สมัครคาสิโน SBOBET แทงบอลสโบเบ็ต อนาคตจะสดใส อนาคตคือ… FutureLogic

สมัครคาสิโน SBOBET การเข้าซื้อกิจการ FutureLogic นั้นสมเหตุสมผลในหลาย ๆ ด้าน – แต่เมื่อเร็ว ๆ นี้ บริษัท เข้าถือหุ้น 49% ใน บริษัท เครื่องพิมพ์เทอร์มอล Nanoptix เหตุใดจึงซื้อ FutureLogic Tom Nieman อธิบายทุกอย่างให้ Casino International

Casino International: เรารู้สึกประหลาดใจเล็กน้อยเมื่อ JCM ซื้อ FutureLogic เนื่องจากคุณเป็นเจ้าของ Nanoptix บางส่วน…
Tom Nieman: ปัจจุบันเราเป็นเจ้าของ Nanoptix 49% และเรากำลังดำเนินการซื้อทั้งหมด

CI: แต่ข้อตกลง FutureLogic ได้รับการทำทันที – ถูกต้องไหม มีครอสโอเวอร์ไม่มากระหว่างทั้งสองหรือไม่?
เทนเนสซี: ใช่ JCM เป็นเจ้าของ FutureLogic ทันที
Nanoptix เป็นบริษัทเครื่องพิมพ์ขนาดเล็กที่มีวิศวกรรมที่ยอดเยี่ยม บริษัทต้องการความช่วยเหลือในด้านการตลาด การขาย และการจัดจำหน่าย และนั่นคือบทบาทที่ JCM มี เราพอใจมากกับผลิตภัณฑ์และวิศวกรรมของพวกเขา และความสัมพันธ์นั้นก็ขยายไปถึงจุดที่เราทำการลงทุนใน Nanoptix
ในส่วนที่เกี่ยวกับการซื้อกิจการ FutureLogic เราเคยใกล้ชิดกับพวกเขาในช่วงเวลาหลังจากความสัมพันธ์ของเรากับ TransAct ซึ่ง JCM ไม่มีเครื่องพิมพ์ของตัวเอง เราใช้เวลาทำงานกับ FutureLogic ในสัญญาองค์กรขนาดใหญ่บางสัญญา และช่วยให้ เรามาทำความรู้จักกับผลิตภัณฑ์ของตนให้ดียิ่งขึ้น การได้มาซึ่งไม่ใช่ความตั้งใจ เราแค่คิดว่า มาคุยกับบริษัทนี้กันเถอะ เราคิดว่าพวกเขามีทีมผู้บริหารที่แข็งแกร่ง วัฒนธรรมองค์กรที่ดี เป็นผู้นำส่วนแบ่งการตลาด และเราเห็นว่าพวกเขามีความคล้ายคลึงและทำงานร่วมกันกับ JCM มาก หลังจากช่วงเวลาสั้นๆ นั้น เราก็ไม่ได้อยู่ด้วยกันทันที คุณสามารถพูดได้ว่าเราเดทกันสองสามครั้งแต่มันไม่ได้ผล! จากนั้นเราก็เริ่มทำงานกับ Nanoptix โดยคิดว่าการทำธุรกิจที่ชาญฉลาดนั้นสมเหตุสมผลแล้วที่จะเริ่มต้นกับคนที่ไม่มีส่วนแบ่งการตลาดที่กระตือรือร้นที่จะเข้าสู่ธุรกิจ และมีสินค้าโดดเด่น และนั่นคือสิ่งที่พาเราไปสู่เส้นทางด้วย Nanoptix ซึ่งประสบความสำเร็จอย่างมาก เป้าหมายสูงสุดคือการรวมความพยายามของเราทั้งสองเข้าด้วยกันในเวทีการพิมพ์ เห็นได้ชัดว่าเรายังไม่เห็นว่าจะเกิดอะไรขึ้นในอนาคตระยะยาวกับ Nanoptix แต่ตอนนี้เรามีทั้งผลิตภัณฑ์ Nanoptix และ FutureLogic ในพอร์ตโฟลิโอของเรา และเราคิดว่าผลิตภัณฑ์นี้เป็นผลิตภัณฑ์ที่ดีที่สุดในโลก เราสามารถตอบสนองความต้องการด้านการพิมพ์ของผู้ปฏิบัติงานทั้งในเกมและนอกอุตสาหกรรมนี้ และเราคิดว่าสิ่งที่ดีที่สุดในโลก เราสามารถตอบสนองความต้องการด้านการพิมพ์ของผู้ปฏิบัติงานทั้งในเกมและนอกอุตสาหกรรมนี้ และเราคิดว่าสิ่งที่ดีที่สุดในโลก เราสามารถตอบสนองความต้องการด้านการพิมพ์ของผู้ปฏิบัติงานทั้งในเกมและนอกอุตสาหกรรมนี้
ด้วย FutureLogic ผลิตภัณฑ์เป็นส่วนสำคัญของรางวัล

สมัครคาสิโน SBOBET CI: คุณพูดถึงความสัมพันธ์ก่อนหน้านี้กับ TransAct – เหตุใดจึงไม่คืบหน้าถึงระดับนี้
เทนเนสซี: เราเป็นตัวแทนพวกเขา เดิมที เรามีเครื่องพิมพ์ของเราเองที่เข้าแข่งขันในตลาด นั่นคือ TSP 02 และเป็นเครื่องพิมพ์ขาวดำรุ่นแรก มันไม่คืบหน้าในคุณลักษณะที่ชาญฉลาด ในขณะที่คู่แข่งของเราผลักดันคุณลักษณะต่างๆ เช่น การพิมพ์สี คูปอง การส่งข้อความ คุณลักษณะใหม่ๆ มากมายในเครื่องพิมพ์รุ่นต่อไป เราถูกวางตัวด้วยสถานการณ์ที่ยากลำบาก – แยกเครื่องพิมพ์ของเรา ฉีกเป็นชิ้นๆ และสร้างเครื่องพิมพ์รุ่นต่อไปของเราและ ลองและแข่งขันกับ FutureLogic และ TransAct หรือทำอย่างอื่น เมื่อถึงจุดนั้น TransAct ได้ติดต่อมาหาเราเพื่อขอความช่วยเหลือเกี่ยวกับ OEM และสถานการณ์ทางธุรกิจอื่นๆ และเราตกลงที่จะทำงานร่วมกันและเป็นตัวแทนของพวกเขา ความสัมพันธ์ดำเนินไปด้วยดี และเราประสบความสำเร็จในการสร้างความสัมพันธ์ใหม่กับลูกค้าที่พวกเขาลาออก เมื่อมีการต่ออายุสัญญา เราไม่สามารถตกลงกันได้ทั้งหมดว่าจะทำงานอย่างไรในอนาคต เราจึงเดินจากไปและเริ่มดูเครื่องพิมพ์… จากนั้นเราก็พบ Nanoptix บริษัทไม่มีโครงสร้างพื้นฐานแบบที่บริษัทอื่นมี แต่มี Paycheck 4 เราทำงานร่วมกับพวกเขามาเป็นเวลากว่าสามปีแล้ว และในช่วงเวลานั้น เราได้เปลี่ยนจากการเป็นตัวแทนเพียงเพื่อซื้อหุ้นในบริษัท .
ในปี 2015 เราจะแก้ไขว่าสิ่งต่างๆ จะทำงานร่วมกับ Nanoptix อย่างไร และอาจสรุปข้อตกลงสำหรับอีกครึ่งหนึ่งของบริษัท และทั้งสองหน่วยงานร่วมกัน [Nanoptix และ FutureLogic] เรารู้สึกว่าอาจเป็นผู้เล่นที่สำคัญในตลาด FutureLogic เป็นผู้นำตลาดอยู่แล้ว และเราคิดว่ามันน่าจะมีมากกว่านี้
จากมุมมองของส่วนแบ่งการตลาด ถ้าคุณเพียงแค่ใช้อเมริกาเหนือ มีเครื่องเกมอิเล็กทรอนิกส์ 1.2 ล้านเครื่อง ฉันไม่สามารถพูดได้ว่า 100% ของอุปกรณ์เหล่านั้นมีเครื่องพิมพ์ตั๋ว แต่ถ้าไม่มีก็ใกล้เคียงมาก ของสิ่งนั้น ฉันจะบอกว่าสองในสามของตลาดนั้นมีอุปกรณ์ FutureLogic อยู่ภายใน
ให้ฉันพูดแบบนี้: ในปี 2014 ในธุรกิจทั้งหมดที่ทำเสร็จแล้ว ตอนนี้เราเป็นเจ้าของ FutureLogic ผลิตภัณฑ์ JCM ถูกใส่ไว้ในการเปิดใหม่ทั้งหมดและส่วนขยายทั้งหมด 100% เครื่องเหล่านั้นมีอุปกรณ์ FutureLogic, เครื่องพิมพ์ Nanoptix หรือเครื่องตรวจสอบใบเรียกเก็บเงิน JCM

CI: เครื่องพิมพ์ทั้งสองยี่ห้อสามารถดำเนินการในพื้นที่ที่แตกต่างกันได้หรือไม่?
เทนเนสซี: วันนี้ทั้งคู่ทำงานในเกม FutureLogic มีธุรกิจบางส่วนในตลาดอื่นๆ รวมถึงการพิมพ์ทางการแพทย์ ด้วยความสัมพันธ์ของเรากับ Nanoptix เราได้นำพวกเขาไปสู่อุตสาหกรรมเพิ่มเติมนอกเหนือจากการเล่นเกม และเราให้พวกเขาทำงานในด้านการเงินและบริการทางการเงิน ความสามารถในการข้ามไปยังตลาดต่างๆ และสร้างความหลากหลายให้กับธุรกิจและรายได้นั้นจะเกิดขึ้นอย่างแน่นอน หากคุณพิจารณาถึงยอดรวมของผลิตภัณฑ์ทั้งสอง

CI: ด้วยการครอสโอเวอร์ระหว่างทั้งสองบริษัท โดยเฉพาะในด้าน R&D จะมีการสูญเสียงานหรือไม่?
เทนเนสซี: ในที่สุด เมื่อคุณนำสองบริษัทมารวมกัน มีการทำงานร่วมกันที่ชัดเจนและชัดเจนบางอย่างที่ต้องทำ เรากำลังดำเนินการผ่านกระบวนการดังกล่าวและวิเคราะห์ความซ้ำซ้อนอย่างรอบคอบ

CI: JCM ได้เข้าสู่ตลาดที่แตกต่างกันสองสามแห่งเมื่อเร็วๆ นี้…
TN: เรามี ฉันจะบอกว่าตอนนี้เรากำลังดำเนินการในไซโลธุรกิจที่แตกต่างกันห้าแห่ง: เทคโนโลยีการตรวจสอบความถูกต้อง เทคโนโลยีเครื่องพิมพ์ โซลูชันระบบ [DNA, ICB, Table Xchange ของ FutureLogic, PromoNet, Ticket2Go]; สื่อดิจิทัล [เทคโนโลยีการแสดงผลรูปแบบขนาดใหญ่]; และการสนับสนุนลูกค้าและบริการ
ปัจจุบันบริษัทกำลังกำหนดตัวเองใหม่ เห็นได้ชัดว่าเราไม่ได้ผลิตตู้เย็นหรือเครื่องยนต์ไอพ่น แต่เรากำลังขยายขอบเขตความสามารถ ความรู้ในการเล่นเกม และตลาดอื่นๆ
การทำธุรกรรมเกิดขึ้นในหลายๆ ที่ และเราต้องการที่จะอยู่ที่นั่น เราทุกคนต่างตระหนักดีถึงโลกของพลาสติก ไม่ว่าจะเป็นเครดิต เดบิต สมาร์ทการ์ด ฯลฯ และเรากำลังดำเนินการและดูสิ่งนั้นอยู่ – แต่เรารู้ว่ามีอนาคตนอกเหนือจากบัตร และจะอนุญาตให้ผู้บริโภคทำธุรกรรมได้ – และการทำธุรกรรมไม่เสมอไป ฉันให้เงินและรับสิ่งนี้คืน มันคือการแลกเปลี่ยนสองสิ่ง ไม่ว่าจะเป็นสกุลเงิน บัตรเครดิต บัญชีบนสมาร์ทโฟนของฉัน วันนี้มีหลายวิธีในการพิจารณาธุรกรรม เรากำลังดำเนินการเพื่อวางตำแหน่งบริษัทเพื่อให้เมื่อสิ่งเหล่านี้กลายเป็นกระแสหลักมากขึ้น JCM เหมาะสมที่สุดที่จะเข้าร่วมในธุรกิจนั้น

มีข้อดีมากมายสำหรับชั้นคาสิโนแบบเครือข่าย แนวทางที่นิยมใช้กันมากที่สุดน่าจะเป็นด้านการจัดการเงินสด โดยที่เครือข่ายอนุญาตให้อุปกรณ์ต่อพ่วงสามารถพูดคุยกับฝ่ายสนับสนุนด้วยสถิติการบัญชีแบบเรียลไทม์ ช่วยให้ผู้ปฏิบัติงานดูว่าใครเข้าถึงอะไรและเมื่อใด หากกล่องเงินสดจำเป็นต้องว่างเปล่า หากมีติดขัด… กล่าวโดยย่อ คาสิโนจะมีเวลาทำงานที่มากขึ้นและเครื่องมือวินิจฉัยที่ได้รับการปรับปรุงสำหรับฮาร์ดแวร์ของเครื่อง นั่นเป็นเพียงการตั้งค่าอีเธอร์เน็ตพื้นฐาน นำระบบเกมบนเซิร์ฟเวอร์มาใช้ผสมกัน และคุณสามารถมีข้อมูลเพิ่มเติมได้มากมาย แล้วมันผิดตรงไหน? มันไม่ได้ผิดพลาดอย่างแน่นอน – แต่จากการเป็นเกมที่ต้องมี เกมบนเซิร์ฟเวอร์ได้กลายเป็นสิ่งที่อยากได้เมื่อถึงเวลา ไม่มีความเร่งด่วนในการติดตั้งโครงสร้างพื้นฐาน เนื่องจากผู้ให้บริการจำนวนมากไม่สามารถมองเห็นสัญลักษณ์แสดงหัวข้อย่อยที่จะช่วยยกระดับธุรกิจของตนได้ ในความเป็นจริง มีข้อดีหลายประการที่เกิดจากการตั้งค่าบนเซิร์ฟเวอร์ที่ทำให้น่าสนใจและกระตุ้น ROI อย่างแท้จริง
Walt Eisele รองประธานฝ่ายเทคโนโลยีของ Bally Technologies อธิบายให้ Casino International ฟังว่า “เมื่อหกหรือเจ็ดปีที่แล้ว ระยะเริ่มต้นสำหรับการเล่นเกมบนเซิร์ฟเวอร์คือเราจะมีความสามารถในการจัดการระยะไกลนี้ ซึ่งฉันสามารถใส่เนื้อหาเกมได้มากมาย เซิร์ฟเวอร์ และดาวน์โหลดเกมใดก็ได้ที่ฉันต้องการไปยังเทอร์มินัลนั้น นั่นคือความคิดแรกเริ่ม และฟังดูโอเค แต่สุดท้ายแล้วผู้เล่นจะไม่นั่งซื้อเกมโดยเข้าไปที่เมนู พวกเขาจะสนใจ EGM ถ้ามีธีมหรือสไตล์เฉพาะของเกมที่ผู้เล่นชอบ และพวกเขาจะเล่นด้วยเหตุผลนั้น Multigame ทำงานได้ในบางตลาดที่คุณอาจมีเครื่องจำนวนน้อย และคุณต้องการนำเสนอเนื้อหาที่หลากหลายมากขึ้น แต่โดยทั่วไปแล้ว คุณมีเกมหลายเกมที่โหลดอยู่ในตู้เพื่อให้ผู้เล่นนำทางไปมา
“หนึ่งในหมวกที่ฉันสวมที่ Bally คือการเป็นตัวแทนของพวกเขาในคณะกรรมการบริหารของ GSA และฉันมีส่วนเกี่ยวข้องกับ GSA มาตั้งแต่ปี 2547; ฉันได้เห็นสิ่งนี้ทั้งหมดมีวิวัฒนาการและตรงไปตรงมา มาตรฐานจำนวนมากที่จำเป็นอาจใช้เวลานานกว่าเล็กน้อยในการพัฒนามากกว่าที่ผู้คนคาดการณ์ไว้เพื่อพาเราไปในที่ที่เราต้องการ มักมีปัญหากับการย้ายไปสู่มาตรฐานเปิด มันซับซ้อนกว่าโปรโตคอลการเล่นเกมที่เคยใช้มาก่อน ดังนั้นจึงมีความท้าทายในการนำไปใช้ด้วยเช่นกัน ณ วันนี้ ผู้ผลิตชั้นนำส่วนใหญ่ได้นำมาตรฐาน GSA มาใช้กับอุปกรณ์เล่นเกม และคุณเริ่มเห็นผู้จำหน่ายระบบจำนวนมากขึ้นเรื่อยๆ ในทิศทางนั้นเช่นกัน ตามที่ธุรกิจต้องการ นั่นจะเป็นอีกหยดหนึ่งเนื่องจากผู้ขายจำนวนมากขึ้นใช้มาตรฐานเหล่านี้ซึ่งจำเป็นจริงๆสำหรับการทำงานเหล่านี้”
แต่อะไรที่ทำให้การนำไปใช้อย่างแพร่หลายของ SBG บนพื้นที่เล่นเกมตอนนี้ผลิตภัณฑ์นั้นครบกำหนดแล้ว? ส่วนหนึ่งเป็นค่าใช้จ่ายในการติดตั้งโครงสร้างพื้นฐานที่สำคัญนั้น แม้ว่าค่าใช้จ่ายจำนวนมากนั้นจะถูกส่งคืนโดยตรงผ่านประสิทธิภาพ และส่วนหนึ่งก็คือการขาดฟังก์ชันนักฆ่าที่ทำให้ขาดไม่ได้อย่างเห็นได้ชัด Walt อธิบายว่า: “ถ้าคุณดู SBG ในรูปแบบพื้นฐานที่สุด ซึ่งจะหมายถึงการเชื่อมต่อเครือข่ายความเร็วสูงกับอุปกรณ์เล่นเกม โครงสร้างด้านหลังบางประเภทที่ช่วยให้คุณจัดการอุปกรณ์นั้นได้ ก็มีความซับซ้อนบางอย่าง ที่นั่นและค่าใช้จ่ายเล็กน้อย เป็นการท้าทายมากที่จะพิสูจน์ให้ผู้ประกอบการเห็นว่ามีผลตอบแทนการลงทุนเพียงพอสำหรับการออกนอกบ้านในเครือข่ายความเร็วสูงทั่วทั้งพื้นที่เล่นเกมและการลงทุนในโครงสร้างเซิร์ฟเวอร์ ก็มีความซับซ้อนมากขึ้นเช่นกัน เพราะการทำงานกับระบบเหล่านี้ทำให้คุณทำสิ่งต่างๆ ได้ แต่ก็มีศักยภาพที่จะทำสิ่งต่างๆ ให้ยุ่งเหยิงขึ้นได้ ปัจจัยทั้งหมดเหล่านี้รวมตัวกัน ฟังดูดีจริง ๆ และมีข้อดีอยู่จริง แต่เรายังไม่พบว่าเป็นอุตสาหกรรมที่มีคุณสมบัติที่ขาดไม่ได้
“แน่นอนว่ามีคุณสมบัติที่น่าสนใจที่ระบบบนเซิร์ฟเวอร์มีให้ ความคิดเห็นของฉันคือสิ่งที่น่าจะเปลี่ยนก็คือเมื่อในที่สุดผู้ผลิตอุปกรณ์ต่อพ่วงและผู้ผลิต EGM ต่างก็ซิงค์กับความสามารถในการจัดการและอัปเดตอุปกรณ์ต่อพ่วงผ่านเครือข่ายบนเซิร์ฟเวอร์เดียวกัน นั่นคือจุดที่ฉันเริ่มเห็น ROI ที่น่าสนใจ เพราะฉันสามารถพิสูจน์กับโอเปอเรเตอร์ได้ง่ายๆ ว่าถ้าฉันไม่ต้องออกไปสัมผัสทุกเกมเมื่อเราต้องใส่เวอร์ชันเฟิร์มแวร์ตัวตรวจสอบบิลใหม่เพราะมีธนบัตรยูโรใหม่หรือ ของปลอมที่ต้องแก้ไขในเฟิร์มแวร์ ซึ่งไม่เพียงแต่ช่วยประหยัดแรงงานเท่านั้น แต่ยังช่วยให้คุณแก้ไขปัญหาได้รวดเร็วกว่าที่เคยเป็นมาอีกด้วย โดยเฉพาะถ้าคุณดูระบบแบบกระจาย
ทำให้คุณสงสัยว่าทำไมธุรกิจถึงไม่ทำแบบนั้น แต่แน่นอนว่าในตลาดที่กฎหมายสามารถรับรองการนำมาตรฐานทางเทคนิคระดับสูงมาใช้ได้ ตัวอย่างเช่น ตลาดที่เปลี่ยนไปใช้โมเดล VLT Walt กล่าวว่า: “ในแคนาดา บางจังหวัดเพิ่งผ่านวงจรการจัดซื้อ VLT และข้อกำหนดหากคุณสนใจที่จะเสนอราคาในโอกาสนั้นสองเท่า: คุณต้องมีโปรโตคอลการสื่อสารมาตรฐาน G2S [Game to System] ที่ใช้งานอย่างสมบูรณ์ และคุณมี เพื่อใช้ GDS [Gaming Device Standard ซึ่งเป็นโปรโตคอลที่อนุญาตให้อุปกรณ์ต่อพ่วงสื่อสารกับตัวเกมโดยใช้มาตรฐานแบบเปิด] โปรโตคอลทั้งสองเป็นตัวเปิดใช้งานสำหรับการเล่นเกมบนเซิร์ฟเวอร์ โดยพื้นฐานแล้ว สำหรับการกำหนดค่าการดาวน์โหลด ฯลฯ ดังนั้นคุณจึงเริ่มเห็นว่าต้องหยุดชะงัก
“ใช้สองสถานการณ์ในตลาด หากคุณกำลังเปิดตลาดใหม่อย่างกรีซ ซึ่งกำลังเตรียมปรับใช้โปรแกรม VLT ตั้งแต่วันแรกที่พวกเขาพูดว่า ‘นี่เป็นข้อกำหนด’ และกำลังสร้างโครงสร้างพื้นฐานตามนั้น ง่ายกว่าการเข้าสู่ตลาดที่มีอยู่ซึ่งพวกเขามีเครื่องจักรออกมาเป็นเวลานาน และไม่มีโครงสร้างพื้นฐานที่จำเป็น ค่าใช้จ่ายในการทำเช่นนั้นไม่ใช่เรื่องเล็กน้อย ชาวแคนาดารับหน้าที่ว่าเมื่อพวกเขาเริ่มใช้งานและจะจ่ายเงินปันผลให้กับพวกเขา แต่มีการลงทุนล่วงหน้าที่ค่อนข้างใหญ่ที่ต้องทำ คุณจะเห็นสิ่งนี้ค่อยๆ ยึดถือ ทุกคนคาดหวังว่าระบบที่ใช้เซิร์ฟเวอร์จะเป็นการปฏิวัติ TITO ครั้งต่อไป และมีไม่เพียงพอที่จะขับเคลื่อนวงจรการทดแทนแบบนั้น แต่ฉันคิด,

UI
มันง่ายขนาดนั้นเลยเหรอ? อุปสรรคประการหนึ่งที่ต้องเผชิญกับตู้เกมบนเซิร์ฟเวอร์คือการเตือนผู้เล่นถึงเนื้อหาใหม่ หรือแม้แต่ความจริงที่ว่าตู้มีเนื้อหาจำนวนมาก Lee Gregory กรรมการผู้จัดการของ Inspired ผู้เชี่ยวชาญด้านเกมบนเซิร์ฟเวอร์กล่าวว่าผู้เล่นยังไม่ได้มีส่วนร่วมอย่างถูกต้อง “ฉันไม่เชื่อว่าผู้เล่นได้รับผลประโยชน์อย่างเต็มที่จากการเล่นเกมบนเซิร์ฟเวอร์และการเลือกเกม ฉันเชื่อว่าอุตสาหกรรมการจัดหาคาสิโนทำให้ตัวเลือกเกมเป็นเรื่องรองเสมอ โดยที่ฉันหมายความว่าถ้าคุณเล่นผลิตภัณฑ์ SBG ผลิตภัณฑ์ที่ประสบความสำเร็จในยุโรป คุณจะถูกนำเสนอด้วยเมนูตัวเลือกก่อน และจากที่ผู้เล่นทำการเลือกของพวกเขา ในระบบที่ใช้การ์ด นั่นอาจเป็นเกมโปรดของผู้เล่น โดยทั่วไปแล้ว การนำคาสิโนมาใช้มีเกมเริ่มต้น ดังนั้นมันจึงนำคุณเข้าสู่เกม ‘A’ และมีปุ่มหรือไอคอนซ่อนอยู่ซึ่งมีเกมหรือฟังก์ชันการทำงานเพิ่มเติมซ่อนอยู่ที่มุมบนซ้าย ผู้เล่นสามารถเลือกปุ่มนั้นและเลือกเนื้อหาอื่นได้ แต่ประเด็นหลักที่นำเสนอต่อผู้เล่นไม่สนับสนุนการเลือกเกมหลายเกม ฉันไม่คิดว่าสถานที่แบบอะนาล็อกจะนำ multigame มาใช้ในแบบที่เราแนะนำและนำเสนอต่อผู้บริโภคอย่างถูกวิธี ฉันคิดว่าสาเหตุส่วนหนึ่งที่มันอาจจางหายไปในข้อตกลงระดับโลกก็เนื่องมาจากการนำเสนอเกม SBG ต่อผู้เล่น แต่ประเด็นหลักที่นำเสนอต่อผู้เล่นไม่สนับสนุนการเลือกเกมหลายเกม ฉันไม่คิดว่าสถานที่แบบอะนาล็อกจะนำ multigame มาใช้ในแบบที่เราแนะนำและนำเสนอต่อผู้บริโภคอย่างถูกวิธี ฉันคิดว่าสาเหตุส่วนหนึ่งที่มันอาจจางหายไปในข้อตกลงระดับโลกก็เนื่องมาจากการนำเสนอเกม SBG ต่อผู้เล่น แต่ประเด็นหลักที่นำเสนอต่อผู้เล่นไม่สนับสนุนการเลือกเกมหลายเกม ฉันไม่คิดว่าสถานที่แบบอะนาล็อกจะนำ multigame มาใช้ในแบบที่เราแนะนำและนำเสนอต่อผู้บริโภคอย่างถูกวิธี ฉันคิดว่าสาเหตุส่วนหนึ่งที่มันอาจจางหายไปในข้อตกลงระดับโลกก็เนื่องมาจากการนำเสนอเกม SBG ต่อผู้เล่น
“อนาคตจะต้องเป็น – โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อใครคิดว่าการเล่นไพ่เป็นผู้เล่นคาสิโนเปอร์เซ็นต์สูง – รูปแบบสไตล์ Amazon ที่คุณไม่เพียงแต่สามารถปรับแต่งเมนูให้เหมาะกับผู้เล่นด้วยรายการโปรดของพวกเขา แต่คุณยังสามารถแนะนำเกมและ ชื่อที่คุณเชื่อว่าเป็นมุมมองข้อมูลที่ผู้เล่นจะเข้ากันได้”
ดังนั้นคุณจะหลีกเลี่ยงปัญหานั้นกับคาสิโนในปัจจุบันได้อย่างไร? Lee อธิบายเพิ่มเติมว่า: “ถ้าคุณมีคาสิโนที่มี 3000 ช่อง คุณไม่จำเป็นต้องเปลี่ยนเป็น SBG ในชั่วข้ามคืน – แต่คุณต้องอุทิศพื้นที่และมุ่งมั่นที่จะพัฒนาพนักงานและฝึกอบรมเพื่อให้พื้นที่นั้นสนับสนุนและแสดงประโยชน์ของเซิร์ฟเวอร์- การเล่นเกมเป็นหลัก และพนักงานทราบและให้ความรู้เกี่ยวกับประโยชน์เหล่านั้น เพื่อให้สามารถสื่อสารกับผู้บริโภคได้ จากนั้นจะมีส่วนต่อประสานกับผู้ใช้ วิธีการนำเสนอเกมต่อผู้เล่น อินเทอร์เฟซของเราทำงานอย่างไร เรานำลูกค้าเป้าหมายจากผลิตภัณฑ์ที่ดีที่สุดในระดับเดียวกันจากความบันเทิง จากเว็บ มานำเสนอต่อผู้เล่นในรูปแบบที่พวกเขาคุ้นเคยและคุ้นเคย จากที่นั่น คุณต้องเลือกเกมที่เหมาะสมเพื่อนำเสนอต่อผู้เล่นและดึงดูดผู้เล่นจากการติดต่อในครั้งแรกนั้น สร้างเมนูที่เหมาะสม วางบนผลิตภัณฑ์ นำเสนอในทางที่ถูกต้อง จากนั้นข้ามพื้นที่เล่นเกม ผสมผสานเมนูและการกำหนดค่าเหล่านั้นเข้าด้วยกัน เพื่อให้คุณสามารถมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่น่าสนใจยิ่งขึ้นแก่ผู้เล่น เปอร์เซ็นต์ของผู้เล่นที่เพิ่มขึ้นนั้นสนุกกับตัวเลือกและความหลากหลาย และเราเชื่อว่าสามารถส่งผ่านเทอร์มินัลที่น่าสนใจแห่งหนึ่ง แทนที่จะต้องย้ายผู้เล่นจากตำแหน่งทางกายภาพหนึ่งไปยังอีกที่หนึ่ง
“ผมไม่สามารถพูดเกินจริงถึงแง่มุมของ UI เพราะการนำเสนอเกมที่เลือกให้กับผู้เล่นนั้น เทคโนโลยีสามารถอนุญาตให้ผู้เล่นเลือกเกมโปรดหรือกระตุ้นให้พวกเขาลองอะไรใหม่ๆ ได้ หากเป็นแบบใช้การ์ด ความชาญฉลาดควบคู่ไปกับ SBG คือสิ่งที่จะขับเคลื่อนธุรกิจไปข้างหน้า”
การเล่นเกมบนเซิร์ฟเวอร์อาจเป็นส่วนหนึ่งของเทคโนโลยีที่ผสมผสานกันเพื่อสร้างการเปลี่ยนแปลงครั้งถัดไปในเทคโนโลยีการเล่นเกม Lee กล่าว – เมื่อใช้กับระบบความภักดีแบบการ์ดเพื่อปรับแต่งประสบการณ์ของผู้เล่นและเรียนรู้จากข้อมูลการเล่นของพวกเขา ลีกล่าวเสริม: “หนึ่งในงานสัมมนา G2E ของปีนี้นำเสนอผู้ประกอบธุรกิจคาสิโนที่มีประสบการณ์และเชื่อถือได้พูดคุยและพวกเขาแนะนำว่าอุตสาหกรรมจำเป็นต้องค้นหา ‘ขั้นตอนต่อไป’ สำหรับการเปลี่ยนแปลงเพื่อผลักดันให้ผู้เล่น นวัตกรรมด้านฮาร์ดแวร์ ไม่ว่าจะเป็นหน้าจอที่ใหญ่ขึ้น กว้างขึ้น มีเทอร์มินัลที่มากขึ้น และแบรนด์ที่ได้รับอนุญาต ไม่ได้ขับเคลื่อนการเติบโตในภาคส่วนนี้ พวกเขากำลังอ้างถึงนวัตกรรมเช่น TITO ระบบสะสมคะแนนตามบัตร ว่าเป็นสินค้าแห่งการเปลี่ยนแปลง และพวกเขากำลังวิงวอนให้อุตสาหกรรมมองหานวัตกรรมและการเปลี่ยนแปลงที่จะขับเคลื่อนพฤติกรรมผู้บริโภคใหม่ ๆ
“เรากำลังนั่งอยู่บนสินทรัพย์มหาศาลในการเล่นเกมบนเซิร์ฟเวอร์และเราเชื่ออย่างแท้จริงว่า SBG – หากนำมาใช้อย่างถูกต้องโดยมีข้อมูลและข้อมูลที่เป็นแก่นแท้ของข้อเสนอด้านคุณค่า – แสดงถึงการเปลี่ยนแปลงขั้นตอนสำหรับผู้ปฏิบัติงานที่กล้าหาญเพียงพอและมี มองการณ์ไกลเพื่อรับสิ่งนั้น”

อนาคต?
หลังจากมีส่วนร่วมในการพัฒนาเกมบนเซิร์ฟเวอร์สำหรับลอตเตอรีในวอชิงตันจนถึงงานในปัจจุบันกับ Bally Technologies ในปัจจุบัน Walt พร้อมที่จะแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับอนาคตสำหรับการเล่นเกมบนเซิร์ฟเวอร์และอนาคตนั้นยังคงสดใส Walt สรุปว่า: “ผมคิดว่าสิ่งที่เราจะได้เห็นน่าจะเป็นการก้าวไปสู่สิ่งที่ไม่ได้คาดคิดไว้ตั้งแต่เนิ่นๆ ในการพัฒนาบนเซิร์ฟเวอร์ มันจะใช้สำหรับสิ่งอื่น ๆ ที่สนุกสนานมากขึ้น ตัวอย่างเช่น ในระบบ Bally เราสามารถเผยแพร่ประสบการณ์ของผู้เล่นข้ามชั้นเกมได้ ใช้ SBG เพื่อจัดเตรียมคุณสมบัติของการแข่งม้าเสมือนจริงที่สามารถแสดงได้ในเกม ผู้เล่นที่มีสิทธิ์สามารถมีส่วนร่วม เซิร์ฟเวอร์ควบคุมประสบการณ์ เราได้เห็นผลลัพธ์ที่เป็นบวกอย่างมากจากสิ่งนั้น หมายความว่ามีรายได้เพิ่มขึ้นจากการใช้องค์ประกอบบนเซิร์ฟเวอร์ประเภทนี้ ความคิดสร้างสรรค์จะช่วยให้บนเซิร์ฟเวอร์สามารถพัฒนาต่อไปได้ อีกส่วนหนึ่งที่อาจเข้ามาเล่นในบางจุดเป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นในการส่งเนื้อหาไปยังอุปกรณ์เล่นเกม หากคุณดูเกมทั่วไปในปัจจุบัน เกมจะดูดีมาก โดยปกติแล้วจะมีกราฟิกและเสียงที่มีความคมชัดสูง ดึงดูดสายตามาก แต่ก็มาพร้อมกับค่าใช้จ่ายในการมีขนาดใหญ่มากในแง่ของขนาดข้อมูล การย้ายข้อมูลประเภทนั้นไปรอบ ๆ เครือข่าย – แม้แต่เครือข่ายท้องถิ่น – มีข้อ จำกัด ในทางปฏิบัติบางประการ ดึงดูดสายตามาก แต่ก็มาพร้อมกับค่าใช้จ่ายในการมีขนาดใหญ่มากในแง่ของขนาดข้อมูล การย้ายข้อมูลประเภทนั้นไปรอบ ๆ เครือข่าย – แม้แต่เครือข่ายท้องถิ่น – มีข้อ จำกัด ในทางปฏิบัติบางประการ ดึงดูดสายตามาก แต่ก็มาพร้อมกับค่าใช้จ่ายในการมีขนาดใหญ่มากในแง่ของขนาดข้อมูล การย้ายข้อมูลประเภทนั้นไปรอบ ๆ เครือข่าย – แม้แต่เครือข่ายท้องถิ่น – มีข้อ จำกัด ในทางปฏิบัติบางประการ
“ในขณะที่เทคโนโลยีการจัดส่งเนื้อหาพัฒนาขึ้น ฉันคิดว่าคุณจะเห็นว่าการใช้งานเซิร์ฟเวอร์มีประโยชน์มากขึ้นและจัดการประสบการณ์เกมอย่างแท้จริงโดยมีการโต้ตอบเพียงเล็กน้อยหรือไม่มีเลยที่อุปกรณ์จริงสำหรับผู้ปฏิบัติงาน ตัวอย่างเช่น คุณสามารถเปลี่ยนบางแง่มุมของเกม อาจใส่คุณสมบัติโบนัสที่แตกต่างกันผ่านเซิร์ฟเวอร์ และเปลี่ยนประสบการณ์เกมโดยสิ้นเชิงโดยไม่ต้องออกไปยุ่งกับเกมด้วยตนเอง”

e-gaming

บริษัท e-gaming ดำเนินการในด้าน SBG มาตั้งแต่ปี 2548 และปัจจุบันมีการดำเนินงานในกว่า 10 ประเทศทั่วโลก โดยนำเสนอผลิตภัณฑ์ให้กับลูกค้า e-gaming ดำเนินการโดยตรงหรือร่วมกับพันธมิตรในประเทศเหล่านี้ ปัจจุบันมีเทอร์มินัลมากกว่า 20,000 แห่ง และจำนวนเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากกำลังมองหาพื้นที่และเขตอำนาจศาลใหม่ ๆ ที่เป็นไปได้ที่จะเริ่มดำเนินการตามกฎหมาย การตั้งค่าการเล่นเกมบนเซิร์ฟเวอร์
เมื่อเร็ว ๆ นี้ หลายประเทศกำลังเริ่มการสนทนาที่เกี่ยวข้องกับข้อกำหนดสำหรับการควบคุมที่เพิ่มขึ้นและการตรวจสอบการดำเนินการเกมบนบกที่ดีขึ้นจากรัฐ ดินแดนเหล่านี้เป็นสิ่งที่เราแสวงหาอย่างแข็งขันและมุ่งหวังในระยะยาว ตัวอย่างเช่น มาซิโดเนียและสเปน ซึ่งเราไม่เพียงแต่ผ่านกระบวนการรับรองให้เป็นหนึ่งในขั้นตอนแรกๆ ที่เคยมีมาเท่านั้น แต่ยังได้เริ่มดำเนินการด้วย และวันนี้เราพูดได้เลยว่าสำเร็จ ผลลัพธ์ที่เราบรรลุที่นี่น่าพอใจมากกว่า
ประเทศอื่นๆ ที่เรามีในช่องมองภาพก็เช่นกัน เนื่องจากการเปลี่ยนแปลงทางกฎหมายมีเฉพาะในตอนเริ่มต้นหรือในกระบวนการ หรือเพราะว่าไม่มีเวลาที่ “ถูกต้อง” ในตลาด
นอกเหนือจากประเทศที่กล่าวถึงข้างต้นแล้ว เรามักจะจัดลำดับความสำคัญของเราในตลาดภายในประเทศซึ่งหมายถึงตลาดเช็กและสโลวัก ซึ่งเราบรรลุผลลัพธ์ที่ยอดเยี่ยมแม้จะมีการแข่งขันที่รุนแรงและช่วงเวลาที่ยากลำบากในแง่ของการเปลี่ยนแปลงทางกฎหมายที่รอดำเนินการ
e-gaming เป็นบริษัทอายุน้อยแต่มีความยืดหยุ่นสูงในด้าน SBG

โคนามิ

Michael Ratner ผู้อำนวยการฝ่ายการจัดการผลิตภัณฑ์ Systems:
เราถือว่า SBG เป็นมากกว่าการดาวน์โหลดและการกำหนดค่า แต่ยังเป็นความสามารถของระบบการจัดการคาสิโนในการส่งมอบเนื้อหาที่ไม่ซ้ำใครให้กับเกม ระบบการจัดการคาสิโนของ Konami Gaming SYNKROS นำเสนอผลิตภัณฑ์เกมบนเซิร์ฟเวอร์และแอปพลิเคชั่นโบนัสเช่นทัวร์นาเมนต์ True-Time ของเราและสามารถส่งเนื้อหาบนเซิร์ฟเวอร์ไปยัง EGM แบบวิดีโอบนพื้นในกรณีของเราโดยใช้ True-Time หน้าต่าง (ภาพในภาพ). วิธีการส่งเกมที่ไม่เหมือนใครให้กับ EGM ถือเป็นสาระสำคัญของ SBG แม้ว่าจะไม่ดาวน์โหลดลง EGM จริง แต่ก็ยังเป็นวิธีการที่ถูกต้องเนื่องจากเนื้อหามาจากเซิร์ฟเวอร์เข้าสู่หน้าจอวิดีโอ และสำหรับผู้เล่น เขาหรือเธอกำลังประสบและโต้ตอบกับเกมอื่นที่เริ่มต้นโดยผู้เล่น…ตามความต้องการ โดยพื้นฐานแล้วนั่นคือการเล่นเกมบนเซิร์ฟเวอร์

With regards to conventional “download and configuration” of actual slot games that reside within the EGM’s CPU, another benefit SYNKROS brings by way of automation in relation to SBG is its PAR Uploader functionality. Regardless if a game is updated by a server or manually by a technician, SYNKROS automatically queries the machine for any changes—such as the configuration of game indexes and associated information like hold percentages, pay table codes and active themes—thereby replacing manual entry processes with real-time data feeds. Any conversions, versioning updates or pricing changes are automatically detected hands-free, across all game types and manufacturers.

ตามแนวคิดแล้ว หนึ่งในข้อได้เปรียบที่สำคัญของ SBG คือเกมสามารถแปลงและกำหนดราคาได้ในช่วงเวลาสั้นๆ แรงงานจะลดลง ความต้องการสินค้าคงคลังลดลง ตามแนวคิดแล้ว แนวคิดเหล่านั้นทำให้ SBG ได้เปรียบในการทำธุรกิจ แต่ความเป็นจริงบอกเล่าเรื่องราวที่ต่างออกไป ผู้ประกอบการชอบแนวคิดของการกำหนดค่าเนื้อหาเกมแบบไดนามิกทั่วทั้งทรัพย์สิน แต่การใช้งานทั่วทั้งพื้นนั้นไม่มีอยู่จริง สิ่งที่เราเห็นคือการติดตั้ง SBG แบบโลคัล ซึ่งนำเสนอโดยผู้ผลิตบางราย และโดยทั่วไปแล้วสำหรับเกมของผู้ผลิตเหล่านั้นเท่านั้น และความสามารถของ SBG สำหรับการจัดการรายได้และการประหยัดต้นทุนจะใช้ได้จริงก็ต่อเมื่อคุณเชื่อมต่อทั้งชั้น คุณไม่สามารถเปลี่ยนราคาหรือการเลือกเกมในเครื่อง 30 หรือ 40 เครื่อง และคาดหวังให้เครื่องเหล่านั้นมอบข้อได้เปรียบที่มีความหมาย

SBG ไม่ได้รับความนิยมเท่าที่อุตสาหกรรมคาดไว้ และสิ่งสำคัญคือต้องจำไว้ว่ากลไกการแสดงโฆษณานั้นไม่สำคัญเท่ากับเนื้อหาที่กำลังส่ง แม้ว่าผู้ให้บริการบางรายอาจเลือกที่จะเปลี่ยนแปลงพื้นบ่อยๆ แต่ผู้ให้บริการรายอื่นๆ ก็สนใจที่จะแสดงเนื้อหาในแต่ละวันของสัปดาห์มากกว่า ทำให้การเปลี่ยนพื้นมีความสำคัญน้อยลง แม้ว่าจะมีการปรับปรุงฟังก์ชันการทำงานที่เพิ่มขึ้น แต่ SBG ไม่น่าจะปฏิวัติพื้นในเร็วๆ นี้ จนกว่าจะมีการยอมรับเทคโนโลยีนี้ทั่วทั้งอุตสาหกรรม และความเข้าใจที่ชัดเจนในหมู่ผู้ผลิตว่าเป็นสิ่งที่ตลาดต้องการ SBG จะยังคงเป็นผลิตภัณฑ์เฉพาะกลุ่มต่อไป

AMTIC

การเล่นเกมบนเซิร์ฟเวอร์เป็นข้อกำหนดเบื้องต้นในการใช้งาน Video Lottery Terminals (VLT) ที่นี่ AMTIC Industries มีประสบการณ์มากมาย MLT – Multi Lottery Terminal – เป็นโซลูชั่น VLT จาก AMATIC ผสมผสานการรักษาความปลอดภัย ความโปร่งใส ความเรียบง่าย และความยืดหยุ่นได้อย่างลงตัว เซิร์ฟเวอร์ใช้ฟีเจอร์และคณิตศาสตร์ทั้งหมด ทำให้เครื่องเล่นเกมแสดงภาพเกมจากเซิร์ฟเวอร์ได้ง่ายๆ เซิร์ฟเวอร์เกมจัดการกระบวนการออนไลน์ทั้งหมดแบบเรียลไทม์ รวมถึงระบบการจัดการการชำระเงินด้วยเครื่องจักร แพลตฟอร์มที่เป็นมิตรกับลูกค้ารองรับการยอมรับจากลูกค้าที่เพิ่มขึ้น การรวม SBG เป็นเรื่องที่ซับซ้อนมาก ดังนั้นจึงมีผู้ผลิตเกมรายใหญ่เพียงไม่กี่รายเท่านั้นที่สามารถนำเสนอโซลูชั่นที่เหมาะสมได้ AMTIC Industries เป็นของผู้ผลิตดังกล่าว เราเชื่อว่าความซับซ้อนนี้เป็นปัจจัยที่ส่งผลต่อการรับซื้อที่ค่อนข้างช้า อย่างไรก็ตาม เมื่อรวมเกม SBG แล้ว ข้อดีก็ชัดเจนให้ทุกคนเห็น เราเชื่อว่าประเทศในยุโรปจะหันมาใช้ SBG มากขึ้นเรื่อยๆ เราอยู่ในใจกลางของยุโรป อยู่ในตำแหน่งที่สมบูรณ์แบบเพื่อรองรับพันธมิตรในยุโรปของเรา SBG ช่วยให้ผู้ปฏิบัติงานมีโอกาสได้รับรายได้ที่ดีขึ้น ผู้เล่นมีทางเลือกมากขึ้นและรัฐบาลควบคุมได้มากขึ้น ดังนั้นทุกคนที่เกี่ยวข้องในห่วงโซ่ได้รับประโยชน์

เกมบนเซิร์ฟเวอร์พบกระสุนวิเศษหรือไม่ สิ่งหนึ่งที่ทำให้มันประเมินค่าไม่ได้สำหรับผู้ให้บริการทั้งหมดหรือไม่? ถ้าเป็นเช่นนั้นมันคืออะไร?
เกม SBG ยังคงอยู่ในโหมดการเติบโต มีบางกลุ่มที่ต้องการให้เป็นมาตรฐาน (VLT) หรือกำลังใช้ประโยชน์จากมันมากขึ้น (คาสิโน) กลุ่มเกมที่ใหญ่ที่สุดยังคงเป็น AWP ในยุโรป และนี่คือจุดที่เราเห็นประโยชน์อย่างมากสำหรับอนาคต แต่โดยธรรมชาติแล้วยังมีความต้องการที่มีศักยภาพที่แข็งแกร่งสำหรับโซลูชันเกม AMATIC SBG

ถ้าไม่ – เทคโนโลยีจะพัฒนาไปอย่างไรและจะไปที่ไหนในอนาคต?
วิธีเดียวคือขึ้นสำหรับการเล่นเกม SBG – ทั้งหมดในส่วนภาคพื้นดิน เกม SBG เป็นเงื่อนไขเบื้องต้นในการเชื่อมโยงเกมบนบกและออนไลน์ / มือถือเข้าด้วยกัน – เป็นเรื่องสำคัญสำหรับบริษัทของเรา

ผลิตภัณฑ์ของคุณเข้ากับภูมิทัศน์นั้นได้อย่างไร?
โซลูชัน MLT ของเรามีเป้าหมายเพื่อให้เกิดประโยชน์สูงสุดสำหรับกลุ่มเกมทั้งหมด และสำหรับตลาดออนไลน์/มือถือด้วย นี่คือเทคโนโลยีที่รองรับอนาคตและขับเคลื่อนอนาคต

ผู้ปฏิบัติงานได้ประโยชน์จากสิ่งเหล่านี้อย่างไร?
ผู้ให้บริการสามารถนำเสนอเกมผ่านช่องทางต่างๆ ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถเข้าถึงเกมบนแพลตฟอร์มอื่นได้เช่นกัน เช่น โทรศัพท์มือถือหรือแท็บเล็ต ดังนั้น SBG จึงมีโอกาสเติบโตอย่างมาก ด้วยวิธีนี้ ผู้เล่นจะพึงพอใจและภักดีต่อโอเปอเรเตอร์มากขึ้น ระบบแจ็คพอตเสริมเพิ่มความน่าดึงดูดใจและทำให้แพ็คเกจสมบูรณ์ ผู้ดำเนินการมีข้อได้เปรียบเพิ่มเติมในการมีภาพรวมที่สมบูรณ์ของเครื่องจักรหรือเกมทั้งหมดทางออนไลน์ และสามารถปรับข้อเสนอการเล่นเกมให้เหมาะสมกับความต้องการของผู้เล่นได้ดีที่สุด นอกจากนี้ การเล่นเกม SBG ยังให้ความปลอดภัยที่สูงขึ้นแก่ผู้ปฏิบัติงาน เนื่องจาก RNG และตรรกะของเกมไม่สามารถจัดการที่เทอร์มินัลแต่ละแห่งได้เนื่องจากการควบคุมจากส่วนกลาง MLT จาก AMATIC Industries เป็นโซลูชัน VLT ที่ยอดเยี่ยมและทรงพลังพร้อมการตรวจสอบอย่างเต็มรูปแบบและรายได้สูงสุด

เทคโนโลยีคาสิโน

ตามประเพณีที่จะอยู่ในกระแสเทคโนโลยีที่ทันสมัย ​​Casino Technology นำเสนอโซลูชั่นการบรรจบกันที่ล้ำสมัยโดยมุ่งที่จะผสมผสานภาคพื้นดินและภาคออนไลน์ที่แยกจากกันแบบดั้งเดิมและมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ไร้รอยต่อ
แพลตฟอร์มคอนเวอร์เจนซ์ SERVER GAMES TECHNOLOGY (SGT) ซึ่งได้รับการปรับแต่งเพื่อให้การรวมเนื้อหาเกมที่ยืดหยุ่นระหว่างแพลตฟอร์มเกมบนบก เซิร์ฟเวอร์ มือถือ และเกมออนไลน์ที่เป็นที่รู้จักทั้งหมด เปิดตัวในปี 2555 เพื่อตอบสนองความต้องการที่เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว ช่องทางและวิธีการเดิมพันที่ยืดหยุ่นมากขึ้น เป็นแนวคิดหลักที่อยู่เบื้องหลังเซิร์ฟเวอร์เกมระยะไกล ELEPHANT ของ Casino Technology ให้การเข้าถึงเนื้อหาเกมของ Casino Technology ของแท้ที่หลากหลายสำหรับสล็อตวิดีโอ บิงโก รูเล็ตต์ ตลอดจนเนื้อหาพิเศษของบุคคลที่สาม เช่น กีฬาเสมือนจริง การพนันกีฬา เกมสดสำหรับทุกคน ช่องเกมที่มีอยู่
ELEPHANT มอบประโยชน์ทั้งหมดและแอพพลิเคชั่นที่ยืดหยุ่นที่จำเป็นสำหรับการเข้าสู่ขั้นต่อไปของวิวัฒนาการการเล่นเกม รวมถึงการเข้าถึงเกมใด ๆ ที่มีอยู่ในแค็ตตาล็อกของผู้ให้บริการและเนื้อหาเกมเพิ่มเติมได้ทันที ด้วยความหลากหลายเป็นแรงผลักดันหลักที่อยู่เบื้องหลังความชอบของผู้เล่นยุคใหม่ ELEPHANT เป็นเครื่องมือที่สมบูรณ์แบบในการนำเสนอเกมที่หลากหลายสูงสุด เนื่องจากรายชื่อเกมที่มีได้รับการปรับปรุงอย่างต่อเนื่องด้วยชื่อเทคโนโลยีคาสิโนใหม่และผ่านการพิสูจน์แล้วซึ่งนำมาใช้สำหรับการใช้งานออนไลน์ ห้องสมุดที่มีเนื้อหามากมายกว่า 160 เรื่อง ซึ่งส่วนใหญ่ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเป็นนักปฏิรูปชั้นนำในตลาดต่างๆ ทั่วโลก รับรองว่าผู้เล่นทุกคนจะได้พบกับเกมหรือแนวคิดโปรดของเขาโดยไม่ต้องใช้ความพยายามและใช้เวลาไม่นาน
การรวม ELEPHANT เข้ากับผู้ให้บริการแพลตฟอร์มระดับสากลกำลังขยายขอบเขตการเข้าถึง ทำให้เกมที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดของบริษัทบางส่วนพร้อมให้ผู้เล่นใหม่หลายล้านคนทั่วโลก ความเข้ากันได้อย่างสมบูรณ์กับระบบอื่น ๆ ของระบบเทคโนโลยีคาสิโนภายใต้แบรนด์โดยรวมของ THE BIG 5 สร้างสภาพแวดล้อมการเล่นเกมออนไลน์/ออฟไลน์ที่ไม่ซ้ำใครและสมบูรณ์แบบ เสริมพลังให้กับอนาคตของการเล่นเกม

ได้แรงบันดาลใจ

Inspired เป็นผู้บุกเบิกและเป็นผู้นำตลาดการเล่นเกมบนเซิร์ฟเวอร์ (SBG) ข้อเสนอ SBG ของมันคือนวัตกรรมและกว้างขวางที่สุดในตลาด – ครอบคลุมสเปกตรัมทั้งหมดของผลิตภัณฑ์เครือข่ายและดิจิทัลอย่างเต็มรูปแบบตั้งแต่ SBG VLT, SBG Slots, SBG Casino Electronic Table Games ไปจนถึง Virtual Sports และเทคโนโลยีเซิร์ฟเวอร์เกมระยะไกลสำหรับโซลูชั่นเกมมือถือ

Inspired ได้ลงทุนด้านการวิจัยและพัฒนามาหลายปีในแพลตฟอร์ม Open SBG Core™ และจัดการปลายทางสดกว่า 35,000 จุด การแยกเนื้อหาและเกมออกจากเครื่องช่วยลดต้นทุนและเพิ่มรายได้ เทคโนโลยี Open SBG Core™ ยังใช้งาน Open API สำหรับผู้พัฒนาเกมบุคคลที่สามเพื่อพัฒนาเนื้อหา ซึ่งจะเป็นการเพิ่มความยืดหยุ่นของผลิตภัณฑ์และเพิ่มรายได้ของผู้ให้บริการ

มีตำแหน่งผู้นำในตลาด SBG ในสหราชอาณาจักรและอิตาลี ซึ่งเป็นตลาดเกมแบบกระจายที่มีความก้าวหน้าทางเทคนิคมากที่สุดในโลก เป็นซัพพลายเออร์ชั้นนำของ VLT อย่างเป็นทางการให้กับเจ้ามือรับแทงในสหราชอาณาจักรโดยมีส่วนแบ่งการตลาด 51% – Storm cabinet เป็นเครื่องเกมที่มีรายได้สูงสุดในสหราชอาณาจักรและมีคลังเกมยอดนิยมและมีส่วนร่วม

ทุกๆ ปี Inspired จะนำทรัพยากรจำนวนมหาศาลมาสู่ SBG การเปิดตัวตู้ Eclipse ในเดือนสิงหาคม 2556 และคุณสมบัติทั้งหมดเป็นผลมาจากการลงทุนที่สำคัญและเหตุการณ์สำคัญที่น่าตื่นเต้นในกลยุทธ์นวัตกรรม SBG ที่กำลังดำเนินอยู่ของ Inspired มันแสดงการเติบโตที่แข็งแกร่งเมื่อเทียบปีต่อปี

ประโยชน์หลักอื่น ๆ ของเทคโนโลยี SBG ของ Inspired คือการปฏิวัติสถานที่เล่นบิงโกแบบดั้งเดิมด้วยผลิตภัณฑ์หลายเกม Inspired เป็นสมาชิกของ GSA (Gaming Standards Association) และสนับสนุนโปรโตคอล S2S และ G2S – ผู้ประกอบการภาครัฐหรือเอกชนจะเพลิดเพลินไปกับความเก่งกาจและผู้บริโภค ความน่าดึงดูดของทั้งระบบและเทอร์มินัลโซลูชั่น..

การเล่นเกมบนเซิร์ฟเวอร์พบว่าสิ่งหนึ่งที่ทำให้มันมีค่าสำหรับผู้ให้บริการทั้งหมดหรือไม่?
ประโยชน์หลักของเทคโนโลยี SBG คือการควบคุม การมองเห็น และศักยภาพในการเพิ่มรายได้

และตัวดำเนินการได้ประโยชน์จากทั้งหมดนี้อย่างไร?
ด้วยเครื่องเครือข่ายและจุดสิ้นสุด ผู้ปฏิบัติงานสามารถควบคุมและมองเห็นอุปกรณ์การเล่นเกมและประสิทธิภาพได้อย่างสมบูรณ์ ซึ่งหมายความว่าพวกเขาสามารถติดตามและปรับการตั้งค่าและเมนูเพื่อเพิ่มรายได้สูงสุด เราสามารถเปลี่ยนเมนูเกมและการตลาดแบบไดนามิก สตรีมเนื้อหาการตลาดไปยังเทอร์มินัลของเรา และยังสามารถใช้โซลูชันการเล่นเกมที่มีความรับผิดชอบที่ดีที่สุดในระดับเดียวกัน ตอบสนองต่อคำขอของผู้เล่นและผู้ควบคุมในแบบเรียลไทม์
SBG ยังหมายถึงสองในสามของความผิดพลาดของเครื่องจักรทั้งหมดได้รับการแก้ไขจากระยะไกลและโดยเฉลี่ย 30 นาที ไม่ว่าจะในสหราชอาณาจักรหรือในต่างประเทศ ซึ่งช่วยลดเวลาหยุดทำงานและเพิ่มประสิทธิภาพสูงสุด
เนื่องจากแนวทางและประสบการณ์ SBG ของ Inspired จึงเป็นซัพพลายเออร์ทางเลือกสำหรับผู้ประกอบการที่เข้าใจถึงประโยชน์ของ SBG ในปีนี้ Inspired ได้ลงนามในสัญญาขยายระยะเวลาห้าปีกับ William Hill รวมถึงเทอร์มินัล Eclipse อีก 4,000 เครื่อง ซึ่งหมายความว่า Inspired ได้รับการว่าจ้างให้จัดหาอสังหาริมทรัพย์ VLT ให้กับ William Hill 100% จนถึงปี 2020 ซึ่งเป็นสัญญาที่ยาวนานที่สุดสำหรับลูกค้าเครื่องจักรและเป็นข้อพิสูจน์ถึงศรัทธาใน Inspired และ SBG William Hill ปัจจุบันเป็นผู้นำตลาดเจ้ามือรับแทงในสหราชอาณาจักร

เกม APEX

การเล่นเกม APEX เป็นจริงตามคติพจน์ของบริษัทในการนำเกมไปสู่ ​​’ระดับถัดไป’ ใช้เทคโนโลยี SBG อย่างเหมาะสมที่สุดในข้อเสนอ APEX Mobile Slots ซึ่งเปิดตัวสู่ตลาดเกมทั่วโลกที่งาน ICE ปีนี้ เป็นการรวมตัวกันของการเล่นเกมบนบกและบนแท็บเล็ต ผู้ประกอบการสามารถเสนอให้ผู้เล่นได้รับความบันเทิงในการเล่นเกมต่อจากเครื่องเกม แต่อยู่ภายในสถานที่ตั้งของคาสิโน เช่น ในบาร์หรือร้านอาหาร ผู้เล่นยังคงเล่นบนเครื่องเดียวกัน พูดได้เลยว่าเกมอยู่บนเซิร์ฟเวอร์ รับประโยชน์จากข้อดีของการเล่นเกมบนเซิร์ฟเวอร์อย่างแท้จริง: ผลลัพธ์แบบเรียลไทม์ การควบคุมที่สมบูรณ์ และการต่อต้านการยักย้ายใดๆ ที่เป็นไปได้ เทคโนโลยี RFID ช่วยให้ผู้เล่นเพียงแค่ใส่เครดิตบนแท็บเล็ตหรือขอให้เจ้าหน้าที่เล่นเกมจ่ายเงินรางวัลเช่นกัน เกม APEX สิบห้าอันดับแรกมีวางจำหน่ายแล้วที่นี่ และยังมีเกมอื่นๆ อีกมากมายที่จะตามมาในเร็วๆ นี้ การดัดแปลงใหม่ล่าสุดของ iDROP ทำหน้าที่เป็นเทอร์มินัลแลกรับ ทำให้ผู้เล่นสามารถโอนเครดิตของตนเพื่อชำระในรูปแบบของตั๋วบาร์โค้ด – พร้อมที่จะเล่นบนสล็อตบนบกในคาสิโน ในทำนองเดียวกัน ผู้เล่นสามารถเพิ่มเครดิตลงในแท็บเล็ตได้โดยใช้เครื่องแลกรับ iDROP นี้ สิ่งนี้ทำให้ผู้ประกอบการมีความยืดหยุ่นมากขึ้นเพื่อให้ลูกค้าได้เพลิดเพลินกับเกม APEX ที่พวกเขาต้องการภายในคาสิโน ไม่จำเป็นต้องอยู่บนสล็อตแมชชีน APEX

เกมบนเซิร์ฟเวอร์พบกระสุนวิเศษหรือไม่ สิ่งหนึ่งที่ทำให้มันประเมินค่าไม่ได้สำหรับผู้ให้บริการทั้งหมดหรือไม่? ถ้าเป็นเช่นนั้นมันคืออะไร?
มันกำลังไปในทิศทางนั้น นวัตกรรมกำลังนำมันไปที่นั่น และเราภูมิใจที่จะนำการเล่นเกมบนเซิร์ฟเวอร์ไปสู่อีกระดับด้วย APEX MOBILE SLOTS ของเรา ตอนนี้ SBG ถูกใช้อย่างเต็มศักยภาพ โดยเชื่อมโยงเกมภาคพื้นดินและเกมบนมือถือเข้าด้วยกัน

เทคโนโลยีจะพัฒนาไปอย่างไรและจะไปที่ไหนในอนาคต?
เทคโนโลยีนี้จะมุ่งเน้นไปที่ประโยชน์ของ APEX MOBILE SLOTS มากขึ้นเรื่อยๆ ผู้เล่นต้องได้รับตัวเลือกที่ดีที่สุด – และเลือกว่าจะเล่นที่ไหนและเมื่อไหร่ ‘เล่นเท่าที่คุณไป’ หรือ ‘เล่นเมื่อคุณต้องการ ที่ไหนที่คุณต้องการ’ เกม APEX กำลังทำให้สิ่งนี้เป็นจริง นี่คือวิธีที่โซลูชันของเราเข้ากับภูมิทัศน์ของ SBG

Merkur
Networking เกม

Gauselmann Group พัฒนาและดำเนินการเทคโนโลยีลอตเตอรีวิดีโอระดับสูงและระบบการเล่นเกมบนเซิร์ฟเวอร์ในหลายประเทศในยุโรป บริษัทมีประสบการณ์หลายสิบปีในการผลิตและใช้งานเครื่องเกม สิ่งนี้ทำให้ Gauselmann Group เป็นพันธมิตรที่เชื่อถือได้ในอุตสาหกรรม และฐานความรู้ที่เป็นเอกลักษณ์ทำให้เรามีความได้เปรียบเชิงกลยุทธ์
สำหรับระบบการจัดการเซกเมนต์คาสิโนและ VLT มีบทบาทสำคัญ ความต้องการเครื่องเกม อาร์เคด และผู้ให้บริการคาสิโนมีความซับซ้อนมากขึ้น: การเปลี่ยนแปลงข้อบังคับทางกฎหมาย การแข่งขันที่เพิ่มขึ้นภายในอุตสาหกรรม เช่นเดียวกับข้อเสนอด้านสันทนาการอื่นๆ จำนวนบริษัทที่เพิ่มขึ้น และจำนวนพนักงานและลูกค้าที่สูงขึ้นตามลำดับ เฉพาะผู้ที่มีความเข้าใจในกระบวนการทั้งหมดและสามารถโต้ตอบได้อย่างรวดเร็ว เช่น เมื่อเกิดข้อผิดพลาดหรือมีเกมใหม่ให้เล่น จะประสบความสำเร็จในระยะยาว
ชื่อของเกมสำหรับโซลูชั่นเกมบนเครือข่ายนั้นเกี่ยวกับความปลอดภัย ดังนั้น แทงบอลสโบเบ็ต ระบบ Gauselmann ทั้งหมดจึงได้รับการพัฒนาโดยใช้เทคโนโลยีล้ำสมัยเพื่อมาตรฐานคุณภาพที่เหมาะสมที่สุด นอกจากนี้ ศูนย์ประมวลผลข้อมูล Gauselmann ที่ตนเองเป็นเจ้าของใน Espelkamp ยังมีฮับที่มีประสิทธิภาพซึ่งมีความปลอดภัยสูงและได้รับการรับรองตามมาตรฐาน DIN EN ISO
27001 กลุ่ม Gauselmann นำเสนอเครื่องมือที่สมบูรณ์แบบสำหรับผู้ปฏิบัติงานเพื่อให้ได้รับประโยชน์สูงสุดจากธุรกิจของตน เฉพาะผู้ปฏิบัติงานที่มีภาพรวมทั้งหมดเกี่ยวกับการทำงานของเครื่องจักรเท่านั้นที่สามารถตอบสนองและวางแผนได้ ข้อมูลเชิงกลยุทธ์นี้เป็นเงื่อนไขเบื้องต้นที่จะสามารถเพิ่มประสิทธิภาพกระบวนการและผลิตภัณฑ์โดยมีประโยชน์สองประการในการปรับปรุงและปรับปรุงการดำเนินงาน ตลอดจนสร้างความพึงพอใจของลูกค้า/ผู้เล่นที่เพิ่มขึ้น
Dr. Werner Schroer สมาชิกคณะกรรมการบริหารของ Gauselmann Group รู้เกี่ยวกับประโยชน์ของระบบการจัดการ: “ตำแหน่งที่ไม่เหมือนใครที่เรามีในตลาดทำให้เราเข้าใจถึงความต้องการที่หลากหลายสำหรับระบบการจัดการ ระบบดังกล่าวมีให้เห็นในรูปแบบต่างๆ โดยผู้ใช้ที่แตกต่างกัน เจ้าของสถานที่เล่นเกมต้องการข้อมูลสถิติพร้อมคุณสมบัติการรายงานเพื่อให้สามารถวิเคราะห์เครื่องเล่นเกมของเขาเอง และเพื่อให้เข้าใจได้ดีขึ้นว่าเกมใดได้รับความนิยมมากกว่า ผู้จัดการด้านเทคนิคจำเป็นต้องมีข้อมูลทางเทคนิคที่ครบถ้วนเพื่อที่จะสามารถตรวจสอบที่จอดเครื่องเกมและให้แน่ใจว่าเครื่องเกมยังคงทำงานอยู่ เจ้าหน้าที่ของรัฐอาจจำเป็นต้องมีความเป็นไปได้ในการตรวจสอบเครื่องเกมแบบเรียลไทม์ทั้งแบบหยอดเหรียญและแบบหยอดเหรียญ คุณลักษณะทั้งหมดเหล่านี้เป็นส่วนหนึ่งของเครื่องมือของเรา

โนโวมาติก

A-Serve: ทัวร์เดอบังคับในการเล่นเกมที่รองรับเซิร์ฟเวอร์
ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา แพลตฟอร์ม A-Serve ของ Novomatic ได้พัฒนาเป็นหน่วยงานทางเทคโนโลยีขนาดใหญ่ที่มีความสามารถกว้างขวางและระดับการทำงานที่ล้ำลึกอย่างไม่น่าเชื่อ มันได้กลายเป็นส่วนหนึ่งของทัวร์เดอฟอร์ซในการเล่นเกมแบบกระจาย
NOVOMATIC และบริษัทในเครือ Astra Games ตัดสินใจใช้แนวทางที่แตกต่างกับการพัฒนา A-Serve – เกมที่รองรับเซิร์ฟเวอร์ โดยหลักการแล้ว นี่หมายความว่าการควบคุมเกมทั้งหมดจะยังคงอยู่ในเครื่องเกมแต่ละเครื่องและไม่ได้ดำเนินการโดยเซิร์ฟเวอร์ส่วนกลาง RNG (Random Number Generator) ก็ยังคงอยู่ในเครื่องเกมและรับประกันความสนุกในการเล่นเกมอย่างต่อเนื่อง แม้ว่าระบบจะออฟไลน์ อย่างไรก็ตาม ด้วย A-Serve เนื้อหาและพารามิเตอร์ซอฟต์แวร์และฮาร์ดแวร์จำนวนมากได้รับการจัดการจากส่วนกลางโดยการจัดการเนื้อหาระยะไกลผ่านเซิร์ฟเวอร์
ระบบนี้เป็นผลจากโครงการพัฒนาร่วมกันที่ดำเนินการโดยทีม ATSI ในโปแลนด์, Astra Games ในสหราชอาณาจักร และทีม R&D ของสำนักงานใหญ่ในออสเตรียที่นำโดย NOVOMATIC CTO Thomas Graf เป็นวิธีการที่มีประสิทธิภาพสูงในการนำเสนอเนื้อหาเกมระดับโลกที่ได้รับการพิสูจน์แล้วไปยังตำแหน่งบิงโกผับและศูนย์เกมสำหรับผู้ใหญ่ (AGC) ในสหราชอาณาจักรที่มีหมวดหมู่ B3 และ Cat C ในอนาคตอันใกล้ผลิตภัณฑ์ประเภท B1 และ B2 จะวางจำหน่ายเช่นกัน มีสององค์ประกอบ ประการแรกคือ Entertainment Studio ซึ่งประกอบด้วยฟังก์ชันการวินิจฉัยการดาวน์โหลดเกมและการโปรโมต และประการที่สองคือ Orbital ซึ่งเกี่ยวข้องกับการรายงาน ทั้งหมดนี้ทำได้โดยใช้ตู้ FV762 และ FV600 ที่เป็นสัญลักษณ์ในปัจจุบัน ในลักษณะที่ไร้รอยต่อ ยืดหยุ่น และ – อย่างยิ่ง – เชื่อถือได้
และอยู่ในขอบเขตของความน่าเชื่อถือที่ A-Serve ได้สร้างผลกระทบอย่างเป็นรูปธรรม ตามที่ผู้ปฏิบัติงานที่ดีจะเป็นพยาน ‘การหยุดทำงาน’ ของเครื่องถือเป็นคำสาปแช่งต่อการดำเนินงานที่ทำกำไรได้ A-Serve ทำได้มากกว่าแพลตฟอร์มอื่น ๆ เพื่อลดเวลาหยุดทำงานโดยระบุปัญหาต่างๆ เช่น กระดาษติดหรือปัญหาการรับเงินก่อนหน้านี้ ตอบสนองต่อพวกเขาอย่างรวดเร็วยิ่งขึ้น และในท้ายที่สุดทำให้มั่นใจว่าผู้เล่นสามารถเล่นต่อไปได้
พันธมิตรคือความยืดหยุ่นโดยธรรมชาติของ A-Serve ทำให้สามารถเพิ่มเกมใหม่เกือบจะในทันทีโดยมีการหยุดชะงักน้อยที่สุดสำหรับผู้ปฏิบัติงาน
ฟังก์ชั่นทั้งหมดของ A-Serve นั้นค่อนข้างน่าทึ่ง เนื่องจากเทอร์มินัลจะออนไลน์อยู่เสมอ การอัปเดตรวมถึงแพ็คเกมตัวเต็มสามารถดำเนินการจากระยะไกลโดยไม่ต้องไปที่ไซต์ ความสามารถระยะไกลเหล่านี้ขยายไปสู่การเปิดและปิดเกม การติดตั้งหรือการลบชื่อและการเปลี่ยนแปลงธีมหรือการนำการเปลี่ยนแปลงกฎหมายไปใช้และเมื่อเกิดขึ้น การออกแบบซอฟต์แวร์แบบแยกส่วนช่วยให้สามารถกำหนดค่าพารามิเตอร์ต่างๆ ของเกมได้อย่างยืดหยุ่น เช่น ค่าเงิน เงินเดิมพัน และเปอร์เซ็นต์การจ่ายเงิน
A-Serve ยังสามารถให้ข้อมูลที่จำเป็นเกี่ยวกับ ‘สถานะเครื่องจักร’ – กล่าวอีกนัยหนึ่งมันสามารถส่งต่อไปยังข้อมูลทางเทคนิคของทีมที่เกี่ยวข้องกับความผิดพลาดของเครื่องจักร สถานการณ์ที่มีข้อพิพาท/การบิดเบือนของผู้เล่น และการวิเคราะห์แนวโน้มของผู้เล่น ทีมงานสามารถประเมินสาเหตุที่เป็นไปได้สำหรับผลงานที่ไม่ดี
Zane Mersich กรรมการผู้จัดการของ Astra Games และ CEO ของ Astra Gaming Group กล่าวว่า “A-Serve เป็นแพ็คเกจที่มีฟังก์ชันการทำงานจากระยะไกล ความสามารถในการวินิจฉัยในโลกแห่งความเป็นจริง และแพลตฟอร์มสำหรับเกมที่ได้รับการพิสูจน์แล้วและดีที่สุดในสายพันธุ์ A-Serve นั้นไม่มีใครเทียบได้ เป็นทรัพย์สินที่เราภาคภูมิใจอย่างสมเหตุสมผล
“เราจะมองไปที่ A-Serve เพื่อนำมิติใหม่อันทรงพลังมาสู่ธุรกิจคาสิโน แพลตฟอร์มนี้จะถูกทดลองกับผู้ให้บริการคาสิโนรายใหญ่สองรายของสหราชอาณาจักรและเรารอผลด้วยความคาดหมายอย่างมาก ผลลัพธ์ที่ประสบความสำเร็จมีศักยภาพที่จะปูทางสำหรับการแนะนำ A-Serve ในพื้นที่คาสิโนระดับโลกและจะเพิ่มสิ่งที่เราได้ทำสำเร็จแล้วในไซต์เดียวของสหราชอาณาจักรและภาค AGC ไม่มีเหตุผลใดที่ความสำเร็จนี้ไม่สามารถทำซ้ำได้โดยตลาด AWP อื่น ๆ ทั่วยุโรปและที่อื่น ๆ ของโลก”

Playtech

Playtech Retail เป็นกลุ่มร่มสำหรับผลิตภัณฑ์และเทคโนโลยีการค้าปลีกทั้งหมดของเรา
นำเสนอโซลูชันซอฟต์แวร์และฮาร์ดแวร์ที่ออกแบบมาโดยเฉพาะซึ่งมอบประสบการณ์ผู้เล่นหลายช่องทางขั้นสูงสุด ทั้งหมดนี้อยู่ในระบบนิเวศที่ไร้รอยต่อที่เดียว การใช้กระเป๋าเงินเดียว ลูกค้าของผู้ให้บริการสามารถเล่นในสถานที่ ที่บ้าน ออนไลน์ หรือระหว่างเดินทาง ทุกที่ทุกเวลาและบนอุปกรณ์ใดก็ได้
เรามุ่งเน้นที่โซลูชันการค้าปลีกแบบเต็มรูปแบบสำหรับผู้ประกอบการทุกราย โดยมอบตัวเลือกการจัดการที่สมบูรณ์แบบสำหรับสถานที่บนบก พร้อมความสามารถในการเชื่อมต่อช่องทางดิจิทัลทั้งหมดของพวกเขา เป็นกรณีนี้สำหรับทั้งผู้ให้บริการออนไลน์และมือถือรายใหม่ที่มีร้านค้าปลีก
เป็นส่วนหนึ่งของแพ็คเกจของเรา เราพัฒนาผู้เชี่ยวชาญ ฮาร์ดแวร์ล้ำสมัยร่วมกับผู้ให้บริการที่สามารถส่งมอบเนื้อหาใดๆ ผ่าน Open Platform ของเรา ซึ่งรวมถึงตู้สล็อต ขั้วกีฬา แท็บเล็ต ระบบ EPOS และอื่นๆ อีกมากมาย กับเรา ผู้ปฏิบัติงานสามารถเลือกเนื้อหาที่เหมาะสมกับความต้องการทางธุรกิจของตน และส่งมอบอุปกรณ์ใหม่ที่ปรับแต่งให้เหมาะสม หรือเพิ่มมูลค่าเพิ่มให้กับข้อเสนอที่มีอยู่
ผลิตภัณฑ์ของเราประกอบด้วยเกมสล็อต เกมโต๊ะอิเล็กทรอนิกส์ เนื้อหาคาสิโนสดสำหรับสถานที่และสำหรับการออกอากาศ ก่อนการแข่งขัน การเดิมพันกีฬาแบบสดและระหว่างแข่งขัน กีฬาเสมือนจริง บิงโก เกมลอตเตอรีกระดาษแบบทันทีและแบบดั้งเดิม
ด้วยฟังก์ชันการวิเคราะห์ของเรา ผู้ปฏิบัติงานสามารถจับภาพและจัดเก็บข้อมูลเกมโดยละเอียดได้จากส่วนกลาง ที่สำคัญกว่านั้น โซลูชันของเราช่วยให้มั่นใจได้ว่าพวกเขาจะสามารถใช้ข้อมูลนี้เพื่อทำให้ธุรกิจเติบโตได้อย่างแท้จริง
ด้วยการควบคุมที่สร้างขึ้นเองซึ่งได้รับการสนับสนุนโดยความสามารถของผู้เชี่ยวชาญ CRM ผู้ปฏิบัติงานบนบกทุกคนมีข้อได้เปรียบในการสื่อสารกับผู้เล่นตามที่พวกเขาต้องการ อย่างไรก็ตาม ที่สำคัญยิ่งกว่านั้น พวกเขาสามารถแบ่งกลุ่มและจัดกลุ่มลูกค้าด้วยระบบของเรา โดยพิจารณาจากความสามารถในการทำกำไรของพวกเขาที่มีต่อธุรกิจ ซึ่งหมายความว่าลูกค้าที่มีคุณค่าที่สุดของพวกเขาจะได้รับการปฏิบัติที่แตกต่างจากผู้ที่มีคุณค่าน้อยกว่า

เกมบนเซิร์ฟเวอร์พบสิ่งที่ทำให้มีค่าสำหรับผู้ปฏิบัติงานทั้งหมดหรือไม่?
การนำระบบนิเวศแบบหลายช่องสัญญาณเต็มรูปแบบไปใช้จริง รองรับโดยกระเป๋าเงินเดียวที่แท้จริง เป็นไปได้แล้ว ทุกวันนี้ ต้องขอบคุณเทคโนโลยี Playtech ที่ทำให้ผู้ปฏิบัติงานสามารถมองเห็นวงจรชีวิตของผู้เล่นได้อย่างสมบูรณ์ ทำให้พวกเขาเข้าใจกิจกรรมของผู้เล่นได้ 100% และที่สำคัญคือการควบคุมกิจกรรม การสื่อสาร การติดตามและการตรวจสอบแบบเรียลไทม์
เนื้อหาเดียวกันนี้มีให้ในทุกช่อง ทำให้ผู้เล่นสามารถเพลิดเพลินกับเกมโปรดในสถานที่ ที่บ้าน หรือขณะเดินทาง ทุกที่ทุกเวลา เนื้อหาใดๆ และบนอุปกรณ์ใดก็ได้
การรายงานตามเวลาจริง ข่าวกรองธุรกิจ (BI) และเครื่องมือเพิ่มประสิทธิภาพใหม่ของเราที่เราจะจัดแสดงที่ ICE ในเดือนกุมภาพันธ์ปีหน้าทำให้ผู้ปฏิบัติงานได้เปรียบอย่างมากในการเพิ่มรายได้สูงสุดและผลักดันการเติบโตของรายได้
การเล่นเกมบนเซิร์ฟเวอร์ยังช่วยให้ผู้ปฏิบัติงานใช้นโยบายการเล่นเกมที่รับผิดชอบในระดับสากล ซึ่งหมายความว่าการทำงานในตลาดที่มีการควบคุมทำให้เครื่องเกมเข้าถึงได้ง่ายกว่าที่เคย
ผู้ปฏิบัติงานรู้สึกถึงประโยชน์ของฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ และต้นทุนการบำรุงรักษาที่ต่ำลง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อจัดการทั้งหมดได้จากระบบส่วนกลางเพียงระบบเดียว
ในทำนองเดียวกัน ประโยชน์ด้านความปลอดภัยที่มากขึ้นก็เป็นไปได้ เนื่องจากตรรกะของเกมไม่สามารถจัดการจากเซิร์ฟเวอร์กลางได้ จึงรับประกันการปกป้องสำหรับผู้เล่นและผู้ได้รับอนุญาต