชื่อว่าความคาดหวังและข้อสมมติซึ่งข้อความและข้อมูลที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวมีเหตุผล แต่ไม่ควรวางความเชื่อถือที่ไม่เหมาะสมในแถลงการณ์และข้อมูลที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า เนื่องจากไม่สามารถให้การรับรองได้ว่าพวกเขาจะพิสูจน์ได้ ถูกต้อง,

ข้อความเชิงคาดการณ์ล่วงหน้าและข้อมูลมีไว้เพื่อวัตถุประสงค์ในการให้ข้อมูลเกี่ยวกับความคาดหวังในปัจจุบันและแผนการจัดการของบริษัทที่เกี่ยวข้องกับอนาคต ผู้อ่านควรระมัดระวังว่าการเชื่อถือข้อความและข้อมูลดังกล่าวอาจไม่เหมาะสมสำหรับวัตถุประสงค์อื่น เช่น การตัดสินใจลงทุน เนื่องจากข้อความและข้อมูลที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้ากล่าวถึงเหตุการณ์และเงื่อนไขในอนาคต โดยธรรมชาติแล้ว สิ่งเหล่านี้จึงเกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนโดยธรรมชาติ ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ในปัจจุบัน เนื่องจากปัจจัยและความเสี่ยงหลายประการ ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงความสามารถของบริษัทในการระบุและการเข้าซื้อกิจการที่เหมาะสมเพื่อให้บริษัทเติบโตต่อไป เช่นเดียวกับความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับบริษัท ความสามารถในการทำการค้าในภาคกีฬาดิจิทัลโดยทั่วไป เช่น ความเสี่ยงในการดำเนินงานในการพัฒนา การวิจัยและความล่าช้าด้านกฎระเบียบ หรือการเปลี่ยนแปลงแผนในส่วนที่เกี่ยวกับโครงการวิจัยหรือรายจ่ายฝ่ายทุน ความไม่แน่นอนของตลาด ความไม่แน่นอนของการประมาณการและประมาณการที่เกี่ยวข้องกับต้นทุนและค่าใช้จ่าย การตลาดและการค้า การสูญเสียตลาด การแข่งขัน; การประเมินมูลค่าของเทคโนโลยีที่ได้มาอย่างไม่ถูกต้องและความล้มเหลวในการรับรู้ถึงประโยชน์ที่คาดว่าจะได้รับจากการเข้าซื้อกิจการดังกล่าว ความสามารถในการเข้าถึงเงินทุนที่เพียงพอจากแหล่งภายในและภายนอก ความล้มเหลวในการขอรับการอนุมัติด้านกฎระเบียบและการอนุมัติอื่น ๆ และการเปลี่ยนแปลงกฎหมาย ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงกฎหมายภาษีอากรและข้อบังคับของรัฐบาล ดังนั้น ผู้อ่านจึงไม่ควรเชื่อถือข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเกินควร ไทม์ไลน์และข้อมูลที่มีอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ ผู้อ่านควรเตือนว่ารายการปัจจัยข้างต้นไม่ครบถ้วนสมบูรณ์

แถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าและข้อมูลในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้จัดทำขึ้น ณ วันที่ในที่นี้ และไม่มีการดำเนินการใด ๆ ในการอัปเดตต่อสาธารณะหรือแก้ไขข้อความหรือข้อมูลที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ ไม่ว่าจะเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคตหรืออย่างอื่น เว้นแต่กฎหมายหลักทรัพย์ที่เกี่ยวข้องหรือตลาดหลักทรัพย์กำหนดไว้ ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าหรือข้อมูลที่มีอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้มีคุณสมบัติโดยชัดแจ้งตามข้อความเตือนนี้เดนเวอร์, โคโลราโด–(Marketwired – 2 ส.ค. 2017) – SPYR, INC. (OTC สีชมพู: สไปร์) บริษัทโฮลดิ้งที่มีบริษัทลูกที่ถือหุ้นทั้งหมดในอุตสาหกรรมการพัฒนาและเผยแพร่เกมและแอพมือถือ วันนี้ได้ให้ข้อมูลอัปเดตแก่ผู้ถือหุ้นและเน้นย้ำถึงความสำเร็จประจำปีจนถึงปัจจุบันและแผนในอนาคต

กิจกรรมการซื้อขายล่าสุดและความผันผวนของหุ้นของบริษัทไม่ได้ถูกมองข้ามโดยฝ่ายบริหาร คณะกรรมการ ผู้บริหาร และที่ปรึกษา ก.ล.ต. ของบริษัทกำลังพิจารณากิจกรรมการค้าและจะดำเนินการตามมาตรการแก้ไขใดๆ ที่มีอยู่

เราต้องการให้ความมั่นใจแก่ผู้ถือหุ้นของเราว่าไม่มีบุคคลภายใน เจ้าหน้าที่ กรรมการ หรือผู้บริหารคนใดขายหุ้นของ SPYR ไม่มีใครให้ยืมหรือจำนำหุ้นของตนในทางใดทางหนึ่งและไม่มีการจัดหาเงินทุนที่เป็นพิษหรือถูกไตร่ตรองฝ่ายบริหารของ SPYR ทำงานอย่างขยันขันแข็งในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาเพื่อสร้างธุรกิจเผยแพร่เกมบนมือถือซึ่งต้องใช้เวลาและเงิน เมื่อวันที่ 2 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2560 บริษัทได้ออกแถลงข่าวสรุปแผนงานและวัตถุประสงค์สำหรับปี 2560 (“SPYR Updates Investors on Plans and Objectives for 2017; http://ir.spyr.com/press-releases/detail/158/ spy-updates-shareholders-on-plans-and-objectives-

เว็บพนันออนไลน์ เว็บแทงบอล SBOBET อันดับแรกสำหรับสัปดาห์ที่ 20

เว็บพนันออนไลน์ ประตูหมุนของ Starers Fantasy ที่มีอยู่ยังคงหมุนอยู่

เว็บพนันออนไลน์ CC Sabathiaออกจากอาคารในสุดสัปดาห์นี้ โดยเข้าบัญชีผู้พิการด้วยอาการเจ็บข้อศอก แต่ คาดว่าTommy Hansonจะกลับมาร่วมทีมอีกครั้ง แฮนสัน (ด้านหลัง) จะเริ่มทำกายภาพบำบัดในวันอาทิตย์ที่ Triple-A Gwinnett ซึ่งน่าจะเป็นการปรับแต่งครั้งสุดท้ายของเขาก่อนที่จะกลับไปหา The Braves ในสัปดาห์หน้า เนื่องจากการกลับมาของเขาไม่ได้ถูกกำหนดไว้ แม้ว่าแฮนสันจะไม่ถูกรวมอยู่ในกลุ่มผู้เล่นต้นๆ สำหรับ Fantasy Week 20 (13-19 สิงหาคม) ทิม ฮัดสันรวมอยู่ด้วย และเนื่องจากสัปดาห์แรกที่เริ่มต้น เขาอยู่ในอันดับที่ 39 การกลับมาของแฮนสันอาจแย่งชิงฮัดสันเป็นตัวจริงครั้งที่สอง และในขณะที่ฮัดสันเป็นสตาร์ทตัวเดียวก็ยังคุ้มค่าที่จะเริ่มต้นในลีกแบบผสมมาตรฐาน เจ้าของในลีกที่ตื้นกว่าควรติดตามสถานการณ์นี้อย่างใกล้ชิดก่อนที่จะล็อกผู้เล่นตัวจริงในเย็นวันจันทร์

แบรนดอน มอร์โรว์ (เฉียง) อาจกลับมาในวันอาทิตย์หน้าเช่นกัน แต่เจ้าของลีกรายสัปดาห์ไม่น่าจะได้รับการยืนยันก่อนกำหนดเส้นตายในวันจันทร์ นอกจากเจ้าของทีม Morrow แล้ว เจ้าของลีกแบบผสมมาตรฐานไม่ควรรู้สึกถึงผลกระทบมากนักจากสถานการณ์นี้ เนื่องจากมีเพียงHenderson Alvarez (ที่อาจสูญเสียการเริ่มต้นครั้งที่สอง) เท่านั้นที่จะเห็นการเปลี่ยนแปลงมูลค่าของเขาในสัปดาห์ที่ 20

ต่อไปนี้คือตัวเลือกการขว้างเริ่มต้นที่ใช้งานได้ของสัปดาห์นี้สำหรับลีกผสมมาตรฐาน รวมถึงข้อมูลการจับคู่และนักเก็ตสถิติที่เกี่ยวข้องบางส่วน

รายละเอียดการหมุนเวียนเริ่มต้นสำหรับ FANTASY WEEK 20
อันดับ ผู้เล่น เริ่ม 1 เริ่ม2 สถิติบันทึก
1 โคล ฮาเมลส์ @MIA (เอโอวัลดี) @MIL (ภูมิใจ) ขว้างเจ็ดโอกาสขึ้นไปในแปดของการเริ่มต้นเก้าครั้งล่าสุด
Hamels ผ่านพ้นช่วงกลางฤดูกาลได้ดี และการขาดการสนับสนุนการวิ่งทำให้เขาไม่สามารถเป็นหนึ่งในตัวเลือกแฟนตาซีอันดับต้น ๆ ในช่วงไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมา
2 จิโอ กอนซาเลซ @เอสเอฟ (โวเกลซอง) NYM (หนุ่ม) อัตราสแตรนด์ 67 เปอร์เซ็นต์ สองการเริ่มต้นครั้งสุดท้าย (ต่อ FanGraphs)
กอนซาเลซไปแปดและเก้าโอกาสตามลำดับในการออกสตาร์ทสองครั้งล่าสุดของเขาอย่างผิดปกติ แต่อัตราการติดสแตรนด์ที่ต่ำทำให้การแสดงที่แข็งแกร่งเป็นอย่างอื่น
3 เคลย์ตัน เคอร์ชอว์ @PIT (โรดริเกซ) ไม่มี อนุญาตให้โฮมรันหนึ่งรายการในการออกตัวแปดครั้งล่าสุด
การขับรถระยะไกลของJustin Ruggianoในคืนวันศุกร์ นับเป็นครั้งแรกนับตั้งแต่วันที่ 26 มิถุนายนที่ Kershaw อนุญาตให้โฮเมอร์ ในขณะที่เขาเชี่ยวชาญในการหลีกเลี่ยงบอลโกเฟอร์ เขาได้ประโยชน์จากสถานที่ที่ดี และเขาจะกลับมาอีกครั้งในสัปดาห์ที่ 20
4 จัสติน เวอร์แลนเดอร์ บาล (ฮันเตอร์) ไม่มี อาชีพ 0.8 HR/9
แม้ว่า Verlander จะเอนเอียงไปทางการเป็นเหยือก flyball แต่เขาได้แสดงให้เห็นตลอดอาชีพการงานของเขาว่าเขาเก่งในการจำกัดการวิ่งกลับบ้าน
5 เฟลิกซ์ เฮอร์นันเดซ วัณโรค (เฮลลิคสัน) ไม่มี 9.7 K/9 ที่บ้าน
ตามที่คาดไว้ Hernandez ไม่ค่อยชอบโฮเมอร์ที่ Safeco Field แต่เขาก็มีความสุขกับอัตราการหยุดงานในเกมในบ้านของเขาเช่นกัน
6 Jered Weaver วัณโรค (ชิลด์) ไม่มี อนุญาต 15 คู่
ผู้ประกอบไม่เพียงแต่ตระหนี่กับการวิ่งกลับบ้านเท่านั้น เขาได้หลีกเลี่ยงการตีแบบพิเศษฐานทุกชนิด และมีคู่ต่อสู้ที่จำกัดเพียงห้าคู่ที่น่าประหลาดใจใน 58 2/3 ในบ้านในอินนิ่ง
7 Ryan Vogelsong WAS (กอนซาเลซ) @SD (ริชาร์ด) fastball ที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดเป็นอันดับสองในสาขาวิชา (ตามข้อมูลค่า pitch ของ FanGraphs)
แม้ว่าความเร็วของ Vogelsong จะลดลงจากปีที่แล้ว แต่เขาก็มีการเคลื่อนไหวมากขึ้นใน fastball ของเขาและผลที่ตามมาก็คือการแกว่งและพลาดมากขึ้น
8 Zack Greinke CLE (จิเมเนซ) วัณโรค (มัวร์) อัตราการนัดหยุดงานสวิงหกเปอร์เซ็นต์กับLAA
Greinke ไม่พลาดค้างคาวมากมายตั้งแต่เข้าร่วมทีม Angels แต่ในช่วง 5 ฤดูกาลครึ่งที่ผ่านมา เขาได้รับเสียงกระหึ่มอย่างต่อเนื่อง ดังนั้นโอกาสในการพลิกฟื้นกลับมีมาก
9 คลิฟฟ์ ลี @MIL (ถนน) ไม่มี เจ็ดทางตรงเริ่มต้นด้วยการเดินไม่เกินหนึ่งครั้ง
อัตราการหยุดงานของ Lee ลดลง แต่ในช่วงเจ็ดครั้งที่ออกสตาร์ท เขามีค่าเฉลี่ยน้อยกว่าการเดินทุกๆ เก้าอินนิ่ง
10 เดวิด ไพรซ์ @LAA (ฮาเร็น) ไม่มี 0.93 WHIP ในช่วง 10 เริ่มล่าสุด
สตรีคเริ่มต้นคุณภาพของราคาตอนนี้สูงถึง 10 ครั้ง และในช่วงนั้น เขาได้รับมากกว่าการหยุดงานต่ออินนิ่ง และถือแป้งให้อยู่ที่ค่าเฉลี่ยการตีลูกที่ .194
11 รอย ฮัลลาเดย์ @MIA (บูร์เล) ไม่มี อัตราไดรฟ์สาย 13 เปอร์เซ็นต์ สามเริ่มล่าสุด
อัตราซับในที่สูงได้บ่อนทำลายความพยายามของ Halladay ในสองครั้งแรกของเขาที่เริ่มต้นจาก DL แต่แป้งไม่ได้รวมตัวติดต่อกับเขาอย่างหนักตั้งแต่นั้นมา
12 เอียน เคนเนดี้ @STL (เคลลี่) @HOU (กาลาร์รากา) 1.1 HR/9 บนท้องถนน
เคนเนดี้โดนไฟเผาจากการวิ่งกลับบ้าน 11 ครั้งในโอกาสกลับบ้าน 64 ครั้งในปีนี้ แต่ด้วยการออกสตาร์ทบนถนนคู่หนึ่ง ซึ่งรวมถึงการวิ่งแข่งกับแอสโทรสผู้เคราะห์ร้าย เจ้าของควรได้รับประโยชน์จากคำสั่งอันแข็งแกร่งของเขา โดยไม่มีความเสี่ยงจากอัตราโฮเมอร์ที่มากเกินไป .
13 CJ Wilson CLE (มาสเตอร์สัน) วัณโรค (คอบบ์) ชักนำให้เกิดการเล่นสองครั้ง (T-4th ในMLB )
อัตราการเดินสูงของ Wilson (4.1 BB/9) ทำให้ WHIP ของเขาสูงเกินจริง แต่ ERA ของเขาได้รับการยกเว้นบางส่วนเนื่องจากการสังหารแฝดทั้งหมดที่เขาสร้างขึ้น
14 อดัม เวนไรท์ อารีย์ (ซอนเดอร์) ไม่มี คะแนนแฟนตาซีอันดับ 2 ของ SP, 21 วันที่ผ่านมา (คะแนนมาตรฐาน)
Wainwright ไม่ได้โดดเด่นอะไรมากในช่วงสี่เกมล่าสุดของเขา และมีเพียงAJ Burnettเท่านั้นที่ให้ผลตอบแทนที่สูงขึ้นสำหรับเจ้าของคะแนนในลีกคะแนนในช่วงนั้น
15 เจค พีวี่ @TOR (วิลลานูเอวา) @KC (เฉิน) 2.03 ERA เทียบกับ TOR
Peavy ได้ต่อสู้กับ Royals ในสามการเริ่มต้นในปีนี้ (5.93 ERA) แต่เขามีปัญหาเล็กน้อยกับ Jays และตอนนี้เขาได้เผชิญหน้ากับพวกเขาโดยไม่ต้องมีค้างคาวสำคัญหลายตัวในกลุ่มผู้เล่นตัวจริง
16 Stephen Strasburg @เอสเอฟ (ลินเซคัม) ไม่มี อนุญาตให้ใช้การตีฐานพิเศษหนึ่งครั้งในการเริ่มต้นสองครั้งล่าสุด
สกอตต์ญาติคู่หมายถึงการตีเท่านั้นพิเศษปิดฐานสตราสเบิร์กเพื่อให้ห่างไกลในเดือนนี้
17 Matt Cain @SD (โอเลนดอร์ฟ) ไม่มี นัดหยุดงาน 69 เปอร์เซ็นต์เทียบกับ COL ในวันเสาร์
ในระหว่างการฟังก์ล่าสุดของเขา Cain ไม่ได้แสดงระดับการบังคับบัญชาปกติของเขา แต่เขาทุบพื้นที่โจมตีเพื่อให้เกิดผลดีกับ Rockies ในการเริ่มต้นครั้งล่าสุดของเขา
18 จอห์นนี่ คิวโต้ CHC (ราเลย์) ไม่มี 21 Ks, 3 BBs ในช่วงสามรอบสุดท้าย
Cueto อยู่ในระหว่างช่วงฤดูกาลที่น่าประทับใจน้อยที่สุด แต่เขาก็ยังเป็นผู้บังคับบัญชาโซนนัดหยุดงานเช่นเคย
19 RA Dickey @CIN (รั่ว) ไม่มี การออกสตาร์ทติดต่อกันเจ็ดอินนิ่งหรือมากกว่าสามครั้ง
Dickey มีอินนิ่งเจ็ดบวกหกติดต่อกันเริ่มต้นในปีนี้ และด้วยชัยชนะเกมที่สมบูรณ์ของเขาเหนือ Marlins ในวันพฤหัสบดี ดูเหมือนว่าเขาจะอยู่ท่ามกลางการทอยอีกครั้ง
20 ฮิโรกิ คุโรดะ เท็กซ์ (แฮร์ริสัน) บอส (เบ็คเคตต์) 11 ลูกขึ้นไปในการออกสตาร์ท 5 ครั้งจาก 6 ครั้งหลังสุด
เนื่องจากคุโรดะได้รับนักกราวด์จำนวนมากในช่วงเดือนที่ผ่านมา มีเพียงErick Aybar , Mark TrumboและAlex Avilaเท่านั้นที่สามารถจัดการสนามกับเขาได้ในช่วงนั้น
21 AJ Burnett STL (เวสต์บรูก) ไม่มี 3.57 โหมโรงต่อการปรากฏตัวของจาน (7th ต่ำสุดใน NL)
Burnett ขว้างลูกด้วยอัตราที่สูงที่สุดในอาชีพของเขาและเดินแป้งในอัตราที่ต่ำที่สุดในรอบหกปี ครั้งหนึ่งเคยโด่งดังในเรื่องความดุร้ายของเขา Burnett เป็นหนึ่งในผู้เริ่มเล่นที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดในฤดูกาลนี้
22 Josh Johnson พี (เคนดริก) @COL (ปอมเมอรันซ์) อัตราการติดต่อนอกโซน 59 เปอร์เซ็นต์ (ต่อ FanGraphs)
จอห์นสันกลับมาเป็นแหล่งการตีลูกที่น่าเชื่อถือได้อีกครั้ง เนื่องจากเขาเป็นนักขว้างที่เก่งที่สุดอันดับแปดในวิชาเอกในการตีลูกในสนามที่ควรเป็นลูก
23 Mat Latos NYM (หนุ่ม) CHC (โวลสตาด) ค่าเฉลี่ยของฝ่ายตรงข้าม .145 ในการออกสตาร์ทสามนัดล่าสุด
ความเชี่ยวชาญของ Latos เหนือ Brewers ที่เก่งกาจในวันพุธนั้นเป็นสิ่งที่คาดหวัง แต่เขาก็มีการเริ่มต้นที่ดีเมื่อเร็ว ๆ นี้กับผู้เล่นตัวจริง Rockies และ Pirates ที่สมดุลมากขึ้น
24 เมดิสัน บัมการ์เนอร์ อะไร (ช่างไม้) ไม่มี 40 Ks ในช่วง 32 อินนิ่งล่าสุด
หลังจากออกสตาร์ทได้ช้าในประเภทสไตรเอาท์ Bumgarner ได้เข้าใกล้ K-rate ของเขาจากปีที่แล้วด้วยเกมห้าเกมที่มีการต่อยเจ็ดครั้งหรือมากกว่านั้น
25 จอร์แดน ซิมเมอร์มันน์ @เอสเอฟ (บัมการ์เนอร์) ไม่มี อัตราเกลียวร้อยละ 82
เหยือกน้อยคนนักที่จะรักษาอัตราการเกิดเกลียวเชือกในวัย 70 ขึ้นไปหรือสูง 80 ได้ แต่ในการป้องกันของซิมเมอร์มันน์ เขายอมให้โฮเมอร์เพียงไม่กี่คน และเขาได้ทิ้งนักวิ่งในสัดส่วนที่สูงขึ้นในแต่ละปีต่อเนื่องกันในสาขาวิชาเอก
26 โยวานี กัลลาร์โด พี (วอร์ลีย์) ไม่มี อัตราการเริ่มต้นคุณภาพ 78 เปอร์เซ็นต์ (T-3 ใน MLB)
เนื่องจากในบางครั้ง Gallardo มีการล่มสลายอย่างมาก เจ้าของอาจรู้สึกว่าเขาไม่สอดคล้องกัน แต่เขามอบคุณภาพเริ่มต้นที่อัตราที่สูงที่สุดแห่งหนึ่งในสาขาวิชา
27 แมตต์ มัวร์ @SEA (มิลล์วูด) @LAA (@Greinke) ฝ่ายตรงข้าม ‘.236 Avg (ต่ำสุดอันดับ 8 ใน AL)
การควบคุมที่เอาแน่เอานอนไม่ได้ของ Moore นั้นน่าหงุดหงิดในบางครั้ง แต่มือใหม่ก็กลายเป็นหนึ่งในผู้เริ่มเล่นที่ไม่มีใครเอาชนะได้มากที่สุดในลีกของเขา
28 ไมค์ภูมิใจ @COL (ฟรานซิส) พี (ฮาเมล) 0.3 ชม./9
เราควรกลัว Fiers ในอากาศบาง ๆ ของโคโลราโดหรือไม่? ในการออกสตาร์ท 10 จาก 12 นัด เขาได้ขว้างในโฮมรันพาร์ก ดังนั้นแม้จะเป็นเหยือกฟลายบอล แต่ Fiers ก็มีความสามารถพิเศษในการป้องกันไม่ให้นักเตะตีกันยกกำลังสอง
29 Jeff Samardzija HOU (กาลาร์รากา) @CIN (เรดมอนด์) 3.1 วิ่งสนับสนุนต่อเก้าอินนิ่ง (ต่ำสุดใน MLB)
Samardzija สมควรได้รับสิ่งที่ดีกว่าสถิติ 7-10 มากและตอนนี้ Cubs ทำคะแนนได้บ่อยขึ้นเล็กน้อย บางทีเขาอาจกลายเป็นแหล่งชัยชนะที่ดีกว่าได้
30 แดน ฮาเรน วัณโรค (ราคา) ไม่มี ฝ่ายตรงข้าม ‘ .210 เฉลี่ย สี่เริ่มสุดท้าย
Haren นั้นดุร้ายกว่าปกติในช่วงที่ผ่านมา แต่เขายังคงทำงานได้ดีในการป้องกันการโจมตีฐาน
31 ดั๊ก ฟิสเตอร์ @มิน (เดือนสิงห์) ไม่มี 6 BBs ในช่วง 45 1/3 อินนิ่งที่ผ่านมา
จำได้ไหมว่าเมื่อฟิสเตอร์มาถึงดีทรอยต์ตามเส้นตายการค้าในปี 2011 และแทบจะไม่มีใครเดินเลย? ตอนนี้เขายังไม่ถึงระดับนั้น แต่ก็ใกล้พอแล้ว
32 เจมส์ ชีลด์ส @LAA (วีเวอร์) ไม่มี 3 HRs อนุญาตให้ฝ่ายขวา
บอลยาวปลดโล่ได้หลายครั้งในการออกสตาร์ทหลายครั้ง แต่นักเตะที่ถนัดมือขวาแทบจะไม่แตะเขาเลย ว่าควรส่งเสริมให้เจ้าของโล่ตามที่เขากำหนดที่จะเผชิญกับอัลเบิร์ Pujols , ไมค์ปลาเทราท์และมาร์ค Trumbo
33 เคลย์ บุชโฮลซ์ @BAL (ทิลล์แมน) ไม่มี ชักนำให้เกิดการเล่นสองครั้ง (ที่ 2 ใน MLB)
Buchholz ให้ WHIP ที่ต่ำในช่วงสองสามเดือนที่ผ่านมา แต่ถึงแม้จะเพิ่มขึ้นอีกครั้ง แนวโน้มในการเล่นบอลคู่จะช่วยให้เขารักษา ERA ให้ต่ำ
34 Chris Sale @KC (เมนโดซา) ไม่มี อัตราไดรฟ์ 28 เปอร์เซ็นต์ ห้าเริ่มล่าสุด
ลดราคาได้รับอัตราการขับรถสูงในช่วงห้าสัปดาห์ครึ่งที่ผ่านมา แต่เขาอาจไม่โชคดีนักเมื่อต้องเผชิญกับราชวงศ์ซึ่งเป็นหนึ่งในทีมที่ดีที่สุดในการตีไดรฟ์หลัก ที่ทำรายได้ลดราคาในสัปดาห์นี้
35 อานิบาล ซานเชซ @มิน (เดดูโน่) บาล (เฉิน) 3.70 xFIP
ซานเชซเป็นโฮเมอร์ง่ายเกินไปในปีนี้ แต่เขาสมควรได้รับดีกว่า .323 BABIP และจากข้อมูลของ xFIP ERA ของเขาควรต่ำกว่าที่เป็นอยู่มากกว่าครึ่ง
36 Ryan Dempster @NYY (เฟลป์ส) @TOR (วิลลานูเอวา) 12 BBs ในช่วง 56 1/3 อินนิ่งที่ผ่านมา
ในช่วงสองเดือนแรกของฤดูกาล Dempster ได้พูดถึงสิ่งที่น่าจะเป็นอัตราที่ต่ำในอาชีพการงาน ผู้คลางแคลงใจจดบันทึก: สิ่งที่เขาทำตั้งแต่นั้นมาคือลดอัตราการเดินของเขาให้ต่ำลง
37 เบนชีต แอลเอดี (คาปัวโน) ไม่มี .379 BABIP กับ righties
300/.378 .425 เทียบกับชีต แต่นั่นเป็นเพียง 45 เพลตที่ปรากฏ ดังนั้นค่าเฉลี่ยการตีบอลสูง และ BABIP ที่อยู่เบื้องหลัง มีแนวโน้มที่จะหดตัวลง
38 ไมค์ ไมเนอร์ SD (สตั๊นท์) LAD (ฮารัง) .085 ฟลายบอล BABIP
ผู้เยาว์ถือคู่ต่อสู้ไว้ที่ค่าเฉลี่ย. 247 แต่เจ้าของสามารถไว้วางใจสถิติที่ดีนี้ได้ สร้างขึ้นจากฟลายบอล BABIP ต่ำที่ยั่งยืน โดยพิจารณาจากแนวโน้มของฟลายบอลของไมเนอร์และการป้องกันสนามที่โดดเด่นของเบรฟส์
39 ทิม ฮัดสัน SD (ริชาร์ด) แอลเอดี (บิลลิงสลีย์) 6.7 K/9 ที่บ้าน
มีเจ้าของไม่กี่คนที่เริ่มฮัดสันเพื่อรับการเอาท์ แต่อย่างน้อยในการเริ่มต้นของเขาที่ Turner Field เขาใกล้เคียงกับเหยือกตีโดยเฉลี่ย
40 เจเรมี เฮลลิคสัน @SEA (เอร์นานเดซ) ไม่มี อัตราบอลพื้น 43 เปอร์เซ็นต์
เนื่องจากเขาอนุญาตให้โฮมรันได้ 19 ครั้ง คุณคงไม่รู้หรอก แต่ Hellickson เล่นเหยือก flyball ได้น้อยกว่ามากในฤดูกาลนี้ Safeco Field เป็นสถานที่ที่ดีสำหรับอัตราโฮเมอร์ของ Hellickson ในการถดถอยไปที่ค่าเฉลี่ย
41 Francisco Liriano @TOR (ลาฟฟี่) ไม่มี อัตราไดรฟ์สาย 17 เปอร์เซ็นต์
Liriano ยังคงเดินแป้งมากเกินไป แต่แป้งยังคงมีปัญหาในการติดต่อกับเขาหรือได้รับการตีอย่างหนักเมื่อพวกเขาทำการติดต่อ
42 โจนาทอน นีเซ่ @WAS (เดตไวเลอร์) ไม่มี 1.40 ERA เทียบกับ WAS ตั้งแต่ปี 2011
Niese ทำไปแล้วทั้งหมด 21 Ks ในโอกาส 19 1/3 ครั้งล่าสุดของเขากับ Nats และเขาควรจะสามารถใช้ประโยชน์จากวิธีการแกว่งอิสระของพวกเขาได้อีกครั้ง
43 Max Scherzer @MIN (เดอ เวียร์ส) ไม่มี 1.73 WHIP ในช่วงสามรอบสุดท้าย
อาจดูเหมือนว่า Scherzer ติดอยู่ในร่องของเขา แต่ .500 BABIP รับผิดชอบต่อความเสียหายที่เกิดกับ WHIP ของเขา และตัวเลขนั้นสามารถลงไปได้จากที่นี่เท่านั้น
44 ฟิล ฮิวจ์ส บอส (โมราเลส) ไม่มี อัตราบอลฟาล์ว 20 เปอร์เซ็นต์
แม้ว่าฮิวจ์จะเป็นเพียงค่าเฉลี่ยในการโจมตีแบบเหวี่ยง แต่เขาสามารถรักษาอัตรา K ที่ดีได้เนื่องจากความสามารถที่สม่ำเสมอของเขาในการตีแบทเทอร์เพื่อกำจัดบอลทำฟาล์ว
45 เคลย์ตัน ริชาร์ด @ATL (ฮัดสัน) เอสเอฟ (โวเกลซอง) 161 โอกาส 2/3 แหลม (อันดับที่ 5 ใน MLB)
ริชาร์ดได้นำการควบคุมและประสิทธิภาพของเขาไปสู่ระดับใหม่ในฤดูกาลนี้ และนั่นทำให้เขากลายเป็นผู้ขว้างลูก 40 อันดับแรกในลีกคะแนน
46 Kyle Lohse อารีย์ (เคฮิลล์) ไม่มี ตัวเลื่อนที่มีประสิทธิภาพสูงสุดอันดับที่ห้าในสาขาวิชา (ตามข้อมูลค่าระดับเสียงของ FanGraphs)
Lohse กำลังขว้างสไลเดอร์เพิ่มขึ้นในปีนี้และมีคนจำนวนมากขึ้นสำหรับการโจมตี ซึ่งช่วยให้เขาบรรลุอัตรา 1.7 BB/9 ที่ต่ำมาก
47 เวด ไมลีย์ @HOU (คูเชล) ไม่มี อัตราการสไตรค์สวิง 11 เปอร์เซ็นต์ หกเริ่มล่าสุด
ในพระบรมราชูปถัมภ์พลาดเพียงสี่ชิงช้ากับไมลีย์ในวันเสาร์ แต่การขาดกระพือปีกนั้นเป็นข้อยกเว้นสำหรับมือใหม่ตั้งแต่ออลสตาร์แตก
48 เจสัน วาร์กัส มิน (เพชร) ไม่มี แปดคุณภาพติดต่อกันเริ่มต้น
วาร์กัสเป็นที่รู้จักจากทางแยกบ้าน/ถนนของเขา แต่เขาได้โพสต์ถนนที่มีคุณภาพสี่แห่งตั้งแต่ปลายเดือนมิถุนายน ทั้งหมดยกเว้นหนึ่งแห่งอยู่ในสวนสาธารณะของเหยือก แต่ด้วยการเริ่มบ้านในสัปดาห์ที่ 20 เจ้าของจะไม่ต้องกังวลกับความหมายทั้งหมด
49 จัสติน มาสเตอร์สัน @LAA (วิลสัน) @โอ๊ค (ปาร์คเกอร์) อัตราส่วน XBH/PA ร้อยละ 5.8 (ต่ำสุดที่ 9 ใน MLB)
สถิติทักษะของ Masterson นั้นไม่ได้แตกต่างจากของ CJ Wilson มากนัก และเช่นเดียวกับอุ้งเท้าใต้ของ Angels เขาเชี่ยวชาญมากในการหลีกเลี่ยงการโจมตีแบบพิเศษ ในฐานะเหยื่อของอัตราการติดเกลียว (67 เปอร์เซ็นต์) ERA ของเขาไม่ได้สะท้อนถึงความคล้ายคลึงกัน
50 แลนซ์ ลินน์ พิท (เบดดาร์ด) ไม่มี ทุ่ม 59 เปอร์เซ็นต์ ออกสตาร์ท 4 นัดหลังสุด
ผลงานของลินน์ถูกผสมปนเปกันในช่วงนี้ แต่เขากำลังตกอยู่ในรูปแบบของการบังคับบัญชาที่ไม่ดีอย่างต่อเนื่อง ในขณะที่เขายังคงสามารถประสบความสำเร็จได้ เขาก็กลายเป็นตัวเลือกระดับล่างในลีกแบบผสมมาตรฐาน
51 ยู ดาร์วิช @TOR (แฮป) ไม่มี ทุ่ม 59 เปอร์เซ็นต์ ออกสตาร์ท 3 นัดหลังสุด
สิ่งที่ลินน์ต้องคู่กับดาร์วิชก็เช่นกัน เขายังคงคุ้มค่าที่จะเริ่มต้นจากความหวังในการกลับคืนสู่ฟอร์ม แต่เขาเกือบจะเสี่ยงที่จะเป็นม้านั่งสำรองได้
52 คริส เมดเลน เอสดี (มาร์ควิส) ไม่มี 88 สนามขว้างที่ NYM ในวันเสาร์
เมดเลนข้ามกำแพง 80 พิทช์เป็นครั้งแรกในฤดูกาลนี้ และที่สำคัญกว่านั้น เขาได้ผ่านเข้าสู่อินนิ่งที่เจ็ด ตอนนี้เขายืดเยื้อแล้ว Medlen สามารถเชื่อถือได้ในสัปดาห์ที่เริ่มต้นเพียงครั้งเดียว
53 Brandon McCarthy @KC (โฮเชวาร์) ไม่มี 3.44 ขว้างต่อการปรากฏตัวของเพลต (ต่ำสุดอันดับ 2 ใน MLB)
แม็คคาร์ธี่ไม่ได้รับการช่วยเหลือเหมือนปีที่แล้ว แต่ตอนนี้เขามีค่าไม่น้อย เขายังคงหลีกเลี่ยงโฮเมอร์ในสถานที่ที่เป็นมิตรกับเหยือก (เช่นสนามกีฬาคอฟฟ์มัน) และยังคงเป็นหนึ่งในนักขว้างที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดของเกม
54 Matt Harrison @NYY (คุโรดะ) @TOR (อัลวาเรซ) 0.7 HR/9 ตั้งแต่ 2011
แม้ว่าเขาจะเป็นนักขว้างลูกกราวด์มากกว่าMike Fiersเช่นเดียวกับ Brewers ของเขา Harrison ก็สามารถหลีกเลี่ยงโฮมรันได้แม้จะทำการทอยเกมในบ้านในสวนสาธารณะของผู้ตี ทักษะนั้นควรส่งต่อไปยังการเริ่มต้นของเขาที่ Yankee Stadium และ Rogers Centre
55 จาร็อด ปาร์คเกอร์ @KC (กูทรี) CLE (มาสเตอร์สัน) 12 เปอร์เซ็นต์เรียกว่าอัตราการนัดหยุดงาน หกเริ่มล่าสุด
Parker กำลังขว้างลูกมากขึ้นเมื่อเร็ว ๆ นี้ แต่สนามของเขาในโซนได้รับการปิดล้อม นั่นทำให้เขาเสี่ยงกับการออกสตาร์ทเพียงครั้งเดียว แต่ด้วยการออกสตาร์ทสองครั้งจากการทำผิดระดับปานกลาง ปาร์กเกอร์ก็คุ้มที่จะยิง
56 จอน เลสเตอร์ @NYY (เฟลป์ส) ไม่มี 3.34 ถนน ERA
การเริ่มต้นที่ Yankee Stadium ไม่ใช่สัปดาห์ที่ง่ายสำหรับทุกคน แต่สำหรับ Lester การเริ่มต้นที่ Fenway Park นั้นอาจทำได้ไม่ดีเท่าที่ควร
57 แชด บิลลิงสลีย์ @พิท (เข็มขัด) @ATL (ฮัดสัน) 1.06 WHIP ในช่วงหกเริ่มล่าสุด
การควบคุมของ Billingsley นั้นดีผิดปกติตั้งแต่ต้นเดือนกรกฎาคม และเขาได้รักษาการพัฒนาไว้ได้นานพอที่จะควรค่าแก่การไว้วางใจด้วยการเริ่มต้นสัปดาห์ที่สอง
58 แฟรงคลิน โมราเลส @NYY (ฮิวจ์ส) ไม่มี หกอินนิ่งหรือน้อยกว่าในหกในเจ็ดเริ่ม
โมราเลสสามารถช่วยเอาท์เอาท์, ERA และ WHIP ได้ แต่ความไร้ประสิทธิภาพของเขาทำให้เขาเป็นเดิมพันที่แย่ที่จะช่วยในเรื่องอินนิ่ง แม้ว่าจำนวนสนามของเขาจะมากกว่า 100 เขาจะอยู่ในอันดับที่สูงขึ้นหากการจัดอันดับเหล่านี้ใช้กับรูปแบบ Rotisserie เท่านั้น
59 Bartolo Colon CLE (คลูเบอร์) ไม่มี ไม่อนุญาตให้วิ่งที่ได้รับใน 23 2/3 อินนิ่งที่ผ่านมา
โคลอนจะไม่มีสัปดาห์เริ่มต้นสองสัปดาห์ตามที่คาดไว้ในตอนแรก แต่เขาอยู่ในร่องที่เพียงพอที่เขาสามารถใช้กับการเริ่มต้นคนเดียวกับชาวอินเดียนแดง
60 แดน สเตรลี่ @KC (สมิธ) ไม่มี อัตราฟลายบอล 51 เปอร์เซ็นต์
ในการเริ่มต้นครั้งที่สองของเขา Straily เสิร์ฟฟลายบอล 14 ลูก โดยสี่ลูกออกจากสนาม ข่าวดี: เขายังชักชวนป๊อปอัปสามรายการด้วย ข่าวดี: ผู้เล่นตัวจริงของ Royals ไม่ก่อให้เกิดภัยคุกคามมากเท่ากับผู้เล่นตัวจริงของ Angels
61 สก็อต ไดมอนด์ @SEA (วาร์กัส) ไม่มี อนุญาตให้ใช้เวลา 2 ชั่วโมงในช่วง 50 1/3 อินนิ่งสุดท้าย
ไดมอนด์ไม่ได้เล่นในสวนสาธารณะตั้งแต่วันที่ 24 มิถุนายน ตอนที่เขาเริ่มต้นที่ซินซินนาติ แต่ตารางงานน่าจะช่วยเขาต่อไปในสัปดาห์ที่ 20 เมื่อเขาและฝาแฝดเดินทางไปซีแอตเทิล
62 เว่ย-หยิน เฉิน บอส (เบ็คเคตต์) @DET (ซานเชซ) 3.41 ERA ในช่วงหกการเริ่มต้นครั้งล่าสุด
แม้จะรวมถึงการครวญครางของราชวงศ์ในวันพฤหัสบดี เฉินก็มีสถิติที่น่าประทับใจจากการเริ่มต้นครึ่งโหลครั้งล่าสุดของเขา เนื่องจากเขาได้รับการเล่นฟลายบอลอย่างง่ายดายและใกล้จะตีเอาท์ต่ออินนิ่ง
63 Josh Beckett @BAL (เบคเค็ตต์) @NYY (คุโรดะ) .373 BABIP ในช่วงหกการเริ่มต้น
เมื่อเฟลิกซ์ ดูบรอนต์ถูกข้าม เบ็คเค็ตต์ก็พร้อมเสมอที่จะออกสตาร์ทสองครั้ง 7.39 ERA ของเขาตั้งแต่ต้นเดือนกรกฎาคมอาจทำให้เขาดูเหมือนคนที่จะนั่ง แต่เขาอาจเป็นเหยื่อของโชคร้ายในการเล่นบอล
64 เจฟฟ์ คาร์สเทนส์ LAD (ฮารัง) @STL (เคลลี่) อัตราการสไตรค์สวิง 11 เปอร์เซ็นต์
Karstens ได้เพิ่มอัตราการกระวนกระวายของเขาจนถึงจุดที่เขาเกือบจะเป็นเหยือกตีกลางๆ และเขาไม่ได้สูญเสียการควบคุมที่ชัดเจนใดๆ ของเขาเลย
65 Jose quintana @TOR (อัลวาเรซ) @KC (กูทรี) .371 SLG ของฝ่ายตรงข้ามกับฝ่ายซ้าย
การเอาท์ของ Quintana หายไป แต่การสัมผัสเพิ่มเติมไม่ได้ทำร้ายเขา อย่างน้อยกับผู้ตีมือซ้าย นั่นเป็นแนวโน้มที่น่ายินดีสำหรับสัปดาห์นี้ โดยเฉพาะกับราชวงศ์
66 อเล็กซ์ คอบบ์ @SEA (บีวาน) @LAA (วิลสัน) ขว้าง 71%, สามนัดล่าสุด
คอบบ์เริ่มแสดงการควบคุมที่เขาแสดงให้เห็นในทีมเยาวชน และนั่นมีส่วนทำให้การออกสตาร์ทอย่างมีคุณภาพสามครั้งติดต่อกัน
67 ภาพแทนของ Miguel Gonzalez บอส (กุ๊ก) ไม่มี อัตราป๊อปอัป 12 เปอร์เซ็นต์
กอนซาเลซที่มีแนวโน้มจะเล่นบอลได้เสี่ยงที่จะได้รับบาดเจ็บจากโฮเมอร์ แต่ความสามารถของเขาในการเกลี้ยกล่อมแมลงวันในสนามหมายความว่า .252 BABIP และ 1.23 WHIP ของเขาไม่น่าจะถดถอยมากนัก
68 คาร์ลอส วิลลานูเอวา CHW (พีวี่) เท็กซ์ (เดมพ์สเตอร์) สองเดินหรือน้อยกว่าในห้าจากเจ็ดเริ่ม
การควบคุมยังคงเป็นปัญหาสำหรับ Villanueva ในบางครั้ง แต่ตั้งแต่เริ่มเป็นตัวจริง เขาก็เป็นผู้ขว้างปาที่น่าเชื่อถือพอสมควร
69 อีวาน โนวา TEX (ฮอลแลนด์) ไม่มี แปดคุณภาพเริ่มต้นใน 13 ครั้งที่ผ่านมา
หลังจากการออกสตาร์ทคุณภาพต่ำติดต่อกันสามครั้ง โนวาก็กลับมาสู่เส้นทางอีกครั้งด้วยความพยายามอันแข็งแกร่งที่โตรอนโตในวันเสาร์ โดยได้รับเสียงกระหึ่มเหมือนที่เคยทำมาก่อนการตกต่ำเล็กน้อยของเขา
70 อารอน ฮารัง @PIT (คาสเทนส์) @ATL (ผู้เยาว์) 0.8 ชม./9
ฮารังยอมให้โฮเมอร์ในอัตราที่ต่ำที่สุดนับตั้งแต่ฤดูกาลใหม่ในปี 2545 ขณะที่เขาหลีกเลี่ยงพวกเขาบนท้องถนน ด้วยการไปเยือนพิตต์สเบิร์กและแอตแลนต้าที่เป็นมิตรต่อเหยือก เขาสามารถประสบความสำเร็จอย่างต่อเนื่อง
อยู่ในการติดต่อกับเจ้าหน้าที่แฟนตาซีหลงใหลมากที่สุดในธุรกิจโดยทำตามเราได้ที่ Twitter @CBSFantasyBBหรืออัล Melchior ที่@almelccbs นอกจากนี้คุณยังสามารถส่งอีเมลถึงเราได้ที่ fantasybaseball@cbsinteractive.com

ประตูหมุนของ Starers Fantasy ที่มีอยู่ยังคงหมุนอยู่

CC Sabathiaออกจากอาคารในสุดสัปดาห์นี้ โดยเข้าบัญชีผู้พิการด้วยอาการเจ็บข้อศอก แต่ คาดว่าTommy Hansonจะกลับมาร่วมทีมอีกครั้ง แฮนสัน (ด้านหลัง) จะเริ่มทำกายภาพบำบัดในวันอาทิตย์ที่ Triple-A Gwinnett ซึ่งน่าจะเป็นการปรับแต่งครั้งสุดท้ายของเขาก่อนที่จะกลับไปหา The Braves ในสัปดาห์หน้า เนื่องจากการกลับมาของเขาไม่ได้ถูกกำหนดไว้ แม้ว่าแฮนสันจะไม่ถูกรวมอยู่ในกลุ่มผู้เล่นต้นๆ สำหรับ Fantasy Week 20 (13-19 สิงหาคม) ทิม ฮัดสันรวมอยู่ด้วย และเนื่องจากสัปดาห์แรกที่เริ่มต้น เขาอยู่ในอันดับที่ 39 การกลับมาของแฮนสันอาจแย่งชิงฮัดสันเป็นตัวจริงครั้งที่สอง และในขณะที่ฮัดสันเป็นสตาร์ทตัวเดียวก็ยังคุ้มค่าที่จะเริ่มต้นในลีกแบบผสมมาตรฐาน เจ้าของในลีกที่ตื้นกว่าควรติดตามสถานการณ์นี้อย่างใกล้ชิดก่อนที่จะล็อกผู้เล่นตัวจริงในเย็นวันจันทร์

แบรนดอน มอร์โรว์ (เฉียง) อาจกลับมาในวันอาทิตย์หน้าเช่นกัน แต่เจ้าของลีกรายสัปดาห์ไม่น่าจะได้รับการยืนยันก่อนกำหนดเส้นตายในวันจันทร์ นอกจากเจ้าของทีม Morrow แล้ว เจ้าของลีกแบบผสมมาตรฐานไม่ควรรู้สึกถึงผลกระทบมากนักจากสถานการณ์นี้ เนื่องจากมีเพียงHenderson Alvarez (ที่อาจสูญเสียการเริ่มต้นครั้งที่สอง) เท่านั้นที่จะเห็นการเปลี่ยนแปลงมูลค่าของเขาในสัปดาห์ที่ 20

ต่อไปนี้คือตัวเลือกการขว้างเริ่มต้นที่ใช้งานได้ของสัปดาห์นี้สำหรับลีกผสมมาตรฐาน รวมถึงข้อมูลการจับคู่และนักเก็ตสถิติที่เกี่ยวข้องบางส่วน

รายละเอียดการหมุนเวียนเริ่มต้นสำหรับ FANTASY WEEK 20
อันดับ ผู้เล่น เริ่ม 1 เริ่ม2 สถิติบันทึก
1 โคล ฮาเมลส์ @MIA (เอโอวัลดี) @MIL (ภูมิใจ) ขว้างเจ็ดโอกาสขึ้นไปในแปดของการเริ่มต้นเก้าครั้งล่าสุด
Hamels ผ่านพ้นช่วงกลางฤดูกาลได้ดี และการขาดการสนับสนุนการวิ่งทำให้เขาไม่สามารถเป็นหนึ่งในตัวเลือกแฟนตาซีอันดับต้น ๆ ในช่วงไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมา
2 จิโอ กอนซาเลซ @เอสเอฟ (โวเกลซอง) NYM (หนุ่ม) อัตราสแตรนด์ 67 เปอร์เซ็นต์ สองการเริ่มต้นครั้งสุดท้าย (ต่อ FanGraphs)
กอนซาเลซไปแปดและเก้าโอกาสตามลำดับในการออกสตาร์ทสองครั้งล่าสุดของเขาอย่างผิดปกติ แต่อัตราการติดสแตรนด์ที่ต่ำทำให้การแสดงที่แข็งแกร่งเป็นอย่างอื่น
3 เคลย์ตัน เคอร์ชอว์ @PIT (โรดริเกซ) ไม่มี อนุญาตให้โฮมรันหนึ่งรายการในการออกตัวแปดครั้งล่าสุด
การขับรถระยะไกลของJustin Ruggianoในคืนวันศุกร์ นับเป็นครั้งแรกนับตั้งแต่วันที่ 26 มิถุนายนที่ Kershaw อนุญาตให้โฮเมอร์ ในขณะที่เขาเชี่ยวชาญในการหลีกเลี่ยงบอลโกเฟอร์ เขาได้ประโยชน์จากสถานที่ที่ดี และเขาจะกลับมาอีกครั้งในสัปดาห์ที่ 20
4 จัสติน เวอร์แลนเดอร์ บาล (ฮันเตอร์) ไม่มี อาชีพ 0.8 HR/9
แม้ว่า Verlander จะเอนเอียงไปทางการเป็นเหยือก flyball แต่เขาได้แสดงให้เห็นตลอดอาชีพการงานของเขาว่าเขาเก่งในการจำกัดการวิ่งกลับบ้าน
5 เฟลิกซ์ เฮอร์นันเดซ วัณโรค (เฮลลิคสัน) ไม่มี 9.7 K/9 ที่บ้าน
ตามที่คาดไว้ Hernandez ไม่ค่อยชอบโฮเมอร์ที่ Safeco Field แต่เขาก็มีความสุขกับอัตราการหยุดงานในเกมในบ้านของเขาเช่นกัน
6 Jered Weaver วัณโรค (ชิลด์) ไม่มี อนุญาต 15 คู่
ผู้ประกอบไม่เพียงแต่ตระหนี่กับการวิ่งกลับบ้านเท่านั้น เขาได้หลีกเลี่ยงการตีแบบพิเศษฐานทุกชนิด และมีคู่ต่อสู้ที่จำกัดเพียงห้าคู่ที่น่าประหลาดใจใน 58 2/3 ในบ้านในอินนิ่ง
7 Ryan Vogelsong WAS (กอนซาเลซ) @SD (ริชาร์ด) fastball ที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดเป็นอันดับสองในสาขาวิชา (ตามข้อมูลค่า pitch ของ FanGraphs)
แม้ว่าความเร็วของ Vogelsong จะลดลงจากปีที่แล้ว แต่เขาก็มีการเคลื่อนไหวมากขึ้นใน fastball ของเขาและผลที่ตามมาก็คือการแกว่งและพลาดมากขึ้น
8 Zack Greinke CLE (จิเมเนซ) วัณโรค (มัวร์) อัตราการนัดหยุดงานสวิงหกเปอร์เซ็นต์กับLAA
Greinke ไม่พลาดค้างคาวมากมายตั้งแต่เข้าร่วมทีม Angels แต่ในช่วง 5 ฤดูกาลครึ่งที่ผ่านมา เขาได้รับเสียงกระหึ่มอย่างต่อเนื่อง ดังนั้นโอกาสในการพลิกฟื้นกลับมีมาก
9 คลิฟฟ์ ลี @MIL (ถนน) ไม่มี เจ็ดทางตรงเริ่มต้นด้วยการเดินไม่เกินหนึ่งครั้ง
อัตราการหยุดงานของ Lee ลดลง แต่ในช่วงเจ็ดครั้งที่ออกสตาร์ท เขามีค่าเฉลี่ยน้อยกว่าการเดินทุกๆ เก้าอินนิ่ง
10 เดวิด ไพรซ์ @LAA (ฮาเร็น) ไม่มี 0.93 WHIP ในช่วง 10 เริ่มล่าสุด
สตรีคเริ่มต้นคุณภาพของราคาตอนนี้สูงถึง 10 ครั้ง และในช่วงนั้น เขาได้รับมากกว่าการหยุดงานต่ออินนิ่ง และถือแป้งให้อยู่ที่ค่าเฉลี่ยการตีลูกที่ .194
11 รอย ฮัลลาเดย์ @MIA (บูร์เล) ไม่มี อัตราไดรฟ์สาย 13 เปอร์เซ็นต์ สามเริ่มล่าสุด
อัตราซับในที่สูงได้บ่อนทำลายความพยายามของ Halladay ในสองครั้งแรกของเขาที่เริ่มต้นจาก DL แต่แป้งไม่ได้รวมตัวติดต่อกับเขาอย่างหนักตั้งแต่นั้นมา
12 เอียน เคนเนดี้ @STL (เคลลี่) @HOU (กาลาร์รากา) 1.1 HR/9 บนท้องถนน
เคนเนดี้โดนไฟเผาจากการวิ่งกลับบ้าน 11 ครั้งในโอกาสกลับบ้าน 64 ครั้งในปีนี้ แต่ด้วยการออกสตาร์ทบนถนนคู่หนึ่ง ซึ่งรวมถึงการวิ่งแข่งกับแอสโทรสผู้เคราะห์ร้าย เจ้าของควรได้รับประโยชน์จากคำสั่งอันแข็งแกร่งของเขา โดยไม่มีความเสี่ยงจากอัตราโฮเมอร์ที่มากเกินไป .
13 CJ Wilson CLE (มาสเตอร์สัน) วัณโรค (คอบบ์) ชักนำให้เกิดการเล่นสองครั้ง (T-4th ในMLB )
อัตราการเดินสูงของ Wilson (4.1 BB/9) ทำให้ WHIP ของเขาสูงเกินจริง แต่ ERA ของเขาได้รับการยกเว้นบางส่วนเนื่องจากการสังหารแฝดทั้งหมดที่เขาสร้างขึ้น
14 อดัม เวนไรท์ อารีย์ (ซอนเดอร์) ไม่มี คะแนนแฟนตาซีอันดับ 2 ของ SP, 21 วันที่ผ่านมา (คะแนนมาตรฐาน)
Wainwright ไม่ได้โดดเด่นอะไรมากในช่วงสี่เกมล่าสุดของเขา และมีเพียงAJ Burnettเท่านั้นที่ให้ผลตอบแทนที่สูงขึ้นสำหรับเจ้าของคะแนนในลีกคะแนนในช่วงนั้น
15 เจค พีวี่ @TOR (วิลลานูเอวา) @KC (เฉิน) 2.03 ERA เทียบกับ TOR
Peavy ได้ต่อสู้กับ Royals ในสามการเริ่มต้นในปีนี้ (5.93 ERA) แต่เขามีปัญหาเล็กน้อยกับ Jays และตอนนี้เขาได้เผชิญหน้ากับพวกเขาโดยไม่ต้องมีค้างคาวสำคัญหลายตัวในกลุ่มผู้เล่นตัวจริง
16 Stephen Strasburg @เอสเอฟ (ลินเซคัม) ไม่มี อนุญาตให้ใช้การตีฐานพิเศษหนึ่งครั้งในการเริ่มต้นสองครั้งล่าสุด
สกอตต์ญาติคู่หมายถึงการตีเท่านั้นพิเศษปิดฐานสตราสเบิร์กเพื่อให้ห่างไกลในเดือนนี้
17 Matt Cain @SD (โอเลนดอร์ฟ) ไม่มี นัดหยุดงาน 69 เปอร์เซ็นต์เทียบกับ COL ในวันเสาร์
ในระหว่างการฟังก์ล่าสุดของเขา Cain ไม่ได้แสดงระดับการบังคับบัญชาปกติของเขา แต่เขาทุบพื้นที่โจมตีเพื่อให้เกิดผลดีกับ Rockies ในการเริ่มต้นครั้งล่าสุดของเขา
18 จอห์นนี่ คิวโต้ CHC (ราเลย์) ไม่มี 21 Ks, 3 BBs ในช่วงสามรอบสุดท้าย
Cueto อยู่ในระหว่างช่วงฤดูกาลที่น่าประทับใจน้อยที่สุด แต่เขาก็ยังเป็นผู้บังคับบัญชาโซนนัดหยุดงานเช่นเคย
19 RA Dickey @CIN (รั่ว) ไม่มี การออกสตาร์ทติดต่อกันเจ็ดอินนิ่งหรือมากกว่าสามครั้ง
Dickey มีอินนิ่งเจ็ดบวกหกติดต่อกันเริ่มต้นในปีนี้ และด้วยชัยชนะเกมที่สมบูรณ์ของเขาเหนือ Marlins ในวันพฤหัสบดี ดูเหมือนว่าเขาจะอยู่ท่ามกลางการทอยอีกครั้ง
20 ฮิโรกิ คุโรดะ เท็กซ์ (แฮร์ริสัน) บอส (เบ็คเคตต์) 11 ลูกขึ้นไปในการออกสตาร์ท 5 ครั้งจาก 6 ครั้งหลังสุด
เนื่องจากคุโรดะได้รับนักกราวด์จำนวนมากในช่วงเดือนที่ผ่านมา มีเพียงErick Aybar , Mark TrumboและAlex Avilaเท่านั้นที่สามารถจัดการสนามกับเขาได้ในช่วงนั้น
21 AJ Burnett STL (เวสต์บรูก) ไม่มี 3.57 โหมโรงต่อการปรากฏตัวของจาน (7th ต่ำสุดใน NL)
Burnett ขว้างลูกด้วยอัตราที่สูงที่สุดในอาชีพของเขาและเดินแป้งในอัตราที่ต่ำที่สุดในรอบหกปี ครั้งหนึ่งเคยโด่งดังในเรื่องความดุร้ายของเขา Burnett เป็นหนึ่งในผู้เริ่มเล่นที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดในฤดูกาลนี้
22 Josh Johnson พี (เคนดริก) @COL (ปอมเมอรันซ์) อัตราการติดต่อนอกโซน 59 เปอร์เซ็นต์ (ต่อ FanGraphs)
จอห์นสันกลับมาเป็นแหล่งการตีลูกที่น่าเชื่อถือได้อีกครั้ง เนื่องจากเขาเป็นนักขว้างที่เก่งที่สุดอันดับแปดในวิชาเอกในการตีลูกในสนามที่ควรเป็นลูก
23 Mat Latos NYM (หนุ่ม) CHC (โวลสตาด) ค่าเฉลี่ยของฝ่ายตรงข้าม .145 ในการออกสตาร์ทสามนัดล่าสุด
ความเชี่ยวชาญของ Latos เหนือ Brewers ที่เก่งกาจในวันพุธนั้นเป็นสิ่งที่คาดหวัง แต่เขาก็มีการเริ่มต้นที่ดีเมื่อเร็ว ๆ นี้กับผู้เล่นตัวจริง Rockies และ Pirates ที่สมดุลมากขึ้น
24 เมดิสัน บัมการ์เนอร์ อะไร (ช่างไม้) ไม่มี 40 Ks ในช่วง 32 อินนิ่งล่าสุด
หลังจากออกสตาร์ทได้ช้าในประเภทสไตรเอาท์ Bumgarner ได้เข้าใกล้ K-rate ของเขาจากปีที่แล้วด้วยเกมห้าเกมที่มีการต่อยเจ็ดครั้งหรือมากกว่านั้น
25 จอร์แดน ซิมเมอร์มันน์ @เอสเอฟ (บัมการ์เนอร์) ไม่มี อัตราเกลียวร้อยละ 82
เหยือกน้อยคนนักที่จะรักษาอัตราการเกิดเกลียวเชือกในวัย 70 ขึ้นไปหรือสูง 80 ได้ แต่ในการป้องกันของซิมเมอร์มันน์ เขายอมให้โฮเมอร์เพียงไม่กี่คน และเขาได้ทิ้งนักวิ่งในสัดส่วนที่สูงขึ้นในแต่ละปีต่อเนื่องกันในสาขาวิชาเอก
26 โยวานี กัลลาร์โด พี (วอร์ลีย์) ไม่มี อัตราการเริ่มต้นคุณภาพ 78 เปอร์เซ็นต์ (T-3 ใน MLB)
เนื่องจากในบางครั้ง Gallardo มีการล่มสลายอย่างมาก เจ้าของอาจรู้สึกว่าเขาไม่สอดคล้องกัน แต่เขามอบคุณภาพเริ่มต้นที่อัตราที่สูงที่สุดแห่งหนึ่งในสาขาวิชา
27 แมตต์ มัวร์ @SEA (มิลล์วูด) @LAA (@Greinke) ฝ่ายตรงข้าม ‘.236 Avg (ต่ำสุดอันดับ 8 ใน AL)
การควบคุมที่เอาแน่เอานอนไม่ได้ของ Moore นั้นน่าหงุดหงิดในบางครั้ง แต่มือใหม่ก็กลายเป็นหนึ่งในผู้เริ่มเล่นที่ไม่มีใครเอาชนะได้มากที่สุดในลีกของเขา
28 ไมค์ภูมิใจ @COL (ฟรานซิส) พี (ฮาเมล) 0.3 ชม./9
เราควรกลัว Fiers ในอากาศบาง ๆ ของโคโลราโดหรือไม่? ในการออกสตาร์ท 10 จาก 12 นัด เขาได้ขว้างในโฮมรันพาร์ก ดังนั้นแม้จะเป็นเหยือกฟลายบอล แต่ Fiers ก็มีความสามารถพิเศษในการป้องกันไม่ให้นักเตะตีกันยกกำลังสอง
29 Jeff Samardzija HOU (กาลาร์รากา) @CIN (เรดมอนด์) 3.1 วิ่งสนับสนุนต่อเก้าอินนิ่ง (ต่ำสุดใน MLB)
Samardzija สมควรได้รับสิ่งที่ดีกว่าสถิติ 7-10 มากและตอนนี้ Cubs ทำคะแนนได้บ่อยขึ้นเล็กน้อย บางทีเขาอาจกลายเป็นแหล่งชัยชนะที่ดีกว่าได้
30 แดน ฮาเรน วัณโรค (ราคา) ไม่มี ฝ่ายตรงข้าม ‘ .210 เฉลี่ย สี่เริ่มสุดท้าย
Haren นั้นดุร้ายกว่าปกติในช่วงที่ผ่านมา แต่เขายังคงทำงานได้ดีในการป้องกันการโจมตีฐาน
31 ดั๊ก ฟิสเตอร์ @มิน (เดือนสิงห์) ไม่มี 6 BBs ในช่วง 45 1/3 อินนิ่งที่ผ่านมา
จำได้ไหมว่าเมื่อฟิสเตอร์มาถึงดีทรอยต์ตามเส้นตายการค้าในปี 2011 และแทบจะไม่มีใครเดินเลย? ตอนนี้เขายังไม่ถึงระดับนั้น แต่ก็ใกล้พอแล้ว
32 เจมส์ ชีลด์ส @LAA (วีเวอร์) ไม่มี 3 HRs อนุญาตให้ฝ่ายขวา
บอลยาวปลดโล่ได้หลายครั้งในการออกสตาร์ทหลายครั้ง แต่นักเตะที่ถนัดมือขวาแทบจะไม่แตะเขาเลย ว่าควรส่งเสริมให้เจ้าของโล่ตามที่เขากำหนดที่จะเผชิญกับอัลเบิร์ Pujols , ไมค์ปลาเทราท์และมาร์ค Trumbo
33 เคลย์ บุชโฮลซ์ @BAL (ทิลล์แมน) ไม่มี ชักนำให้เกิดการเล่นสองครั้ง (ที่ 2 ใน MLB)
Buchholz ให้ WHIP ที่ต่ำในช่วงสองสามเดือนที่ผ่านมา แต่ถึงแม้จะเพิ่มขึ้นอีกครั้ง แนวโน้มในการเล่นบอลคู่จะช่วยให้เขารักษา ERA ให้ต่ำ
34 Chris Sale @KC (เมนโดซา) ไม่มี อัตราไดรฟ์ 28 เปอร์เซ็นต์ ห้าเริ่มล่าสุด
ลดราคาได้รับอัตราการขับรถสูงในช่วงห้าสัปดาห์ครึ่งที่ผ่านมา แต่เขาอาจไม่โชคดีนักเมื่อต้องเผชิญกับราชวงศ์ซึ่งเป็นหนึ่งในทีมที่ดีที่สุดในการตีไดรฟ์หลัก ที่ทำรายได้ลดราคาในสัปดาห์นี้
35 อานิบาล ซานเชซ @มิน (เดดูโน่) บาล (เฉิน) 3.70 xFIP
ซานเชซเป็นโฮเมอร์ง่ายเกินไปในปีนี้ แต่เขาสมควรได้รับดีกว่า .323 BABIP และจากข้อมูลของ xFIP ERA ของเขาควรต่ำกว่าที่เป็นอยู่มากกว่าครึ่ง
36 Ryan Dempster @NYY (เฟลป์ส) @TOR (วิลลานูเอวา) 12 BBs ในช่วง 56 1/3 อินนิ่งที่ผ่านมา
ในช่วงสองเดือนแรกของฤดูกาล Dempster ได้พูดถึงสิ่งที่น่าจะเป็นอัตราที่ต่ำในอาชีพการงาน ผู้คลางแคลงใจจดบันทึก: สิ่งที่เขาทำตั้งแต่นั้นมาคือลดอัตราการเดินของเขาให้ต่ำลง
37 เบนชีต แอลเอดี (คาปัวโน) ไม่มี .379 BABIP กับ righties
300/.378 .425 เทียบกับชีต แต่นั่นเป็นเพียง 45 เพลตที่ปรากฏ ดังนั้นค่าเฉลี่ยการตีบอลสูง และ BABIP ที่อยู่เบื้องหลัง มีแนวโน้มที่จะหดตัวลง
38 ไมค์ ไมเนอร์ SD (สตั๊นท์) LAD (ฮารัง) .085 ฟลายบอล BABIP
ผู้เยาว์ถือคู่ต่อสู้ไว้ที่ค่าเฉลี่ย. 247 แต่เจ้าของสามารถไว้วางใจสถิติที่ดีนี้ได้ สร้างขึ้นจากฟลายบอล BABIP ต่ำที่ยั่งยืน โดยพิจารณาจากแนวโน้มของฟลายบอลของไมเนอร์และการป้องกันสนามที่โดดเด่นของเบรฟส์
39 ทิม ฮัดสัน SD (ริชาร์ด) แอลเอดี (บิลลิงสลีย์) 6.7 K/9 ที่บ้าน
มีเจ้าของไม่กี่คนที่เริ่มฮัดสันเพื่อรับการเอาท์ แต่อย่างน้อยในการเริ่มต้นของเขาที่ Turner Field เขาใกล้เคียงกับเหยือกตีโดยเฉลี่ย
40 เจเรมี เฮลลิคสัน @SEA (เอร์นานเดซ) ไม่มี อัตราบอลพื้น 43 เปอร์เซ็นต์
เนื่องจากเขาอนุญาตให้โฮมรันได้ 19 ครั้ง คุณคงไม่รู้หรอก แต่ Hellickson เล่นเหยือก flyball ได้น้อยกว่ามากในฤดูกาลนี้ Safeco Field เป็นสถานที่ที่ดีสำหรับอัตราโฮเมอร์ของ Hellickson ในการถดถอยไปที่ค่าเฉลี่ย
41 Francisco Liriano @TOR (ลาฟฟี่) ไม่มี อัตราไดรฟ์สาย 17 เปอร์เซ็นต์
Liriano ยังคงเดินแป้งมากเกินไป แต่แป้งยังคงมีปัญหาในการติดต่อกับเขาหรือได้รับการตีอย่างหนักเมื่อพวกเขาทำการติดต่อ
42 โจนาทอน นีเซ่ @WAS (เดตไวเลอร์) ไม่มี 1.40 ERA เทียบกับ WAS ตั้งแต่ปี 2011
Niese ทำไปแล้วทั้งหมด 21 Ks ในโอกาส 19 1/3 ครั้งล่าสุดของเขากับ Nats และเขาควรจะสามารถใช้ประโยชน์จากวิธีการแกว่งอิสระของพวกเขาได้อีกครั้ง
43 Max Scherzer @MIN (เดอ เวียร์ส) ไม่มี 1.73 WHIP ในช่วงสามรอบสุดท้าย
อาจดูเหมือนว่า Scherzer ติดอยู่ในร่องของเขา แต่ .500 BABIP รับผิดชอบต่อความเสียหายที่เกิดกับ WHIP ของเขา และตัวเลขนั้นสามารถลงไปได้จากที่นี่เท่านั้น
44 ฟิล ฮิวจ์ส บอส (โมราเลส) ไม่มี อัตราบอลฟาล์ว 20 เปอร์เซ็นต์
แม้ว่าฮิวจ์จะเป็นเพียงค่าเฉลี่ยในการโจมตีแบบเหวี่ยง แต่เขาสามารถรักษาอัตรา K ที่ดีได้เนื่องจากความสามารถที่สม่ำเสมอของเขาในการตีแบทเทอร์เพื่อกำจัดบอลทำฟาล์ว
45 เคลย์ตัน ริชาร์ด @ATL (ฮัดสัน) เอสเอฟ (โวเกลซอง) 161 โอกาส 2/3 แหลม (อันดับที่ 5 ใน MLB)
ริชาร์ดได้นำการควบคุมและประสิทธิภาพของเขาไปสู่ระดับใหม่ในฤดูกาลนี้ และนั่นทำให้เขากลายเป็นผู้ขว้างลูก 40 อันดับแรกในลีกคะแนน
46 Kyle Lohse อารีย์ (เคฮิลล์) ไม่มี ตัวเลื่อนที่มีประสิทธิภาพสูงสุดอันดับที่ห้าในสาขาวิชา (ตามข้อมูลค่าระดับเสียงของ FanGraphs)
Lohse กำลังขว้างสไลเดอร์เพิ่มขึ้นในปีนี้และมีคนจำนวนมากขึ้นสำหรับการโจมตี ซึ่งช่วยให้เขาบรรลุอัตรา 1.7 BB/9 ที่ต่ำมาก
47 เวด ไมลีย์ @HOU (คูเชล) ไม่มี อัตราการสไตรค์สวิง 11 เปอร์เซ็นต์ หกเริ่มล่าสุด
ในพระบรมราชูปถัมภ์พลาดเพียงสี่ชิงช้ากับไมลีย์ในวันเสาร์ แต่การขาดกระพือปีกนั้นเป็นข้อยกเว้นสำหรับมือใหม่ตั้งแต่ออลสตาร์แตก
48 เจสัน วาร์กัส มิน (เพชร) ไม่มี แปดคุณภาพติดต่อกันเริ่มต้น
วาร์กัสเป็นที่รู้จักจากทางแยกบ้าน/ถนนของเขา แต่เขาได้โพสต์ถนนที่มีคุณภาพสี่แห่งตั้งแต่ปลายเดือนมิถุนายน ทั้งหมดยกเว้นหนึ่งแห่งอยู่ในสวนสาธารณะของเหยือก แต่ด้วยการเริ่มบ้านในสัปดาห์ที่ 20 เจ้าของจะไม่ต้องกังวลกับความหมายทั้งหมด
49 จัสติน มาสเตอร์สัน @LAA (วิลสัน) @โอ๊ค (ปาร์คเกอร์) อัตราส่วน XBH/PA ร้อยละ 5.8 (ต่ำสุดที่ 9 ใน MLB)
สถิติทักษะของ Masterson นั้นไม่ได้แตกต่างจากของ CJ Wilson มากนัก และเช่นเดียวกับอุ้งเท้าใต้ของ Angels เขาเชี่ยวชาญมากในการหลีกเลี่ยงการโจมตีแบบพิเศษ ในฐานะเหยื่อของอัตราการติดเกลียว (67 เปอร์เซ็นต์) ERA ของเขาไม่ได้สะท้อนถึงความคล้ายคลึงกัน
50 แลนซ์ ลินน์ พิท (เบดดาร์ด) ไม่มี ทุ่ม 59 เปอร์เซ็นต์ ออกสตาร์ท 4 นัดหลังสุด
ผลงานของลินน์ถูกผสมปนเปกันในช่วงนี้ แต่เขากำลังตกอยู่ในรูปแบบของการบังคับบัญชาที่ไม่ดีอย่างต่อเนื่อง ในขณะที่เขายังคงสามารถประสบความสำเร็จได้ เขาก็กลายเป็นตัวเลือกระดับล่างในลีกแบบผสมมาตรฐาน
51 ยู ดาร์วิช @TOR (แฮป) ไม่มี ทุ่ม 59 เปอร์เซ็นต์ ออกสตาร์ท 3 นัดหลังสุด
สิ่งที่ลินน์ต้องคู่กับดาร์วิชก็เช่นกัน เขายังคงคุ้มค่าที่จะเริ่มต้นจากความหวังในการกลับคืนสู่ฟอร์ม แต่เขาเกือบจะเสี่ยงที่จะเป็นม้านั่งสำรองได้
52 คริส เมดเลน เอสดี (มาร์ควิส) ไม่มี 88 สนามขว้างที่ NYM ในวันเสาร์
เมดเลนข้ามกำแพง 80 พิทช์เป็นครั้งแรกในฤดูกาลนี้ และที่สำคัญกว่านั้น เขาได้ผ่านเข้าสู่อินนิ่งที่เจ็ด ตอนนี้เขายืดเยื้อแล้ว Medlen สามารถเชื่อถือได้ในสัปดาห์ที่เริ่มต้นเพียงครั้งเดียว
53 Brandon McCarthy @KC (โฮเชวาร์) ไม่มี 3.44 ขว้างต่อการปรากฏตัวของเพลต (ต่ำสุดอันดับ 2 ใน MLB)
แม็คคาร์ธี่ไม่ได้รับการช่วยเหลือเหมือนปีที่แล้ว แต่ตอนนี้เขามีค่าไม่น้อย เขายังคงหลีกเลี่ยงโฮเมอร์ในสถานที่ที่เป็นมิตรกับเหยือก (เช่นสนามกีฬาคอฟฟ์มัน) และยังคงเป็นหนึ่งในนักขว้างที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดของเกม
54 Matt Harrison @NYY (คุโรดะ) @TOR (อัลวาเรซ) 0.7 HR/9 ตั้งแต่ 2011
แม้ว่าเขาจะเป็นนักขว้างลูกกราวด์มากกว่าMike Fiersเช่นเดียวกับ Brewers ของเขา Harrison ก็สามารถหลีกเลี่ยงโฮมรันได้แม้จะทำการทอยเกมในบ้านในสวนสาธารณะของผู้ตี ทักษะนั้นควรส่งต่อไปยังการเริ่มต้นของเขาที่ Yankee Stadium และ Rogers Centre
55 จาร็อด ปาร์คเกอร์ @KC (กูทรี) CLE (มาสเตอร์สัน) 12 เปอร์เซ็นต์เรียกว่าอัตราการนัดหยุดงาน หกเริ่มล่าสุด
Parker กำลังขว้างลูกมากขึ้นเมื่อเร็ว ๆ นี้ แต่สนามของเขาในโซนได้รับการปิดล้อม นั่นทำให้เขาเสี่ยงกับการออกสตาร์ทเพียงครั้งเดียว แต่ด้วยการออกสตาร์ทสองครั้งจากการทำผิดระดับปานกลาง ปาร์กเกอร์ก็คุ้มที่จะยิง
56 จอน เลสเตอร์ @NYY (เฟลป์ส) ไม่มี 3.34 ถนน ERA
การเริ่มต้นที่ Yankee Stadium ไม่ใช่สัปดาห์ที่ง่ายสำหรับทุกคน แต่สำหรับ Lester การเริ่มต้นที่ Fenway Park นั้นอาจทำได้ไม่ดีเท่าที่ควร
57 แชด บิลลิงสลีย์ @พิท (เข็มขัด) @ATL (ฮัดสัน) 1.06 WHIP ในช่วงหกเริ่มล่าสุด
เว็บแทงบอล SBOBET การควบคุมของ Billingsley นั้นดีผิดปกติตั้งแต่ต้นเดือนกรกฎาคม และเขาได้รักษาการพัฒนาไว้ได้นานพอที่จะควรค่าแก่การไว้วางใจด้วยการเริ่มต้นสัปดาห์ที่สอง
58 แฟรงคลิน โมราเลส @NYY (ฮิวจ์ส) ไม่มี หกอินนิ่งหรือน้อยกว่าในหกในเจ็ดเริ่ม
โมราเลสสามารถช่วยเอาท์เอาท์, ERA และ WHIP ได้ แต่ความไร้ประสิทธิภาพของเขาทำให้เขาเป็นเดิมพันที่แย่ที่จะช่วยในเรื่องอินนิ่ง แม้ว่าจำนวนสนามของเขาจะมากกว่า 100 เขาจะอยู่ในอันดับที่สูงขึ้นหากการจัดอันดับเหล่านี้ใช้กับรูปแบบ Rotisserie เท่านั้น
59 Bartolo Colon CLE (คลูเบอร์) ไม่มี ไม่อนุญาตให้วิ่งที่ได้รับใน 23 2/3 อินนิ่งที่ผ่านมา
โคลอนจะไม่มีสัปดาห์เริ่มต้นสองสัปดาห์ตามที่คาดไว้ในตอนแรก แต่เขาอยู่ในร่องที่เพียงพอที่เขาสามารถใช้กับการเริ่มต้นคนเดียวกับชาวอินเดียนแดง
60 แดน สเตรลี่ @KC (สมิธ) ไม่มี อัตราฟลายบอล 51 เปอร์เซ็นต์
ในการเริ่มต้นครั้งที่สองของเขา Straily เสิร์ฟฟลายบอล 14 ลูก โดยสี่ลูกออกจากสนาม ข่าวดี: เขายังชักชวนป๊อปอัปสามรายการด้วย ข่าวดี: ผู้เล่นตัวจริงของ Royals ไม่ก่อให้เกิดภัยคุกคามมากเท่ากับผู้เล่นตัวจริงของ Angels
61 สก็อต ไดมอนด์ @SEA (วาร์กัส) ไม่มี อนุญาตให้ใช้เวลา 2 ชั่วโมงในช่วง 50 1/3 อินนิ่งสุดท้าย
ไดมอนด์ไม่ได้เล่นในสวนสาธารณะตั้งแต่วันที่ 24 มิถุนายน ตอนที่เขาเริ่มต้นที่ซินซินนาติ แต่ตารางงานน่าจะช่วยเขาต่อไปในสัปดาห์ที่ 20 เมื่อเขาและฝาแฝดเดินทางไปซีแอตเทิล
62 เว่ย-หยิน เฉิน บอส (เบ็คเคตต์) @DET (ซานเชซ) 3.41 ERA ในช่วงหกการเริ่มต้นครั้งล่าสุด
แม้จะรวมถึงการครวญครางของราชวงศ์ในวันพฤหัสบดี เฉินก็มีสถิติที่น่าประทับใจจากการเริ่มต้นครึ่งโหลครั้งล่าสุดของเขา เนื่องจากเขาได้รับการเล่นฟลายบอลอย่างง่ายดายและใกล้จะตีเอาท์ต่ออินนิ่ง
63 Josh Beckett @BAL (เบคเค็ตต์) @NYY (คุโรดะ) .373 BABIP ในช่วงหกการเริ่มต้น
เมื่อเฟลิกซ์ ดูบรอนต์ถูกข้าม เบ็คเค็ตต์ก็พร้อมเสมอที่จะออกสตาร์ทสองครั้ง 7.39 ERA ของเขาตั้งแต่ต้นเดือนกรกฎาคมอาจทำให้เขาดูเหมือนคนที่จะนั่ง แต่เขาอาจเป็นเหยื่อของโชคร้ายในการเล่นบอล
64 เจฟฟ์ คาร์สเทนส์ LAD (ฮารัง) @STL (เคลลี่) อัตราการสไตรค์สวิง 11 เปอร์เซ็นต์
Karstens ได้เพิ่มอัตราการกระวนกระวายของเขาจนถึงจุดที่เขาเกือบจะเป็นเหยือกตีกลางๆ และเขาไม่ได้สูญเสียการควบคุมที่ชัดเจนใดๆ ของเขาเลย
65 Jose quintana @TOR (อัลวาเรซ) @KC (กูทรี) .371 SLG ของฝ่ายตรงข้ามกับฝ่ายซ้าย
การเอาท์ของ Quintana หายไป แต่การสัมผัสเพิ่มเติมไม่ได้ทำร้ายเขา อย่างน้อยกับผู้ตีมือซ้าย นั่นเป็นแนวโน้มที่น่ายินดีสำหรับสัปดาห์นี้ โดยเฉพาะกับราชวงศ์
66 อเล็กซ์ คอบบ์ @SEA (บีวาน) @LAA (วิลสัน) ขว้าง 71%, สามนัดล่าสุด
คอบบ์เริ่มแสดงการควบคุมที่เขาแสดงให้เห็นในทีมเยาวชน และนั่นมีส่วนทำให้การออกสตาร์ทอย่างมีคุณภาพสามครั้งติดต่อกัน
67 ภาพแทนของ Miguel Gonzalez บอส (กุ๊ก) ไม่มี อัตราป๊อปอัป 12 เปอร์เซ็นต์
กอนซาเลซที่มีแนวโน้มจะเล่นบอลได้เสี่ยงที่จะได้รับบาดเจ็บจากโฮเมอร์ แต่ความสามารถของเขาในการเกลี้ยกล่อมแมลงวันในสนามหมายความว่า .252 BABIP และ 1.23 WHIP ของเขาไม่น่าจะถดถอยมากนัก
68 คาร์ลอส วิลลานูเอวา CHW (พีวี่) เท็กซ์ (เดมพ์สเตอร์) สองเดินหรือน้อยกว่าในห้าจากเจ็ดเริ่ม
การควบคุมยังคงเป็นปัญหาสำหรับ Villanueva ในบางครั้ง แต่ตั้งแต่เริ่มเป็นตัวจริง เขาก็เป็นผู้ขว้างปาที่น่าเชื่อถือพอสมควร
69 อีวาน โนวา TEX (ฮอลแลนด์) ไม่มี แปดคุณภาพเริ่มต้นใน 13 ครั้งที่ผ่านมา
หลังจากการออกสตาร์ทคุณภาพต่ำติดต่อกันสามครั้ง โนวาก็กลับมาสู่เส้นทางอีกครั้งด้วยความพยายามอันแข็งแกร่งที่โตรอนโตในวันเสาร์ โดยได้รับเสียงกระหึ่มเหมือนที่เคยทำมาก่อนการตกต่ำเล็กน้อยของเขา
70 อารอน ฮารัง @PIT (คาสเทนส์) @ATL (ผู้เยาว์) 0.8 ชม./9
ฮารังยอมให้โฮเมอร์ในอัตราที่ต่ำที่สุดนับตั้งแต่ฤดูกาลใหม่ในปี 2545 ขณะที่เขาหลีกเลี่ยงพวกเขาบนท้องถนน ด้วยการไปเยือนพิตต์สเบิร์กและแอตแลนต้าที่เป็นมิตรต่อเหยือก เขาสามารถประสบความสำเร็จอย่างต่อเนื่อง
อยู่ในการติดต่อกับเจ้าหน้าที่แฟนตาซีหลงใหลมากที่สุดในธุรกิจโดยทำตามเราได้ที่ Twitter @CBSFantasyBBหรืออัล Melchior ที่@almelccbs นอกจากนี้คุณยังสามารถส่งอีเมลถึงเราได้ที่ fantasybaseball@cbsinteractive.com

แทงบอล SBOBET สมัครเล่น SBOBET ข้อจำกัดเรื่องโควิด-19

แทงบอล SBOBET Paradise Co Ltdผู้ให้บริการคาสิโนของเกาหลีใต้ได้เปิดสถานที่เล่นเกมบนเกาะเชจูอีกครั้ง แม้จะปิดการดำเนินการอื่น ๆ เนื่องจากการระบาดของ COVID-19

ในการยื่นต่อตลาดหลักทรัพย์ของเกาหลีใต้เมื่อวันจันทร์ที่ผ่านมา Paradise ได้ประกาศว่าได้ขยายการปิดคาสิโนในกรุงโซล ปูซาน และอินชอนอีกครั้ง เพื่อให้สอดคล้องกับความพยายามของรัฐบาลในการลดการแพร่กระจายของ COVID-19 coronavirus คาสิโนจะยังคงปิดจนถึงอย่างน้อยวันที่ 20 เมษายน

อย่างไรก็ตาม บริษัทยังประกาศว่าCasino Jeju Grandได้เปิดให้บริการอีกครั้งในวันจันทร์เวลา 6.00 น. ไม่ชัดเจนว่าเหตุใดสถานที่ในเชจู ซึ่งเหมือนกับการดำเนินการเล่นเกมอื่น ๆ ของ Paradise สามารถเข้าถึงได้เฉพาะผู้ถือหนังสือเดินทางต่างประเทศเท่านั้น จึงได้รับความแตกต่างนี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากข้อจำกัดการเดินทางระหว่างประเทศในปัจจุบันไปยังสถานที่ท่องเที่ยวแบบดั้งเดิม เช่น เกาะเชจู

รัฐบาลท้องถิ่นของเชจูเพิ่งฟ้องผู้หญิงสองคนที่ไปเยือนเกาะแห่งนี้ แม้ว่าจะมีสัญญาณของการติดเชื้อ COVID-19 ไม่นานหลังจากที่พวกเธอมาถึง ผู้ว่าการเชจูวอน ฮี-รยงกล่าวว่า มีการยื่นฟ้อง “เพื่อส่งคำเตือนที่เข้มงวดต่อการกระทำ” ที่คุกคามการแพร่กระจายของ COVID-19 ต่อไป

Paradise อาจเปิดดำเนินการที่ไม่ใช่เกมบางแห่งในสถานที่ในเชจูเพื่อใช้ประโยชน์จากรายงานการท่องเที่ยวภายในประเทศที่พุ่งสูงขึ้นเนื่องจากชาวเกาหลีใต้ปัจจุบันถูกห้ามไม่ให้ไปพักผ่อนในต่างประเทศ หรือมีแขกต่างชาติจำนวนมากที่พบว่าตัวเองถูกทิ้งไว้บนเกาะเชจูเมื่อมีการจำกัดการเดินทางและไม่มีอะไรจะดีไปกว่าการเสี่ยงโชคกับตั๋วเครื่องบินที่ได้รับเงินคืน

แทงบอล SBOBET Paradise เพิ่งประกาศว่ารายรับจากคาสิโนในเดือนมีนาคมมีมูลค่ารวมเพียง 19.7b วอน (16 ล้านเหรียญสหรัฐ) ลดลง 60.5% จากเดือนเดียวกันของปีที่แล้วและ 69% ต่ำกว่ายอดรวมของเดือนกุมภาพันธ์ 2020 รายรับจากการเล่นเกมทั้งหมดสำหรับไตรมาสแรกของปี 2020 ลดลงเพียง 3.8% มาอยู่ที่ 155.2b วอน โดยหลักมาจากผลงานที่แข็งแกร่งในเดือนมกราคม

เช่นเดียวกับคู่แข่งGrand Korea Leisure ที่เป็นคู่แข่งกับชาวต่างชาติเท่านั้นParadise ได้ปิดคาสิโนลงในวันที่ 24 มีนาคมKangwon Landผู้ให้บริการคาสิโนในเกาหลีใต้เพียงรายเดียวที่อนุญาตให้ชาวท้องถิ่นเข้าถึงพื้นที่เล่นเกมได้ เพิ่งประกาศว่าได้ขยายการปิดตัวลงจนถึงอย่างน้อย 20 เมษายน

เดิมพันบาสเก็ตบอล NBA และวิทยาลัยที่ใหญ่ที่สุด
เดิมพันเดี่ยวที่ชนะมากที่สุดของ NBA
71,881 ดอลลาร์เพื่อรับรางวัล165,327 ดอลลาร์สำหรับนักเก็ต +230 (9/15/20)
$49,293 เพื่อรับรางวัล$69,010เมื่อ Bucks +140 (9/6/20)
56,307 ดอลลาร์เพื่อรับรางวัล61,937 ดอลลาร์สำหรับฮีต -7.5 (9/8/20)
57,856 ดอลลาร์เพื่อรับรางวัล60,749 ดอลลาร์สำหรับฮีต +6.5 (9/15/20)
60,823 ดอลลาร์เพื่อรับรางวัล57,782 ดอลลาร์สำหรับนักเก็ต +5.5 (9/15/20)
เดิมพันพาร์เลย์ที่ชนะมากที่สุดของ NBA
$80 เพื่อชนะ$52,797ในพาร์เลย์ห้าทีมที่ Heat +135, Nets +1300, Blazers +145, Magic +100, Suns +310 (8/4/20)
เดิมพันบาสเกตบอลระดับวิทยาลัยที่ใหญ่ที่สุด
$440K เพื่อรับรางวัล$462Kสำหรับ Gonzaga -16 (11/27/20)
$450K เพื่อชนะ$427,500บน Clemson -105 (11/26/20)
347,473 ดอลลาร์เพื่อรับรางวัล316,201 ดอลลาร์จากวิทยาลัยบอสตัน -1 (11/26/20)
313,290 ดอลลาร์เพื่อรับรางวัล297,625 ดอลลาร์สำหรับวิลลาโนวา -5.5 (11/26/20)
$275K เพื่อรับรางวัล$239,250สำหรับ Pepperdine -3 (11/25/20)
เดิมพันพาร์เลย์บาสเกตบอลวิทยาลัยที่ใหญ่ที่สุด
$23,083 เพื่อชนะ$65,051ในพาร์เลย์สองทีมกับ Georgia -5.5 และ Seton Hall -26.5 (12/8/20)
เดิมพัน MLB ที่ใหญ่ที่สุด
MLB เดิมพันเดี่ยวที่ชนะมากที่สุด
164,309 ดอลลาร์เพื่อรับรางวัล427,203 ดอลลาร์สำหรับแองเจิล +260 (9/6/20)
$221,254 เพื่อรับรางวัล$380,258บน Rockies -1.5 (9/5/20)
$200K เพื่อรับรางวัล$310Kสำหรับ Orioles +155 (9/5/20)
$75K เพื่อรับรางวัล$232,500สำหรับ Orioles +310 (9/4/20)
$230K เพื่อชนะ$230Kสำหรับ Rockies +100 (9/5/20)
MLB พาร์เลย์ที่ชนะที่ใหญ่ที่สุด
$ 100,000 เพื่อชนะ $ 206,000 ในพาร์เลย์สองทีมรวมถึงคาร์ดินัลมากกว่า 7.5 และกรีฑา -189 (9/10/20)

มันเป็นปีของการเจริญเติบโตสำหรับคาสิโนออนไลน์ในรัฐเพนซิลวาเนีย

ด้วยการเพิ่ม BetMGM ล่าสุดขณะนี้มีคาสิโนออนไลน์ 13 แห่ง ในเครือจักรภพ การมาถึงของดีลเลอร์สดที่คาดหวังไว้มากก็เกิดขึ้นในฤดูใบไม้ร่วงปี 2020 ซึ่งสร้างความพอใจให้กับผู้เล่นเป็นอย่างมาก

ผู้ประกอบการอย่างสม่ำเสมอเพิ่มเกมที่ชื่อ iGaming พวกเขาและมันสามารถเป็นจำนวนมากในการจัดเรียงผ่านดังนั้นเราจึงเน้นให้คุณที่นี่ หากคุณเป็น21 +และอยู่ใน PA, คุณสามารถเล่นสล็อต , กระบอง , วิดีโอโป๊กเกอร์และรูเล็ตที่บ้านบนคอมพิวเตอร์หรืออุปกรณ์มือถือของคุณ เพนซิลเวเนียเป็นเพียงหนึ่งในสี่รัฐที่มีคาสิโนออนไลน์ถูกกฎหมาย

ในบทสรุปของเว็บไซต์ iGaming ที่โปรดปรานของ PlayPennsylvaniaเราแบ่งย่อย:

โบนัสการสมัคร
สล็อต เกมบนโต๊ะ และเกมไพ่
โปรแกรมรางวัล
ข้อเสนอของดีลเลอร์สด
คาสิโนออนไลน์ BetMGM
สมาชิกโบนัสการสมัครใช้งานใหม่ : เพื่อต้อนรับผู้ใช้ใหม่ , BetMGM จะเสนอ$ 25 ในการเล่นฟรีและการแข่งขันเงินฝาก 100% ถึง $ อีกทั้งยังมี “งานเลี้ยง” เพื่อเฉลิมฉลองการมาถึงอีกด้วย

โปรแกรมรางวัล : คาสิโนออนไลน์ของ BetMGM ถูกรวมเข้ากับโปรแกรมM Life Rewards ของ MGM Resorts มีระดับรางวัลชีวิต M ห้าระดับ สามารถใช้รางวัลได้ที่รีสอร์ท MGM ทั่วประเทศรวมถึงBorgataในแอตแลนติกซิตี

สล็อต : 120 ชื่อเรื่องสล็อต

สล็อตแจ็คพอต : MGM Grand Millions, Loot’ Em Khamun & The Dead Sea Scrolls, Melon Madness Deluxe, Book of Myths, Mercy of the Gods, Divine Fortune

เกมโต๊ะและไพ่ : แบล็คแจ็คสองประเภท, รูเล็ตแปดประเภท, แจ็คบาคาร่าหรือดีกว่า, ปล่อยให้มันขี่

วิดีโอโป๊กเกอร์ : เกมคิงโป๊กเกอร์

ดีลเลอร์สด :

กระบอง
แบล็คแจ็คไม่มีที่สิ้นสุด
อเมริกันรูเล็ต
อเมริกัน ออโต้ รูเล็ต

คาสิโนออนไลน์ BetRivers
โบนัสสมัครสมาชิกใหม่ : โบนัสเงินฝากครั้งแรกที่ตรงกัน 100% สูงถึง $250

โปรแกรมรางวัล : รับทั้งคะแนนระดับความภักดีของiRush Rewardsและคะแนนสะสมโบนัสจากการเดิมพันทุกครั้ง

สล็อต : 176 ชื่อเรื่องสล็อต

สล็อตใหม่ : Bonanza Blast, Respin Rhino, Disco Danny, Double Bullseye Jackpot, Hercules High & Mighty, Mighty Black Knight, High Voltage Blackout, Ninja Gold, Treasures of the Pyramid, Lightning Horseman, Wild, Wild Gems, River Dragons, Sapphire Spin , แคชนัวร์, ความหายนะของหมาป่า, การเพิ่มขึ้นของราชาแห่งขุนเขา, อาณาจักรกอริลลา, สมบัติของมหาสมุทร, ดอกบัวคู่, เสาหลักแห่งแอสการ์ด, ริบบิ้นสีน้ำเงิน, กุ้งก้ามกราม 2

สล็อตโปรเกรสซีฟ :

ความเมตตาของพระเจ้า
เกมบนโต๊ะและไพ่ : แบล็คแจ็คสองประเภท (ขั้นต่ำ 0.10 ดอลลาร์) รูเล็ตห้าประเภท (ขั้นต่ำ 0.10 ดอลลาร์) บาคาร่า (ขั้นต่ำ 1 ดอลลาร์)

วิดีโอโป๊กเกอร์:เกมคิงโป๊กเกอร์

ดีลเลอร์สด :

กระบอง
แบล็คแจ๊คนแรก: วิวัฒนาการ แบล็คแจ๊คนแรกที่มีสภาพแวดล้อมแบบแอนิเมชั่น 3 มิติ และรูปแบบการเล่น UI ให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์คาสิโนที่สมจริง
แบล็คแจ็คไม่มีที่สิ้นสุด
รูเล็ต
รูเล็ตคนแรก
รูเล็ตสายฟ้าคนแรก
แบล็คแจ็คคนแรก
5 อันดับเกมยอดนิยมที่Rivers Casino Onlineในช่วง 30 วันที่ผ่านมา: Fortune Coin, Gonzo’s Quest Megaways, Cash Volt, Cleopatra, Rakin’ Bacon

DraftKings คาสิโน
โบนัสสมาชิกเข้าสู่ระบบขึ้นใหม่ : ความเสี่ยงฟรี 24 ชั่วโมงที่คาสิโนทุกความสูญเสียได้รับความคุ้มครองสูงสุดถึง $

สล็อต : 121 ชื่อเรื่องสล็อต

สล็อตใหม่ : เกมฟรี Triple Red Hot 7s, Reel Steal, Rise of the Mountain King, The Big Easy, Ocean’s Treasure, Jack and the Beanstalk

ชื่อวันหยุด : Fruit Shop Christmas Edition, Jingle Spin, Season’s 7s, DraftKings Christmas Blackjack, DraftKings Lunar New Year Blackjack

เกมบนโต๊ะและไพ่ : Player’s Suite Blackjack (ขั้นต่ำ $1.00, สูงสุด $5,000), แบล็คแจ็คที่มีธีม 12 ประเภท, บาคาร่า (ขั้นต่ำ $1), Casino War (ขั้นต่ำ $0.10/สูงสุด $600), Jacks or Better Double Up (ขั้นต่ำ $0.25/ สูงสุด 125 ดอลลาร์) ปล่อยให้มันขี่ (ขั้นต่ำ .30/สูงสุด 400 ดอลลาร์)

วิดีโอโปกเกอร์ : Game King Video Poker (ขั้นต่ำ $0.20)

ดีลเลอร์สด :

DraftKings Blackjack 1 (ขั้นต่ำ $100/สูงสุด $5,000)
แบล็คแจ็ค 1: (ขั้นต่ำ 25 เหรียญ/สูงสุด 5,000 เหรียญสหรัฐ)
แบล็คแจ็ค 2: (ขั้นต่ำ $50/สูงสุด $5,000)
แบล็คแจ็คไม่จำกัด: (ขั้นต่ำ $1/สูงสุด $5,000)
รูเล็ต: (ขั้นต่ำ $1/สูงสุด $2,000)
รูเล็ตสด: (ขั้นต่ำ $0.10/สูงสุด $10,000)
คาสิโน FanDuel
โบนัสการสมัครสมาชิกใหม่ : คืนเงิน100% สำหรับการสูญเสีย (เครดิตเว็บไซต์สูงสุด $200) ในช่วง 24 ชั่วโมงแรกของการเล่น

สล็อต : 34 ชื่อสล็อต

สล็อตโปรเกรสซีฟ :

เทพเจ้าโชคลาภ
ความเมตตาของพระเจ้า
เกมบนโต๊ะและไพ่ : แบล็คแจ็คสองประเภท (ขั้นต่ำ 0.10 ดอลลาร์) รูเล็ตสามประเภท (ขั้นต่ำ 0.10 ดอลลาร์) บาคาร่า

วิดีโอโปกเกอร์ : Game King Video Poker (ขั้นต่ำ $0.10)

ตัวแทนจำหน่ายสด :

แบล็คแจ็คไม่จำกัด: (ขั้นต่ำ $5/สูงสุด $5,000)
รูเล็ต: (ขั้นต่ำ $0.50/สูงสุด $10,000)
Slingshot Roulette: (ขั้นต่ำ $0.10/สูงสุด $10,000)
ตารางแบล็คแจ็ค 1: (ขั้นต่ำ 25 เหรียญ/สูงสุด 5,000 เหรียญสหรัฐ)
โต๊ะแบล็คแจ็ค 2: (ขั้นต่ำ $50/สูงสุด $5,000)
First Person Lightning Roulette: (ขั้นต่ำ $0.20/สูงสุด $10,000)
แบล็คแจ็คคนแรก: (ขั้นต่ำ $1/สูงสุด $5,000)
รูเล็ตคนแรก: (ขั้นต่ำ $0.20/สูงสุด $10,000)
คาสิโนออนไลน์ฮอลลีวูด
โบนัสสมัครสมาชิกใหม่ : รับโบนัสการฝากเงินครั้งแรกสูงสุด $500 นอกจากนี้ยังได้รับ$ 25 เพียงสำหรับการลงทะเบียน

โปรแกรมรางวัล : mychoice Rewards

สล็อต : 133 ชื่อเรื่องสล็อต

สล็อตโปรเกรสซีฟ :

เทพเจ้าโชคลาภ
ความเมตตาของพระเจ้า
ชื่อสล็อตที่แนะนำ: Hotline 2, Zeus, Zeus God of Thunder, Zeus III, Dancing Drums, Monopoly Mega Movers, Wheel of Fortune Extreme Spin, $10,500 Cash Machine, 88 Fortunes เกมของฮอลลีวู้ดนิยมสล็อตฮาโลวีนแจ็คเมื่อเร็ว ๆ นี้ที่ผลิตคพ็อตชนะ $ 537K

ชื่อวันหยุด: Jingle Spin, Season’s 7

เกมบนโต๊ะและเกมไพ่:แบล็กแจ็กสองประเภท, อเมริกันรูเล็ต, บาคาร่า, ปล่อยให้มันขี่, แจ็คหรือเบ็ตเติลอัพ

วิดีโอโปกเกอร์ : Game King Video Poker

ดีลเลอร์สด :

แบล็คแจ็คไม่มีที่สิ้นสุด
รูเล็ตสด
Blackjack Live 2
แบล็คแจ็คคนแรก
รูเล็ตสายฟ้าคนแรก
PokerStars Casino
PokerStars PAเป็นห้องโป๊กเกอร์ออนไลน์เพียงห้องเดียวในเพนซิลเวเนีย ผู้เล่นใน PA ยังสามารถเพลิดเพลินกับเกมคาสิโนออนไลน์จาก PokerStars

สมาชิกโบนัสการสมัครใช้งานใหม่ : มัดคาสิโนยินดีต้อนรับ PokerStars’ รวมถึง 100% ตรงกับโบนัสเงินฝากสูงถึง $ 1,500ในช่วงสามเงินฝากครั้งแรกและสูงถึง $ 1,000 ในโบนัสสล็อตผ่านสองทรวงอกลึกลับ

สล็อต : 82 ชื่อเรื่องสล็อต

ช่องพิเศษ : Lion Storm, Frog of Fortune, Stars Classic, Cobra Cash, Flamin’ Elle, The Imperial Kitchen

สล็อตโปรเกรสซีฟ :

เทพเจ้าโชคลาภ
ความเมตตาของพระเจ้า
เกมบนโต๊ะและไพ่ : Atlantic City Premium Blackjack, Jacks or Better, Deuces Wild, Double Double Bonus, European roulette, American roulette, Joker Poker, Triple Bonus, Baccarat, Tens or Better, Aces or Eights, Double Bonus, All-American

Unibet คาสิโนออนไลน์
โบนัสสมัครสมาชิกใหม่ : $10 ฟรี บวก100% การฝากครั้งแรกสูงถึง $500

สล็อต : 135 ชื่อเรื่องสล็อต

สล็อตใหม่ : Monopoly Mega Movers, Volts and Bolts, Trollpot 5000, Starmania, Mad Mad Monkey, Mighty Black Knight, Montezuma, Pillars of Asgard, Bruce Lee, Disco Danny, Hotline 2, Kronos Unleashed

สล็อตโปรเกรสซีฟ : Divine Fortune, Mercy of the Gods, Jackpot Shores

เกมบนโต๊ะและไพ่ : Blackjack, Philadelphia Eagles blackjack, American roulette, European roulette (รวมทั้ง Diamond Series Exclusive), French roulette, Roulette Advanced, baccarat, Let It Ride (ใหม่), วิดีโอโป๊กเกอร์ (Jacks or Better, Deuces Wild, Game King วิดีโอโป๊กเกอร์ Deuces และ Jokers Wild, Jacks or Better Double Up)

เจ้ามือสด : แบล็คแจ็ค, รูเล็ต

คาสิโนออนไลน์ซีซาร์
สมาชิกเข้าสู่ระบบขึ้นโบนัสใหม่ : เงินฝากครั้งแรก 100% ตรงถึง $

สล็อต : 22 ชื่อเรื่องสล็อต

สล็อตใหม่ : Astro Cat, Respin Rhino, Fu Dao Le

เกมบนโต๊ะและไพ่ : แบล็กแจ็ก, อเมริกันรูเล็ต, สงครามคาสิโน, ปล่อยให้มันขี่, โปกเกอร์สี่ใบ

ดีลเลอร์สด :

โต๊ะแบล็คแจ็ค 1
โต๊ะแบล็คแจ็ค 2
แบล็คแจ็คไม่มีที่สิ้นสุด
รูเล็ต
คาสิโนออนไลน์ PA อื่น ๆ
คาสิโนออนไลน์อื่นๆ ในเพนซิลเวเนีย ได้แก่:

PlaySugarHouse
เล่นสด! คาสิโนออนไลน์
คาสิโนออนไลน์ Wind Creek
Parx
BetAmerica

ปี 2021 เป็นปีใหม่และแจ็กพอตMega Millions ทำสถิติสูงสุดใหม่

สำหรับศุกร์ 1 มกราคม, 2021 , แจ๊คพ็อประมาณ401 $ ล้านกับตัวเลือกเงินสด

หากใครโชคดีพอที่จะถูกรางวัล นี่จะเป็นการแจ็กพอตที่ใหญ่เป็นอันดับที่สิบสองในประวัติศาสตร์ Mega Millions!

ชนะหมายเลข Mega Millions ประจำวันศุกร์ที่ 1 ม.ค.
ในแต่ละสัปดาห์สองภาพวาดเกิดขึ้นในวันอังคารและวันศุกร์ที่ 11:00 EST อย่าลืมกลับมาตรวจสอบอีกครั้งหลังการจับฉลากของคืนนี้เพื่อดูหมายเลขที่ออก

หมายเลขที่ชนะ: 8 – 24 – 53 – 68 – 69 Mega Ball: 7

Megaplier: 5X

รับฟรี $20 ของคุณที่ PA iLottery!

เยี่ยมชม PA iLottery
เล่นฟรี $20
เมื่อลงทะเบียน
PA iLottery รีวิว
โบนัสสูงถึง $500 ในการฝากครั้งแรก!
เกมชนะทันที!
รหัสโบนัส: PLAY20
เล่นเลย
เดจาวู ปีใหม่ Mega Millions?
สรุปไม่มีใครตีหมายเลขที่ชนะซึ่งก็คือ 1 – 31 – 35 – 48 – 62 กับ Mega Ball ทองคำ 19 ตัวสำหรับ Mega Millions รอบสุดท้ายในปี 2020 เมื่อวันอังคารที่แล้ว อันที่จริงไม่มีผู้ชนะอันดับสองที่ตรงกับลูกบอลสีขาวทั้งห้าลูกเลย

อย่างไรก็ตามสองปีที่ผ่านมาในทำนองเดียวกันขนาดพ็อตก็ชนะในวันปีใหม่ใน 2019 ออกตั๋วที่ชนะของนิวยอร์กที่มีการจัดการที่จะลุ้นคพ็อตใหญ่ของ437 $ ล้าน

การจับฉลากของคืนนี้จะดังขึ้นในปีใหม่สำหรับผู้โชคดีบางคนหรือไม่?

หวย หวย ออนไลน์
PA หวยออนไลน์ขายบัตรเข้าชมการวาดจับสลากเกมเช่นล้านล้านออนไลน์ อันที่จริง ผู้เล่นใหม่มีโอกาสได้รับโบนัสเงินฝากที่ยอดเยี่ยม ผู้เล่นที่มีอยู่จะได้รับการอัปเดตด้วยเกมลอตเตอรีใหม่พร้อมโปรโมชั่นต่อเนื่อง

แม้ว่าคุณจะไม่ได้อาศัยอยู่ในเพนซิลเวเนีย แต่ก็มีรัฐอื่นๆ ที่อนุญาตให้ขายลอตเตอรีออนไลน์ได้:

จอร์เจีย
อิลลินอยส์
รัฐเคนตักกี้
นิวแฮมป์เชียร์
นอร์ทแคโรไลนา
นอร์ทดาโคตา
นิวยอร์ก
เวอร์จิเนีย
แหวนในปีใหม่ด้วยความตื่นเต้นของการจับสลากรางวัลใหญ่ แต่โปรดเล่นอย่างมีความรับผิดชอบ

มีปีใหม่และแจ็คพอตPowerballใหม่ ยิ่งไปกว่านั้น ยังมีเศรษฐีคนแรกของ Powerball แห่งปี !

สำหรับเสาร์ 2 มกราคม, 2021ที่ลอตเตอรี่ประมาณต้นน้ำคพ็อตไป384 $ ล้านมีมูลค่าเงินสด 295.4 ล้าน

หมายเลข Powerball ที่ชนะในวันเสาร์ที่ 2 มกราคม
ทุกสัปดาห์ภาพวาดลอตเตอรี่เกิดขึ้นในวันพุธและวันเสาร์หลังจากEST 11:00 หมายเลขที่ชนะสำหรับคืนนี้จะโพสต์ไว้ด้านล่าง

หมายเลขที่ชนะ: 3 – 4 – 11 – 41 – 67 ลอตเตอรี่: 5

ตัวคูณ: 2X

รับฟรี $20 ของคุณที่ PA iLottery!

เยี่ยมชม PA iLottery
เล่นฟรี $20
เมื่อลงทะเบียน
PA iLottery รีวิว
โบนัสสูงถึง $500 ในการฝากครั้งแรก!
เกมชนะทันที!
รหัสโบนัส: PLAY20
เล่นเลย
เศรษฐีคนแรกของ Powerball แห่งปี
หลังจากจังหวะเที่ยงคืนของปี 2021 ไม่นานเศรษฐีคนแรกของ Powerball แห่งปีก็ได้รับตำแหน่ง Carlos MabryจากWashington, DCเป็นเศรษฐีคนใหม่ของ Powerball และ Dick Clark Productions

การถ่ายทอดสดของ ABC เรื่อง“Dick Clark’s New Year’s Rockin’ Eve” ซึ่งจัดโดย Ryan Seacrestครอบคลุมเหตุการณ์ที่ Mabry ได้รับการสุ่มเลือกให้เป็นผู้โชคดี โดยรวมแล้ว ลอตเตอรีที่เข้าร่วม 19 ตัวซึ่งรวมถึง PA Lottery ได้จัดให้มีการจับฉลากครั้งที่สองเพื่อตัดสินผู้เข้ารอบรองชนะเลิศเหล่านี้ จากนั้น จากรอบรองชนะเลิศ ผู้โชคดีห้าคนได้รับเลือกให้เข้าร่วมการจับฉลาก 1 ล้านดอลลาร์

ถึงแม้ว่าในปีนี้ก็สงบมากขึ้นกว่าปีที่ผ่านมาผู้ชนะยังคงได้รับอย่างไม่น่าเชื่อวันส่งท้ายปีเก่าแพคเกจงานปาร์ตี้ที่บ้าน แพ็คเกจนี้รวมเงินสด ทีวี ระบบคาราโอเกะ และบัตรกำนัลอื่น ๆ ให้กับ Party City

หวยออนไลน์
ที่นี่ในเพนซิลเวเนีย มีผู้ชนะรายใหญ่คนหนึ่งจากการออกรางวัล Powerball เมื่อวันที่ 30 ธันวาคมที่ผ่านมา ตั๋วที่ชนะจากลูเซิร์นเคาน์ตี้ขายสถานที่ที่สามตั๋วลอตเตอรี่ที่ตรงกับสี่ห้าลูกสีขาววาดบวกลอตเตอรี่ ตัวเลขที่ชนะสำหรับการวาดภาพที่ 3 – 43-45 – 61 – 65 มีลอตเตอรี่แดง 14. นอกจากตั๋วนี้ติดอยู่ $ 1 เพาเวอร์ตัวเลือกเล่นเพื่อเพิ่มรางวัลสูงสุดถึง$ 100,000

นอกจากนี้ ต้องขอบคุณลอตเตอรีออนไลน์ของ PA ที่คุณสามารถซื้อสลากลอตเตอรีออนไลน์ได้แทนที่จะไปร้านขายปลีกลอตเตอรี อย่างไรก็ตาม สำหรับผู้ชนะรายใหญ่ เช่น สลาก $100,000 ด้านบน คุณจะต้องขอรับเงินรางวัลที่สำนักงานลอตเตอรี PA

แม้ว่าคุณจะไม่ได้อาศัยอยู่ใน Keystone State แต่ก็มีรัฐอื่นๆ ที่คุณสามารถซื้อสลากลอตเตอรี่ออนไลน์ได้เช่นกัน:

นิวยอร์ก
จอร์เจีย
อิลลินอยส์
รัฐเคนตักกี้
มิชิแกน
นิวแฮมป์เชียร์
นอร์ทแคโรไลนา
นอร์ทดาโคตา
เวอร์จิเนีย
กรุณาเล่นอย่างมีความรับผิดชอบ

เมื่อคาสิโนกลับมาเปิดใหม่ในเพนซิลเวเนียอีกครั้งเพื่อเริ่มต้นปีใหม่ รายงานของมินิคาสิโนใหม่ที่มาถึง Keystone State ก็มาถึง คาสิโนจะใหม่เอี่ยม แต่ชื่อนี้เป็นชื่อที่คุ้นเคยในอุตสาหกรรม

เมื่อวันจันทร์ที่ผ่านมาBally’s Corporation ประกาศข้อตกลงกับIra Lubertผู้จัดการอสังหาริมทรัพย์และไพรเวทอิควิตี้ในฟิลาเดลเฟีย“เพื่อร่วมกันออกแบบ พัฒนา สร้างและจัดการคาสิโนที่ได้รับใบอนุญาตประเภทที่ 4” ในเพนซิลเวเนีย

ประกาศดังต่อไปนี้ Lubert มีการเสนอราคาที่ประสบความสำเร็จที่จะได้รับมินิคาสิโน ใบอนุญาตใน2020 กันยายน

Lubert เป็นบัณฑิตของมหาวิทยาลัยรัฐเพนน์และเป็นสมาชิกของคณะกรรมการของมหาวิทยาลัยของมูลนิธิตั้งแต่2015 คาสิโนใหม่จะตั้งอยู่ใกล้กับโรงเรียนเก่าของ Lubert ใกล้Unionvilleเพียงไม่กี่ไมล์จากวิทยาเขต PSU

เริ่มก่อสร้างครึ่งปีแรก 2564 ใช้เวลา 1 ปี
Lubert มีประสบการณ์กับการเป็นเจ้าของคาสิโนใน PA แล้ว เขาเป็นผู้ถือหุ้นส่วนน้อยในแม่น้ำคาสิโนพิตส์เบิร์ก Lubert ยังมีบทบาทสำคัญในการเปิดValley Forge Casino Resortใน King of Prussia ในปี 2555 ก่อนที่จะขายในปี 2561

ในเพนซิล Gaming คณะกรรมการควบคุมการประมูลของในเดือนกันยายน Lubert ยื่นเสนอราคาที่ชนะของ $ 10,000,101 ทำเพื่อให้ได้รับ Lubert ที่เหมาะสมที่จะใช้สำหรับประเภทที่ 4 สล็อตใบอนุญาตเครื่อง

ใบอนุญาตเป็นใช้ได้หลังจากMount Airy คาสิโน ถูกปฏิเสธใบอนุญาตในพฤศจิกายน 2019

จากข้อมูลของ Bally’s การก่อสร้างคาสิโนจะเริ่มขึ้นในช่วงครึ่งแรกของปี 2021 และใช้เวลาประมาณหนึ่งปีจึงจะแล้วเสร็จ คาสิโนจะมีถึง750 เครื่องสล็อตและ30 เกมตาราง

บอลลี่นอกจากนี้ยังมีแผนจะเปิดร้านค้าปลีก กีฬาเช่นเดียวกับคาสิโนออนไลน์และออนไลน์ กีฬา แผนดังกล่าวอยู่ระหว่างรอการอนุมัติและใบอนุญาตเพิ่มเติม

บอลลี่ประมาณการก่อสร้างของมินิคาสิโนจะมีค่าใช้จ่าย$ 120 ล้าน Bally’s จะมีส่วนได้เสียส่วนใหญ่ในการเป็นหุ้นส่วนหลังจากได้รับอนุมัติการทำธุรกรรมจากหน่วยงานกำกับดูแล

ความผูกพันในท้องถิ่นของ Lubert สนับสนุนให้เข้า PA ของ Bally
George Papanierประธานและซีอีโอของ Bally’s Corporation กล่าวถึงการที่ Bally’s เข้าสู่ตลาดเพนซิลเวเนียว่าเป็น “ก้าวสำคัญ” ของบริษัท

ปัจจุบัน Bally’s Corporation เป็นเจ้าของอสังหาริมทรัพย์ 12 แห่งทั่วประเทศ ล่าสุด Bally ได้เข้าซื้อกิจการEldorado Resort Casino ShreveportในรัฐลุยเซียนาจากCaesars Entertainment Inc.ในเดือนธันวาคม 2020

ในภาคตะวันออกเฉียงเหนือ Bally’s เป็นเจ้าของBally’s Atlantic Cityในรัฐนิวเจอร์ซีย์, Dover Downs Hotel & Casinoในเดลาแวร์และที่พักอีกสองแห่งในโรดไอแลนด์

“เราตั้งตารอที่จะรวมประวัติการพัฒนาสนามสีเขียวที่พิสูจน์แล้วของเราเข้ากับความรู้และความเชี่ยวชาญในท้องถิ่นของ Ira Lubert เพื่อนำประสบการณ์การเล่นเกมและสิ่งอำนวยความสะดวกระดับชั้นนำของ Bally มาสู่ลูกค้าและแฟนกีฬาทั่วเพนซิลเวเนีย” Papanier กล่าว

Papanier ยังอ้างถึงประสบการณ์การพัฒนาของ Lubert ในรัฐและพื้นที่ ภูมิหลังดังกล่าวจะช่วยให้ Bally’s “ไม่เพียงแต่สร้างและพัฒนาสิ่งอำนวยความสะดวก แต่ยังช่วยสนับสนุนชุมชนโดยรอบด้วย” Papanier กล่าว

Lubert สะท้อนความรู้สึกนั้น

“ฉันเชื่อว่าเราจะร่วมกันทำให้โครงการเปลี่ยนแปลงนี้ประสบความสำเร็จสำหรับผู้มีส่วนได้ส่วนเสียทั้งหมด และตั้งตารอผลกระทบเชิงบวกที่การพัฒนาขื้นใหม่จะมีต่อชุมชน” ลูเบิร์ตกล่าว

ในที่สุด มินิคาสิโนก็เริ่มเปิดให้บริการ
การประมูลที่ชนะของ Lubert ทำให้เขาได้รับสิทธิ์ในการขอรับใบอนุญาตมินิคาสิโนใบสุดท้ายที่ PGCB เสนอให้ การประมูลที่ใช้เนื้อเรื่องของรัฐการขยายตัวของการเล่นการพนันใน2017 ในท้ายที่สุด ผู้ประมูลอ้างสิทธิ์เพียงห้าจาก10 ใบอนุญาตมินิคาสิโนที่เสนอ

มินิคาสิโนแห่งแรกที่เปิดในรัฐคือLive! คาสิโน Pittsburgh ปลายเดือนพฤศจิกายน 2020 .

เครดิตภาพ: AP Photo/Wayne Parry

มันจบแล้ว. ในที่สุด. อย่างมีเมตตา เดลเฟียอีเกิลส์ในฤดูกาล ‘มาถึงจุดสิ้นสุดหลังจากการสูญเสีย 20-14ไปยังกรุงวอชิงตันในคืนวันอาทิตย์

มันไม่ได้จบลงด้วยเสียงคร่ำครวญ แคมเปญอาการบาดเจ็บของ Eagles ในปี 2020 ซึ่งเน้นย้ำด้วยการถดถอยของกองหลังแฟรนไชส์มูลค่า 128 ล้านดอลลาร์ของพวกเขาจบลงด้วยรูปแบบที่เหมาะสมและเป็นข้อโต้แย้ง เช้าวันอาทิตย์เริ่มต้นด้วยรายงานจาก Adam Schefterว่าCarson Wentzจะแสวงหาการค้าขายในช่วงยุ และความสัมพันธ์ของเขากับหัวหน้าโค้ชDoug Pedersonนั้น“แตกหักเกินกว่าจะซ่อมได้”

โดยกำหนดการในคืนวันอาทิตย์ Wentz ไม่ได้ใช้งานและNew York Giantsต้องการชัยชนะของ Eagles เพื่อตัดสินใจให้กำเนิดรอบรองชนะเลิศ ทวีตจากไจแอนต์เชียร์อินทรีน้ำท่วมสื่อสังคม แต่เร็ว ๆ นี้หันขมเมื่อเจ็บถูก benched สำหรับเนตซัดฟลด์ กับการสูญเสีย Eagles จะมีตัวเลือกที่หกในร่าง ; ชัยชนะจะได้ย้ายพวกเขาไปที่เก้า

Eagles ต่อกรกับ Washington หรือไม่? มันขึ้นอยู่กับสิ่งที่คุณมีจำนวนตั้งแต่อีเกิลส์เปิดเป็นunderdogs จุดหนึ่งแต่มีการเริ่มการปกครองออกหลายสายเอาแกว่งใหญ่ย้ายวอชิงตันเพื่อโปรด 5.5 หรือ 6 จุด

นี่คือกลับมองจากมุมมองของการพนันในฤดูกาลเดลเฟียอีเกิลส์ 2020

สถิติการเดิมพันฟิลาเดลเฟียอีเกิลส์ 2020
ฟิลาเดลเฟียอีเกิลส์ก็แย่สำหรับผู้สนับสนุนเช่นกัน

พวกเขาเสร็จ6-10 ATS มีเพียงดัลลาส คาวบอยส์ (5-11) เท่านั้นที่แย่กว่า อีกสี่ทีมคือ 6-10 ATS

อินทรี O / U บันทึกเป็น7-9

อินทรีขาดความคาดหวัง
ก่อนที่จะเริ่มฤดูกาลเพนซิล sportsbooks ออนไลน์ pegged อีเกิลส์ที่มีเจ็ดที่ดีที่สุดอัตราต่อรองที่จะชนะซูเปอร์โบว์ลเลเวล over / under ชนะรวมสำหรับนกเป็น9.5

อินทรีเสร็จ4-11-1บันทึกที่เลวร้ายที่สุดของพวกเขาตั้งแต่2012 พวกเขาล้มเหลวที่จะทำให้รอบตัดเชือกเป็นครั้งแรกนับตั้งแต่ปี2016

พรีซีซั่น สัปดาห์ที่ 16
ซูเปอร์โบว์ล +1900 +2100
NFC Championship +1000 +8500
NFC ตะวันออก +130 +550
ผู้เล่น NFL 2020 มอบรางวัลสรุปการเดิมพันฟิวเจอร์ส
(อัตราต่อรองผ่านDraftKingsในเดือนกันยายน )

อัตราต่อรอง NFL MVP – รายการโปรด :

แพทริค มาโฮมส์: +400
ลามาร์ แจ็คสัน: +700
รัสเซล วิลสัน: +800
ฟิลาเดลเฟีย อีเกิลส์ NFL MVP ฟิวเจอร์ส :

คาร์สัน เวนซ์: +2500
ไมล์ แซนเดอร์ส: +15000
แซคเอิร์ทซ์ : +50000
เมื่อจบฤดูกาลปกติ อัตราต่อรอง MVP ที่ DraftKings:

อารอน ร็อดเจอร์ส: -2000
จอช อัลเลน: +900
แพทริค มาโฮมส์: +1600
ตลาดเดิมพันผู้เล่นรายบุคคลของ Philadelphia Eagles
ภายใต้นักพนันสำหรับผู้เล่นแต่ละรายของ Eagles ตลาดได้รับเงินจากความพ่ายแพ้ของทีม

เพียงอีเกิลส์ผู้เล่นที่จะตีฤดูกาลรวม“มากกว่า” เป็นดัลลัส Goedert เสื้อotal รับหลา (475.5)

ทั้งหมดต่อไปนี้ “อยู่ภายใต้”

คุณสมบัติของผู้เล่น Carson Wentz :

ระยะผ่านทั้งหมด : สูง/ต่ำ3900.5
ผ่านทัชดาวน์ทั้งหมด : สูง/ต่ำ27.5
สกัดบอลทั้งหมด : สูง/ต่ำ9
ผู้เล่นพิเศษของ Zach Ertz :

ระยะรับทั้งหมด : สูง/ต่ำ850.5
ทัชดาวน์ทั้งหมด : สูง/ต่ำ6
The Eagles เป็นคนโง่เมื่อพูดถึงตลาดการเดิมพันผู้นำฤดูกาลเช่นกัน อย่างไรก็ตามคาร์สันเวนซ์ (4000)ผูกกับ Broncos กองหลังดึง Lock สำหรับเซพชั่นมากที่สุดโยน

Eagles ‘ยุ 2021
การเข้าเส้นชัยในดิวิชั่นที่แย่ที่สุดครั้งหนึ่งในความทรงจำล่าสุดจะทำให้เกิดคำถามมากมายสำหรับทีมที่ถูกปลดออกจากซูเปอร์โบวล์เป็นเวลาสามปี

Eagles มีคำถามมากมายที่จะตอบยุนี้ ได้แก่:

หัวหน้าโค้ชDoug Pederson จะกลับมาหรือไม่? รายงานล่าสุดบอกว่าใช่
Howie Rosemanผู้จัดการทั่วไปล่ะ ? เขาส่งต่อให้จัสติน เจฟเฟอร์สันที่ทำลายสถิติรับน้องใหม่เพื่อเลือกจาเลน เรกอร์ในรอบแรกของเอ็นเอฟแอล 2020 ไม่ใช่ร่างแรกของโฮวี่พลาด
จะอินทรีค้าเวนซ์ ? เขาตกลงที่จะทำสัญญาสี่ปี 128 ล้านดอลลาร์ในเดือนมิถุนายน 2562 มีนัยสำคัญหากนกทำการค้าหรือปล่อยเขา แต่ “แตกหักเกินกว่าจะซ่อม” ไม่ได้เป็นลางดีสำหรับการแต่งงานครั้งนี้
เพิ่มความลึกให้กับแนวรุกของริ้วรอย
Eagles D สกัดบอลได้เพียงแปดครั้ง แย่ที่สุดเป็นอันดับสี่ในลีก พวกเขาจะสนับสนุนรองได้อย่างไร?

มีชีวิต! คาสิโนฟิลาเดลหวังว่าจะเปิดก่อนที่จะมีการเริ่มต้นของ 2021 แต่โควิด-19และเจ้าหน้าที่สาธารณสุขของเมืองและของรัฐมีแผนอื่น

เดิมตั้งเป้าวันที่ปลายเดือนมกราคมคาสิโนปลายทางในเขตสนามกีฬาของฟิลาเดลเฟียประกาศเมื่อวันพุธที่เปิดตัวอย่างเป็นทางการอย่างเป็นทางการในวันพฤหัสบดีที่ 11 กุมภาพันธ์เวลา 20.00 น. – อยู่ระหว่างรอการอนุมัติ PGCB

ทั้งฟิลาเดลเฟียและเพนซิลเวเนียอนุมัติให้เริ่มเล่นคาสิโนสดอีกครั้งตั้งแต่วันจันทร์ที่ 4 ม.ค.

วันแสดงตัวอย่างเริ่ม 19 ม.ค. โดยจะมีการเปิดตัวอย่างยิ่งใหญ่ตามมา
ก่อนเปิดตัวอย่างยิ่งใหญ่ Live! จะมีการทดสอบการทำงานบางอย่าง

เริ่มตั้งแต่วันที่ 19 มกราคม เวลา 16.00 น.จะเป็นซีรีส์ของPreview Daysเปิดให้ถ่ายทอดสด! สมาชิกรางวัลคลับ กิจกรรมเหล่านี้จะเป็นการสำรองเท่านั้น

บริษัท Cordish’ สด! โปรแกรมรางวัลช่วยให้ผู้เล่นสามารถสะสมคะแนนจากสิ่งอำนวยความสะดวกการเล่นเกมในร้านค้าปลีกของตนได้ ผู้เล่นสามารถรับเครดิตระดับออนไลน์ผ่านPlayLive ได้แล้ว! app มือถือ

มีชีวิต! คาสิโนฟิลาเดลเฟียกำลังจะสิ้นสุด
คาสิโนได้รับการว่าจ้างตั้งแต่ต้นเดือนพฤศจิกายนและน้องสาว Live! สถานที่ให้บริการคาสิโนเปิดใกล้พิตต์สเบิร์กในปลายเดือนพฤศจิกายน

บริษัทมีคาสิโนออนไลน์ที่เปิดให้บริการอยู่แล้ว

FanDuelจะทำรายการกีฬาขายปลีกของ Live! เมื่อเร็ว ๆ นี้มีป้ายขนาดใหญ่ขึ้นด้านนอกเพื่อเป็นการเตือนความจำ และสด! การเปิดควรหมายถึงห้องโป๊กเกอร์ 29 ที่นั่งใหม่

คนงานกำลังยุ่งอยู่กับการตกแต่งภายนอกอาคารในวันจันทร์ที่ทางเข้าแห่งหนึ่งของสถานที่ให้บริการ Philly

ป้ายต่างๆ ได้เพิ่มขึ้นเมื่อเร็วๆ นี้ รวมถึงป้ายที่เปลี่ยนแปลงได้ขนาดใหญ่ที่มุมถนน South Darien St. และ Packer Ave

ภายในคาสิโนมองเห็นได้บางส่วนและพร้อมสำหรับการดำเนินการ

พรีวิวเจาะลึก Live! มีคาสิโนฟิลาเดลเฟีย
PlayPennsylvania เพิ่งเผยแพร่ชุดตัวอย่างสามส่วนที่กว้างขวางของโครงการ

ส่วนแรกจะกล่าวถึงประวัติของไซต์โครงการ และผู้พัฒนา – The Cordish Companies of Baltimore

สด! คาสิโนและศูนย์รวมความบันเทิงติดกับ Wells Fargo Center, Lincoln Financial Field, Citizens Bank Park และการพัฒนา Cordish/Comcast-Spectacor ที่มีอยู่ ศูนย์รวมความบันเทิงและร้านอาหารที่รู้จักกันในชื่อ Xfinity Live!

โปรเจ็กต์ใหม่เขย่าตลาดเกมอิฐและปูนของภูมิภาค Philly ซึ่งมีการสำรวจในส่วนที่ 1 ไทม์ไลน์ที่กว้างขวางจะรวมอยู่ในงวดแรกด้วย

ส่วนที่ 2เจาะลึกตัวเลขรายได้ของคาสิโนอื่น ๆ ในภูมิภาคและแผนสำหรับการโปรโมตข้ามช่องด้วยกีฬาและการท่องเที่ยวสำหรับ Live!

และภาค 3ตรวจสอบว่า Live! หวังว่าจะเข้ากับเมืองและย่านใกล้เคียงในขณะเดียวกันก็ทำการตลาดด้วยตัวมันเองในฐานะคาสิโนปลายทาง

หมายเหตุบรรณาธิการ: บทความนี้ได้รับการอัปเดตเมื่อวันที่ 6 มกราคม โดยมีวันเปิดทำการยืนยันโดย Live!

อะไรร้านอาหาร , สตูดิโอเต้นรำและโบว์ลิ่งมีเหมือนกัน?

พวกเขาทั้งหมดเป็นธุรกิจขนาดเล็กในเพนซิลเวเนียที่กำลังดิ้นรนเพื่อเอาชีวิตรอดจากการระบาดของโคโรนาไวรัส แต่ตอนนี้ต้องขอบคุณDave Portnoyผู้ก่อตั้งBarstool Sportsพวกเขาเป็นหนึ่งใน74 ธุรกิจ (และเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ) ที่ได้รับความช่วยเหลือจากกองทุน Barstool Fund ที่จัดตั้งขึ้นใหม่

เมื่อวันที่ 17 ธันวาคม Portnoy ประกาศว่า Barstool ได้เริ่มกองทุนบรรเทาทุกข์ เพื่อช่วยเหลือธุรกิจขนาดเล็กที่ได้รับผลกระทบจากการระบาดใหญ่และกำลังดิ้นรนเพื่อดำเนินการต่อไป ปัจจุบันกองทุน Barstool มีขึ้นเพียงกว่า$ 18 ล้าน พอร์ทนอยเมล็ดกองทุนที่มี$ 500,000 ของเงินของเขาเอง

ธุรกิจขนาดเล็กแปดแห่งในเพนซิลเวเนียได้รับโทรศัพท์จากพอร์ตนอย ซึ่งบอกพวกเขาว่าพวกเขาจะได้รับความช่วยเหลือจากกองทุน Barstool Fund

ธุรกิจในเพนซิลเวเนียได้รับความช่วยเหลือจาก Portnoy
ณ วันที่ 5 มกราคม กองทุน Barstool Fund ให้การสนับสนุนธุรกิจ 74 แห่ง พวกเขาร่วมกับที่ไม่แสวงหากำไรกองทุนวัน PA-based 30เจียดเงินตามทวีตจาก Barstool ซีอีโอเอริกา Nardini

รายการเต็มรูปแบบของธุรกิจที่ได้รับการสนับสนุนให้ทันสมัยเป็นที่นี่และคุณยังสามารถชมพอร์ทนอย FaceTime เรียกร้องให้กับเจ้าของธุรกิจในพอร์ทนอยของทวิตเตอร์ หากคุณไม่ได้ร้องไห้มากพอในปี 2020 หรือต้องการโดปามีนในปริมาณที่เพียงพอ วิดีโอเหล่านี้ก็ทำให้จิตใจเบิกบานได้อย่างแท้จริง

ธุรกิจในเพนซิลเวเนียได้รับเลือกให้เป็นกองทุน Barstool Fund:
Boathouse ของ Flanigan ใน Conshohocken (วิดีโอด้านล่าง)
La Collina ใน Bala Cynwyd
ครัวของ Kelly ในเบนซาเลม
Kelly’s Seafood ในฟิลาเดลเฟีย
Double DZ Inc. Party Bus ในฟิลาเดลเฟีย
Jack’s Spot Tavern ในพิตแมน
Phoenix Arts Dance Studio ในบลูเบลล์
ศูนย์โบว์ลิ่งสำหรับครอบครัวของ Chacko ใน Wilkes Barre (วิดีโอด้านล่าง)

พอร์นอย ลงมือ ฉีกนักการเมือง
พอร์ทนอยได้รับการสนับสนุนของเขาพร่ำเกี่ยวกับ coronavirusการปิด -caused กับการกระทำคลั่งสมควร ในวิดีโออธิบายกองทุนของเขา Portnoy กล่าวว่า “นิวยอร์กซิตี้เพิ่งปิดร้านอาหารในร่ม คุณคาดหวังให้คนเหล่านี้อยู่รอดได้อย่างไร” เขาพูดต่อ:

“ดูเหมือนไม่มีใครสนใจรัฐบาลหรืออย่างน้อยพวกเขาก็ไม่ได้ทำอะไรที่ดูเหมือนใส่ใจ ไม่มีแผน ไม่มีการผ่อนปรน ไม่มีเงินช่วยเหลือ Marcus Lemonis ท้าทายฉันและพูดว่า ‘ทำไมคุณไม่ใส่เงินของคุณในที่ที่ปากของคุณอยู่ล่ะ’ ฉันใช้เวลาสองสามวันที่ผ่านมาทำอย่างนั้น มันเป็นแผนที่ดีที่สุด? ไม่ แผนที่ดีที่สุดคือรัฐบาลเลิกลาและออกเงินหลายพันล้านดอลลาร์เพื่อบรรเทาทุกข์ให้กับเจ้าของธุรกิจขนาดเล็กเหล่านี้ที่สูญเสียอาชีพการงาน”

Lemonis เป็นซีอีโอของแคมป์โลกและดาวทีวีเรียลลิตี้โชว์ซีเอ็นบีซีที่กำไร นี่คือวิดีโอแบบเต็มของ Portnoy ซึ่งมีการดู2.1 ล้านครั้งในเวลาน้อยกว่า 24 ชั่วโมง

Portnoy ดันรับบริจาค
เบื่อกับการรอคอยให้รัฐบาลก้าวขึ้นมา Portnoy อยู่ในสงครามครูเสดเพื่อช่วยธุรกิจขนาดเล็กที่ได้รับความเสียหายจากการปิดตัวของ coronavirus เขาไม่เพียงแต่ระดมทุนได้ $500k เท่านั้น เขายังพยายามอย่างหนักบนทางเท้าเสมือนจริงเพื่อระดมทุน

Portnoy นักกวนหม้อระดับมาสเตอร์เชฟ ได้ใช้ประโยชน์จากบุคลิกของผู้ไม่รับโทษในบางครั้งในการระดมทุน เขาเรียกผู้คนมากมายรวมถึงNew York Yankeesเพื่อตอบโต้ “50,000 ดอลลาร์ในการใช้จ่ายช่วงฤดูหนาวกับธุรกิจในท้องถิ่นรอบ Yankee Stadium”

พอร์ทนอยเรียกว่าออกไปดาร์เรนโรเวลล์ , Elon Muskและโรเจอร์ Goodell

บางชื่อที่คุ้นเคยที่มีอยู่แล้วรวมถึงการสนับสนุนการจำนำทอมเบรดี้ , จอนทาฟเฟอร์และใบปลิวไปข้างหน้าเควินเฮย์ส

ฟังดูแล้ว ถ้าคุณอยู่ในรายชื่อผู้ติดต่อของ Portnoy คุณจะได้รับสายในไม่ช้า

วิธีการสมัครกองทุน The Barstool Fund
บริษัทต่างๆ สามารถขอความช่วยเหลือเกี่ยวกับความต้องการต่างๆ เช่น ค่าเช่าหรือการชำระภาษีได้โดยการแบ่งปันเรื่องราวของพวกเขาทางอีเมล ( barstoolfund@barstoolsports.com ) อย่างไรก็ตาม พวกเขาต้องจ่ายเงินให้พนักงานอย่างต่อเนื่องตลอดช่วงการระบาดใหญ่

“ในแต่ละเดือน เราจะตัดเช็คให้คุณต่อไปว่าคุณต้องอยู่ในธุรกิจมากแค่ไหน จนกว่าสิ่งนี้จะจบลง ฉันไม่สนใจว่าฉันจะได้รับเงินอย่างไร ถ้าฉันต้องการหาเงินเพิ่ม ถ้าฉันต้องจ่ายเอง”

กองทุน barstool เป็นแบบจำลองหลังจากแฟรงกี้ Borrelli , ช่างภาพสำหรับพอร์ทนอย“หนึ่งกัด” บทวิจารณ์พิซซ่า พ่อของเขาเป็นเจ้าของร้านอาหาร Borrelli’s Restaurant Cafe & Pizzeriaและเป็นธุรกิจประเภทหนึ่งที่ Portnoy หวังว่ากองทุน Barstool Fund จะช่วยประหยัดเงินได้ Borrelli เป็นผู้รับคนแรก

ธุรกิจเล็กๆ ที่ได้รับผลกระทบจากโควิด
ในช่วงกลางเดือนกันยายน, Yelp ออกรายงานผลกระทบทางเศรษฐกิจ มันวาดภาพที่น่าเศร้าของการปิดกิจการทั่วทั้งสหรัฐอเมริกา

ตัวเลขจากรายงานแสดง:

ณ วันที่ 31 ส.ค.: 163,735ธุรกิจระบุใน Yelp ว่าพวกเขาปิดตัวลงแล้วเพิ่มขึ้น 23%ตั้งแต่กลางเดือนกรกฎาคม
การปิดถาวรมีจำนวนถึง97,966 แห่งคิดเป็น60%ของธุรกิจที่ปิดไปแล้วซึ่งจะไม่กลับมาเปิดอีก
COVID ได้บังคับให้ปิด (บางส่วนชั่วคราว) ถึง30 เปอร์เซ็นต์ของธุรกิจขนาดเล็กในเพนซิลเวเนียตามข้อมูลของรัฐบาลกลาง อยู่ในอันดับที่สองของ PA รองจากมิชิแกนในแง่ของผลกระทบจากการล็อกดาวน์ทางเศรษฐกิจ

ในรัฐนิวเจอร์ซีย์ประมาณหนึ่งในสามของธุรกิจขนาดเล็กที่มีการปิด

เส้นทางและการกุศลของ Portnoy และ Barstool ใน PA
Barstool บริษัทสื่อดิจิทัลที่ขยายไปสู่การพนันกีฬา ถูกPortnoy เรียกว่าแบรนด์ “กีฬา/สกปรก”ในปี 2011 สายล่อฟ้าสำหรับส่วนความคิดเห็นและการโต้เถียง Portnoy หรือที่รู้จักว่า “El Presidente” มีด้านหวาน

Portnoy สร้างความตระหนักและระดมทุนสำหรับตลาด Reading Terminal ในฟิลาเดลเฟีย ซึ่งสูญเสียลูกค้าจำนวนมากเนื่องจากการระบาดของโคโรนาไวรัส สำหรับทุก $ 100 ฝากจากลูกค้าในBarstool สปอร์ตแอปเพนน์แห่งชาติซึ่งกลายเป็นหุ้นขนาดใหญ่ของ Barstool บริจาค $ 100 ถึงตลาด Reading Terminal จนกว่าตลาดถึงของเป้าหมาย $ 250K GoFundMe

พอร์ทนอยยังแหว่งใน$ 50,000 ผู้ประกอบการเจฟฟ์ Bartosกับ ที่ไม่แสวงหากำไรเพนซิลกองทุนวันที่ 30เพิ่มลงในหม้อสัญญาว่าองค์กรของเขาจะตรงกับการบริจาคเพนน์แห่งชาติได้ถึง$ 100,000

ความดีอื่นๆ ของ Portnoy ในเพนซิลเวเนียได้แก่:

เยี่ยมชมExplorers Den เพื่อทบทวน”One Bite”เพื่อช่วยดึงความสนใจไปที่ความพยายามในการระดมทุนเพื่อช่วยทีมเบสบอลของ La Salle
เมื่อเดือนตุลาคมที่ผ่านมา เขาบริจาคเงิน20,000 ดอลลาร์ให้กับ THONในงาน Barstool College Football Show
สปอร์ตบุ๊คบาร์สตูล ใน PA
แอพหนังสือกีฬา Barstool ที่คาดการณ์ไว้มากผ่านการเป็นหุ้นส่วนกับHollywood Casino มาถึงเพนซิลเวเนีย ในกลางเดือนกันยายน

ในเดือนพฤศจิกายน ซึ่งเป็นเดือนที่สองเต็มBarstool รับเงินเดิมพัน55.86 ล้านดอลลาร์ลดลงเล็กน้อยจากประมาณ61 ล้านดอลลาร์ในเดือนตุลาคม เป็นอันดับสามรองจากFanDuelและDraftKingsในแง่ของการจัดการและส่วนแบ่งการตลาด

การบริจาคการแข่งขันระดับชาติของ Penn
Penn National Gaming จาก Wyomissing-PA เข้าซื้อหุ้น36%ใน Barstool Sports ใน ราคา 163 ล้านดอลลาร์ในเดือนกุมภาพันธ์ 2020

เมื่อวันที่ 5 มกราคม Portnoy ประกาศว่าPenn National ตรงกับการบริจาคสูงสุดที่มอบให้กับ Barstool Fund ด้วยการบริจาคเจ็ดร่าง มันทำให้กองทุนมากกว่า 18 ล้านเหรียญ

Mega Millions เพิ่งแก้ไขหมายเลขแจ็คพอตโดยประมาณอีกครั้ง! ตั้งแต่ต.ค. 2018 แจ็กพอตไม่เคยเกิน 600 ล้านดอลลาร์

คืนนี้ซึ่งเป็นอังคาร 12 มกราคมที่ล้าน Megaคพ็อตเพิ่มขึ้นถึง615 ล้าน นั่นหมายความว่าตัวเลือกเงินสดครั้งเดียวของ $ 451.8 ล้าน

ชนะหมายเลข Mega Millions ประจำวันอังคารที่ 12 ม.ค.
ล้าน Mega ถือภาพวาดทุกสัปดาห์ในวันอังคารและวันศุกร์ที่ 11:00 EST คืนนี้เลขเด็ดจะลงหลังหวยออกนะครับ

หมายเลขที่ชนะ: 12 – 14 – 26 – 28 – 33 Mega Ball: 9

Megaplier: 2X

รับฟรี $20 ของคุณที่ PA iLottery!

เยี่ยมชม PA iLottery
เล่นฟรี $20
เมื่อลงทะเบียน
PA iLottery รีวิว
โบนัสสูงถึง $500 ในการฝากครั้งแรก!
เกมชนะทันที!
รหัสโบนัส: PLAY20
เล่นเลย
แจ็กพอต $600+ ล้านแรกในปี 2012
เมื่อวันที่ 30 มีนาคม 2555ประวัติศาสตร์ถูกสร้างขึ้นเมื่อ Mega Millions ทะลุหลัก $600 ล้านเป็นครั้งแรก ในขณะนั้นแจ็กพอตจำนวน 656 ล้านดอลลาร์ถูกแบ่งระหว่างผู้ชนะจากอิลลินอยส์ แคนซัส และแมริแลนด์ นอกจากนี้ แจ็คพอตนี้ยังเป็นสถิติโลกในขณะนั้นเนื่องจากมีจำนวนมาก

เพื่อความเป็นธรรมแจ็กพอตอีก 648 ล้านดอลลาร์แตะต้องในปีหน้าในวันที่ 17 ธันวาคม 2013โดยผู้ชนะจากแคลิฟอร์เนียและจอร์เจียจะแบ่งเงินรางวัลก้อนโตนั้นออกไป ในที่สุดเมื่อวันที่23 ตุลาคม 2018ที่ใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยได้รับรางวัลชนะออกจากเซาท์แคโรไลนาสำหรับตารดน้ำ1537000000 $

ห้าเศรษฐีถูกสร้างในงวดที่แล้ว
ไม่ได้บอกว่างวดที่แล้วไม่จ่าย แท้จริงสี่ใหญ่ Match 5 ผู้โชคดีเป็นผลมาจากแคลิฟอร์เนีย, จอร์เจีย, แมสซาชูเซตและรัฐนิวเจอร์ซีย์สำหรับ$ 1 ล้านบาทในแต่ละ นอกจากนี้ยังมีอีก 5 การแข่งขันผู้ชนะที่เพิ่มเป็น$ 1 Megaplierตัวเลือกที่ส่งผลใน New York, เปลี่ยน $ 1 ล้านบาทรางวัลออกเป็น2 $ ล้าน

เพื่อเป็นการเตือนความจำ การจับฉลากครั้งก่อนในวันศุกร์ที่ 8 ม.ค. มีหมายเลขที่ชนะ 3-6 – 16 – 18 -58 และ Mega Ball สีทองที่ 11 Megaplier คือ 2x

ตั๋ว Mega Millions ออนไลน์
สำหรับการจับรางวัลใหญ่ของคืนนี้ ทำไมไม่ลองซื้อสลากMega Millions ออนไลน์ดูล่ะ ? ข้ามความยุ่งยากในการไปร้านลอตเตอรีจริงและยืนต่อแถว PA หวยออนไลน์ขายไม่ได้เป็นเพียงล้านล้านและตั๋วลอตเตอรี่ แต่ข้อเสนอเกมสนุกจับสลากอื่น ๆมากเกินไป

แม้ว่าคุณจะไม่ได้อยู่ใน PA แต่ก็มีรัฐอื่นๆ ที่อนุญาตให้ขายลอตเตอรีออนไลน์ได้:

จอร์เจีย
อิลลินอยส์
รัฐเคนตักกี้
นิวแฮมป์เชียร์
นอร์ทแคโรไลนา
นอร์ทดาโคตา
นิวยอร์ก
ขอให้โชคดีและโปรดเล่นอย่างมีความรับผิดชอบ

ไม่มีใครมีความสุข

การเล่นกีฬาอาชีพท่ามกลางการระบาดใหญ่เป็นธุรกิจที่ยุ่งเหยิง

มีรายงานว่าทีมเบสบอลเมเจอร์ลีกบางทีมสูญเสียเงินไปหลายร้อยล้านเมื่อฤดูกาลที่แล้ว เอชแอลเมื่อเร็ว ๆ นี้อ้างว่าคาดว่าจะสูญเสียมากขึ้นกว่าพันล้านในปีนี้ และปัญหาเหล่านั้นก็สร้างปัญหาให้กับ NFL และ NBA ด้วยเช่นกัน

สนามกีฬาว่างเปล่าอย่างไม่เคยมีมาก่อน เกมบางครั้งอาจถูกยกเลิก บางครั้งผู้เล่นต้องนั่งข้างนอกด้วยการติดตามการติดต่อ

ไม่มีใครมีความสุข

แต่ทีมPhiladelphia 76ersมีเนื้อที่ใหญ่ที่สุดตัวหนึ่ง

76ers ถูกบังคับให้เล่นวันเสาร์โดยมีผู้เล่นที่แข็งแรงเพียงเจ็ดคน
เมื่อวันเสาร์ที่ผ่านมา NBA ไม่ได้เลื่อนการแข่งขัน 76ers กับ Denver Nuggets แม้ว่าฟิลาเดลเฟียจะมีผู้เล่นที่สุขภาพแข็งแรงเพียง7คนเท่านั้น ต้องขอบคุณการติดตามผู้สัมผัสเชื้อโควิด ลีกต้องการผู้เล่นแปดคนเพื่อให้เหมาะกับเกมที่จะเล่น ดังนั้น 76ers จึงต้องแต่งตัวให้ไมค์ สก็อตต์ที่บาดเจ็บแม้ว่าเขาจะไม่มีโอกาสได้ลงเล่นก็ตาม ไม่น่าแปลกใจซิกส์หายไป 115-103

แต่หนึ่งวันต่อมา โปรโตคอลโควิดทำให้ทั้งไมอามี ฮีท และบอสตัน เซลติกส์ ต้องดิ้นรนเพื่อลงสนาม และเวลานี้เอ็นบีเอเกมเลื่อนออกไป ไม่สอดคล้องกันไม่ได้ไปสังเกตโดยซิกส์ดาวโจเอลเอ็มไบีิด

ไม่นานหลังจากที่เกม Celtics/Heat ถูกเลื่อนออกไป Embiid ทวีตว่า ” พวกเขาเกลียดกระบวนการ ”

ไม่ยากเลยที่จะจินตนาการว่าทวีตถูกส่งตรงไปที่ลีก

Embiid ได้ 45 คะแนนเพื่อป้องกันความพ่ายแพ้อีกครั้ง
คืนสุดท้าย Embiid อาจมีการใช้ที่เพิ่มแรงจูงใจเพื่อกระตุ้นประสิทธิภาพการทำงานที่ดีที่สุดของเขาในฤดูกาลและบางทีอาจจะเป็นหนึ่งในดีที่สุดในอาชีพของเขา

76ers มีเกมที่สองของพวกเขาในหลายคืนหลังจากแพ้ Atlanta Hawksเมื่อวันจันทร์ที่ทีมต้องเล่นระยะสั้นอีกครั้ง แต่ในวันอังคารที่ Embiid racked ขึ้น45 คะแนน 16 รีบาวน์สี่ช่วยและห้าขโมยเพื่อนำไปสู่ฟิลาเดลกว่าเล็กน้อยน้อยขาดทีมไมอามี่, 137-134 ในการทำงานล่วงเวลา ผลงานของเขาโดดเด่นในช่วงควอเตอร์ที่สี่และต่อเวลาเมื่อเขาทำคะแนนได้11 แต้มให้กับทีมซิกเซอร์

“เราจำเป็นต้องใช้มันคืนนี้” Embiid บอก ESPN “เราแพ้สามเกมติดต่อกัน สมัครเล่น SBOBET ความคิดของเราควรจะเป็นเสมอว่าเราไม่ควรแพ้สองเกมติดต่อกันและเราแพ้สามเกมติดต่อกัน ดังนั้นจึงไม่มีโอกาสที่เราจะแพ้สี่นัดติดต่อกัน ดังนั้นไม่ว่าฉันจะต้องทำสิ่งใดและไม่ว่าเพื่อนร่วมทีมของฉันจะทำอะไร เราก็ทำสำเร็จและเราก็ได้รับชัยชนะ”

การทดสอบในเชิงบวกของ Seth Curry เป็นโดมิโนตัวแรกที่ตกลงมาสำหรับ 76ers
The Sixers มีปัญหาระยะสั้นตั้งแต่การ์ดSeth Curryทดสอบในเชิงบวกเมื่อสัปดาห์ที่แล้วและผู้เล่นอีกสี่คนถูกตัดสิทธิ์ ( Tobias Harris , Shake Milton , Matisse ThybulleและVincent Poirier ) ด้วยการติดตามการติดต่อ การเปลี่ยนแปลงในรายชื่อได้บีบให้ Embiid เล่น point Guard ด้วยซ้ำ แต่ Superstar Center ได้ตอบคำถามดังกล่าวแล้ว

เพื่อให้แกงกลับมา เขาจะต้องทดสอบผลลบสองครั้งอย่างน้อย 24 ชั่วโมงหรือรอ 10 วันจากการทดสอบในเชิงบวกครั้งแรก ข้อกำหนดมีความชัดเจนน้อยลงเล็กน้อยสำหรับผู้เล่นที่ถูกบังคับโดยการติดตามการติดต่อ ซึ่งเป็นหนึ่งในความท้าทายมากมายที่ทีม NBA กำลังเผชิญในระหว่างฤดูกาลที่โควิด-19 หยุดชะงัก

การเดิมพัน NBA มีความเสี่ยงเพิ่มขึ้นเล็กน้อยในฤดูกาลนี้
ผู้ที่ทำการเดิมพัน NBAในฤดูกาลนี้จะต้องตระหนักถึงผู้เล่นที่ถูกตัดออกจากการทดสอบ COVID และ/หรือการติดตามผู้ติดต่อ พวกเขายังต้องเข้าใจด้วยว่าบัญชีรายชื่อสามารถเปลี่ยนแปลงได้ตลอดเวลา พ่อมดป้องกันแบรดลีย์ Bealถูกลบออกเมื่อเร็ว ๆ นี้จากเกมต่อไปนี้ป๊อบอุ่นเสาร์หลังจากที่เขาถูกถือว่าเป็นการสัมผัสใกล้ชิดกับผู้เล่นบอสตันเซลติกส์, Jayson ทาทั่ม

ดังนั้นคุณลักษณะที่สำคัญที่สุดบางอย่างในฤดูกาลนี้คือความยืดหยุ่นและความยืดหยุ่นด้วยเช่นกัน Sixers และ Embiid ได้แสดงทั้งคู่ ซึ่งเป็นเหตุผลที่ทีมเป็น8-4และอยู่ในสถานที่ที่สองหลังเซลติกส์ในมหาสมุทรแอตแลนติก เกมต่อไปของฟิลาเดลเฟียคือวันพฤหัสบดี เวลา 19.00 น. กับเดอะฮีทอีกครั้ง แอพเดิมพันกีฬาออนไลน์ของ PA น่าจะมีคิวสำหรับเกมเร็ว ๆ นี้

และไม่ว่าใครจะลงสนาม Sixers ก็พร้อม

“คุณไม่สามารถบ่นเกี่ยวกับเรื่องนี้ได้” เอ็มบีดบอกกับทิมบอนเทมส์ของอีเอสพีเอ็น “ชัยชนะยังคงนับ การสูญเสียยังคงนับ เราจำเป็นต้องได้รับชัยชนะทั้งหมดเหล่านี้ เราต้องสู้ต่อไปจนกว่าพวกนั้นจะกลับมา และนั่นคืองานของเรา”

คาสิโนใหม่ล่าสุดของเพนซิลเวเนียใกล้เข้ามาแล้ว

มีชีวิต! คาสิโนเดลเฟียที่ $ 700 ล้านบาทโครงการจะเปิดในวันที่ 19 มกราคม 2021 ที่ 4:00 กับชุดของ การจองห้องพักอย่างเดียววันแสดงตัวอย่างสำหรับ Live! สมาชิกรางวัลคลับ หลังจากวันแสดงตัวอย่างและรอการอนุมัติจากคณะกรรมการควบคุมการเล่นเกมเพนซิลเวเนียถ่ายทอดสด! คาสิโนฟิลาเดลเฟียจะเปิดให้บริการแก่บุคคลทั่วไปในวันที่ 11 กุมภาพันธ์ เวลา 20.00 น.

มีชีวิต! Casino & Hotel ฟิลาเดลมีการจัดการโดยสนามกีฬาคาสิโน REบริษัท ในเครือของบริษัท Cordish มันจะเป็นสองคาสิโนในฟิลาเดลและเพียงหนึ่งเดียวกับโรงแรม

เล่นสด! –สด! คาสิโนออนไลน์ของ Casino Philadelphia สร้างประวัติศาสตร์ iGaming โดยเปิดตัวก่อนร้านค้าปลีกในเดือนสิงหาคม

วันตัวอย่างที่ Live! นครฟิลาเดลเฟีย
ที่มีอยู่! สมาชิกRewards Clubสามารถจองได้ในขณะนี้สำหรับวันดูตัวอย่างที่กำหนดไว้สำหรับวันที่ 19 มกราคม – 11 กุมภาพันธ์ที่ LivePhillyRSVP.com หากคุณไม่ใช่ Live! สมาชิก Rewards คุณยังสามารถเข้าร่วมในการดำเนินการแอบสูงสุดโดยลงทะเบียนที่ PhillyLiveRewards.com อย่างไรก็ตาม หลังจากวันที่ 11 กุมภาพันธ์ เวลา 20:00 น. ผู้เข้าพักจะไม่ต้องทำการจองอีกต่อไป

ด้วยการเพิ่ม Live! คาสิโนฟิลาเดลเฟียจะมีคาสิโน 13 แห่งและมินิคาสิโนหนึ่งแห่งในเพนซิลเวเนีย มีชีวิต! คาสิโนที่พิตส์เบิร์กมอร์แลนด์มอลล์ , หมวด 100,000 ตารางฟุต 4 มินิคาสิโน, เปิดเมื่อวันที่ 24 พฤศจิกายน อย่างไรก็ตาม คาสิโนปัจจุบันใน PA มีเพียงสี่แห่ง (Mohegan Sun, Valley Forge Casino, Mount Airy และ Wind Creek) ที่มีโรงแรม

มีชีวิต! คาสิโนเดลเฟียมี12 ชั้นโรงแรม แขกสามารถจองได้ที่ Live! โรงแรมโทร (267) 682-7300 โทรฟรีที่ 833-4PA-LIVE หรือทางออนไลน์ที่ www.LiveCasinoHotelPhilly.com

Joe Billhimerรองประธานบริหาร Cordish Gaming Group กล่าวในการแถลงข่าว :

“เราตื่นเต้นมากที่จะได้ถ่ายทอดสด! ในฟิลาเดลเฟียและนำสถานที่เล่นเกมและความบันเทิงระดับโลกมาสู่ใจกลางย่านสเตเดียม สิ่งที่เราสร้างขึ้นที่นี่ไม่มีใครเทียบได้ในประเทศ แฟนกีฬา นักชิม ผู้ชื่นชอบการเล่นเกม และใครก็ตามที่กำลังมองหาค่ำคืนแห่งความสนุกและความตื่นเต้น ต้องแวะที่เดียวเพื่อสัมผัสประสบการณ์ทั้งหมด”