สมัครสมาชิกยูฟ่า เห็นอนาคต

สมัครสมาชิกยูฟ่า ประธานบริษัทผู้พัฒนาแอพอิสระที่ใหญ่ที่สุดในสหราชอาณาจักร Pocket App เน้นย้ำถึงความต้องการและโอกาสในตลาดแอพแฟนตาซีฟุตบอล

[dropcap]ฉัน[/dropcap]แสดงความคิดเห็นอย่างแน่วแน่ต่อสื่อเกมระดับโลก Paul Swaddle ประธานของ Pocket App กล่าวถึงการเติบโตและศักยภาพของตลาดแฟนตาซีฟุตบอลและวิธีที่แอพมือถือสามารถดำเนินการต่อให้ตรงกับความต้องการ หัวหน้านักพัฒนาแอพอิสระรายใหญ่ที่สุดของสหราชอาณาจักรอ้างว่า: “ในขณะที่แฟนตาซีฟุตบอลอาจเริ่มต้นจากการเป็นงานอดิเรกเฉพาะกลุ่มที่ดูเกินบรรยาย แต่หลังจากนั้นก็เติบโตขึ้นเป็นปรากฏการณ์ป๊อปคัลเจอร์โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงยี่สิบปีที่ผ่านมา หนึ่งในเหตุผลหลักที่ทำให้ความนิยมของแฟนตาซีฟุตบอลเพิ่มขึ้นคือเครื่องมือออนไลน์มากมายที่ช่วยขจัดหรือลดการทำบัญชีที่เทอะทะ และจะดียิ่งขึ้นไปอีกเมื่อมีแอปมือถือสมัยใหม่เข้ามามีบทบาท แฟนตาซีฟุตบอลถูกกำหนดด้วยสถิติ ตัวเลขเหล่านี้ทำให้แฟนๆ มีความสนใจที่จะพัฒนาอย่างรวดเร็ว ทั้งจากฝ่ายฮาร์ดคอร์และฝ่ายที่ไม่เป็นทางการ

“ทุกๆ เดือนกรกฎาคม หนังสือพิมพ์ระดับประเทศและพรีเมียร์ลีกหลั่งไหลเข้ามาโฆษณาแอพ Fantasy Football ของตน โดยมีเป้าหมายเพื่อรวบรวมความสนใจของแฟนบอล” เขากล่าวเสริม “ไม่ว่าคุณจะเป็นแฟนของพรีเมียร์ลีกในสหราชอาณาจักร หรือ Fantasy Football ของ The Sun หรือ FanDuel หรือ Draft Kings ในสหรัฐอเมริกา แอปเหล่านี้และผู้ชมที่มีอยู่ทั่วโลกเติบโตขึ้นทุกปี การเติบโตของผู้ชมที่ไม่ซ้ำกันของแฟนตาซีฟุตบอลรายวันเพิ่มขึ้นเป็น 485% ผ่านคอมพิวเตอร์และ 847% บนมือถือจากปี 2558 ภายใน 41 ล้านคนทั่วโลก ในสหรัฐอเมริกา อุตสาหกรรมนี้มีมูลค่ามากกว่า 1.5 หมื่นล้านดอลลาร์ โดยมีผู้เล่นชาวอเมริกัน 32 ล้านคน ผู้คนมากกว่า 3.5 ล้านคนเล่นแอพ Premier League Fantasy Football และสถิติเหล่านี้เพียงอย่างเดียวก็แสดงให้เห็นถึงความต้องการแอพเหล่านี้

“การส่งมอบผลิตภัณฑ์ที่พร้อมออกสู่ตลาดเป็นสิ่งสำคัญมากและความต้องการทำให้บริษัทต่างๆ เช่น ESPN เปิดตัวข้อเสนอเพื่อใช้ประโยชน์จากแนวโน้มที่กำลังเติบโตนี้ โดยมีปฏิกิริยาค่อนข้างหลากหลาย เมื่อ NFL เปิดประตูระบายน้ำในฤดูกาล 2016 NFL ด้วยเกมเช้าชนวนในเดือนกันยายน แอพและเว็บไซต์ ESPN Fantasy Football ล่ม เช่นเดียวกับที่เกมแรกเริ่มขึ้น เนื่องจากแฟน ๆ นับไม่ถ้วนเปิดหน้าทีมแฟนตาซีของพวกเขาก่อนที่พวกเขาจะเปิดเกมจริง แพลตฟอร์มของ ESPN หยุดทำงานและปล่อยให้ผู้คนอยู่ในความมืดเกี่ยวกับ เกิดอะไรขึ้นกับทีมของพวกเขา แม้แต่พรีเมียร์ลีกในสหราชอาณาจักรก็ประสบปัญหาคล้ายกันเมื่อไม่สามารถรับมือกับผู้เล่นจำนวนมากที่ต้องการทำการเปลี่ยนแปลงในนาทีสุดท้ายและลงทะเบียนก่อนเส้นตาย 11.30 น. ในเดือนสิงหาคมปีนี้”

Swaddle เน้นย้ำถึงศักยภาพระหว่างแฟนตาซีฟุตบอลและแอพมือถือ “ก่อนหน้านี้ Pocket App ได้พัฒนาผลิตภัณฑ์ Fantasy League’s Championship เวอร์ชันมือถือ ช่วยให้ผู้ใช้สามารถจัดการทีมของพวกเขาได้ในขณะเดินทาง ตรวจสอบตำแหน่งที่พวกเขายืนในลีก ดูผู้เล่นล่าสุด คะแนนและทำการถ่ายโอนที่สำคัญเหล่านั้น แอปพลิเคชั่นนี้มีการออกแบบ UI ระดับไฮเอนด์ มอบประสบการณ์การใช้งานที่ยอดเยี่ยม ทำให้การเปลี่ยนแปลงของทีมเป็นเรื่องง่ายและรวดเร็ว แอปมีการผสานรวมอย่างราบรื่นกับระบบแบ็คเอนด์ที่ซับซ้อนของลูกค้า ทำให้มั่นใจได้ถึงการอัปเดตเนื้อหาที่ถูกต้อง เกี่ยวข้องกับประสิทธิภาพของผู้เล่น

“ผลที่ได้พบว่าแอปได้รับการจัดอันดับสำหรับความเร็วสูง ความคล่องตัว และประสบการณ์การใช้งานโดยผู้เล่นแฟนตาซีฟุตบอลทั่วโลก คำติชมจากผู้ใช้บน iOS และ Android เวอร์ชัน Windows 8 ได้รับการพิจารณาและการรวมเข้ากับระบบแบ็คเอนด์ที่ซับซ้อนของลูกค้าได้อย่างไร้รอยต่อ การมอบประสบการณ์การใช้งานที่น่าดึงดูดอย่างยิ่งทำให้ลูกค้าสามารถใช้รูปแบบที่เปลี่ยนสกินได้กับผลิตภัณฑ์แบรนด์อื่นๆ เพิ่มเติม”

Swaddle แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับอนาคตของการให้บริการแอพในสหราชอาณาจักรว่า: “ในปีนี้การขยายตัวของการให้บริการแอพมือถือแฟนตาซีฟุตบอลได้เพิ่มขึ้นโดยมีผู้ให้บริการเช่นแอพกีฬา ESPN Fantasy, แอพ Yahoo Fantasy Sports และ RotoWire ที่ผลิตข้อเสนอผู้บริโภคใหม่ FanDuel ยูนิคอร์นจากเอดินเบอระขยายจากตลาดสหรัฐเพื่อเปิดตัวผลิตภัณฑ์พรีเมียร์ลีกในสหราชอาณาจักร

“ผลิตภัณฑ์ตลอดฤดูกาลในประเทศนี้มีผู้เล่นประจำ 4 ล้านคนและความนิยมของพรีเมียร์ลีกก็ไม่ต้องสงสัย สิ่งที่โดดเด่นคือการเติบโตอย่างก้าวกระโดดในแอปแฟนตาซีฟุตบอล โดยเฉพาะอย่างยิ่งแฟนตาซีรายวัน แฟนตาซีรายวันแตกต่างจากรูปแบบซีซันดั้งเดิมในหลายวิธี คู่แข่งจ่ายค่าธรรมเนียมสำหรับแต่ละเกมที่พวกเขาเล่น – เพียง 1 ปอนด์ของเงินจริง – จากนั้นจะได้รับ “งบประมาณ” ที่แน่นอนซึ่งไม่ต่างจากเพดานเงินเดือนมากนัก จากนั้นผู้เล่นเลือกทีมจากเมนูโดยพิจารณาจากวิธีที่พวกเขาคิดว่าผู้เล่นจริงจะแสดงในเกมเดียว หากทีมของคุณทำผลงานได้ดีกว่าทีมอื่น ๆ ส่วนใหญ่ คุณจะได้รับเงิน ยิ่งทีมของคุณทำได้ดีขึ้นเมื่อเทียบกับคู่แข่งรายอื่น ๆ ชัยชนะของคุณก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น”

เขาสรุปว่า: “ในขณะที่ตลาดเติบโตขึ้น การเปลี่ยนแปลงในแง่ของรูปแบบและการเข้าถึงที่มากขึ้นเพื่อชัยชนะที่เร็วขึ้น ปัจจัยนี้หมายถึงโอกาสใหม่สำหรับบริษัทต่างๆ ในการผลิตแอพ Fantasy Football และสร้างวิธีการใหม่ที่ใช้งานง่ายเพื่อขยายตลาดที่เป็นที่นิยมอยู่แล้ว”

[dropcap]M[/dropcap]ecca Bingo ได้ตกลงเงื่อนไขในการต่ออายุสัญญาบิงโกและเกมกับ Playtech ซึ่งเป็นการขยายความสัมพันธ์อันยาวนานกับซัพพลายเออร์ซอฟต์แวร์ระบบเกม Omni-channel ชั้นนำของโลก

ข้อตกลงระยะเวลาหลายปีช่วยเสริมความแข็งแกร่งให้กับความร่วมมือที่ยาวนานนับทศวรรษระหว่าง Rank Group และ Playtech

Playtech Bingo สมัครสมาชิกยูฟ่า จะยังคงรักษาตำแหน่งในฐานะผู้ให้บริการบิงโกและเกมแต่เพียงผู้เดียวสำหรับแบรนด์ชั้นนำในสหราชอาณาจักร ในขณะที่ส่วนขยายยังครอบคลุมถึงการพัฒนาเนื้อหาโดยเฉพาะ ทำให้เมกกะเป็นจุดสำคัญของการสร้างความแตกต่างในตลาด

ข้อตกลงดังกล่าวยังรวมถึงแพลตฟอร์มแบบเปิดของ Playtech ที่ช่วยให้เมกกะสามารถนำเสนอเนื้อหาเกมชั้นนำของ Playtech และบุคคลที่สามให้กับผู้เล่นที่เติบโตอย่างรวดเร็ว

Daniel Phillips รองประธานฝ่ายปฏิบัติการในสหราชอาณาจักรของ Playtech กล่าวว่า “เครือข่ายทำงานได้ดีกับเงินเดิมพันและผู้เล่นที่กระตือรือร้นในระดับสูงสุดที่เคยมีมา และผู้ได้รับใบอนุญาตของเราเริ่มต้นปี 2560 ได้อย่างยอดเยี่ยม

“เมกกะเป็นหนึ่งในนั้น ดังนั้นเราจึงยินดีเป็นอย่างยิ่งที่จะสานต่อความสัมพันธ์อันยาวนานกับ Rank Group และวิธีการทำงานร่วมกันของเราจะช่วยขับเคลื่อนธุรกิจบิงโกของพวกเขาในทศวรรษหน้าและต่อๆ ไป”

Colin Cole-Johnson ผู้อำนวยการกลุ่ม Rank Group กล่าวว่า “มันเป็นชุดผลิตภัณฑ์ที่ลูกค้าของเรารู้จักและชื่นชอบ และนี่เป็นความร่วมมือที่สำคัญสำหรับเมกกะตั้งแต่ปี 2549 ดังนั้นเราจึงยินดีเป็นอย่างยิ่งที่มีการบรรลุข้อตกลง พัฒนาสิ่งนี้ต่อไป”

การประชุมที่จัดโดย European Organization for Gaming Law เน้นคำถามและข้อผิดพลาดที่อาจเกิดขึ้นเกี่ยวกับกฎหมายภาษีอากรในสหภาพยุโรปและสหพันธรัฐบอสเนียและเฮอร์เซโกวีนา

[dropcap]A[/dropcap]n การประชุมระหว่างประเทศที่จัดโดย European Organization for Gaming Law (EOGL) เพื่อหารือเกี่ยวกับ “ภาษีในอุตสาหกรรมเกมยุโรป” ในซาราเยโวเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว

คณะผู้แทนจากทั่วยุโรป รวมถึงผู้เชี่ยวชาญจากเศรษฐศาสตร์ การเงิน กฎหมาย และเกม ได้มารวมตัวกันเพื่อหารือเกี่ยวกับรูปแบบการจัดเก็บภาษีในสหภาพยุโรป ตลอดจนการแก้ไขกฎหมายว่าด้วยเกมเสี่ยงโชคในปัจจุบันและที่เสนอในสหพันธรัฐบอสเนียและเฮอร์เซโกวีนา

การประชุม EOGL ครอบคลุมประเด็นต่างๆ มากมาย แต่ข้อสรุปโดยรวมจากผู้เข้าร่วมประชุมก็คือ การเก็บภาษีของการชำระเงินและเงินรางวัลทั้งหมดนั้นขัดกับแนวปฏิบัติทางกฎหมายเชิงบวกในสหภาพยุโรปและในประเทศที่พัฒนาแล้วอื่นๆ ในโลก

องค์กรอ้างว่าการเน้นย้ำยังมุ่งเน้นไปที่การเพิ่มภาษีสาธารณูปโภคและค่าใช้จ่ายอื่น ๆ ซึ่งทำให้บริษัทเกมดำเนินธุรกิจได้ยาก

เมื่ออ้างถึงรูปแบบการจัดเก็บภาษีที่เสนอจากรัฐบาลแห่งสหพันธรัฐบอสเนียและเฮอร์เซโกวีนา ที่ประชุมเห็นพ้องต้องกันว่ามันจะเป็นอันตรายต่อสภาพแวดล้อมทางเศรษฐกิจและงบประมาณของรัฐ และกำหนดขั้นตอนต่างๆ เพื่อต่อต้านสิ่งนี้

ขั้นตอนประกอบด้วย; ดำเนินการวิเคราะห์ทางเศรษฐกิจของสถานการณ์ปัจจุบันในตลาด การจัดตั้งหน่วยงานกำกับดูแลพิเศษภายในรัฐบาลแห่งสหพันธรัฐบอสเนียและเฮอร์เซโกวีนา การเข้าร่วมรูปแบบการจัดเก็บภาษีที่เข้ากันได้กับยุโรปตะวันตกและจะคำนึงถึงการชำระเงินที่ได้รับและการจ่ายเงิน หลีกเลี่ยงระบบภาษีที่สร้างภาระให้กับผู้จัดเกมแห่งโอกาส มีภาษีเท่ากันสำหรับเกมเสี่ยงโชคทุกชนิด ช่วยให้ผู้ให้บริการออนไลน์จากบอสเนียและเฮอร์เซโกวีนามีอัตราการแข่งขันกับผู้จัดงานระดับนานาชาติ และแนะนำบทลงโทษที่รุนแรงสำหรับผู้เข้าร่วมในตลาดมืด

ประธานหอการค้าต่างประเทศบอสเนียและเฮอร์เซโกวีนา บรูโน โบยิชกล่าวถึงผู้ที่เข้าร่วมการประชุมด้วย โดยกล่าวว่าสภาหอการค้าต่างประเทศบอสเนียและเฮอร์เซโกวีนาไม่อนุมัติและไม่สนับสนุนความตั้งใจที่จะทำลายกิจกรรมทางกฎหมาย เช่น การเล่นเกม และเน้นย้ำ ว่าเขาจะไม่ยอมให้เกิด “ความไม่มั่นคง” ของตลาดเศรษฐกิจในบอสเนียและเฮอร์เซโกวีนา

เมื่อ GLI ขยายและเปิดตัวเทคโนโลยีใหม่ ก็จะให้การสนับสนุนแก่ผู้กำกับดูแล ซัพพลายเออร์ และผู้ดำเนินการที่ ICE Totally Gaming

[dropcap]G[/dropcap]ผู้เชี่ยวชาญด้านเกมระดับโลกจากGaming Laboratories International (GLI®)จะใช้ ICE Totally Gaming ของปีนี้เพื่อชี้แนะหน่วยงานกำกับดูแล ผู้ประกอบการ และซัพพลายเออร์ผ่านวิวัฒนาการใหม่ของบริษัท

บริษัท อ้างว่าอยู่ในช่วงใหม่ของการเล่นเกมเนื่องจากเปิดเผยการพัฒนาล่าสุดและเปิดตัวเทคโนโลยีใหม่ ๆ และ ICE จะอยู่ในมือเพื่อตอบคำถามเร่งด่วนเกี่ยวกับอนาคต

Martin Britton กรรมการผู้จัดการ GLI ประจำยุโรปและแอฟริกากล่าวว่า “เราไม่เคยมองโลกในแง่ดีไปกว่านี้อีกแล้วเกี่ยวกับอุตสาหกรรมเกม ทั้งบนบกและออนไลน์ แน่นอนว่าเมื่อเทคโนโลยีพัฒนาขึ้น คำถามใหม่ๆ ก็เกิดขึ้น และผู้ปฏิบัติงาน ซัพพลายเออร์ และหน่วยงานกำกับดูแลทั่วโลกพึ่งพา GLI สำหรับคำแนะนำและความเชี่ยวชาญเพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขาจะไม่ทิ้งโอกาส เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะนำความรู้ระดับโลกของเรามาสู่ ICE Totally Gaming ซึ่งพื้นที่จัดแสดงจะเต็มไปด้วยเทคโนโลยีใหม่และน่าตื่นเต้นที่จะท้าทายพวกเราทุกคนในการเล่นเกมของเรา”

การพัฒนาใหม่สำหรับ GLI รวมถึงการกลายเป็นห้องปฏิบัติการเกมระหว่างประเทศแห่งแรกที่ได้รับการรับรองในสาธารณรัฐเช็ก และ Britton จะอยู่ที่ ICE เพื่อหารือเกี่ยวกับกิจกรรมใหม่ของบริษัทอันเป็นผลมาจากสิ่งนี้

นอกจากนี้ Karen Marcela Sierra-Hughes ผู้อำนวยการฝ่ายความสัมพันธ์ภาครัฐละตินอเมริกาและแคริบเบียนและธุรกิจของ GLI จะอยู่ในจุดยืนของ GLI เพื่อหารือเกี่ยวกับตลาดเกิดใหม่ของบราซิล และเธอจะดูแลการประชุม ICE LatAm Briefing ซึ่งจะจัดขึ้นในวันที่ 8 กุมภาพันธ์ ตั้งแต่วันที่2 : 30 ถึง 16:30 น

[dropcap]N[/dropcap]Soft มีคุณสมบัติที่จะเป็นหนึ่งในพันธมิตรที่ผ่านการรับรอง Betradar Gold เพียงไม่กี่ราย การรับทราบหมายความว่าบริการและผลิตภัณฑ์ทั้งหมดได้รับการปฏิบัติตามมาตรฐานที่กำหนด

สถานะพันธมิตรที่ผ่านการรับรองระดับโกลด์เป็นการยืนยันว่า NSoft มีคุณสมบัติในการให้บริการระดับมืออาชีพที่ออกแบบมาเพื่อช่วยเหลือผู้ประกอบการในการปรับใช้และดำเนินการอย่างรวดเร็วของ Betradar: การเดิมพันก่อนการแข่งขัน การเดิมพันสด ช่องถ่ายทอดสด บริการการซื้อขายที่มีการจัดการ และโซลูชั่นการเล่นเกม

นอกจากนี้ NSoft ยังมีคุณสมบัติในการช่วยปรับใช้และใช้งานโซลูชั่นเกมทั้งหมดของ Betradar อย่างรวดเร็วด้วยการผสานรวมเพียงครั้งเดียวผ่านเซิร์ฟเวอร์เกมระยะไกลของ Betradar

โปรแกรมการรับรองพันธมิตรของ Betradar ได้รับการอัปเดตอย่างต่อเนื่องเพื่อให้ผู้ให้บริการซอฟต์แวร์อิสระได้รับข้อมูลล่าสุดเกี่ยวกับโซลูชันล่าสุด และเพื่อให้การประเมินคุณภาพของการรวมโซลูชันของ Betradar

ใบรับรอง Betradar มอบให้สำหรับผลิตภัณฑ์หลายรายการที่มีให้ – หนึ่งใบรับรองสำหรับแต่ละผลิตภัณฑ์ นอกจากการรับรองขั้นพื้นฐานแล้ว Betradar ยังมอบใบรับรองระดับ Gold ให้กับผู้ให้บริการซอฟต์แวร์ที่ผ่านกลุ่มผลิตภัณฑ์ที่กล่าวถึงข้างต้นได้สำเร็จและปฏิบัติตามข้อกำหนดขั้นสูงของ Betradar

โซลูชันการเดิมพัน eSports ใหม่ได้รับการเผยแพร่โดย Vermantia ซึ่งพยายามดึงดูดคนรุ่นมิลเลนเนียลและฐานลูกค้าปัจจุบันของบริษัท

[dropcap]V[/dropcap]ermantia ได้ยืนยันการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ล่าสุด Vermantia eSPORTS ซึ่งเป็นโซลูชันการเดิมพันแบบหลายช่องทางที่สมบูรณ์แบบบน eSports

ผู้ให้บริการโซลูชันเนื้อหาประกาศว่าการร่วมทุนครั้งใหม่ใน eSports จะกำหนดเป้าหมายผู้ชมที่รวมทุกอย่าง ตั้งแต่นักเล่นเกมไปจนถึงผู้เล่นสปอร์ตบุ๊ค และพร้อมให้บริการตลอด 24 ชั่วโมงทุกวันผ่านช่องทางค้าปลีก อุปกรณ์เคลื่อนที่ และออนไลน์

โซลูชันนี้อิงจากกิจกรรม eSports ตั้งแต่เกมเดี่ยวไปจนถึงทัวร์นาเมนต์ที่จัดขึ้นบนแพลตฟอร์มจับคู่ชั้นนำของ PvPRO Gaming ด้วยความร่วมมือครั้งนี้ Vermantia จะเสนอการเดิมพัน ARPU eSport ที่มีคะแนนสูงสุดทั่วโลกในขั้นต้น Counter Strike (CS:GO) โดยมีเกมยอดนิยมอีกมากมายให้ติดตาม

YIANNIS GANGAS ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายผลิตภัณฑ์ของ VERMANTIA กล่าวว่า: “เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้เริ่มดำเนินการใน ESPORTS ด้วยผลิตภัณฑ์การเดิมพันที่ปรับแต่งได้อย่างเต็มที่และรวมทุกอย่าง เพื่อให้ลูกค้าของเราสามารถขยายข้อเสนอและจัดการกับกลุ่มมิลเลนเนียลไปพร้อมกับฐานลูกค้าเดิมของพวกเขา

กิจกรรมการเดิมพัน Vermantia eSPORTS นั้นแตกต่างกันไปตั้งแต่ไฮไลท์ของเกม CS:GO คุณภาพสูงตลอด 24 ชั่วโมงทุกวัน ไปจนถึงทัวร์นาเมนต์สดตามความต้องการระหว่างทีมงานมืออาชีพโดยเฉพาะสำหรับความต้องการของผู้ให้บริการแต่ละราย

บริษัทจะจัดแสดง Vermantia eSPORTS ที่ ICE Totally Gaming บนสแตนด์ S4-120 ซึ่งจะเป็นเจ้าภาพการแข่งขัน CS:GO แบบสดระหว่างทีมมืออาชีพ

Yiannis Gangas ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายผลิตภัณฑ์ของ Vermantia แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการเปิดตัวรุ่นใหม่กล่าวว่า: “เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เริ่มดำเนินการใน eSports ด้วยผลิตภัณฑ์การเดิมพันที่ปรับแต่งได้อย่างเต็มที่และรวมทุกอย่าง เพื่อให้ลูกค้าของเราสามารถขยายข้อเสนอและจัดการกับคนรุ่นมิลเลนเนียลไปพร้อมกับลูกค้าที่มีอยู่ของพวกเขา ฐาน.”

เขากล่าวเสริมว่า: “การเพิ่ม eSports บน Vermantia CONNECT ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มที่มีผู้ค้าหลายรายและเนื้อหาหลายรายการของเราทำให้เราอยู่ในตำแหน่งที่ไม่เหมือนใครเพื่อตอบสนองความต้องการที่เปลี่ยนแปลงไปของผู้ให้บริการชั้นนำสำหรับคุณภาพสูงสุดและเนื้อหาเกมที่สมจริง”

[dropcap]G[/dropcap]reentube แผนก NOVOMATIC Interactive และ EveryMatrix ได้ยืนยันข้อตกลงความร่วมมือใหม่ระหว่างทั้งสองบริษัทเพื่อขยายบริษัทที่เกี่ยวข้องต่อไป

ข้อตกลงนี้จะทำให้ Greentube ให้ บริการเกมสล็อตออนไลน์ชั้นนำในแบรนด์ EveryMatrix ผ่านแพลตฟอร์ม CasinoEngine โดยเริ่มจาก www.jetbull.com

แผนก NOVOMATIC อ้างว่าพวกเขามองว่าการเป็นหุ้นส่วนใหม่เป็นวิธีการขยายการแสดงตนในอุตสาหกรรมเกมออนไลน์ที่กำลังพัฒนา

EVERYMATRIX เป็นที่รู้จักกันดีในด้านผลงานที่ได้รับรางวัลในอุตสาหกรรม IGAMING และมีประวัติความสำเร็จที่พิสูจน์แล้ว

Gernot Baumgartner หัวหน้าฝ่ายการตลาดและการขายของ Greentube แสดงความคิดเห็นว่า: “เราภูมิใจมากที่ได้เป็นพันธมิตรกับ EveryMatrix และเชื่อมั่นว่าเกมสล็อตของเราจะได้รับการตอบรับอย่างดีจากผู้เล่น EveryMatrix เป็นที่รู้จักกันดีในด้านผลงานที่ได้รับรางวัลในอุตสาหกรรม iGaming และมีประวัติความสำเร็จที่พิสูจน์แล้ว”

ในไม่ช้า EveryMatrix จะเปิดตัวเกมคาสิโน Greentube จำนวนหนึ่งผ่านทางjetbull.comรวมถึงสล็อต NOVOMATIC บลูชิพ เช่น Book of Ra TM deluxe, Lucky Lady’s Charm TM deluxe และ Sizzling Hot TM deluxe

Ebbe Groes ซีอีโอของ EveryMatrix กล่าวว่า “การสนับสนุนการเล่นเกมของ NOVOMATIC Group เป็นสิ่งที่ไม่อาจปฏิเสธได้ และเรารู้สึกเป็นเกียรติที่ได้ร่วมงานกับแบรนด์ของพวกเขา เนื่องจากโซลูชั่นเกมที่หลากหลายของพวกเขากำลังเปลี่ยนแปลงภูมิทัศน์ในปัจจุบัน จึงเป็นโอกาสที่ดีที่เนื้อหาคุณภาพสูงจาก Greentube จะรวมเข้ากับโซลูชันคาสิโนของเรา และมอบตัวเลือกเกมที่ดีที่สุดในอุตสาหกรรมแก่ลูกค้าของเรา”

[dropcap]F[/dropcap] OPAP ซึ่งเป็นกลุ่มการพนันและลอตเตอรีของกรีกได้เลือก NOVOMATIC Lottery Solutions (NLS) เป็นพันธมิตรด้านเทคโนโลยีใหม่สำหรับธุรกิจลอตเตอรี่ที่เป็นตัวเลขด้วยกระบวนการจัดซื้อที่มีการแข่งขันสูง NLS จะให้บริการ OPAP ด้วยแพลตฟอร์มลอตเตอรี Omni-channel ที่เป็นนวัตกรรมและปลอดภัยสำหรับเกมลอตเตอรีทั้งหมด รวมถึงเกมยอดนิยมอย่าง Kino, Tzoker และ Lotto แพลตฟอร์ม NLS จะเริ่มดำเนินการอย่างเต็มรูปแบบในปี 2561 กระบวนการนี้จะรวมถึงการเปลี่ยนระบบค้าปลีกสำหรับจุดขาย OPAP ทั้งหมด

นอกจากนี้ NLS จะส่งมอบระบบการจัดการบัญชีผู้เล่นที่ครอบคลุมเพื่อสนับสนุนเกมทั้งหมดของ OPAP ในทุกช่องทาง เริ่มแรกสำหรับลูกค้าดิจิทัลและขยายไปยังเครือข่ายค้าปลีกขนาดใหญ่ของ OPAP ในท้ายที่สุด สัญญามีระยะเวลา 5 ปีแรกโดยมีความเป็นไปได้ที่จะขยายออกไป

OPAP เป็นบริษัทเกมชั้นนำในกรีซที่มีรายได้รวมจากการเล่นเกมที่ 1.4 พันล้านยูโรในปี 2558 พอร์ตโฟลิโอเกมที่สมบูรณ์ตั้งแต่ Passives ไปจนถึง VLT และเครือข่ายผู้ค้าปลีกกว่า 4,500 ราย เป็นหนึ่งในองค์กรเกมที่ใหญ่ที่สุดในโลกและเป็นผู้นำเทรนด์ในแวดวง WLA

ทั้ง NLS และ NOVOMATIC ซึ่งเป็นบริษัทแม่ของเรามีความมุ่งมั่นอย่างเต็มที่ในการส่งมอบผลิตภัณฑ์และบริการคุณภาพสูงครบวงจรแก่ OPAP อย่างมืออาชีพ

“เราภูมิใจอย่างยิ่งที่ได้รับเลือกจาก OPAP ให้ทำงานร่วมกันในโครงการการเปลี่ยนแปลงที่น่าตื่นเต้นและแปลกใหม่นี้ ทั้ง NLS และ NOVOMATIC ซึ่งเป็นบริษัทแม่ของเรามีความมุ่งมั่นอย่างเต็มที่ในการส่งมอบผลิตภัณฑ์และบริการคุณภาพสูงแบบครบวงจรให้กับ OPAP อย่างมืออาชีพ” Frank Cecchini ซีอีโอของ NLS กล่าว “เป็นข้อพิสูจน์ว่าวิธีการทางเทคนิคและโซลูชันของเราสามารถตอบสนองความต้องการของลอตเตอรี่ที่ใหญ่ที่สุดและก้าวหน้าที่สุดในโลก”

Damian Cope ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร OPAP แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับข้อตกลงนี้ว่า: “เรามีความยินดีที่ได้ประกาศความร่วมมือครั้งใหม่กับ NLS นี่เป็นก้าวสำคัญในลำดับความสำคัญของ OPAP ในการสร้างผลิตภัณฑ์และบริการระดับโลกสำหรับลูกค้าของเรา ความร่วมมือของเรากับ NLS จะเป็นส่วนสำคัญในการส่งมอบกลยุทธ์วิสัยทัศน์ปี 2020 ของเรา”

โครงการริเริ่มธุรกิจใหม่ Yggdrasil Dragons จะเปิดตัวที่ ICE เพื่อสนับสนุนผู้ประกอบการและธุรกิจในอุตสาหกรรมเกม

[dropcap]Y[/dropcap]ggdrasil Gaming ได้ยืนยันว่าจะเปิดตัวความคิดริเริ่มทางธุรกิจล่าสุดที่ ICE Totally Gaming เพื่อมอบแพลตฟอร์มให้กับผู้ประกอบการและธุรกิจต่างๆ

ชื่อYggdrasil Dragonsบริษัทอ้างว่าสิ่งนี้จะช่วยให้ผู้ประกอบการและธุรกิจเกมที่มีแนวคิดใหม่และน่าตื่นเต้นในการเข้าถึงทรัพยากร ประสบการณ์ และความรู้มากมายของ Yggdrasil

โครงการดังกล่าวจะให้พันธมิตรรายใหม่เข้าถึงเฟรมเวิร์กทางเทคนิคระดับโลกของ Yggdrasil Gaming โครงสร้างการออกใบอนุญาตที่แข็งแกร่ง เครือข่ายผู้ให้บริการขนาดใหญ่ และทีมงานที่มีพรสวรรค์ ตลอดจนเงินทุนโดยตรงเมื่อจำเป็น Yggdrasil Dragons จะพิจารณาข้อเสนอทางธุรกิจใด ๆ แต่ส่วนใหญ่สนใจข้อเสนอที่จะช่วยให้ Yggdrasil เข้าสู่ตลาดใหม่ ๆ และผลิตภัณฑ์แนวดิ่ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งในสาขาผลิตภัณฑ์และเทคโนโลยีทั้งเพื่อชีวิตและสังคม

Fredrik Elmqvist ซีอีโอของ Yggdrasil Gaming กล่าวว่า “อุตสาหกรรมการพนันออนไลน์มีการแข่งขันที่รุนแรง และเรามักจะเห็นบุคคลและธุรกิจที่มีแนวคิดดีๆ ล้มเลิกกลางทางเพียงเพราะพวกเขาไม่สามารถเข้าถึงการสนับสนุนและความช่วยเหลือที่ถูกต้อง ข้อเสนอจากพื้นดิน

“ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา Yggdrasil Gaming ได้สร้างธุรกิจที่มั่นคงและประสบความสำเร็จซึ่งรวมถึงกรอบทางเทคนิคที่ทรงพลัง ความสามารถในการออกใบอนุญาตในตลาดทั่วโลก และทีมงานมืออาชีพที่มีความสามารถและน่าทึ่งที่ยังคงขับเคลื่อนเราไปข้างหน้า เราต้องการเปิดสิ่งนี้ให้กับผู้ประกอบการรายอื่นและบริษัทเกมเพื่อช่วยให้พวกเขาบรรลุเป้าหมาย”

เขาเสริม:“ เราเห็นว่าสิ่งนี้เป็นประโยชน์ร่วมกัน พันธมิตรของเราสามารถใช้ทรัพยากรและประสบการณ์ของเราได้ และในทางกลับกัน เราก็สามารถเข้าถึงเกมแนวดิ่ง ผลิตภัณฑ์ คุณลักษณะ เครื่องมือ และแนวคิดใหม่ๆ เราเชื่อว่านี่เป็นกลยุทธ์ที่มีประสิทธิภาพและประสิทธิผลในการทำให้ธุรกิจ Yggdrasil เติบโตโดยไม่ต้องซื้อบริษัทและรับความเสี่ยงที่มาพร้อมกับ M&A

“เรากำลังเปิดตัว Yggdrasil Dragons ที่ ICE Totally Gaming และฉันขอแนะนำให้ผู้ประกอบการหรือธุรกิจที่ต้องการทำงานร่วมกับเรามาที่ Yggdrasil Temple และนำเสนอแนวคิดของพวกเขากับทีม”

ตัวแทนจาก Yggdrasil Dragons จะอยู่ที่วิหาร Yggdrasil ซึ่งอยู่ที่ N3-140 ทั่ว ICE เพื่อฟังความคิดเห็นจากบุคคล ผู้ประกอบการ และธุรกิจขนาดเล็กที่ต้องการนำแนวคิดหรือผลิตภัณฑ์ที่เป็นนวัตกรรมของตนไปสู่อีกระดับ

คณะผู้แทนที่ใหญ่ที่สุดของเจ้าหน้าที่อาวุโสด้านเกมจากมาเก๊าและสาธารณรัฐประชาชนจีนเพื่อเยี่ยมชม ICE 2017 เพื่อสำรวจเทคโนโลยี VR และ AI

[dropcap]I[/dropcap]CE จะเป็นเจ้าภาพจัดการประชุมเจ้าหน้าที่อาวุโสด้านเกมที่ใหญ่ที่สุดจากมาเก๊าและสาธารณรัฐประชาชนจีน คณะผู้แทนที่แข็งแกร่ง 20 คนที่ได้รับทุนสนับสนุนจากรัฐบาล นำโดย Jay Chun ประธานของ Paradise Entertainment, LT Game และองค์กรการค้าในเอเชีย MGEMA จะอยู่ที่ ICE เพื่อสำรวจความก้าวหน้าของ AI และ VR และผลกระทบที่มีต่อการเล่นเกม คณะผู้แทนมาเก๊า/สาธารณรัฐประชาชนจีนจะประกอบด้วยผู้แทนอาวุโสขององค์กรเกมเชิงพาณิชย์แปดแห่ง ตลอดจนสื่อสิ่งพิมพ์และสื่อกระจายเสียง

นี่แสดงถึงคณะผู้แทนที่ได้รับทุนสนับสนุนจากรัฐบาลรายใหญ่ที่สุดจากมาเก๊าเพื่อเข้าร่วม ICE สะท้อนให้เห็นถึงความสำคัญของ ICE และความเคารพอย่างสูงในการชมนิทรรศการ

จอห์น ซัลลิแวน ผู้ช่วยประสานงานการเยือนลอนดอนกล่าวว่า “นี่เป็นตัวแทนของคณะผู้แทนที่ได้รับทุนสนับสนุนจากรัฐบาลที่ใหญ่ที่สุดจากมาเก๊าเพื่อเข้าร่วม ICE สะท้อนให้เห็นถึงความสำคัญของ ICE และความเคารพอย่างสูงในการชมนิทรรศการ

คณะผู้แทนมีกำหนดการเดินทางที่วุ่นวายและกระตือรือร้นที่จะมีส่วนร่วมกับผู้ผลิตที่กระตือรือร้นในการพัฒนาเทคโนโลยีเกมใหม่ล่าสุดโดยเฉพาะ AI และ VR”

Quentin Stott กรรมการผู้จัดการของ Reflex Gaming อธิบายถึงการรุกล้ำของสิ่งที่เรียกว่า ‘เด็กใหม่บนบล็อกดิจิทัล’ ว่าเหตุใดความเป็นอิสระจึงเท่ากับความคล่องตัว

[dropcap]1[/dropcap]2 เดือนนับจากที่คุณเข้าสู่พื้นที่เกมดิจิทัลอย่างเป็นทางการ: สิ่งที่ประสบความสำเร็จตั้งแต่เปิดตัวที่ ICE 2016 และได้เรียนรู้บทเรียนอะไรบ้าง
ICE 2016 เป็นประสบการณ์การเรียนรู้ที่เข้มข้นสำหรับเรา ICE ไม่ได้เกี่ยวกับธุรกิจที่คุณเขียนมากนัก แต่เกี่ยวกับคนที่คุณพบ บทสนทนาที่คุณมี และท้ายที่สุดคุณรับฟังมากแค่ไหน ฉันเคยเห็นบริษัทจัดแสดงอื่นๆ หลายแห่งอธิบายว่า ICE เป็นการแสดงการฟัง และแม้ว่านั่นอาจฟังดูสวนทางกับที่มาจากบริษัทที่ขับเคลื่อนในเชิงพาณิชย์ แต่ก็สรุปภาพรวมของเราได้อย่างแน่นอน โดยพื้นฐานแล้ว ฉันออกจากงาน ExCeL เมื่อปีที่แล้วโดยรู้ว่าเราขาดทรัพยากรสำหรับงานข้างหน้า ความเคลื่อนไหวแรกคือการแต่งตั้ง Mat Ingram เป็นประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายผลิตภัณฑ์ Mat มีประวัติที่ยอดเยี่ยมกับ Inspired Gaming Group กว่าทศวรรษ ที่สำคัญ เขาแบ่งปันมุมมองและปรัชญาของเรา ด้วยแนวทางของ Mat เราจึงมีความก้าวหน้าอย่างมาก และมีการเซ็นสัญญากับแบรนด์หลักบางแบรนด์กับแบรนด์อื่นๆ ในขั้นตอนต่างๆ ของการเจรจา

คุณจะใช้เกณฑ์ใดในการตัดสินความสำเร็จของ ICE และข้อความทางการตลาด/เชิงพาณิชย์ที่สำคัญที่คุณจะออกคืออะไร
เราเป็นเด็กใหม่บนบล็อกดิจิทัลและฉันต้องการแสดงให้เห็นว่าเราก้าวหน้าไปไกลแค่ไหนในเวลาอันสั้น สร้างแบรนด์ แสดงให้เห็นว่าเราเป็นผู้เล่นที่จริงจัง และนำ Mat และทีมที่เขากำลังรวบรวมอยู่ข้างหน้า . ฉันคิดว่าเราได้คัดเลือกนักออกแบบเกมที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในสหราชอาณาจักรแล้ว และสิ่งสำคัญคือเราต้องสามารถสื่อสารถึงพลังและชุดทักษะที่เรานำมาสู่งานนี้ ฉันต้องการที่จะสามารถพบกับผู้คนที่เหมาะสมและสามารถอธิบายกลยุทธ์ของเราในการก้าวไปข้างหน้าในแง่ของการสร้างและจัดหาเกมตามความต้องการและเกมที่มีจำหน่ายทั่วไป พอร์ตโฟลิโอจะประกอบด้วยเกมที่สร้างขึ้นด้วยมือซึ่งออกแบบมาสำหรับเขตอำนาจศาลและข้อมูลประชากรโดยเฉพาะ เราจะไม่ผลิตคอลเลกชั่นผลิตภัณฑ์ ‘ฉันด้วย’ จำนวนมากซึ่งแท้จริงแล้วมีจุดประสงค์เพียงเล็กน้อยหรือไม่มีเลย

การวิจัยอิสระที่คุณทำเมื่อปีที่แล้ว – The Social Gamers Census – สร้างความครอบคลุมอย่างมากในสื่อเกม คุณนำผลการวิจัยไปใช้ได้อย่างไร
แม้ว่าเราจะเป็นแบรนด์ที่มั่นคงในการเล่นเกมอิฐและปูนแบบดั้งเดิม ซึ่งผมเชื่อว่ามีตำแหน่งที่แข็งแกร่งและเป็นที่นับถือในตลาด แต่โปรไฟล์ของเราในพื้นที่ดิจิทัลก็เทียบกันไม่ได้ เราจำเป็นต้องมีเรื่องราวที่จะบอกที่ ICE และการค้นพบของ The Social Gamers Census ก็คือเรื่องราวนั้น เป็นผลงานวิจัยชิ้นใหญ่ที่ดึงดูดการตอบกลับจากเกมเมอร์ที่กระตือรือร้นกว่า 6,000 ครั้ง การวิจัยทำให้เรามีการสนทนาที่ถูกต้องกับคนที่เหมาะสม

อุตสาหกรรมนี้เข้าใกล้ความสามารถในการเปลี่ยนนักเล่นเกมโซเชียลเป็น RMG มากขึ้นแล้วหรือยัง หรือในความเห็นของคุณนั้นขาดประเด็นไปหรือไม่
ผู้เล่นควรย้ายจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่งก็ต่อเมื่อพวกเขารู้สึกสบายใจที่จะทำการเปลี่ยนแปลง และฉันคิดว่าไม่ควรบังคับปัญหานี้ เราอยู่ในธุรกิจขายความบันเทิง และผู้คนต่างได้รับความบันเทิงจากการเล่นเกมด้วยวิธีที่ต่างกัน

ในฐานะบริษัทอิสระที่ดำเนินงานในสภาพแวดล้อมแบบ plc ขนาดใหญ่ คุณพบความท้าทายหรืออุปสรรคอะไรบ้างหรือคุณมองว่าสถานะของคุณเป็นข้อได้เปรียบ
มีสองส่วน: ประการแรก การไม่เกี่ยวข้องกับการเมืองและการไม่ผูกมัดกับเจ้าของคนใดคนหนึ่งช่วยได้อย่างแน่นอน แต่ในขณะที่เราทุกคนอยู่หรือตายด้วยคุณภาพของเกมที่เราผลิต บริษัทอิสระมีแนวโน้มที่จะมีความคล่องตัวมากกว่าและสามารถตัดสินใจได้อย่างรวดเร็ว ซึ่งมักจะเป็นการตัดสินใจครั้งใหญ่มาก ฉันกับแมทสามารถสนทนากันและสามารถให้คำตอบที่ชัดเจนแก่ลูกค้าได้แทบจะในทันที ในบางองค์กร กระบวนการสามารถเข้ามาขัดขวางการตัดสินใจได้ โดยพื้นฐานแล้ว ฉันคิดว่าบริษัทอิสระกำลังกระหายและพร้อมที่จะผลักดันซองจดหมาย
คุณตั้งเป้าหมายอะไรสำหรับธุรกิจในปี 2560?
จากมุมมองด้านดิจิทัล ฉันต้องการสานต่อบทสนทนาที่เรามีในปีที่แล้ว สร้างความสัมพันธ์เชิงบวกกับผู้เล่นหลัก ขยายฐานลูกค้า และ ณ สิ้นปี 2560 มีพอร์ตโฟลิโอเกมที่แข็งแกร่งมากหรือมากกว่านั้น 12 เกมที่เราภูมิใจนำเสนอ ชื่อถึง. ICE เป็นตัวกระตุ้นสำหรับสิ่งนี้และทำหน้าที่ในการเริ่มต้นปีธุรกิจอย่างแท้จริง